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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 07:50:27

修改指南輕松調整游戲難度,《十字軍之王2》CK2 static_modifier文件修改指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

修改方法仍然遵循P社游戲的一貫規(guī)則:在安裝路徑/common/static_modifier.txt中進行更改,記得在修改前先備份。

從very_easy_player,easy_player,normal_player,hard_player,very_hard_player中任選其一,并在其后面的花括號內添加以下變量代碼:

fertility = 1.5 # 君主的生育率(效果不明顯……奇怪,這是原有難度設置中的變量)

land_morale = 5.5 # 陸軍的士氣

garrison_growth = 3.1 # 守城部隊的補充速度(好像是這樣的?)

supply_limit = 3 # 補給的上限

levy_reinforce_rate = 5 # 動員兵力的補充率

naval_morale = 3 # 海軍的士氣

max_attrition = -2 # 最大損耗(用途不明)

archers_defensive = 3 # 弓箭手的防御力(以下幾行都是關于防御力的設置)

light_infantry_defensive = 3 # 輕步兵的防御力

pikemen_defensive = 3 # 矛兵的防御力

heavy_infantry_defensive = 3 # 重步兵的防御力

light_cavalry_defensive = 3 # 輕騎兵的防御力

knights_defensive = 3 # 騎士的防御力

horse_archers_defensive = 3 # 騎射兵的防御力

archers_offensive = 3 # 弓手的攻擊力(以下幾行同樣指攻擊力)

light_infantry_offensive = 3 # 輕步兵的攻擊力

pikemen_offensive = 3 # 矛兵的攻擊力

heavy_infantry_offensive = 3 # 重步兵的攻擊力

light_cavalry_offensive = 3 # 輕騎兵

knights_offensive = 3 # 騎士

horse_archers_offensive = 3 # 騎射兵

global_tax_modifier = 0.5 # 整體稅收提升

monthly_character_prestige = 5 # 每月聲望增加

land_organisation = 0.5 # 陸軍組織度恢復(與land_morale的關系不明確)

monthly_character_piety = 1 # 每月虔誠提高

naval_organisation = 0.5 # 海軍組織度

martial = 20 # 君主家族的軍事提升

diplomacy = 20 # 君主家族的外交提升

intrigue = 20??? #君主家族密謀能力增加

learning = 20??? #君主家族學習能力提升

stewardship = 20??? #君主家族內政能力提高

health = 20??? #君主家族健康狀況改善

church_opinion = 50??? #教會的好感度上升

general_opinion = 50?? #所有人的好感度增加(經(jīng)過測試,這確實對所有人有效,簡直太強大了)

town_opinion = 50??? #城鎮(zhèn)對君主的好感度增加

regiment_reinforcement_speed = 1??? #常備軍補充速度提升

monthly_character_wealth = 0.5?? #君主每月的金錢收入(似乎沒多大作用,畢竟有現(xiàn)金和全球稅收修正)

global_build_time_modifier = -1??? #全國建筑時間縮短(尚未測試)

tech_growth_modifier_military = 2?? #軍事科技增長速度

tech_growth_modifier_economy = 2??? #經(jīng)濟科技增長速度

tech_growth_modifier_culture = 2?? #文化科技增長速度

修改示例:

very_easy_player={

#在這里添加需要修改的變量,比如

general_opinion=50

martial=20

}

接下來,進入游戲,在主菜單中選擇選項-游戲-難度-非常簡單。創(chuàng)建一個新的存檔,完成后,你就可以看到修改的效果。如果你的存檔對應你修改的那個難度(例如,如果是普通難度的存檔,而你修改了normal_player的大括號),那么就不需要創(chuàng)建新存檔了。

我非常期待各種補充內容。目前我無法訪問52pcgame,如果有愿意幫忙的朋友,可以將這條消息轉發(fā)到那個網(wǎng)站。我在52pcgame的用戶名是Mrandom,轉發(fā)時請注明出處。

以下兩個經(jīng)過測試的modifier是針對個人的,必須通過事件作用于某人身上。具體細節(jié)我會在以后詳細說明。

assassinate_chance_modifier = 1??? #刺殺成功率(不確定這是否指成功率……如果是的話……在這樣一款充滿邪惡的游戲中……嘿嘿!)

arrest_chance_modifier = 1???? #逮捕成功率

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

沒想到這一試,還真被他試出來一塊真金。“你幫我評價一下他的實力吧,積分我已經(jīng)發(fā)到你的賬戶上了?!壁り攀钦埲藖韼兔Φ?,給足了好處,畢竟這種恒星級就領悟到法則的天才,未來只要不死,成就不會低于他,所以不能當做下屬使喚。

“評價……我只知道他的精神攻擊很強,一個對視我就中招了,另外他對空間法則的領悟很深,能夠用出數(shù)千個幻身。”猿人族武者想了想后說道。

“數(shù)千個幻身?!”冥昱不淡定了,“精神攻擊很強,這倒是有不算什么,但數(shù)千個幻身這根本不可能,哪有人在恒星級就能修出數(shù)千個幻身的,就算是很多界主都修煉不到這個境界……”

他想了想,問道:“你是不是被他的精神攻擊影響了?”“這……”猿人族天才被冥昱這樣一問,自己都有些不自信了,不免懷疑起自己來。

之前戰(zhàn)斗所看到的場景,究竟是對方施展出了數(shù)千道幻身的恐怖秘術,還是用幻術影響了自己的感官,迷惑了自己的判斷呢?“我分不清。”猿人族天才最終只能搖搖頭。

“好吧,感謝你的幫助?!薄摆り徘拜呇灾兀蚁雀孓o了。”猿人族天才有些被打擊到,原地消失,匆匆下線離開了虛擬宇宙。

而冥昱則是從之前的信息判斷,這羅峰似乎很擅長幻術啊,能夠把一個領悟了風之法則的天才給忽悠的分不清現(xiàn)實還是幻覺。

嗯,是個天才,看看能不能吸納?!_峰還不知道自己被誤會了,他哪用了什么幻術,純粹是大殺戮術的殺氣,透過眼睛這個窗口,尤其還是修煉了武道天眼的窗口釋放出來,再加上他恐怖的精神力加持,給了敵人一個威懾罷了,甚至都不是專門的靈魂攻擊。

呼延博擅長的就是靈魂類秘術,羅峰也在修煉呼延博的傳承,但他壓根就沒用過靈魂秘術對敵,那純粹是一個普通眼神。

他從決戰(zhàn)空間出來后,打算再回去修煉修煉,自己的本尊,幾個月時間里修為飆升,沒有刻意灌能量,但也隨著平日修煉,吃吃丹藥,直升恒星級九階,再升下去,就要突破到宇宙級了。

游戲亮點

陳正道:“無妨,你呆在珈藍峰上好好修煉盤武大力神通,先不要去管華天都,等我回到門派,自會讓此人跪下懺悔?!?/p>

“嗯?!辩焖{又說道:“華天都不知道吃錯了什么藥,最近又說要整頓我們羽化門的不良風氣,很是懲戒了一批修煉魔功和使用魔寶的弟子,甚至廢除了不少人的武功。就連剛晉升真?zhèn)鞯茏拥姆胶?,本來是奉長老之命,去到天魔戰(zhàn)場鎮(zhèn)壓突然冒出來作亂的大威德天魔王,解救參加內門考核的諸多弟子,都被華天都去到天魔戰(zhàn)場中給懲戒了?!?/p>

“哦?”陳正眼中閃過古怪之色。珈藍道:“華天都肯定是知道夫君和方寒關系不錯,才遷怒于方寒,在天魔戰(zhàn)場中奪走了他的七煞葫蘆。方寒氣不過,和華天都爭執(zhí),卻被華天都在數(shù)千外門弟子目睹之下壓迫得跪在了地上……”

她還沒說完,陳正就接話道:“然后方寒不甘受辱,向天發(fā)誓,要挑戰(zhàn)華天都,和其十年后決一死戰(zhàn),是不是?”

游戲玩法

“當我和上萬同學一起戰(zhàn)斗惡魔,身披眾志成城的感覺,特別不一樣?!薄熬唧w我也說不好,但我總覺得,這種大戰(zhàn)經(jīng)歷,對我的影響,遠遠重于功法。”

張星烈感嘆道:“我就說,你只是沒有身體天賦,但你有其他天賦?!彼麄阮^看著周冷,繼續(xù)說?!澳阏f的這個,我到現(xiàn)在也不懂,別看我也經(jīng)常下北都魔城,但至今沒有經(jīng)歷大規(guī)模作戰(zhàn)?!?/p>

“我們的先天老師,說過這件事。”“他說,歷次人族大戰(zhàn),每一位眾志成城的引發(fā)者,即大軍戰(zhàn)魂,都會獲得精神洗禮?!?/p>

評測

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