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個人覺得文明5非常有趣。
我特別鐘愛這種各因素相互影響和制約的游戲。
人口、快樂、文化和擴(kuò)張都需要全面考慮。
無論采用哪種玩法,都不能過于偏重某一方面,否則一定會出現(xiàn)不和諧的地方。
剛開始玩的時候,我對很多細(xì)節(jié)都有些疑惑。
比如傀儡國的維護(hù)費用。
還有如何拆城等具體方法。
我查找帖子或發(fā)帖詢問,但得到的答案并不完整。
雖然這些細(xì)節(jié)對游戲進(jìn)程影響不大,
但我就是想徹底弄明白,如果不清楚就會覺得很不舒服。
許多人已經(jīng)分享了關(guān)于游戲玩法的心得。
然而,涉及游戲特性的帖子卻相對較少。
這次使用媚娘進(jìn)行軍事勝利,滿地圖的軍隊和城市非常適合用來做實驗。
因此,我研究了以下三個方面:
第一,關(guān)于拆城的問題。
第二,關(guān)于傀儡國的維護(hù)費用。
第三,關(guān)于本國部隊的維護(hù)費用。
有些內(nèi)容很多人可能已經(jīng)了解,歡迎提出指正或進(jìn)行補充。
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