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《決勝之心》是一款冒險類角色扮演手游。今天小編為大家?guī)砹恕稕Q勝之心》的戰(zhàn)場篇攻略。建議大家在戰(zhàn)場上與他人協(xié)力作戰(zhàn),這樣推進(jìn)速度會更快。否則,只能培養(yǎng)兩支隊伍。只要能夠持續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,任何城池都能被攻下。不過,要選擇合適的時機(jī),不要在遠(yuǎn)征軍和攻城軍出發(fā)的時候去正面交鋒,因為這些NPC非常強(qiáng)悍,會迅速奪回城池。
《決勝之心》戰(zhàn)場篇攻略
玩法:輕度策略類游戲玩法
資源獲?。òㄓ⑿邸@石、恒晶等)
一、戰(zhàn)場劇情序幕規(guī)則與策略
1. 第一序幕
第一階段:同時占領(lǐng)中心的四座衛(wèi)城(忠誠、勇氣、謙遜、純潔),然后進(jìn)入第二階段
第二階段:占領(lǐng)中心的圣堂主城,完成第一序幕
2. 第二序幕
第一階段:同時占領(lǐng)天災(zāi)的三座大城(風(fēng)息、絕境、龍眠),然后進(jìn)入第二階段
第二階段:占領(lǐng)天災(zāi)的主城霜峰,完成第二序幕
3. 第三序章
階段一:同時占領(lǐng)深淵的三座大城(回音、墜月、失落)后進(jìn)入階段二
階段二:占領(lǐng)深淵主城納沙,即完成第三序章
4. 第四序章
階段一:需要同時占領(lǐng)地圖上的八座大城,這里就不一一列舉了。
階段二:占領(lǐng)古神主城圣域,即完成第四序章
5. 第五序章
階段一:npc清場結(jié)束后,可以優(yōu)先占領(lǐng)一些進(jìn)攻線路上的npc城池
階段二:滅國戰(zhàn)開啟,聯(lián)盟或部落的一方城池被完全占領(lǐng),即宣告序章結(jié)束。本階段玩家主城被攻打后會出現(xiàn)臨時主城,臨時主城會不斷遷移,直到該陣營城池數(shù)量為零,勝利方即達(dá)成統(tǒng)一。
Ps:至于第六和第七序章會重新回到npc序章,統(tǒng)一后的陣營齊心協(xié)力去攻打npc,第八序章則是當(dāng)前版本的永久序章,主城無法被攻占,因此也無法終結(jié)。
規(guī)則大致相同,上述內(nèi)容可以在游戲中的會議大廳查看,以了解相應(yīng)序幕和階段的目標(biāo)。
二,城池類型和守軍種類
1. 主城:包括玩家主城和各個npc勢力的主城。玩家可以在自己的主城中進(jìn)行隊伍編輯、連斬恢復(fù)、虛弱恢復(fù)等操作,同時也是使用爐石傳送時隊伍的返回坐標(biāo)點(diǎn)。npc序幕通常以序幕npc勢力的主城作為結(jié)束條件的城池。
大城:屬于本陣營或和平區(qū)域的大城可以進(jìn)行連斬恢復(fù)、虛弱恢復(fù)和隊伍編隊。首次占領(lǐng)序幕懸賞大城,可以領(lǐng)取一次性鉆石獎勵,即便沒有領(lǐng)取,也會根據(jù)序幕累計,不會消失。
2. 內(nèi)城:圍繞主城的內(nèi)部城池,駐守的npc強(qiáng)度較高,僅次于主城。
3. 關(guān)卡:位于部分主要路徑上的關(guān)隘城池,駐守的npc強(qiáng)度低于內(nèi)城但高于大城。
4. 小城:基礎(chǔ)級別的城池。
5. 守城軍:負(fù)責(zé)守衛(wèi)城池的部隊,敵人無法查看,只有我方擁有的城池可以查看駐守部隊。
6. 禁衛(wèi)軍:當(dāng)序幕主城周圍的關(guān)卡和內(nèi)城被占領(lǐng)時,會自動派出對應(yīng)線路的禁衛(wèi)軍進(jìn)行巡戰(zhàn),每條路線觸發(fā)后在一定時間內(nèi)不會再次觸發(fā)。
7. 遠(yuǎn)征軍:遠(yuǎn)征軍將沿著指定路線進(jìn)攻途經(jīng)的所有敵對城池。
城池攻占部隊:在地圖左上角的倒計時結(jié)束后,NPC會定期發(fā)起遠(yuǎn)征軍,攻占由非玩家控制的城池。
三,國戰(zhàn)的基本操作
1. 移動:方法一,將隊伍拖拽到目標(biāo)城池;方法二,點(diǎn)擊目標(biāo)城池(無論內(nèi)外)召集隊伍。當(dāng)路徑上有敵方城池時,隊伍會自動發(fā)起攻擊,直到抵達(dá)目的地。如果中途失敗,隊伍將返回并中止命令。
2. 突襲:排隊中的隊伍可以點(diǎn)擊突襲,與敵方排隊的隊伍快速交戰(zhàn),加快攻城速度。
3. 鏡像:排隊中的隊伍可以使用鏡像功能(部分城池?zé)o法使用),停留在該城池30分鐘。此功能需要花費(fèi)鉆石,在緊急情況下可使用,鏡像繼承的屬性為100%。
4. 自動攻城:指揮隊伍持續(xù)攻擊某城池,戰(zhàn)敗后在虛弱恢復(fù)期間繼續(xù)進(jìn)攻,直至成功占領(lǐng)。
5. 突進(jìn):當(dāng)我方隊伍數(shù)量是敵方的三倍時,可以突進(jìn)越過處于點(diǎn)火狀態(tài)的城池,但會損失部分血量。
四,小隊的各種狀態(tài)解析
1. 空閑:隊伍處于待命狀態(tài)。
2. 移動:隊伍正在行進(jìn)中。
虛弱狀態(tài):當(dāng)隊伍戰(zhàn)敗后,會陷入一個持續(xù)一段時間的虛弱狀態(tài),玩家可以選擇通過回到主城或消耗鉆石來進(jìn)行恢復(fù)。
連斬效果:每擊敗一支敵方隊伍,玩家將增加一層連斬層數(shù)。每累積10層時屬性會被削減一次,換句話說,10層和19層時的屬性削減是相同的,只有達(dá)到20層時,削減才會比10層時更多。
其他
車輪戰(zhàn)模式:國戰(zhàn)采用車輪戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式,隊伍會輪流上場直到戰(zhàn)敗或者使用回城爐石退出,這時下一隊會接替上場。在車輪戰(zhàn)中,每輪祭靈的上場時間會重新計算,部分被動技能會重置,而其他屬性和buff則會延續(xù)。因此,晨靈在戰(zhàn)場中極為重要,有時前幾隊的npc戰(zhàn)斗甚至撐不到午靈和暮靈的出場。
道路寶箱:在某些區(qū)域的空地上會出現(xiàn)一些寶箱,當(dāng)隊伍到達(dá)指定的和平空地時,可以獲得該空地上的寶箱。這些道路寶箱會在每周一0點(diǎn)重置,所以請記得及時領(lǐng)取。
攻防令:分為區(qū)域攻防和全圖攻防,區(qū)域包括左上、中部和右下。攻防令的時長是可以累積的,并可隨時停止,剩余的時間將會保留。如果只是為了完成每日任務(wù),可以在上線時先啟動,完成任務(wù)后停掉,剩余的時間可以下次使用。
一鍵領(lǐng)取功能:玩家可以一鍵領(lǐng)取全圖內(nèi)我方或和平區(qū)域內(nèi)的所有道路寶箱和城池懸賞獎勵。
回城爐石:可以將出征的隊伍召回。
鏡像法陣:部分序幕城池設(shè)有鏡像法陣,在這些城池中無法使用鏡像功能。
如果需要了解更多操作和規(guī)則細(xì)節(jié),可以在地圖左側(cè)的感嘆號中查看,這里就不詳細(xì)說明了,后面會提供一些游戲中的小技巧。
六,一些小技巧
之前主要提到的是游戲中的基本規(guī)則,接下來小編將介紹一些游戲里的小技巧。
1. 協(xié)同攻城:在戰(zhàn)場上最好與其他玩家一起進(jìn)行攻打,這樣推進(jìn)速度會快很多。否則,你可能需要培養(yǎng)兩個隊伍,只要能夠持續(xù)戰(zhàn)斗,任何城池都能被攻下。然而,要選擇合適的時間進(jìn)行,不要在遠(yuǎn)征軍和攻城軍出發(fā)的時候去頂撞,這些NPC非常厲害,很容易將城池奪回。
2. 每日閉城時間:每天23:30到次日8:30期間,敵對城池將無法進(jìn)入。
3. 阻斷攻城軍:如果主城被攻擊,那么序幕中的攻城軍會停止行動并被跳過。
4. 鏡像輔助刷戰(zhàn)功:手動讓隊伍進(jìn)入城池戰(zhàn)斗,然后使用鏡像返回,再換其他目標(biāo)城池循環(huán),這樣可以快速積累大量戰(zhàn)功。
5. 遠(yuǎn)征:當(dāng)主城處于燃燒狀態(tài)時,無法派出遠(yuǎn)征軍。因此,在第五幕進(jìn)行統(tǒng)一戰(zhàn)斗時,如果對手一直派出遠(yuǎn)征軍,首先要攻入主城,使其進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),這樣對方就無法繼續(xù)發(fā)起遠(yuǎn)征。
6. 接管戰(zhàn)斗:如果場景中的戰(zhàn)斗隊伍戰(zhàn)敗,而排隊的所有隊伍都在突襲中尚未返回位置,那么城池將直接被敵軍占領(lǐng)。因此,當(dāng)戰(zhàn)斗隊伍快要撐不住時,至少要預(yù)留一支隊伍排隊準(zhǔn)備接管戰(zhàn)斗。
7. 當(dāng)主城不處于和平狀態(tài)時,無法發(fā)起遠(yuǎn)征命令。
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