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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 04:55:18

重溫經(jīng)典探索游戲三部曲的魅力與不足,《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲通關(guān)連穿感想

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事先得知ME3即將發(fā)行,于是重新開始玩早已下載的ME1和ME2。由于每天游戲時間有限,等到ME3發(fā)布時,ME2中還有幾個隊友的忠誠任務(wù)未完成。我依舊按照計劃打通了ME2,然后將存檔導(dǎo)入ME3進(jìn)行游戲。

總的來說,ME三部曲結(jié)合了傳統(tǒng)D&D游戲的策略元素與FPS的射擊體驗(yàn),頗具創(chuàng)新,對我這種曾經(jīng)玩博得、冰風(fēng)谷,現(xiàn)在玩COD、BF3的跨界LU玩家來說,尤其合適。故事設(shè)定也相當(dāng)出色,脫離了讓我毫無興趣的星戰(zhàn)系列,可以稱得上是一部完美的“太空歌劇”。

“太空歌劇”這一稱號既是贊美,也暗含了一點(diǎn)批評。值得稱贊的是角色表現(xiàn)出色,并且全程語音,主要人物的性格展現(xiàn)得淋漓盡致。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其精彩,因?yàn)閿橙耸翘囟ǖ膱F(tuán)體,數(shù)量有限,與其對抗的各種沖突交代得非常清晰,讓人容易投入其中。相較之下,ME3略顯遜色,因?yàn)閞eaper這樣強(qiáng)大的敵人較難刻畫,不過能做到這一程度也算合格,幾場與reaper的戰(zhàn)斗各具特色,只是ME3的結(jié)局稍顯不足。

“太空歌劇”的缺陷在于格局過小,僅能展示有限的舞臺,導(dǎo)致ME系列缺乏跨越整個銀河的史詩感。尤其是第一代,所有支線任務(wù)都在小地圖上進(jìn)行,且建筑格局基本只有三種,內(nèi)部布局略有不同,讓人感覺單調(diào)重復(fù)。Bioware的這種偷懶讓我無奈,dragon age2就曾經(jīng)讓我無語。場景有限也導(dǎo)致某些描述不到位,尤其是ME系列中的政治,顯得幼稚。比如krogan種族的genophage問題,如果在現(xiàn)實(shí)中存在,必定是極為復(fù)雜的。單是我們的計劃生育政策,就已讓無數(shù)人困擾,更不用說這種跨星系種族的絕育問題。在D&D中這個問題不大,因?yàn)榭梢詫⑵錃w結(jié)于城邦時代的政治落后。但對于銀河星際政治,bioware的處理顯得不足。當(dāng)然,跨星際政治這個問題,目前做得好的游戲都是從小處著手,連星際2這樣的經(jīng)典之作,在劇情處理上也不夠理想。

回到游戲本身,起初查看攻略時,我感到十分困惑,面對眾多選擇無從下手。然而真正玩起來時,發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計得不錯,只需投入角色扮演即可。在1和2代中,偶爾需要克制情緒,確保獲得盡可能高的paragon,否則某些地方會比較棘手,比如jack和miranda的爭吵。到了ME3就更簡單了,只需遵循“對待同志要如春風(fēng)般溫暖,對待敵人要如冬天般嚴(yán)厲無情”的原則即可。

至于ME3的結(jié)局,確實(shí)存在許多缺陷。融合和控制這兩種選擇顯得突兀,Shepard從未得到過這兩種選擇的暗示,因而出現(xiàn)了教化論的解讀。不過我對bioware的政治解讀并不感興趣,所以對這種拯救全銀河的方式也沒有太大好感。拯救世界的英雄我容易接受,“一花一草一世界”,心有多大,世界就有多大,“世界”這個概念其實(shí)很虛。但銀河這個概念對我來說不一樣,光速,E=mc^2,這些都是人類尚未掌握的極限。

在隊友的刻畫上,Liara無疑是最為成功的。第一代中她是個簡單的小女孩,第二代變成心機(jī)深沉的復(fù)仇者,第三代中在研究prothean知識時面對Javik產(chǎn)生幻滅感,同時對Asari母星隱藏的高科技感到無奈。這些都使得Liara的形象非常立體。我曾對第二代中Liara面對shadow broker信息時眼中的貪婪嗤之以鼻。然而,這正是Liara這一角色的成功之處,她并非男主角Shepard的附庸(盡管第一代中或許有些這種感覺),而是一個有著自己欲望和追求的asari人。按理來說,Shepard不過是她1000年生命中不到1/10年限的伴侶,她憑什么總是跟著Shepard。此外,Liara顯然是ME3中bioware建議的默認(rèn)隊友,因?yàn)樗腟ingularity和stasis技能實(shí)在太過強(qiáng)大,使用過的人都能體會到。

Miranda顯然也是bioware建議的ME2默認(rèn)隊友,是第二代中唯一能夠同時對付armor和shield的角色,是高難度下不可或缺的戰(zhàn)友。ME3對她的處理略顯倉促,關(guān)系似乎僅停留在炮友階段……

Tali是另一個成功的角色,從幼稚逐漸成長。通過對Tali的刻畫,成功地將quarian這個種族的形象展現(xiàn)給玩家。

Wrex,一個非典型的krogan。說實(shí)話,按照劇情流程,如果不是因?yàn)閃rex是krogan的領(lǐng)袖,我可能不會去治愈genophage。其他krogan顯得過于愚蠢,從劇情上削弱了這個種族的刻畫。當(dāng)然,到了第三代bioware也意識到了這個問題,加入了女性krogan角色EVE的描寫,以重新平衡種族形象。這在劇情設(shè)計上,確實(shí)很出色。

Garrus在第一代中只是一個不起眼的小角色,臺詞寥寥無幾,盡管有一個任務(wù),但也相當(dāng)簡單。沒想到這位兄弟一路走到今天,在第二代和第三代中都有出色表現(xiàn),最終還贏得了Tali的芳心,實(shí)在令人感慨。

在所有角色中,Mordin是唯一一個真正善良的人。其他角色都有自己的小算計,唯有Mordin在每次行動中都盡可能考慮到所有人的最大利益。在Reaper到來之前,他不管怎樣都堅定支持genophage的效果;而Reaper到來之后,他立即開始治療genophage。他堪稱是“有序善良”的典范。

至于其他角色,如吐槽高手Javik、種族主義者Ashley、憤青Jack等,他們的刻畫其實(shí)平平無奇,但也不算差。

關(guān)于游戲操作方面,一代和二代我都是選擇戰(zhàn)士角色。在一代中,嘗試了一會兒hardcore模式后就調(diào)回普通模式,因?yàn)殛犛训闹笓]毫無用處,指揮不靈,游戲難度主要是操作問題導(dǎo)致的,所以沒有和電腦較勁。二代在hardcore模式下還算輕松。不玩hardcore的話,根本無法體會到Miranda的價值。三代本想用戰(zhàn)士角色在hardcore模式下進(jìn)行,結(jié)果進(jìn)展緩慢。于是換了號稱無敵的Sentinel,游戲體驗(yàn)輕松愉快,幾乎沒有開槍,只是在Kai Leng的最后一戰(zhàn)打了幾次外,其他關(guān)卡一次通過。技能組合在A9vg的精華帖中已經(jīng)詳細(xì)說明,我就不多此一舉了。只是那篇精華帖對tech armor技能的建議有些問題,因?yàn)檫@里的引爆效果不能對連擊有加成,只是盔甲被擊破時的爆炸效果。

總之,ME系列是一款值得一試的優(yōu)秀游戲!

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游戲特色

她望了眼九山界,似乎是又看了燕無雙一眼,眼神中稍有放心,這才拋卻了心中雜念,臉上再無半點(diǎn)猶豫,一點(diǎn)身前青萍劍,整個人慢慢飛起,整個人飄飄若仙,身上的氣息與青萍劍緊緊連為一體。

九山界中,燕無雙盯看懂了師姐的眼神,他低下頭,手中拿出一枚通鑒。鄭法體內(nèi)造化玉牒一顫,他心中驚疑,這并非普通消息,而是——門內(nèi)重要人物的密文訊息,只有這種緊急消息,造化玉牒才會震。

可沉入神魂一看,消息卻是正身后的燕無雙發(fā)來的,內(nèi)容也很古怪:“你運(yùn)轉(zhuǎn)九山金丹法試試……”這什么意思?鄭法心中雖是疑惑,但出于對燕無雙的信任,體內(nèi)金丹又順著九竅而行。

九山界外,青萍劍猛地一顫,忽然指天。天發(fā)殺機(jī),斗轉(zhuǎn)星移!天空中,星河又現(xiàn),北斗七星指向大自在魔祖,便是幽冥仙此刻都有種毛骨悚然的冷意。

大自在魔祖動作極快。黑月將他一吞,直接消失在通明山上,竟跑了!……這一幕變化太快,連明德首座他們都沒看明白,只以為是謝晴雪準(zhǔn)備拼死一搏,驚退了大自在魔祖。

可……謝晴雪卻皺著眉,想要解釋都解釋不出來。她很想說……好像有個人,用著她的青萍劍,花著她的靈力,引動了天象,嚇跑了魔祖。

鄭法的話音落下,殿中一時寂靜。每個人臉上都寫著茫然,顯然,這個消息實(shí)在是壞得不得再壞了?!笆俏倚膽褍e幸。”

謝晴雪一聲輕嘆,讓明德首座慢慢回神,他搖著頭,語調(diào)中滿是苦澀:“是我等都心懷僥幸?!鼻嘣拼笫ジ敲婵讘K白,他低聲喃喃:“若是如此,那秦穆接引大自在魔祖,應(yīng)該也是在海域之中?”

這猜測的可能性極高。青云大圣又道:“那魔祖,不是第一個要收拾我們?”鄭法心知他話中的我們,指的是七大圣,甚至是整個妖族。

看青云大圣那慌亂的模樣,鄭法心中也覺得對方有點(diǎn)倒霉——七大圣跳反已經(jīng)算是很晚了,他們看著大自在魔教化神一個個死亡,又看著蛟無忌他們被擒,甚至可能事先確定了幽冥仙會死。

游戲亮點(diǎn)

不過不重要了,反正他出場時間也不長?!鞍l(fā)動魔法卡‘黑洞’!”科布拉喝道,“場上的怪獸全部破壞!”破滅的天體張開,宛如連星辰都要吞噬。游玄的水星和科布拉自己的毒蛇王,雙雙被吞入進(jìn)了黑洞漩渦,頃刻就在無可抵擋的重壓下被碾碎。

“睜大你的眼睛看好了!”科布拉攥拳怒喝?!白顑醋顝?qiáng)的蛇毒之神,現(xiàn)在才是真正的降臨之際!在‘毒蛇王·維諾米隆’被破壞時,陷阱已經(jīng)發(fā)動了!蛇神降臨!”

他后場蓋卡翻轉(zhuǎn)開來。“從手牌、卡組將最終的蛇神,毒蛇神·維諾米納迦特殊召喚!”毒蛇王在科布拉自己的黑洞中消失。隨著那邪惡儀式的發(fā)動,宛如一切的黑暗和絕望都匯聚起來,化作了恐懼的實(shí)體。

似是女性的上半身,凹凸的身材曲線,無數(shù)小蛇構(gòu)成了美杜莎般的長發(fā)。其雙手都是張著嘴巴露出毒牙的蛇首,下半身更是蜿蜒盤繞的蛇身,身體散發(fā)著無盡邪惡的氣息。

游戲玩法

諸如修改現(xiàn)實(shí)、修改記憶,修改以后便會成為既定事實(shí),無需一直維持言出法隨狀態(tài)。云芝一副不出預(yù)料的樣子,點(diǎn)了點(diǎn)頭:“跟我想的一樣?!?/p>

“您也是這么想的?”陸陽一喜,他說出來就是想得到大師姐支持的?!斑@是自然,畢竟……”云芝話說到一半,意識到這里人多,這種話不能說,于是閉口不言。

“畢竟什么?”麒麟仙迫切想知道原因。見麒麟仙這般急切,云芝猶豫片刻后如何說道:“畢竟你看起來挺弱的?!?/p>

評測

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