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這關(guān)在《真三國無雙》系列中被認(rèn)為是最具挑戰(zhàn)性的,尤其是在修羅難度下,很多玩家可能剛從城墻跳下就被打敗了。小編用趙云成功通關(guān)一次后,為了驗(yàn)證這種策略的可行性,今天再次用趙云通關(guān),并且用類似類型的武將關(guān)羽和張飛也分別過了一次。以下是提供給大家的戰(zhàn)術(shù)建議。
武器必須具備的能力:一閃、真空波,若有真亂舞或連舞心將更佳。屬性:冰或電皆可(小編的趙云沒有好的冰屬性武器,因此使用電屬性)。坐騎:我通常騎赤兔馬,必備的能力是無雙增加和連舞維持。
為什么這三個(gè)武將是同類型的?他們共同的特點(diǎn)是:普通攻擊的前四到五次都是對(duì)前方大范圍的攻擊。搭配真空波可以防止更多的攻擊漏洞。因此,其他具有類似特征的武將也適用。然而,關(guān)平不適用,因?yàn)樗牡谌喂羰菃误w攻擊。
小兵部分:看到大量小兵只能逃跑嗎?單獨(dú)攻占據(jù)點(diǎn)時(shí)經(jīng)常失去大量生命值嗎?事實(shí)上,這些小兵是積累無雙能量和連舞的好材料,可以放心地攻擊。這一代的小兵很愚鈍,基本戰(zhàn)術(shù)是普通攻擊三次后躲避,起身后朝回來的方向攻擊,再三次后躲避。當(dāng)然,如果看到小兵已經(jīng)跳起或集氣準(zhǔn)備沖刺,就向左或右躲避,起身后繼續(xù)攻擊。熟練后,占據(jù)一個(gè)據(jù)點(diǎn)時(shí),小兵可能都無法攻擊到你。當(dāng)然,如果小兵數(shù)量不多或沒有攻擊意圖,可以持續(xù)普通攻擊。熟悉后就能掌握。
武將部分:在修羅難度下,敵方武將非常善于躲避,常見情況是你普通攻擊一次,還沒打到,對(duì)方就翻滾躲開,然后反擊。解決方法是:你要比對(duì)方更會(huì)翻滾。如果發(fā)生上述情況,即第一擊未中,看到敵武將躲避,你就要往敵將起身位置的反方向躲避,起身后再回?fù)簟H绻麛硨⒃俅味惚?,你也要跟著往反方向躲避,以避免被偷襲。如果普通攻擊打到敵將但被防住,在周圍沒有小兵時(shí),可以用強(qiáng)攻直接破防,也可以嘗試打小兵的方法,躲避后再普通攻擊,經(jīng)過多次嘗試就能找到敵將的漏洞。
亂軍部分:這是此關(guān)最常遇到的情況,這時(shí)普通攻擊三下-->躲避-->普通攻擊三下-->躲避,是最有效的戰(zhàn)術(shù)。由于在亂軍中,無雙能量積累很快,滿了就放,放完后再尋找敵將進(jìn)行鎖定攻擊。(當(dāng)然,如果在釋放時(shí)就鎖定了敵將更好),釋放后趁無雙結(jié)束的范圍攻擊效果,向外圍躲避(大約兩次),到達(dá)亂軍外側(cè)后再普通攻擊*3 + 躲避往內(nèi)推進(jìn),集滿無雙后再釋放。小編使用這三個(gè)角色突破最后的大包圍時(shí),都是沒有吃補(bǔ)血就解決了所有敵將。當(dāng)然,如果有書籍效果,全部留在這里使用,殺進(jìn)包圍后第一個(gè)無雙釋放完就開書,趙云則盡情奔跑積累無雙,滿了就釋放,關(guān)羽和張飛繼續(xù)普通攻擊*3 + 躲避戰(zhàn)術(shù),很快就能清空敵將。但需要注意的是:盡量選擇有爆氣的敵將釋放無雙(如孫權(quán)、劉備、曹操等),地面上常有仙酒或無雙印,趁無雙未結(jié)束前先吃掉,比無雙結(jié)束后再吃可以持續(xù)更長時(shí)間。
以上只是大致的戰(zhàn)術(shù)描述,在實(shí)際戰(zhàn)斗中需要靈活應(yīng)用,例如,如果已經(jīng)將敵將凍結(jié),當(dāng)然要優(yōu)先擊敗他。此外,既然小兵已經(jīng)不是問題,路上的據(jù)點(diǎn)盡量攻破,缺血就返回補(bǔ)充。特別注意:缺血時(shí)不要硬撐,甚至血量減半時(shí)就要立即補(bǔ)充。另外,有強(qiáng)襲能力的武將,當(dāng)被敵將或副將攻擊而無雙無法釋放時(shí),要迅速開書并躲避,保住生命才有機(jī)會(huì)反擊。
以上心得提供給仍在苦戰(zhàn)修羅難度的玩家們,希望大家能早日突破這個(gè)難度。
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