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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 10:25:10

初入修真世界的必備指南,《所謂修真》新手寵物培養(yǎng)攻略

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所謂修真游戲是一款充滿國風(fēng)特色的修真手游,游戲中提供各種功法、神通、秘術(shù)和武技,不同流派任你選擇。游戲開局的屬性、職業(yè)和寵物完全隨機(jī),寵物的品質(zhì)從低到高依次為妖、魂、靈、仙、神,對應(yīng)的顏色為綠、藍(lán)、紫、黃、橙。接下來是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹端^修真》新手寵物培養(yǎng)指南,一起看看吧!

《所謂修真》新手寵物培養(yǎng)攻略

第一代寵物的獲取方式有四種:

1、首先,游戲開始時(shí)會(huì)得到兩只寵物,一公一母,必定為綠色,技能隨機(jī)。

2、其次,通過公告兌換碼可以獲得五個(gè)蛋。

3、第三種方式是簽到獎(jiǎng)勵(lì)提供蛋,第四種是在藏寶閣中每天可以購買三個(gè)蛋,每個(gè)蛋需要五萬靈石。

4、最后一種方法是在萬寶閣中用50仙晶購買一個(gè)蛋,蛋可能孵化出任何品質(zhì)和性別的寵物,且有可能出現(xiàn)藍(lán)色寵物。

下面展示三張相關(guān)的概率圖,分別為部分技能圖、寵物升品概率圖和寵物技能開孔概率圖,下面簡稱圖1、圖2、圖3。

合成寵物的最終目標(biāo)是獲得一個(gè)具有8個(gè)優(yōu)秀技能的神級寵物,因此我們需要明確寵物的技能和品質(zhì)情況。寵物的品質(zhì)從妖到神,顏色依次是綠、藍(lán)、紫、黃、橙;每個(gè)等級分別增加自由屬性點(diǎn)4-5-6-7-8。在技能方面,除了百分比加成技能外,其他技能不疊加。首選技能是天降奇才,每級自由屬性點(diǎn)+4,一個(gè)帶有天降的綠寵相當(dāng)于一個(gè)無技能的橙寵。二選是天賦秉異,每級自由屬性點(diǎn)+2。由于百分比技能可以疊加,剩下的六個(gè)格子最好是6個(gè)青龍,相當(dāng)于攻擊增加120%。備選技能是小有天賦,每級自由屬性點(diǎn)+1。接下來我們了解一下寵物升品和技能出現(xiàn)的機(jī)制,如圖2所示,圖上顯示的是升品概率。如果你的1代是綠色,2代變?yōu)樗{(lán)色的概率是50%;如果是藍(lán)色,升為紫色的概率是2%,以此類推。每次升階有30%的概率會(huì)掉品,神品不會(huì)掉。技能出現(xiàn)如圖3所示,圖上顯示的是單獨(dú)孔出技能的概率,如1代,1孔出技能的概率是50%,2孔出是30%,3孔出技能是15%,4孔出技能概率是5%。這意味著如果運(yùn)氣好,1代寵物可能帶4個(gè)技能,但這種運(yùn)氣不要期望過高。接下來是關(guān)鍵,每次寵物繁育,子代有60%的概率繼承上一代的技能。了解了以上內(nèi)容后,我們進(jìn)入實(shí)際操作,可以看出寵物的技能比顏色更重要,而且由于技能種類豐富,隨機(jī)性大,因此需要優(yōu)先追求技能。我們還需考慮成本問題,1代寵物繁育2代需要45分鐘,2代繁育3代需要2小時(shí),3代繁育4代需要4小時(shí),之后每代時(shí)間翻倍。這意味著每次繁育高代寵物的時(shí)間足夠繁育大量的低代寵物,而技能出現(xiàn)概率提升并不顯著,因此從成品角度考慮,能夠在低代解決的問題盡量在低代解決。我們需要利用寵物繁育時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)技能和60%繼承上一代技能的特點(diǎn)來提升寵物技能,1代寵物技能不多說,除了運(yùn)氣極佳的玩家和頂級玩家,技能從2代開始,因?yàn)槿鐖D3所示,2代寵物前5個(gè)技能都有可能出現(xiàn),而1代合2代只需45分鐘,因此我們的基礎(chǔ)種子寵物從2代開始進(jìn)行大量打造,保留擁有青龍?bào)w質(zhì)、天賦秉異和天降奇才技能的2代寵物(小有天賦和白虎體質(zhì)也可保留)。這樣我們可以得到1-2-3-4-5中有4個(gè)位置需要技能的單寵,兩兩組合得到3代寵物,之后獲得兩只分別帶有2個(gè)需要技能的寵物,再次合成,4代時(shí)就能得到一只具備4個(gè)優(yōu)秀技能的寵物。如果條件允許,可以考慮在2升3時(shí)制作兩只與這4代不同位置的技能需求(升3代前7孔都有可能出現(xiàn)技能),再將4代合成后,與之前的4代結(jié)合,5代就能擁有6個(gè)技能了。之后以此類推,制作一只4代或5代之前不重復(fù)位置技能的寵物,再結(jié)合到6代形成7技能,第8技能在5代才解鎖,不建議強(qiáng)求。之后一直到10代,在保留這些技能的同時(shí)升品質(zhì)即可獲得最終寵物。(對于非頂級玩家,具備4個(gè)優(yōu)秀技能基本就足夠,再高提升成本過大不建議)下面附上傷害示范圖:

很多人對選擇哪種寵物感到困惑,這里我簡單分析一下。目前寵物分為魔靈獸、噬菌體、螃蟹、花、蛇、狼和龍。魔靈獸的天賦是固定攻速9/S,攻擊只有三分之一,由于其成長性低,前期刷圖和對抗小怪時(shí)防御低且傷害明顯,后期乏力,因此不推薦。

花的天賦是20%傷害吸血,因?yàn)槟壳拔桂B(yǎng)系統(tǒng)未開放,屬性點(diǎn)有限,所以無法玩防御寵物,不推薦。

蛇的天賦顯示為170%的攻擊速度,這個(gè)描述有些誤導(dǎo)。蛇的基礎(chǔ)攻速是1/S,提升到170%后變?yōu)?.7/S,但這種提升并不會(huì)對后續(xù)屬性點(diǎn)增加的敏捷加成產(chǎn)生影響。實(shí)際上,應(yīng)該理解為170%的初始攻速。此外,敏捷屬性會(huì)增加攻速、暴擊和爆傷:每點(diǎn)敏捷提升初始攻速1%,每5點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)暴擊,而每1點(diǎn)敏捷帶來1%的爆傷。蛇額外的70點(diǎn)攻速相當(dāng)于不增加暴擊和爆傷的屬性點(diǎn),其性價(jià)比僅相當(dāng)于30到40點(diǎn)屬性,因此不推薦。

龍的天賦是增加50%的攻擊力,這個(gè)增幅與蛇不同,它涵蓋了初始攻擊、等級成長攻擊、屬性點(diǎn)增長攻擊以及天賦技能增加攻擊,意味著所有這些方面都會(huì)被提升,因此具有成長性。例如,當(dāng)增加100根骨時(shí),相當(dāng)于增加了150;當(dāng)增加300時(shí),相當(dāng)于增加了450,依此類推。不過,龍的初始攻速僅為0.9,可以通過增加敏捷來彌補(bǔ),推薦使用。螃蟹的天賦是增加30%暴擊和一些爆傷。與龍相比,如果想通過敏捷達(dá)到30%暴擊,需要150點(diǎn)屬性點(diǎn),同時(shí)還會(huì)帶來150%的爆傷和1.5倍的初始攻速。假設(shè)同時(shí)使用螃蟹和龍,當(dāng)兩者都有450點(diǎn)屬性時(shí),螃蟹增加450根骨,龍?jiān)黾?00根骨和150敏捷,兩者攻擊數(shù)值相同,暴擊率相同,但龍的爆傷更高,攻速為2點(diǎn)多,而螃蟹的攻速為1,螃蟹在此對比中完全落敗,因此不推薦使用。

在談到狼和噬菌體之前,我們需要了解兩條基本的傷害規(guī)則:在不考慮境界因素的情況下,傷害基本計(jì)算為攻擊者的攻擊減去受攻擊者的防御。即,當(dāng)受攻擊者的防御達(dá)到或超過攻擊者攻擊的80%時(shí),攻擊者的傷害被強(qiáng)制降為攻擊力的20%,即為保底傷害。狼的天賦是雙倍傷害,再次與龍進(jìn)行比較,假設(shè)龍的攻擊為1500(天賦加成),狼的攻擊為1000,BOSS的防御為500。此時(shí),龍的單次傷害為1500-500=1000,狼的傷害為(1000-500)*2=1000。當(dāng)BOSS防御提高到600時(shí),龍的傷害為1500-600=900,狼的傷害為(1000-600)*2=800,龍更高。當(dāng)BOSS防御降低到400時(shí),龍的傷害為1500-400=1100,狼的傷害為(1000-400)*2=1200,狼更高。這表明,當(dāng)BOSS防御達(dá)到狼攻擊數(shù)值的一半時(shí),狼和龍的單次傷害相同??梢钥闯?,當(dāng)BOSS防御高于狼攻擊的50%時(shí),龍的傷害更高;低于50%時(shí),狼更高。然而,由于保底傷害原則,狼至少會(huì)造成其攻擊力40%的傷害(即20%傷害的雙倍傷害)。當(dāng)BOSS防御超過狼攻擊的80%并繼續(xù)增加時(shí),狼的傷害保持不變,而龍的傷害逐漸減少。當(dāng)BOSS防御超過狼攻擊的110%以上時(shí),狼的傷害會(huì)超過龍,計(jì)算為龍1500-1100=400,狼1000*0.2*2=400。因此,狼的強(qiáng)度取決于敵方BOSS的防御值。需要注意的是,狼的初始攻速為0.7/S,在寵物攻擊能大幅提升的情況下,狼的未來十分光明,推薦使用。噬菌體的天賦為破防50%,表面上看是個(gè)很好的天賦,理論上在BOSS防御越來越高的情況下,噬菌體應(yīng)該表現(xiàn)突出。但實(shí)際對比發(fā)現(xiàn)情況并不如預(yù)期,仍然以龍和狼為比較對象,假設(shè)龍攻擊為1500,狼和噬菌體都是1000,BOSS防御為500。龍的攻擊為1500-500=1000,狼為(1000-500)*2=1000,噬菌體為1000-500/2=750。在BOSS防御不是特別高的情況下,噬菌體傷害較低。將BOSS防御提高到1000時(shí),龍為1500-1000=500,狼為1000*0.2*2=400(保底傷害),噬菌體為1000-1000/2=500。噬菌體與龍相同,比狼略高。當(dāng)BOSS防御繼續(xù)提升時(shí),龍和噬菌體的攻擊進(jìn)一步下降,龍下降更快,但當(dāng)BOSS防御大于噬菌體120后,噬菌體只有40%的傷害,與狼相同。之后,BOSS防御繼續(xù)增加,狼的傷害保持不變,噬菌體傷害進(jìn)一步下降。因此,噬菌體的傷害優(yōu)勢僅在于BOSS防御為噬菌體攻擊的100%到120%之間。即使考慮到噬菌體的攻速比狼和龍高,這個(gè)區(qū)間的擴(kuò)大有限,因此不推薦使用。

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游戲特色

“啊?”許紅豆被問得懵了一下,然后趕緊繼續(xù)道:“春嬸問你個(gè)事啊,你手機(jī)有信號嗎?”“手機(jī)信號?”大嬸掏出自己臟兮兮的老年機(jī),點(diǎn)亮屏幕一展示,“有啊?!?/p>

許紅豆眼皮猛地一跳,面色陡然凝重起來。而坐在電腦后的林夕娜,只感覺有股寒意從后背升騰而起,讓她頭皮發(fā)麻。

她下意識(shí)抱緊了懷里的熊娃娃,用力之大……但凡這熊是活的,估計(jì)能被當(dāng)場勒死?!按笫逡舱媸堑?,好端端的拍什么恐怖片啊……”

許紅豆越想越不對勁,趕緊就往外婆家里跑。結(jié)果跑到半路時(shí),那位春嬸忽然喊了一嗓子,“紅豆,你回來有沒有去給你外婆上柱香啊?”

嗤。許紅豆腳下一個(gè)急剎車,雙目圓睜呆滯了幾秒,然后猛地回頭?!澳銊偛拧f什么?!”春嬸嘆氣道:“你外婆也是慘,死的時(shí)候孤苦伶仃一個(gè)人,兒子女兒一個(gè)都聯(lián)系不上,連你也一樣……下葬都還是村里幫著辦的,像話嗎?”

連著幾首勁爆的金曲,幾乎把大半個(gè)華娛圈的目光都給吸引到了樂壇這邊。也就是在此時(shí),周灝執(zhí)導(dǎo)拍攝的手機(jī)電影,終于在千呼萬喚中低調(diào)登場了。

雖然只是一部手機(jī)拍攝的非常規(guī)電影,但優(yōu)影還是給足了牌面,宣發(fā)工作和引流入口都是頂級網(wǎng)大的規(guī)格待遇。而鴻蒙手機(jī)那邊也是鼎力相助,甚至在上線當(dāng)天直接給旗下所有手機(jī)來了一波彈窗大禮包……

而直到這時(shí),大家才終于知道了這部影片的真正名字——《外婆》。這個(gè)名字,讓不少許凌月的歌迷都原地愣了幾秒。

沒記錯(cuò)的話,許凌月當(dāng)年的第一張專輯,也用過外婆的素材?而周灝本人更是寫過一首DISS神曲《外婆》……這一對,還真是對外婆這個(gè)創(chuàng)作元素情有獨(dú)鐘?。榱伺浜嫌捌}材,優(yōu)影特意給安排了一個(gè)詭異的解鎖時(shí)間——晚上九點(diǎn)半。

大白天的看恐怖片,哪有什么氛圍可言?還得是伸手不見五指的深夜才行!影片的票價(jià)還是老樣子——觀影券六元一張,預(yù)購用戶甚至還能打折,便宜得沒話說。

游戲亮點(diǎn)

五年來的相處,早就讓一人一鯨養(yǎng)成了不俗的情誼。但他還是往青州方向游去?!粋€(gè)月后。青州東海沿岸三百里外。

一座巨大的島嶼鯨降臨,讓方圓百里內(nèi)的海獸都避之不及。如此近海區(qū)域,五階海獸無疑是霸主級的存在。“大個(gè)子,就送到這吧……”

林塵撫摸了一番腳下的島嶼鯨。這島嶼鯨當(dāng)真是有靈性的,而且這幾年跟著林塵混吃混喝,修為也增長不少。隱約間,都觸摸到化形后期的門檻了。

林塵想了想,從儲(chǔ)物法器中取出了堆積如山的血肉,放在島嶼鯨背上?!按髠€(gè)子,這是這幾年來,你的那一份……記得省著點(diǎn)吃!”

游戲玩法

等到布置完備之時(shí),再將這些和醫(yī)學(xué)會(huì)作對的勢力和棋手們一網(wǎng)打盡。可是那些突如其來接二連三的意外,打亂了他的計(jì)劃,令他煩不勝煩!

首先是出現(xiàn)在尼伯龍根附近的兩個(gè)人類,他們持有的貨物疑似“黑王之卵”,這引起了他的注意。利維坦略作考慮,感覺兩個(gè)人類沒什么威脅,就將這些兩人引入了尼伯龍根,并讓“白鯨”去試探性的對付他們。

但是緊隨而來的卻是那一對令他感到晦氣的紅發(fā)男女。男性自然就是衛(wèi)宮,和利維坦的人形傀儡對決過的老對手,那該死的紅發(fā)女孩身上更是有奧丁的印記,居然可以不經(jīng)過利維坦的放行,就帶著另一人闖入此地。

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