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向僵尸開炮地心驅(qū)動城墻皮膚效果評測如何?《向僵尸開炮》是一款非常精彩的策略塔防游戲,許多玩家都想了解向僵尸開炮地心驅(qū)動城墻皮膚的效果評測。對此,小編為大家準備了向僵尸開炮地心驅(qū)動城墻皮膚效果的評測攻略。有興趣的小伙伴趕快來看一下吧。
《向僵尸開炮》地心驅(qū)動城墻皮膚效果測評攻略
1、在游戲后期,先鋒官們可能會覺得工程指揮使沒有什么作用,但經(jīng)過這次活動,工程指揮使在后期也會逐漸展現(xiàn)實力,工程傭兵將強勢崛起。它負責(zé)加血,城墻地心驅(qū)動負責(zé)無敵,這樣的組合是否會有奇效呢?
2、這次活動推出了全新的【地心驅(qū)動】城墻皮膚。當(dāng)防線耐久度每下降30%時,城墻會升高到一定高度,期間免疫所有傷害,并噴出火焰對敵人造成每秒200%攻擊力的火系傷害,持續(xù)5秒。
3、我們來細細品味一下這個城墻:當(dāng)防線的免疫次數(shù)用完,如果計算扣除30%,期間的無敵狀態(tài)相當(dāng)于免疫了一次傷害,這樣就多了3次免疫次數(shù)。在這3次免疫期間,工程師能夠回血30%,也就是說,多了4次免疫機會,這樣的城墻在打深淵時尤其強大,能夠多闖幾層。
4、怪物的傷害是按照血量上限計算的,而血量通常是滿的。以第90關(guān)的BOSS為例,一拳就能掉4500血量,一旦失去免疫,兩下就沒了。所以,這個城墻也不能說完全沒有意義吧!
5、在各方面條件都比較優(yōu)異,局內(nèi)技能也不錯的情況下,基本上能抵擋住小怪,不讓它們接觸到防線。這個時候防線掉血幾乎都是因為精英和BOSS已經(jīng)到了防線前,它們一拳就能造成巨大傷害,當(dāng)免疫耗盡時,基本沒有生存的可能。
6、還有一個重點可別忘了:BOSS攻擊的間隔時間。我們不能只圍繞著一拳致命的BOSS來討論,有些BOSS是分段傷害的,還有可能遇到大小怪撐不住的情況。
7、只能說這個城墻還是有些用處的,尤其在差最后一步就過關(guān)時。小怪打不過通常是因為被包圍了,精英和BOSS打不過也會很快結(jié)束。后期如果掉血很快,那基本是過不了關(guān)的,不要說5秒,給你10秒也沒用。
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