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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:20:29

策略揭秘,《信長之野望12:革新》內(nèi)政攻略心得

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在游戲《革新》中,戰(zhàn)爭的關(guān)鍵是兵糧。當(dāng)出兵時,玩家可以看到兵力與兵糧的消耗關(guān)系,這一代的函數(shù)關(guān)系令人驚訝。因此,初期兵糧尤為重要。我在玩織田1561時,攻下齊藤家后的第一個城市,兵糧只剩下3200多。隨后被武田家和姊小路家包圍,不敢出擊,因為一出兵就會迅速耗盡兵糧,導(dǎo)致潰敗。幸運的是,我提前建了兩個鐵炮櫓,才勉強守住。

到了游戲中后期,只要在初期占領(lǐng)的五個城市內(nèi)建好足夠的農(nóng)田、漁戶和水田,兵糧問題就不再困擾。尤其是水田,產(chǎn)量高達(dá)400,稻葉山城可以建很多水田。因此,玩家要充分利用稻葉山的水資源,而那些只有陸地的城市周圍可以少建或不建農(nóng)田。這為我們的戰(zhàn)爭奠定了基礎(chǔ)。(城鎮(zhèn)數(shù)量是有限制的)

在糧食準(zhǔn)備好之后,就要大力發(fā)展商業(yè)區(qū)。這一版本中,人物的薪水是個大開銷。如果沒有足夠的資金支付,畫面上的金錢數(shù)額會變紅(糧食不足時也會出現(xiàn)紅色)。建議每個城區(qū)只建一個商戶用于買賣,其他商業(yè)區(qū)全部建市,可以增加大量資金。然而在中期,沒必要每攻占一個城都建商業(yè)區(qū),但要注意一旦出現(xiàn)入不敷出的情況,必須馬上建商業(yè)區(qū),否則難以維持。到了后期,錢就不再是問題,反而會有富余,因為中后期通過戰(zhàn)爭俘虜和研究技術(shù)可以輕松賺錢。

在資金和糧食問題解決后,需要考慮建造一些特殊建筑。每個城區(qū)必須建造兵舍(用于募兵,這是非常重要的,每攻克一個城市都要注意是否有兵舍)、牧場和鍛冶町(這些是武裝部隊的必備設(shè)施,騎兵速度快,便于回防,而火炮兵在中后期戰(zhàn)役中至關(guān)重要,因此要早做準(zhǔn)備,這些都是消耗品)。此外,湯治場和工匠町也是前線城市的必備建筑,前者用于傷兵復(fù)員,后者在防御敵國攻擊時作為防御建筑(如鐵炮櫓)的修復(fù)工具。

每攻占一個城市后,都要建造防御性建筑;如果后期該城市不再受威脅,可以拆除。初中期兵力有限,防御建筑可以抵擋幾千人的攻擊。建造時,應(yīng)選擇敵人進入的入口處,并且不要離主城太遠(yuǎn)。如果入口距離主城較遠(yuǎn),應(yīng)將防御性建筑建在主城附近。建議一旦能建造鐵炮櫓,就優(yōu)先建造,因為它非常有效,比普通櫓更有用。

關(guān)于學(xué)舍的建造,初期只有一座城市時無需建太多,四個足夠,可以研發(fā)到第二個技術(shù),然后拆除,再建商業(yè)區(qū)或糧食區(qū)(這才是國家發(fā)展的基礎(chǔ))。中后期占領(lǐng)的城市中可能有一些學(xué)舍,但數(shù)量不足以滿足技術(shù)需求時,可以刻意建造一些學(xué)舍,學(xué)習(xí)得意技。在中后期的大兵團作戰(zhàn)中,技術(shù)是勝利的關(guān)鍵。(科技是第一生產(chǎn)力……)建議優(yōu)先學(xué)習(xí)火槍(信長配火槍,后面我會解釋其強大之處)。

有朋友可能會問,初中期的技術(shù)是如何獲得的。我是通過與其他勢力結(jié)盟,交換技術(shù)獲得的。因此,不要僅與一家同盟,也不要在同一時期內(nèi)與過多國家結(jié)盟,建議保持在3-4個。有時在教授他人技術(shù)時,可以向?qū)Ψ剿魅∫欢ǖ馁M用,這也是一種不錯的收入來源。技術(shù)交流是必須的,否則在中期沒有足夠的資金和人力進行技術(shù)研究時,會在戰(zhàn)爭中處于劣勢。

工房的建造在后期才顯得重要,因為這一代游戲中,即使城防御被攻城武器打到0,也不會算作勝利,必須消滅敵軍。因此,初中期不必考慮工房的建造。

作為橋頭堡的小城是必建的。擁有這樣的橋頭堡后,進軍城市的路線會明顯縮短,士氣也不會在進軍中顯著下降。小城的建造僅需$8000,在攻打稻葉山城時,我建議在小牧山建一個橋頭堡,這樣更有利。當(dāng)然,在建造過程中,敵國會來攻擊,這時一定要堅持,等城建完后,駐守的部隊會迅速恢復(fù)。特別是當(dāng)掌握“二之丸”技術(shù)后,小城的生命值會增加。此外,當(dāng)被問及是否要建造一夜城時,我建議大家不要建,因為成本高昂。初期的資金一定要用在關(guān)鍵地方。

在這一代游戲中,角色的培養(yǎng)非常重要,大家一定要注意他們各自的適性。如果武將的適性中有S級,一定要盡可能地培養(yǎng)他們在這方面的能力。初期就要開始培養(yǎng),不斷讓他們積累經(jīng)驗,經(jīng)驗值最高可達(dá)1000。這些數(shù)據(jù)可以在武將欄中查看。這對于后期裝備了高科技的兵團發(fā)動戰(zhàn)法非常有效(其實不僅限于后期,初中期也如此,建議重點培養(yǎng)幾個人)。我把好幾個人的熟練度都練到1000,有的出現(xiàn)了第四戰(zhàn)法,有的達(dá)到了第七計略,當(dāng)然也有些人沒有出現(xiàn)任何技能。不過,這些技能的連鎖率很高。

接下來介紹一些人物:

首先當(dāng)然是信長:他擁有釣瓶擊(鐵炮的終極技能)。當(dāng)鐵炮技術(shù)提升到出現(xiàn)織田特有的三段%#@時,可以發(fā)動一次,消滅近9000名士兵。要抵擋這種戰(zhàn)法,敵方需要具備四個高級技術(shù),這通常是不可能的。因此,一定要培養(yǎng)信長。我在對抗武田信玄和德川家康的兩支隊伍時,達(dá)到了9000的消滅數(shù)。通常的小將,只要我發(fā)動這個戰(zhàn)法,他們就被消滅。

第二個是鈴木重秀:他擁有組擊@#%(鐵炮的另一終極技能),所需的斗志值比信長的少一些,但同樣強大。

PS:盡量不要把能夠發(fā)動終極技能的將領(lǐng)編在一隊,因為連鎖的可能性很小。即使學(xué)會了提升連鎖性的技術(shù),放在一隊也不劃算,因為這種技能一旦發(fā)動就能消滅對手,分開才是策略。

第三個是竹中重治:他有治療(計略的第七計)。雖然對單個兵隊的恢復(fù)效果不是很顯著,但如果兵隊數(shù)量多,回復(fù)的數(shù)量就相當(dāng)可觀。

第四個是真田昌幸:他的火牛計(計略的終極計)一旦發(fā)動,周圍被消滅的兵力極多。雖然單個不明顯,但如果周圍有多個兵團,其效果可以與信長的戰(zhàn)法相媲美。

還有像亂戰(zhàn)、強襲和千成@#$(步兵的終極戰(zhàn)法),啄木鳥戰(zhàn)法、乘崩和車懸(上衫謙信會的騎兵終極戰(zhàn)法),毛利元就的三矢訓(xùn)(弓兵的終極戰(zhàn)法),但它們都不如火槍的終極技能消滅的兵多(看來歷史再次站在了信長的一邊)。

對于那些適性不是S級的人,戰(zhàn)法只能學(xué)習(xí)到第三層,而技能即使學(xué)到生命終結(jié)也只能達(dá)到第六個。有些人甚至到死也學(xué)不會。(上帝啊,為什么對這些人如此苛刻呢,愚蠢也是有極限的)。

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游戲特色

蒼瞑悄無聲息地走進來,又一言不發(fā)地往外走。“欸——等等!”姜望叫住他:“今天謝謝了?!鄙n瞑是自毀神瞳,并不是瞎了,恰恰他滿是裂紋的雙瞳,如今有新的力量誕生。他瞥了一眼攤開在地上的竹簡——

道歷三九三零年太虛會議記錄。鐘玄胤事不至,記缺席一次。斗昭、秦至臻,擾亂會場秩序,記過一次。太虛公學(xué)提案,全票通過。

暮扶搖擔(dān)任第一任太虛公學(xué)山長提案,全票通過。太虛公學(xué)定于九月一日正式開學(xué)?!澳阍谶@里記過,用處在哪里?”蒼瞑問。

“甭管有沒有用,記上再說。”姜望道:“秉筆直書嘛!我可一個字都沒有瞎寫。”“鐘玄胤缺席也要記?”“這話說的!他記我缺席的時候可沒有抖筆?!?/p>

蒼瞑幽幽道:“你還應(yīng)該寫上——太虛閣員姜望,送大家每人一筐橘子?!薄斑@就算了?!苯粩[手:“做好事不留名!”

蒼瞑悶了一陣,終是道:“該我跟你說謝謝?!薄爸x來謝去做什么?我只是看你在這里也留下了不少功法,想著跟你聊聊——你倒是從來不說?”姜望說著,瞧著他的眼睛:“你現(xiàn)在是怎么個狀態(tài)?”

【諸外神像】的誕生,意味著蒼瞑不可能再奉神。反而他是神的毀滅者,將以摧毀神意為修行。但赫連山海恰恰又登神!

這幾乎是道途層面的對立。赫連云云當(dāng)然不可能把蒼瞑推開,但這位沉默寡言的新晉真君,現(xiàn)在的位置也的確尷尬。不可能再做“現(xiàn)世神使”了,囿于還在太虛閣員的任期,新君也無法給他新的職務(wù)或爵封。

蒼瞑沉默了一陣,道:“陛下請出圣武皇帝登天前的留旨,敕我為‘阿羅那’,也就是‘毀滅之神’。在新修的《青穹神典》中,‘阿羅那’司職毀滅,執(zhí)掌滅神的力量。祂是為清洗墮落神靈而誕生,將在青穹天國毀滅的時代……成就永恒。”

在儲物法器中布置陣法。這只是林塵的一個預(yù)想,暫時尚且無法實施?!白詈玫霓k法,自然是找到最后一枚黑玉葫蘆……一旦集齊完整的玄天寶葫蘆,定然效果大增!”

游戲亮點

而恰好,眼前這處險地,陳牧便認(rèn)識,甚至知曉其許多情報。無終之淵!一處極其特殊,也極其有名的險地,其具體方位全然未知,根本不知道是在什么地方,也無法通過任何正常的手段進入這里。

唯一進入這里的可能性,就是經(jīng)由一些虛空中極其混亂的虛空旋渦而墜入此地。之所以有名,是因為這處險地,號稱‘有進無出’,據(jù)說唯有九重天的絕世神君,才有可能破碎無終之淵的虛空,強行從這里出去,而九重天之下,皆會被困在這里。

同時,這里的兇險也在九重天的范圍之內(nèi),也就是說只要是神君存在,即使在這里遭遇一些兇險而隕落,也很難波及到外界的化身,不至于有徹底隕落的風(fēng)險,因此關(guān)于無終之淵的消息才廣為流傳,因為被困在這里的神君存在,可謂不計其數(shù)。

陷入這里的若只是一具化身,那對很多神君來說反倒是好事,他們可以利用化身肆無忌憚的探索這里,即使隕滅也不算什么。

游戲玩法

和技能晶核的等級一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

只是這一世的情況發(fā)生了改變,因為陸恒的出現(xiàn),導(dǎo)致原本被征召進海妖世界的異能者隊伍沒有獲得征召。而陸恒沒有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結(jié)果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒有出現(xiàn)。

評測

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