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《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》中“戰(zhàn)斗的愉悅”花御的技能是什么呢?該技能可以對(duì)指定目標(biāo)發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程術(shù)式攻擊,連續(xù)造成兩次相當(dāng)于135.2%基礎(chǔ)傷害的打擊。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了關(guān)于《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》中花御技能的詳細(xì)解析,感興趣的小伙伴快來(lái)了解一下吧!
《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》戰(zhàn)斗的愉悅花御技能介紹:
**一、角色技能**
**1、詛咒的種子(0消耗)**
[lv.10]
對(duì)目標(biāo)敵人施展遠(yuǎn)程攻擊,造成135.2%術(shù)式傷害(2連擊)。若敵人積累的必殺計(jì)數(shù)越多,技能的威力也會(huì)隨之提升。
**升級(jí)效果**
每提升一級(jí),
術(shù)式傷害增加3.8%。
**2、穿根(20消耗)**
對(duì)目標(biāo)敵人發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程術(shù)式攻擊,造成428.4%的傷害。
技能傷害提升15.1%!
3、美麗的世界(消耗35)
對(duì)敵方全體造成的傷害減少33.3%(持續(xù)3回合)
自身的必殺值提升量增加86.0%(持續(xù)3回合)
傷害減少量增加1.5%
必殺值提升量增加4.0%
被動(dòng)技能
1、再生
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)
自身每回合恢復(fù)13.0%的HP
2、詛咒的技能
回合開(kāi)始時(shí),如果自身的咒力低于10(戰(zhàn)斗中僅限兩次)
自身的咒力恢復(fù)20
戰(zhàn)斗一開(kāi)始,就給予自身20.0%的傷害減免
特殊的被動(dòng)能力
受到反轉(zhuǎn)術(shù)式影響時(shí),生命值會(huì)減少,弱點(diǎn)特性為[炎]
二、必殺技
領(lǐng)域展開(kāi)「朶頤光?!?/p>
【領(lǐng)域展開(kāi)(4回合)】
賦予自身攻擊無(wú)效化中和、必中效果、必殺槽上升無(wú)效,效果結(jié)束后咒力歸零
對(duì)敵方所有單位進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,造成919.2%的術(shù)式傷害(連續(xù)4次打擊)。
敵方所有單位的傷害輸出降低33.1%。
【連攜必殺效果】
自身與協(xié)作伙伴的break傷害量提高8.0%(持續(xù)2回合)。
對(duì)敵方所有單位進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,造成33.0%的術(shù)式傷害。
術(shù)式傷害增加50.8%。
傷害減免效果提高1.8%。
三、滿級(jí)屬性
四、推薦回想
1、是不是有點(diǎn)慢?
第一個(gè)技能
在使用技能或必殺技時(shí)可激活
自己的術(shù)式提升45.0%(持續(xù)1回合)
自身恢復(fù)10.0點(diǎn)咒力
(冷卻時(shí)間:6回合)
自身術(shù)式增加50.0%(持續(xù)1回合)
第二個(gè)技能
給自己的術(shù)式提升15%的效果
第二項(xiàng),華麗的前進(jìn)
自身術(shù)式提高60.0%(持續(xù)2回合)
(冷卻時(shí)間為7回合)
提升自身術(shù)式效果65.0%(持續(xù)2回合)
恢復(fù)自身10.0咒力
3、詛咒與吹泡泡
技能或必殺技可以觸發(fā)
自身咒力恢復(fù)10點(diǎn)
自身生命值恢復(fù)30.0%
(CD:7回合)
自身咒力恢復(fù)15點(diǎn)
自身生命值恢復(fù)35.0%
自身的術(shù)式能力提升15.0%
4、細(xì)微差異
施放技能或必殺技時(shí)
自身的生命值恢復(fù)35.0%
自身的詛咒力恢復(fù)10.0
自身的生命值恢復(fù)40.0%
自身的詛咒力恢復(fù)15.0
接收到的傷害降低10.0%
5、相互信任
我方全體受到的傷害減少30.0%(持續(xù)1回合)
(冷卻時(shí)間:8回合)
我方全隊(duì)所受的傷害降低35.0%(持續(xù)1回合)
我方全隊(duì)恢復(fù)10.0咒力
五、角色資料
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