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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:41:15

揭秘技能解析,《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》花御戰(zhàn)斗技能簡(jiǎn)介

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《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》中“戰(zhàn)斗的愉悅”花御的技能是什么呢?該技能可以對(duì)指定目標(biāo)發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程術(shù)式攻擊,連續(xù)造成兩次相當(dāng)于135.2%基礎(chǔ)傷害的打擊。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了關(guān)于《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》中花御技能的詳細(xì)解析,感興趣的小伙伴快來(lái)了解一下吧!

《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》戰(zhàn)斗的愉悅花御技能介紹:

**一、角色技能**

**1、詛咒的種子(0消耗)**

[lv.10]

對(duì)目標(biāo)敵人施展遠(yuǎn)程攻擊,造成135.2%術(shù)式傷害(2連擊)。若敵人積累的必殺計(jì)數(shù)越多,技能的威力也會(huì)隨之提升。

**升級(jí)效果**

每提升一級(jí),

術(shù)式傷害增加3.8%。

**2、穿根(20消耗)**

對(duì)目標(biāo)敵人發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)程術(shù)式攻擊,造成428.4%的傷害。

技能傷害提升15.1%!

3、美麗的世界(消耗35)

對(duì)敵方全體造成的傷害減少33.3%(持續(xù)3回合)

自身的必殺值提升量增加86.0%(持續(xù)3回合)

傷害減少量增加1.5%

必殺值提升量增加4.0%

被動(dòng)技能

1、再生

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)

自身每回合恢復(fù)13.0%的HP

2、詛咒的技能

回合開(kāi)始時(shí),如果自身的咒力低于10(戰(zhàn)斗中僅限兩次)

自身的咒力恢復(fù)20

戰(zhàn)斗一開(kāi)始,就給予自身20.0%的傷害減免

特殊的被動(dòng)能力

受到反轉(zhuǎn)術(shù)式影響時(shí),生命值會(huì)減少,弱點(diǎn)特性為[炎]

二、必殺技

領(lǐng)域展開(kāi)「朶頤光?!?/p>

【領(lǐng)域展開(kāi)(4回合)】

賦予自身攻擊無(wú)效化中和、必中效果、必殺槽上升無(wú)效,效果結(jié)束后咒力歸零

對(duì)敵方所有單位進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,造成919.2%的術(shù)式傷害(連續(xù)4次打擊)。

敵方所有單位的傷害輸出降低33.1%。

【連攜必殺效果】

自身與協(xié)作伙伴的break傷害量提高8.0%(持續(xù)2回合)。

對(duì)敵方所有單位進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,造成33.0%的術(shù)式傷害。

術(shù)式傷害增加50.8%。

傷害減免效果提高1.8%。

三、滿級(jí)屬性

四、推薦回想

1、是不是有點(diǎn)慢?

第一個(gè)技能

在使用技能或必殺技時(shí)可激活

自己的術(shù)式提升45.0%(持續(xù)1回合)

自身恢復(fù)10.0點(diǎn)咒力

(冷卻時(shí)間:6回合)

自身術(shù)式增加50.0%(持續(xù)1回合)

第二個(gè)技能

給自己的術(shù)式提升15%的效果

第二項(xiàng),華麗的前進(jìn)

自身術(shù)式提高60.0%(持續(xù)2回合)

(冷卻時(shí)間為7回合)

提升自身術(shù)式效果65.0%(持續(xù)2回合)

恢復(fù)自身10.0咒力

3、詛咒與吹泡泡

技能或必殺技可以觸發(fā)

自身咒力恢復(fù)10點(diǎn)

自身生命值恢復(fù)30.0%

(CD:7回合)

自身咒力恢復(fù)15點(diǎn)

自身生命值恢復(fù)35.0%

自身的術(shù)式能力提升15.0%

4、細(xì)微差異

施放技能或必殺技時(shí)

自身的生命值恢復(fù)35.0%

自身的詛咒力恢復(fù)10.0

自身的生命值恢復(fù)40.0%

自身的詛咒力恢復(fù)15.0

接收到的傷害降低10.0%

5、相互信任

我方全體受到的傷害減少30.0%(持續(xù)1回合)

(冷卻時(shí)間:8回合)

我方全隊(duì)所受的傷害降低35.0%(持續(xù)1回合)

我方全隊(duì)恢復(fù)10.0咒力

五、角色資料

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在床上做

在床上做

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

諸葛丞相的武鄉(xiāng)侯,也只是一個(gè)鄉(xiāng)侯??h侯是比亭侯、鄉(xiāng)侯級(jí)別都要大的,并且可以世襲?,F(xiàn)在就要李翊接領(lǐng)縣侯,比關(guān)二爺、諸葛丞相的爵位都要大,叫李翊如何能夠心安?“此議卻是不妥?!?/p>

“三軍將士在戰(zhàn)場(chǎng)上浴血拼殺,吾不過(guò)是在背后出謀劃策,怎比得上將士用命?”“還望主公三思?!崩铖赐窬芰藙涞暮靡?,認(rèn)為自己的功績(jī)還不足以接領(lǐng)如此高位。

但劉備卻有自己的想法,他安撫李翊的情緒,拉他坐下。耐心地向李翊講明自己的心中所想。“我聞慮者為功之首,謀為賞賜之本?!?/p>

“野績(jī)不越廟堂,戰(zhàn)多不愈國(guó)勛?!薄跋壬m未直接上陣殺敵,但戰(zhàn)場(chǎng)搏殺如何比的上廟算多寡?”“戰(zhàn)功勛著,又如何比得上對(duì)國(guó)家的貢獻(xiàn)?”

“是故曲阜之錫,不后營(yíng)丘,蕭何之土,先於平陽(yáng)?!薄罢洳咧赜?jì),古今皆是如此!”劉備一臉真誠(chéng)地說(shuō)道。……

莉莉絲認(rèn)真思考:“嗯,聽(tīng)起來(lái)這樣做確實(shí)可以節(jié)省很多的時(shí)間?!岸乙材芨玫匕涯嫣焯弥暗耐婕覀円豺_進(jìn)來(lái)。

“不過(guò)我倒是有點(diǎn)擔(dān)心,真的能穩(wěn)穩(wěn)收割負(fù)面情緒嗎?“如果這游戲出了問(wèn)題,那別說(shuō)是賺取負(fù)面情緒了,恐怕會(huì)有我都不敢想的嚴(yán)重后果……”

顧凡一攤手:“那當(dāng)然還是得莉總你來(lái)拿主意了,我畢竟只是個(gè)出點(diǎn)子的,不可能保證每一個(gè)點(diǎn)子都對(duì)?!崩蚶蚪z陷入了沉思,顯然,她也很猶豫。

綁定逆天堂之前游戲的IP,確實(shí)可以在前期獲得很高的關(guān)注度,也更容易招來(lái)罵聲,可一旦翻車,也必然會(huì)引發(fā)更加嚴(yán)重的后果。

“那么,風(fēng)險(xiǎn)和收益暫時(shí)可以看成是抵消狀態(tài),但對(duì)于開(kāi)發(fā)時(shí)間的節(jié)省,倒是實(shí)打?qū)嵉?。”莉莉絲考慮了許久,最終還是拍板:“好,那就按這個(gè)方案來(lái)吧!盡可能把之前的美術(shù)資源也給用進(jìn)去。

游戲亮點(diǎn)

李夜來(lái)施展永生神選時(shí)殺掉的敵人,其尸體都會(huì)化作病毒的溫床。靈能者們躲都躲不及,燭夜還擔(dān)心病毒擴(kuò)散,在燒尸體呢。

他們倒好,一口給吞了!這比在自己身上種病毒的永生信徒們還要勇啊。很快,那幾只怪物痛苦倒地,被李夜來(lái)一刀一個(gè)。

“得先和同志們匯合了,有大家伙要來(lái)了?!崩钜箒?lái)說(shuō)道?!靶⌒狞c(diǎn),必遇強(qiáng)敵,指不定會(huì)把那玩意給勾出來(lái)!”

所有靈能者都能感受到,那個(gè)位于最深處的怪物,真正釋放著他恐怖的壓迫感。即便是至尊,在其面前也得俯首稱臣。

游戲玩法

瓦西里像魔術(shù)師一樣張開(kāi)雙臂?!跋襁@樣的阿廖沙,我們用帆布包裹之后在坦克外面掛了三個(gè),坦克里面還塞了兩個(gè)。

“戰(zhàn)場(chǎng)上普洛森人肯定看不了那么仔細(xì),他們不會(huì)注意到阿廖沙換過(guò)了!對(duì)他們來(lái)說(shuō)羅科索夫變成了真正的不死的敵人!”

王忠沉默了好幾秒才說(shuō):“你……這個(gè)把戲如此的兒戲……但我又覺(jué)得它能成。”瓦西里:“當(dāng)然能成,不能成也沒(méi)損失。我們還有阿廖沙第二型。在旁邊的馬廄?!?/p>

評(píng)測(cè)

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