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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:32:36

游戲策略探索之旅,《亞瑟王》新手簡(jiǎn)易心得

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

起初,我對(duì)亞瑟王的游戲體驗(yàn)并不覺(jué)得特別有趣。

特別是后來(lái),電腦召喚的士兵等級(jí)都很高。

我的士兵卻很容易陣亡,需要花費(fèi)大量金錢(qián)來(lái)補(bǔ)充,到了后期就有些難以繼續(xù)。

然而,隨著對(duì)游戲的深入了解和掌握,逐漸感受到游戲的樂(lè)趣。

需要注意一些細(xì)節(jié),比如地形、陣型、調(diào)派士兵、爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn),以及英雄的培養(yǎng)和兵種的相克。

當(dāng)逐漸留意到這些方面后,就能夠慢慢地繼續(xù)玩亞瑟王。

以下是我初期的一些心得,希望能起到拋磚引玉的作用,讓其他人分享更多的玩法。

游戲初期應(yīng)決定亞瑟王的走向,最簡(jiǎn)單的策略可能是選擇oldfaith rightful。

因?yàn)橐怨肿鳛橹饕敵?,?yīng)該是實(shí)現(xiàn)無(wú)損的最簡(jiǎn)單方式。

而騎士可能是因?yàn)槲也惶瞄L(zhǎng)使用,感覺(jué)是較差的兵種,即便是最高級(jí)的sangreal knight也沒(méi)有魔法減傷能力。

一旦遇到oldfaith的英雄,扔個(gè)黑云這樣的技能就會(huì)導(dǎo)致許多單位陣亡。

相反地,oldfaith的兵種在后期擁有50%的魔法減傷,再加上反魔法或治療,就能輕松化解這些讓人頭疼的法術(shù)。

游戲開(kāi)始的教學(xué)部分如果省略(skip),可以讓初期的兵力增加不少。

Kay作為Warlord,是一種輔助型英雄,初期培養(yǎng)是為了未來(lái)的考慮。

我個(gè)人認(rèn)為,最佳的培養(yǎng)方向是走內(nèi)政路線(xiàn),因此他主要的技能點(diǎn)應(yīng)該放在王權(quán)上,以便增加稅收。

在多次嘗試后,初期技能分配最有效的方法是先點(diǎn)Famous leader 1,然后選擇疲勞光環(huán)。

疲勞光環(huán)2可以將敵方部隊(duì)的體力降低至0。

經(jīng)過(guò)測(cè)試,10級(jí)步兵在相同加點(diǎn)和陣型下互相對(duì)戰(zhàn),當(dāng)對(duì)手體力降為0后。

我方步兵會(huì)剩下26支,這算是初期最劃算的技能,比起在一定時(shí)間內(nèi)增加20%攻擊和防御的光環(huán)。

疲勞光環(huán)具有整體效果,所以先加2-3點(diǎn),然后再加稅收+10%的2點(diǎn),接著加學(xué)者和研究點(diǎn)數(shù)1-2點(diǎn)。

為了將來(lái)方便占領(lǐng)主城,進(jìn)行技術(shù)開(kāi)發(fā)

任務(wù)指南

1.幫助國(guó)王馬克

完成簡(jiǎn)單任務(wù)后,獲得right+1,優(yōu)秀的英雄King Mark加入

King Mark是一個(gè)冠軍級(jí)別的英雄,在后期可以單挑多個(gè)部隊(duì)

所有點(diǎn)數(shù)加在攻擊技能上,重點(diǎn)提升他自帶的龍擊技能,并使自己的部隊(duì)無(wú)敵

點(diǎn)滿(mǎn)后,由于部隊(duì)逐步升級(jí),攻防加成變得明顯,因此選擇強(qiáng)化部隊(duì)4

2.與Somerest結(jié)盟

在這里會(huì)遇到四隊(duì)暴君的弓箭手,為了盡量無(wú)損,需要攻占上方村莊并向左移動(dòng)到森林中利用其掩護(hù)

發(fā)揮部隊(duì)中弓箭手的火力,其中King Mark的初始部隊(duì)要調(diào)整為盾牌陣型,在森林中可以抵擋敵軍兩隊(duì)

為了有效地保護(hù)我方的弓箭手部隊(duì)。戰(zhàn)斗結(jié)束后,右移1格。

3. 負(fù)傷騎士

若需要治療,可以去找德魯伊支付費(fèi)用,這時(shí)舊信仰和右側(cè)都會(huì)加1,并且第一個(gè)圍攻英雄Gareth會(huì)加入。

與其他圍攻英雄相比,Gareth的優(yōu)點(diǎn)在于初期的點(diǎn)數(shù)分配非常靈活,若將黑云技能點(diǎn)滿(mǎn),對(duì)主城的攻擊將極其有效。

點(diǎn)數(shù)應(yīng)優(yōu)先分配給魔法和攻擊技能,首先提升黑云(shadow curse),隨后選擇增加傷害法術(shù)+40%的方向。

或者選擇增加魔法最大值的路徑,后期將龍息(dragon breath)技能點(diǎn)滿(mǎn),其冷卻時(shí)間和魔力消耗都很低,是高級(jí)兵種的克星。

4. 支援Balan攻打Balin

若想在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中減少部隊(duì)損失,應(yīng)先向右移動(dòng),與Balan會(huì)合后利用少量的森林作為掩護(hù)。

對(duì)方的弓箭手比較強(qiáng)大,需要根據(jù)情況使用迷霧,我表現(xiàn)最好的一次只損失了4X的兵力。

在分散的森林地形中對(duì)抗弓箭手會(huì)非常麻煩……戰(zhàn)斗結(jié)束后右移1格,另一位英雄Balan加入。

Balan 也是一名出色的champion英雄,由于點(diǎn)數(shù)分配的原因,他在游戲初期是進(jìn)行和解任務(wù)的最佳選擇。

點(diǎn)數(shù)主要用于攻擊,但也要分配一些到冒險(xiǎn)技能上。

技能點(diǎn)數(shù)的分配應(yīng)該主要用于提升自身攻擊的cleaver技能,不過(guò)由于很快會(huì)遇到oldfaith敵方英雄施放法術(shù)。

因此,先將2到3點(diǎn)用于反魔法技能,然后再投入到cleaver及其高級(jí)被動(dòng)技能會(huì)更加穩(wěn)妥。

5. 圣劍excalibur

在中間的選項(xiàng)中,開(kāi)始時(shí)如果不選擇前往Gareth的選項(xiàng),可以用1000的食物和金幣購(gòu)買(mǎi)15名重裝騎士。

別忘了去找druid幫忙吹號(hào)角,這樣可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)選擇突襲,包圍敵軍。

6. 兩個(gè)主城的選擇中,Viroconum更適合oldfaith,不過(guò)兩個(gè)任務(wù)都需要完成。

在seeds of war任務(wù)中,選擇將王子的計(jì)劃告知當(dāng)?shù)仡I(lǐng)主John,選擇oldfaith和right都會(huì)增加1點(diǎn)。

在heirs of Viroconum任務(wù)中,有機(jī)會(huì)購(gòu)買(mǎi)到優(yōu)秀的兵種,有時(shí)運(yùn)氣好還能買(mǎi)到兩隊(duì)帶有50%魔法減傷的弓箭手。

第二個(gè)選項(xiàng)是讓他去攻擊另一個(gè)英雄,但效果不大。

7. 這里有一個(gè)任務(wù)分支,位于北面的解咒劍任務(wù),與我們的目標(biāo)較為一致。

最開(kāi)始找德魯伊,他讓你去處理克里斯的教父,完成突襲后選擇饒恕他們,選擇右邊會(huì)增加1點(diǎn)。

找到希莉后有一個(gè)選項(xiàng)是為他服務(wù)兩年,回來(lái)后經(jīng)驗(yàn)會(huì)增加1500(大概),并且學(xué)會(huì)閃電術(shù)。

兩年少一個(gè)英雄對(duì)比讓他學(xué)會(huì)閃電術(shù),見(jiàn)仁見(jiàn)智,我選擇和他決斗,沒(méi)有學(xué)閃電。

最后,舊信仰增加1點(diǎn)。

攻下維羅科努姆后,主城在冬季可以進(jìn)行建設(shè),研究與政策也已經(jīng)開(kāi)放。

如果凱沒(méi)有點(diǎn)學(xué)者,研究點(diǎn)數(shù)會(huì)很少,速度非常緩慢。

主城的建設(shè)很簡(jiǎn)單,按照偏好進(jìn)行建設(shè)即可。

在研究方面,雖然最終都使用特有兵種,所以我建議直接研究經(jīng)濟(jì)。

盡快研發(fā)出oldfaith的策略,就能更快地使用oldfaith的兵種。

至于rightful,通過(guò)刷隨機(jī)任務(wù)導(dǎo)致一連串災(zāi)害任務(wù)后,投入資金就能得到rifht。

8.the heir

要完成這個(gè)任務(wù),首先需要找到survivor,然后他會(huì)指引你去尋找ranger。

路上會(huì)遇到巨人,選擇包圍并勸降可以獲得兩只巨人(強(qiáng)烈推薦:因?yàn)榫奕艘苿?dòng)速度快且攻擊力高)。

讓champion類(lèi)型的英雄佩戴它,這個(gè)英雄就成為敵方英雄的殺手,在第二章對(duì)抗梅林回歸的任務(wù)中非常有用。

后面查看英雄的adventure是否足夠,足夠的話(huà)可以不用戰(zhàn)斗就能完成任務(wù)。

如果不夠,就需要開(kāi)戰(zhàn),建議在白天進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣比較容易。

9.into the deepwood

如果在之前的任務(wù)中損失過(guò)大,這個(gè)任務(wù)可能會(huì)失敗,因?yàn)樗袝r(shí)間限制。

如果不留心,補(bǔ)兵任務(wù)可能會(huì)失敗。

完成上一個(gè)任務(wù)后,可能需要經(jīng)過(guò)1到2個(gè)季度才會(huì)出現(xiàn)The Dagonet。

因此,不要急于離開(kāi)Mercia省,等待任務(wù)出現(xiàn)再去完成。

迷宮路線(xiàn)是:東-北-東-東-北-北-北-西-西-南-西,然后選擇bring peace這個(gè)選項(xiàng),Dagonet會(huì)加入。

Dagonet是一個(gè)非常好的sege英雄,不過(guò)我通常在一個(gè)部隊(duì)中會(huì)帶四個(gè)英雄,所以只有在后期沒(méi)有其他英雄加入時(shí)才會(huì)用他。

sege的技能加點(diǎn)應(yīng)該以魔法為主,攻擊為輔,而Dagonet的特別之處在于他擁有Master of the deepwood技能。

說(shuō)明中提到如果他是隊(duì)長(zhǎng),部隊(duì)的傷害和移動(dòng)力都會(huì)增加30%,不過(guò)我一直覺(jué)得移動(dòng)力方面效果不明顯,懷疑可能只在森林中有效。

11. The vision

這個(gè)任務(wù)如果不仔細(xì)閱讀內(nèi)容,很容易在最后失敗,似乎是唯一需要在大地圖上四處奔波的任務(wù)。

在任務(wù)中會(huì)去church請(qǐng)求水晶球,選擇我是oldfaith信仰者,可能會(huì)因?yàn)楸痪芙^而砍了他,oldfaith會(huì)加1。

-2 進(jìn)入深林的地點(diǎn)位于西Mercia。向北走,進(jìn)入大森林,靠近Mercia的村莊(可以征兵的地方)。

走過(guò)去任務(wù)才會(huì)出現(xiàn)。

-3 在水晶塔進(jìn)行調(diào)查后,有三層可以探索,地下那層是正確的路徑,但不必急于下去。

可以先調(diào)查其他地方以獲得寶物,調(diào)查完畢后會(huì)自動(dòng)進(jìn)入地下層完成任務(wù)。

-4 完成上述任務(wù)后,一個(gè)新任務(wù)將在亞瑟的第一個(gè)省份出現(xiàn),會(huì)觸發(fā)一場(chǎng)較難的戰(zhàn)斗。

12. 迷失的孩子們

這個(gè)任務(wù)和Dagonet的任務(wù)似乎是游戲中僅有的兩個(gè)解謎任務(wù)。

如果冒險(xiǎn)技能足夠高,可以跳過(guò)謎題。

如果不夠高,則需要通過(guò)解謎來(lái)繼續(xù),選擇是2(紅寶石)、3(鳥(niǎo))、4(花)。

找到罪犯后,如果他說(shuō)了實(shí)話(huà)但沒(méi)有寬恕他,暴君值+1(即正義值-1),因此需要寬恕他們。

13.Merlin的回歸

這個(gè)任務(wù)不必著急解決,因?yàn)樗c另一個(gè)在Mercia的任務(wù)只能二選一。

解決這個(gè)任務(wù)需要與18級(jí)的英雄對(duì)戰(zhàn),這場(chǎng)戰(zhàn)斗極其艱難。

黑云閃電攻擊會(huì)迅速導(dǎo)致失敗,而且敵人中巨人眾多。

我獲勝的方法是快速結(jié)束戰(zhàn)斗,把隊(duì)伍中的弓箭手全部換成Yemo(忘記拼寫(xiě)了,是槍兵 spearmen)。

以及一些騎兵,比如之前任務(wù)中獲得的重裝騎士和輕騎兵。

開(kāi)場(chǎng)時(shí)沖入敵方弓箭手的射程,要使用fog;隊(duì)伍中的槍兵用spear shield來(lái)抵擋巨人。

讓速度快的騎兵去攻擊敵方弓箭手;讓英雄Mark帶著巨人沖向敵方英雄(這個(gè)動(dòng)作越快,損失越少)。

完成這個(gè)任務(wù)后,從中期到第四章結(jié)束前,在對(duì)抗unseelie之前應(yīng)該沒(méi)有特別困難的任務(wù)。

還有第二章最后的那個(gè)任務(wù),我記得要到第四章才解決得了。

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六壬金口訣

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游戲特色

不過(guò)在兩天之后的協(xié)調(diào)會(huì)議上,法國(guó)特使卻為正忙著四處滅火的美國(guó)大佬們帶來(lái)了一個(gè)好消息——法國(guó)將同意美國(guó)保持中立,不參與戰(zhàn)爭(zhēng)了。

伴隨著林恩平靜的話(huà)語(yǔ)緩緩落下,剎那間,創(chuàng)生惡魔怨毒而又陰狠的表情凝固在了臉上。不僅是祂,少年的那句話(huà)仿佛帶有某種莫大的魔力一樣,方才還到處肆虐的漆黑浪潮瞬間變得偃旗息鼓,仿佛神明按下了自己的懷表,讓時(shí)間停滯在了這一刻。

但這當(dāng)然不是神明的偉力。自從魔女小姐不再回應(yīng)他的祈求之后,身為神棄者的林恩就注定不會(huì)得到任何神明的回應(yīng)。

歸根結(jié)底,造成眼下這一境況的,僅僅是因?yàn)樗讲诺娜湓?huà)。那三個(gè)愿望就像是一道能夠封印惡魔的咒語(yǔ),鎖住了創(chuàng)生惡魔最后的希望和依仗。

此時(shí)此刻,祂終于反應(yīng)過(guò)來(lái),察覺(jué)到如同被石化了的身體再也無(wú)法動(dòng)彈,眼底隱隱浮現(xiàn)出一絲驚慌和絕望,看向林恩的眼神也多了些變化。

那是名為退縮和求饒的眼神。很顯然,在聽(tīng)到林恩的三個(gè)愿望時(shí),早已和許愿之罐核心特性融為一體的尤薇莉婭,瞬間就明白了對(duì)方的意圖。

然而一旦開(kāi)始了許愿,這個(gè)進(jìn)程就無(wú)法再被打斷。尤其眼下的祂已經(jīng)失去了所有力量,僅僅只剩下一縷沒(méi)有自主能力的意識(shí)。

所以縱使明白對(duì)方的意圖,她也完全無(wú)可奈何。其實(shí)早在遇到許愿之罐之前,林恩就碰見(jiàn)過(guò)和它極為類(lèi)似的一件封印物。

沒(méi)錯(cuò)。就是剛認(rèn)識(shí)伊薇絲特時(shí),令她感覺(jué)十分頭疼的那個(gè)貪欲魔盒。當(dāng)然,比起許愿之罐,那個(gè)時(shí)候的貪欲魔盒還僅僅只是個(gè)1級(jí)封印物,危險(xiǎn)程度也要低不少,后來(lái)做完交易就被林恩釋放了自由,眼下也不知道在什么地方。

不過(guò)二者有一點(diǎn)是相同的。那便是如出一轍的坑人規(guī)則。說(shuō)到底,這種類(lèi)型的封印物被做出來(lái)的唯一目的就是戲謔生命,以此收集人類(lèi)的恐懼和絕望,作為某些不可名狀存在的精神食糧。

游戲亮點(diǎn)

也就是說(shuō),最高判三年。那個(gè)副館長(zhǎng)肯定也對(duì)此有過(guò)研究。只要他扛住了,只承認(rèn)偷尸和販賣(mài)尸體,最多坐三年牢就出來(lái)了。

而拒不交代同案犯,并不違法。只會(huì)被視為認(rèn)罪態(tài)度不佳,在后續(xù)量刑過(guò)程中對(duì)其不利。那就不好辦了……于大章也感覺(jué)到了棘手。

副館長(zhǎng)這是鐵了心要頑抗到底了。接下來(lái)眾人又各自發(fā)表了自己的看法。昨晚審訊的警員也陸續(xù)將審訊的內(nèi)容敘述了一遍。

會(huì)議進(jìn)行了將近一個(gè)小時(shí)。散會(huì)后,李鈞把于大章叫到了辦公室。兩人在會(huì)客沙發(fā)坐下后,李鈞直接開(kāi)門(mén)見(jiàn)山地問(wèn)道:

游戲玩法

周?chē)耐疽矅W啦啦的用力鼓掌,這是真專(zhuān)家,為他們解決問(wèn)題來(lái)的。高振東頗有點(diǎn)兒不好意思,這種當(dāng)面解決實(shí)際問(wèn)題的場(chǎng)面,他其實(shí)經(jīng)歷也不太多,比如像是單晶爐解決等直徑自動(dòng)控制問(wèn)題那次也是。

但那都是熟人,像今天這種嚴(yán)格說(shuō)來(lái)全是陌生人的場(chǎng)面,還真不多見(jiàn)。眼看著被眾人眾星捧月一般圍在中間感謝和慶賀的高振東,和他一起來(lái)的幾位同志挺了挺胸膛,覺(jué)得肩上的任務(wù)更重,也更光榮。

高振東看著大家,靈機(jī)一動(dòng),對(duì)岳總道:“岳總,這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在我能做的也就這么多了,不過(guò)我有些其他想法,來(lái)都來(lái)了,我們也探討探討?”

評(píng)測(cè)

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