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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:26:15

奇幻序章,《仙劍世界》游戲世界觀背景說(shuō)明

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仙劍世界的游戲背景是什么?它的時(shí)間線設(shè)定在仙劍歷33年,延續(xù)了仙劍系列一貫的核心精神:圍繞人與神、人與妖、人與鬼之間的情感糾葛,以及宿命與輪回的深刻交織。本作不僅繼承了仙劍IP宏大的世界觀,還精心打造了一個(gè)層次更加豐富的東方幻想世界。無(wú)論是角色設(shè)計(jì)、NPC描繪、建筑風(fēng)格,還是精怪設(shè)定與御靈玩法等核心元素,均以“三皇體系”為基礎(chǔ),構(gòu)建出一個(gè)內(nèi)容充實(shí)且完整的世界觀。

《仙劍世界》游戲世界觀背景說(shuō)明:

一、起源與三皇

仙劍的世界起源于盤古開天辟地之時(shí)?;煦绯蹰_,盤古開天后,其身軀化為萬(wàn)物,而精、氣、神三部分則化作伏羲、神農(nóng)、女媧,合稱三皇。三皇分別創(chuàng)造了不同的種族,奠定了仙劍世界的基本框架:

- **伏羲**:追求天道,以神元賦予靈性,塑造出神族。神族雖強(qiáng)大無(wú)比,卻極為稀少。

- **神農(nóng)**:平等對(duì)待萬(wàn)物,以草木、土石為基礎(chǔ),創(chuàng)造出千姿百態(tài)的獸族,各具特色。

- **女媧**:慈愛(ài)眾生,以土水造人類,使其擁有智慧,擅長(zhǎng)學(xué)習(xí)。雖然人類沒(méi)有超凡能力,但極具創(chuàng)造力。

三皇體系不僅確立了種族的劃分,還深刻影響了六界的文化與生態(tài)。在《仙劍世界》中,玩家能夠在冒險(xiǎn)中親身感受到不同種族之間的沖突、合作與傳承。

3. 二、五靈機(jī)制

五靈的概念源自盤古開天后靈力的散逸,逐漸分化形成水、火、雷、風(fēng)、土五種元素。這五種元素不僅主導(dǎo)了天地的運(yùn)行規(guī)律,同時(shí)也構(gòu)成了游戲核心戰(zhàn)斗機(jī)制的重要部分。

- **五靈相克**:在戰(zhàn)斗中,不同屬性的攻擊能夠克制相應(yīng)的弱點(diǎn),從而提升傷害效果。例如水克火、火克土、土克風(fēng)、風(fēng)克雷、雷克水。

**五靈相生**:在戰(zhàn)斗過(guò)程中,當(dāng)以下元素同時(shí)存在時(shí),會(huì)觸發(fā)強(qiáng)化效果:土生水、水生風(fēng)、風(fēng)生火、火生雷、雷生土。

**五靈詫變**:于戰(zhàn)斗中,目標(biāo)若同時(shí)具備特定的兩種異象,將引發(fā)獨(dú)特效果:水火熾、風(fēng)塵烈、雷風(fēng)辟、云雷蕩、土火隕。

上述機(jī)制是隊(duì)伍搭配與戰(zhàn)斗策略的關(guān)鍵所在,玩家可通過(guò)多種屬性組合觸發(fā)戰(zhàn)斗效果,以提升游戲體驗(yàn)。

**三、六界與七族**

在《仙劍世界》的設(shè)定下,宇宙被劃分為六大界域,各界皆有其獨(dú)特的生態(tài)與規(guī)則:

**1. 神界**:神界曾是以神樹為中心的神族領(lǐng)地,懸浮于大地之上。自從人神之間爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)后,伏羲施展了絕地天通,將神樹連同神族領(lǐng)地升至九重天之上,從此神族居住于天界,徹底遠(yuǎn)離下界,再也不插手人間事務(wù)。

**2. 魔界**:魔界最初為九幽之地,是由神農(nóng)開辟出的異空間。在三族大戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)敗的獸族跟隨蚩尤逃入九幽之地,并吸收煞氣激發(fā)神農(nóng)之力,逐漸轉(zhuǎn)化為魔族。

**3. 仙界**:仙界由天上仙界與人間仙界共同組成。天上仙界位于九重天,受神族掌控;而人間仙界則遍布于三十六洞天與七十二福地,緊鄰人界,是靈氣最為濃郁的修行場(chǎng)所。

**4. 妖界**:妖界的起源可追溯至古獸族。在三族大戰(zhàn)后,一部分獸族未進(jìn)入魔界,而是在人界的各大靈地修行,最終演化為妖族。在凡人眼中,“仙”與“妖”實(shí)際上是因靈氣屬性差異而有所區(qū)分。

**5. 人界**:人界是由女媧創(chuàng)造的種族聚集地,也是三族大戰(zhàn)(神族、魔族、人族)后最終的勝利者所占據(jù)的區(qū)域,擁有盤古大陸最為遼闊的領(lǐng)土。這片土地不僅見(jiàn)證了無(wú)數(shù)文明的興衰史,同時(shí)也成為了濁氣聚集最為嚴(yán)重的地方。

**鬼界**:鬼界位于陰世一側(cè),是輪回轉(zhuǎn)生的所在。最初,伏羲選出上仙建立幽都,以掌控生死輪回的秩序。然而,自絕地天通之后,鬼界逐漸脫離神界的統(tǒng)治,開始走向獨(dú)立發(fā)展。

**七族**:七族通常與六界相對(duì)應(yīng),此處加入了獸族,因此七族為:神族、魔族、仙族、妖族、人族、鬼族、獸族。

**九泉與神樹**

**九泉**:九泉是盤古隕落后,由天地靈脈中最精純的靈力凝聚而成的地方,成為六界靈力循環(huán)的核心節(jié)點(diǎn)。每一泉眼都蘊(yùn)含特殊的異能。

**無(wú)垢泉——預(yù)見(jiàn)未來(lái)**:賦予泉守者洞察未來(lái)的能力,從泉眼中可窺見(jiàn)未來(lái)片段。然而,使用無(wú)垢之力需要付出相應(yīng)的代價(jià),因?yàn)槲磥?lái)并非一成不變,一旦窺探,可能會(huì)引發(fā)命運(yùn)的變動(dòng)。

**霧魂泉——時(shí)間倒流**:此泉掌控時(shí)間的流動(dòng),可以延緩時(shí)間,甚至讓時(shí)間在瞬間靜止。在時(shí)間停滯的剎那,泉眼會(huì)開啟一道通往“時(shí)間之隙”的裂縫。進(jìn)入時(shí)間之隙的人可借助時(shí)間扭曲點(diǎn)短暫回到過(guò)去,但無(wú)法改變既定的歷史。

**熱海泉——生命之源**:此泉掌控生命的力量,所到之處都能孕育出豐沛的水源。其泉水具有強(qiáng)大的治愈能力,是人界生命力的重要源泉之一。

**龍?zhí)度洃泤R聚**:一切記憶最終都匯聚于此泉。泉眼中儲(chǔ)存了世間萬(wàn)物的記憶。通過(guò)自身存在的交換,可以賦予新生命的存在,并改變個(gè)體的記憶軌跡。

**毒瘴泉——毒與解藥之源**:此泉匯聚了世間所有劇毒,同時(shí)也孕育了用以解毒的靈藥,展現(xiàn)了萬(wàn)物相生相克的奧義。毒瘴泉既能產(chǎn)生致命毒素,也能生長(zhǎng)出療愈的解藥。

**寒髓泉——生死之錄**:寒髓泉記錄了世間所有生靈的生卒命運(yùn),其對(duì)應(yīng)的生命狀態(tài)會(huì)顯現(xiàn)在泉眼的命蓮牌上。鬼界的生卒簿正是寒髓泉的投影,用以判定亡者的輪回歸宿。

**7、春滋泉——凈化雜氣**:將世間的濁氣轉(zhuǎn)化為清氣,持續(xù)滋潤(rùn)神樹,為神界提供源源不斷的靈力支持。

**8、照膽泉——洞見(jiàn)本心**:照膽泉的力量能夠映射出個(gè)體內(nèi)心的真實(shí)面貌,揭露善惡的根本。在上古時(shí)期,它曾是六界進(jìn)行公正裁決的場(chǎng)所,如今被神界獨(dú)占,成為一件審判神器。

**9、炎波泉——地火之本**:蘊(yùn)含六界中最強(qiáng)大的地火之力,是魔界靈力的主要來(lái)源。炎波泉的泉水能夠賦予魔族強(qiáng)大的火焰能力,但同時(shí)也充滿了極大的危險(xiǎn)。

**神樹**:天地間,清氣上升于天,濁氣沉降于地,兩者交匯孕育出“神樹”。神樹吸收日月之精華,依托九泉靈脈滋養(yǎng),其根延伸至盤古之心,能夠?qū)釟饣癁榍鍤?,使天地得以循環(huán)不息。神樹不僅是天界生命的源泉,更是伏羲造神的重要基石。在游戲中,神樹以靈根玄脈的形式具象化,玩家通過(guò)升級(jí),可在該系統(tǒng)中解鎖多種能力。

**五、萬(wàn)物有靈·萬(wàn)物有情**

游戲中的“萬(wàn)物有靈·萬(wàn)物有情”不僅僅是世界觀的設(shè)定,同時(shí)也是核心玩法的體現(xiàn)。無(wú)論是山岳河流、草木飛禽,還是無(wú)生命的器物,皆因靈氣而充滿活力;天地萬(wàn)物、四季更替,則因靈智而得以延續(xù)。游戲通過(guò)御靈系統(tǒng)、NPC互動(dòng)以及探索解謎等多種方式,將這一理念展現(xiàn)得淋漓盡致,為玩家?guī)?lái)獨(dú)一無(wú)二的沉浸式體驗(yàn)。

此外,玩家還可以通過(guò)各種任務(wù),深入了解精朝廷番邦、江湖武林以及仙門妖窟的豐富故事,真正體會(huì)到“萬(wàn)物皆有情”的宏大理念。

**六、小結(jié)**

《仙劍世界》繼承了仙劍IP的經(jīng)典精髓,并在六界、九泉、五靈等設(shè)定上進(jìn)行了全面的延展。游戲通過(guò)沉浸式互動(dòng)、自由探索與策略戰(zhàn)斗等多種元素,構(gòu)建了一個(gè)充滿東方幻想色彩的鮮活世界。不論是系列的忠實(shí)粉絲,還是新加入的玩家,都能夠在其中體驗(yàn)到探索、成長(zhǎng)與選擇的樂(lè)趣,共同書寫屬于自己的傳奇篇章。

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游戲特色

“實(shí)在是沒(méi)有辦法,這才不做這個(gè)事情!”劉剛搖了搖頭。丁重山和自己差不多是一個(gè)年紀(jì)的人,大家都是做生意的,只不過(guò)是自己是開酒樓的,丁重山做的是收購(gòu)魚蝦蟹的生意。

石角村碼頭的海水非常深,??康慕^大多數(shù)都是大個(gè)頭的漁船。漁船的個(gè)頭越大,抓到魚或者釣到魚就會(huì)越多。丁重山做的就是收購(gòu)魚蝦蟹的生意,不可能平白無(wú)故的在那個(gè)地方呆著,他的目標(biāo)肯定就是摻一腳進(jìn)去,肯定就是想著收購(gòu)石角村碼頭那里的魚蝦蟹。

“爸!”“我知道你說(shuō)的沒(méi)有錯(cuò),這都用不著想就知道,肯定就是沖著那些魚蝦蟹去的?!薄翱墒菫樯抖紱](méi)有什么動(dòng)靜的呢?我的意思是說(shuō),為啥丁重山還不開始收那里的魚蝦蟹的呢?這店鋪都已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng)?shù)牧?!?/p>

劉磊一點(diǎn)都不奇怪丁重山是沖著石角村碼頭的那些魚蝦蟹去的。問(wèn)題的關(guān)鍵是如果真的是沖著那些魚蝦蟹去的話,為啥還不動(dòng)手的呢?劉磊想不明白的是這樣子的一個(gè)事情。

“這個(gè)事情哪有你想象的那么簡(jiǎn)單的,難不成你覺(jué)得只要有錢只要拿一個(gè)店鋪,甚至是店鋪都用不著開,直接在石角村碼頭那里擺攤就能夠收那里的魚蝦蟹的嗎?”

“你信不信真的干了這個(gè)事情的話,到了第二天你的攤子就被別人砸了的呢?”“誰(shuí)不知道收魚蝦蟹能夠賺錢的,咱們家現(xiàn)在有的是本錢,為啥咱們家不干這個(gè)活不賺這個(gè)錢的呢?”

劉剛狠狠的登了劉磊一眼。劉磊有點(diǎn)不太好意思的抓了抓自己的后腦勺上面的頭發(fā)這個(gè)事情還真的就是這個(gè)樣子,如果自己在石角村碼頭那里擺一個(gè)攤,開始收那里的魚蝦蟹的話,不要說(shuō)第二天了,第一天的下午甚至是只要一開始擺攤就有人來(lái)砸自己的攤子。

這個(gè)事情可真的不是開玩笑的!真的不是說(shuō)你想要瘦就能夠受得了的,又或者說(shuō)小小鬧的瘦一點(diǎn)的話沒(méi)啥毛病,沒(méi)人管,但是生意一旦做大了,那就是另外一回事。

“丁重山是做魚蝦蟹這個(gè)生意里面的人做了多年的生意,而且生意做得非常好,他非常清楚這里面的水到底有多深,特別是石角村碼頭這樣子的地方更加是這個(gè)樣子。那可是有很多的人在那里收魚蝦蟹,而且別人的生意一樣做得非常的好?!?/p>

“丁重山有錢,難不成別的那些在石角村碼頭那里收魚蝦蟹做生意的人就沒(méi)有錢的了嗎?”“這個(gè)世界上沒(méi)有人是傻子,丁重山只要出現(xiàn)在那里,他的那些同行就已經(jīng)知道了想要干啥!”

游戲亮點(diǎn)

“結(jié)束回合?!碧炜罩械幕鹧?,已經(jīng)緩緩地點(diǎn)燃了6朵?!肮斐枪?,你可千萬(wàn)不要被我的融合擊敗了啊,那樣可就可笑了。”他腦袋上的紅色數(shù)字變得更加的閃耀。

天城光則完全不理他,瞭望著:“時(shí)間也差不多了?!薄??”“過(guò)不久應(yīng)該要到站了。”天城光尋思著。“你究竟在說(shuō)什么?”

“我的意思是……被區(qū)區(qū)力量誘惑,然后就使用其他召喚方式,一知半解、一點(diǎn)底線、一點(diǎn)信念都沒(méi)有,還在我面前使用融合、使用古代機(jī)械的家伙——

不配跟我提【融合】!”他看著刺客,冷哼著說(shuō):“雖然你已經(jīng)知道了我這段時(shí)間的情報(bào),可你們這些融合軍的家伙,仍舊以老一套對(duì)待別人!明明已經(jīng)吃了這么大的虧,卻還以自己的想象去判定。這樣的你們,如同無(wú)頭的蒼蠅一樣,只知道啃食腐朽!而我,哪怕卡片沒(méi)有變化,也一直在融合、一直在升華!”

游戲玩法

其實(shí)這些年,她基本功一天都沒(méi)有落下過(guò)!每天都在自己別墅的隔音室里練嗓,一有時(shí)間就學(xué)習(xí)各種音樂(lè)知識(shí)。如今年近三十,用武俠小說(shuō)的話說(shuō)就是,功力已然趨近大成!

美聲、抒情、搖滾、民族、古典、民謠甚至是外國(guó)的各種風(fēng)格,幾乎沒(méi)有她不能駕馭的。當(dāng)年那么多樂(lè)壇前輩看好她不是沒(méi)原因。

夏語(yǔ)樂(lè)壇最后一個(gè)天后也不是網(wǎng)友封的,而是從圈內(nèi)一些老前輩嘴里傳出來(lái)的!她當(dāng)年悄無(wú)聲息的退出歌壇,不知多少人感到可惜。

評(píng)測(cè)

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