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自從魔獸世界從點卡轉(zhuǎn)為月卡服務(wù)至今已有兩年,最近官方又宣布將停止提供點卡服務(wù),這引發(fā)了廣泛的討論。那么對于玩家而言,是點卡更合適,還是月卡更有優(yōu)勢呢?小編接下來將為大家分析魔獸世界的月卡和點卡的優(yōu)劣。
《魔獸世界》點卡與月卡的比較分析
問題一:月卡相比點卡需要花費更多。
過去只有點卡而沒有月卡時,大家也這樣說。確實,月卡的最低消費比點卡要高,以前最低30塊的點卡,現(xiàn)在變成最低60元一個月(半年卡)。然而,考慮到目前的物價水平,上漲是可以理解的,況且六七十元一個月并不算昂貴。以前花30塊錢只能獲得2700分鐘,如果玩得多,一個月要用掉幾張點卡,月卡則解決了這種煩惱。即使是休閑玩家,從30元一張點卡變成75元一個月,一部分費用的增加換來了更自由的游戲時間和更好的游戲體驗。
問題二:每月75元的費用太高。
這真的算不上問題吧,隨便玩?zhèn)€手游或其他知名網(wǎng)游,費用都會比魔獸世界高吧?據(jù)說其他游戲的土豪玩家花幾萬甚至幾十萬,而在魔獸世界中,土豪玩家最多也就半年花360元的月卡錢。而且,你玩的道具收費游戲就真的免費嗎?即便一分錢不花,代價也是以你的游戲體驗為交換的。
問題三:月卡阻礙老玩家的回歸?
我在網(wǎng)上看到很多討論,也詢問了周圍許多玩魔獸世界的朋友關(guān)于月卡的看法。對于老玩家來說,75元并不是他們回歸的障礙,真正的障礙是沒有時間,因此覺得花75元每月只是偶爾上線瀏覽不值得?,F(xiàn)在點卡可以兌換,這在一定程度上解決了這個問題,150分鐘可以換1天,30元的點卡能換18天,這樣的交易還是劃算的。
問題四:月卡助長金團影響游戲環(huán)境?
實際上,月卡對影響最大的反而是小號眾多的金團,月卡增加了多開的成本,低成本高收益的小號時代已經(jīng)過去。而且對于玩家心態(tài)來說,以分鐘為單位計算的時間會讓人感到焦慮,為了節(jié)省那幾分鐘,可能每天上線做任務(wù)都嫌跨地圖太費時間,甚至懶得復(fù)活就直接選擇原地虛弱復(fù)活。無論是開荒還是日常RAID,一個副本消耗的時間至少是半個小時以上。玩家為了省事,直接在公共頻道找金團打裝備,導(dǎo)致金團盛行。在生活中爭分奪秒,卻在游戲中也爭分奪秒,大大降低了游戲的體驗。而月卡則解放了這種“節(jié)省時間”的思維,不用為了上個廁所都將角色下線,打一次副本時心疼點卡錢,讓玩家更能投入游戲、享受游戲的樂趣。
月卡不僅為我們提供了更劃算的時間優(yōu)勢,還帶來了更長的自由使用時間,與按分鐘計算的時間相比,這種安排讓人更有安全感。在快節(jié)奏的碎片化快餐網(wǎng)游時代,這種放松后的慢節(jié)奏游戲體驗更顯得珍貴。
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