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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:35:49

角色屬性全解析,《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

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決定整個(gè)角色的基礎(chǔ)屬性,是最關(guān)鍵的因素。每種角色的品質(zhì)都是固定的,如何辨別呢?只需看名字的顏色即可,順序是白綠藍(lán)紫橙紅青,大致上是來源于wow那一套。下面小編為大家?guī)砹恕恫耸袌?chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略分享!

《菜市場(chǎng)奇妙大作戰(zhàn)》角色攻略

星級(jí)

星級(jí)是每個(gè)屬性的星級(jí),星級(jí)越高,代表這個(gè)屬性越強(qiáng)。星級(jí)是在品質(zhì)基礎(chǔ)上的進(jìn)一步提升,兩者之間是相乘關(guān)系。

星級(jí)是怎么獲得的,如何提升呢?星級(jí)在角色創(chuàng)建時(shí)就已固定在每個(gè)屬性上,隨機(jī)為0-3星,并且之后這個(gè)角色的屬性將永遠(yuǎn)保持不變。

星級(jí)的高低和角色類型、品質(zhì)沒有任何關(guān)系,完全是隨機(jī)的。

所以,如果遇到很多屬性都是高星級(jí)的角色,多加留意,也許這就是天選之子。

將來可能會(huì)開發(fā)一個(gè)隨機(jī)改變星級(jí)的功能,大概吧。

在氪金游戲中,通常隨屬性是一個(gè)大氪金點(diǎn)。但在本游戲中這是不可能實(shí)現(xiàn)的,既不想也不能,即使做出來也只是一個(gè)肝點(diǎn)。

資質(zhì)

資質(zhì)=品質(zhì)x星級(jí)的一個(gè)綜合評(píng)分。

在特定情況下,所收集角色的最高資質(zhì)可以影響可上場(chǎng)的總?cè)藬?shù)。

設(shè)定為角色越強(qiáng),參與戰(zhàn)斗的人數(shù)就越多。

標(biāo)價(jià)

所有角色都可以用游戲內(nèi)的貨幣購買。

價(jià)格的高低由品質(zhì)與角色屬性的平均星級(jí)共同決定。

出售價(jià)格會(huì)低于購買價(jià)格。

前期可能買不起高級(jí)角色,但后期一定可以。

一個(gè)屬性出色且擁有強(qiáng)大被動(dòng)技能的單位,比普通單位更有價(jià)值,因此寧可花更多的錢買一個(gè)好的,也不要買一個(gè)差的。

大多數(shù)時(shí)候資金是足夠的,但經(jīng)不起隨意揮霍。

什么?還覺得賺錢慢?那就等刷出廣告時(shí)看一個(gè)吧,看一個(gè)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)增加10倍,看不了幾個(gè)錢就有了。

屬性種類

小編盡量簡(jiǎn)單地解釋一下角色屬性的分類規(guī)則

角色所屬的元素屬性通常是其最高的數(shù)值,比如土屬性角色的土屬性值通常最高

五行部分的總體屬性分為攻擊型和防御型。攻擊型:本元素屬性值較高;防御型:五行屬性較為均衡。均衡屬性有什么好處?當(dāng)然是在面對(duì)各種類型的攻擊時(shí),防御效果較佳

常規(guī)屬性分為物理、法術(shù)和均衡三種類型,在攻防方面有戰(zhàn)士、肉盾和遠(yuǎn)程三個(gè)類別,這樣常規(guī)屬性就有了9種組合可能。例如物理戰(zhàn)士(物理攻擊較高,實(shí)際上是臂力較高),法術(shù)肉盾(對(duì)法術(shù)抗性強(qiáng),意志高),均衡戰(zhàn)士(各方面屬性都很均衡,能應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)局)

單位技能類型,單位的技能一定是主動(dòng)、助攻或聯(lián)動(dòng)這三種之一

主動(dòng)技能

按照一定的概率發(fā)動(dòng),角色信息面板上會(huì)有顯示

發(fā)動(dòng)后按照一定次數(shù)和范圍進(jìn)行攻擊或治療目標(biāo)

助攻技能

角色面板上會(huì)進(jìn)行特別說明。

基本規(guī)則是,當(dāng)附近(在助攻范圍內(nèi))的單位擊中敵人時(shí),會(huì)協(xié)助攻擊那個(gè)被擊中的目標(biāo)。

助攻的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火會(huì)助攻木,而水會(huì)助攻金。

如果想頻繁觸發(fā)助攻,觸發(fā)者應(yīng)選擇那些技能范圍大、技能釋放次數(shù)多的技能。

助攻無法再次引發(fā)助攻。

聯(lián)動(dòng)

基本規(guī)則是,周圍(在助攻范圍內(nèi))的單位只要進(jìn)行攻擊或治療,就有幾率發(fā)動(dòng)。

發(fā)動(dòng)的效果等同于使用了一次技能,但如果技能范圍內(nèi)沒有目標(biāo),則視為發(fā)動(dòng)失敗,看起來角色似乎什么也沒做。

聯(lián)動(dòng)的觸發(fā)遵循五行相生的原則,例如,火系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),土系的聯(lián)動(dòng)技能可能會(huì)觸發(fā);水系角色進(jìn)行攻擊或治療時(shí),木系的聯(lián)動(dòng)技能可能會(huì)觸發(fā)。

聯(lián)動(dòng)技能可以連續(xù)觸發(fā),如木聯(lián)動(dòng)火,火聯(lián)動(dòng)土,土聯(lián)動(dòng)金,這種過程類似于核裂變。

助攻和聯(lián)動(dòng)的相似之處:它們都是由相生關(guān)系的五行單位觸發(fā)的;它們都有觸發(fā)范圍。

差異點(diǎn):

助攻在角色擊中目標(biāo)時(shí)觸發(fā),而聯(lián)動(dòng)在角色有行為時(shí)即可觸發(fā)。

助攻和聯(lián)動(dòng)的區(qū)別

助攻的目標(biāo)必須是被助攻者擊中的目標(biāo),并且一定要有目標(biāo);聯(lián)動(dòng)則由自身技能決定,并且可能因范圍問題而觸發(fā)失敗。

助攻的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與擊中目標(biāo)次數(shù)和概率有關(guān);聯(lián)動(dòng)的發(fā)動(dòng)次數(shù)實(shí)際上與被聯(lián)動(dòng)者的行為次數(shù)和概率有關(guān)。因此在相同概率下,大多數(shù)情況下,助攻的觸發(fā)次數(shù)比聯(lián)動(dòng)多,但聯(lián)動(dòng)的效果通常強(qiáng)于助攻。

助攻不能再次觸發(fā)助攻,而聯(lián)動(dòng)可以再次觸發(fā)聯(lián)動(dòng)。

被動(dòng)

被動(dòng)也是一個(gè)非常重要的設(shè)定。

首先,被動(dòng)有很多種類。

被動(dòng)技能主要分為幾類,包括屬性類(例如木元素增加30%,暴擊提升10%,生命值增加20%等),策略類(增加對(duì)低血量單位的攻擊幾率,增加被攻擊的可能性),復(fù)活類(在瀕死時(shí)有一定概率滿血復(fù)活),助聯(lián)類(增加助聯(lián)距離1格,提升助聯(lián)概率等),發(fā)動(dòng)率類(提高技能發(fā)動(dòng)率),以及發(fā)動(dòng)次數(shù)類(增加技能的發(fā)動(dòng)次數(shù))。

一個(gè)被動(dòng)技能可能包含多種類別,例如被動(dòng)技能“金手指”:技能發(fā)動(dòng)率提升20%,技能釋放次數(shù)增加2次,傷害提升30%。

被動(dòng)技能在角色創(chuàng)建時(shí)隨機(jī)生成,并且一旦生成就不會(huì)改變。

大多數(shù)被動(dòng)技能可以隨機(jī)生成,但有些被動(dòng)技能只能出現(xiàn)在特定角色上,例如助攻者不會(huì)擁有增加發(fā)動(dòng)次數(shù)的技能(因?yàn)闆]有意義),高品質(zhì)角色不會(huì)擁有某些低級(jí)被動(dòng)技能。

如何收集角色

可以直接在關(guān)卡中購買角色。

一般來說,關(guān)卡越靠后,角色可能越強(qiáng)。

某些固定位置出現(xiàn)的角色會(huì)有保底的屬性星級(jí),這個(gè)就需要玩家自己去發(fā)現(xiàn)了。

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游戲特色

洛塵直接用空間系魔法將其挪移到了對(duì)手的位置!在對(duì)面的隊(duì)伍還沒反應(yīng)過來之前解開了魔法!剎那間,翻騰起恐怖的地獄火沖擊波,那威力席卷半個(gè)賽場(chǎng),撼動(dòng)著外圍的結(jié)界!“轟~~~~~~~?。 ?/p>

一聲巨響,地獄火石沖起了驚人的沙潮,飛到空中的沙礫在森綠色的火焰下將一切都化為了烏有,徑直朝著德國隊(duì)這邊襲來。

德國隊(duì)的隊(duì)員們臉色瞬間一黑,連忙進(jìn)行躲避,但仍然有一位隊(duì)員直接被轟傷,失去了戰(zhàn)斗力!“woc,隊(duì)長(zhǎng)牛逼!移花接木??!”趙滿延感嘆的開口道。

“趙滿延,你的防御魔法是個(gè)什么鬼!怎么一點(diǎn)效果都沒有!你的防御魔法還能更廢一點(diǎn)嗎?要不是隊(duì)長(zhǎng)在,我們剛才恐怕就要退場(chǎng)一半人了!”

相比起趙滿延的感嘆,蔣少絮直接開噴,吐槽起了趙滿延的防御魔法?!斑@個(gè)不能怪我,對(duì)面的魔法肯定有問題,我的魔法怎么可能那么容易被貫穿。

而且,隊(duì)長(zhǎng)的防御魔法好像也被直接無視貫穿了!”蔣少絮剛想繼續(xù)說話,洛塵卻在此時(shí)開口道?!袄馅w說的沒錯(cuò),對(duì)面的那個(gè)毀滅法師有問題,他的毀滅魔法似乎能夠無視防御系魔法!”

洛塵回憶起了原著中的內(nèi)容,開口說道。洛塵差點(diǎn)忘了,原著中的德國隊(duì)還有一個(gè)這么強(qiáng)的對(duì)手。在原著中,這種無視防御魔法的天賦可以說的算是最頂尖的天賦之一了。

不過可惜的是,這種天賦對(duì)于妖魔來說卻沒有什么太大的作用。畢竟妖魔一般不靠魔法來防身,而是靠肉身來防御。

但是用來欺負(fù)同為人類的魔法師,那可是太有用了。這簡(jiǎn)直可以說得上是外戰(zhàn)無用,內(nèi)戰(zhàn)無敵的典型天賦了!“woc,無視防御魔法?還有這么bug的天賦!”

趙滿延臉上頓時(shí)露出了操蛋的神情。像他這種龜殼法師,面對(duì)這種無視防御的毀滅法師,那豈不是被天克的存在!這還打個(gè)蛋啊!

游戲亮點(diǎn)

咚咚咚,咚咚咚。悶悶地鼓聲越來越大,那黑色的月光似在收縮。海水如血液一樣,慢慢涌上黑月。心臟!青云大圣這才看明白,這月亮,竟是一顆心臟!隨著海水一點(diǎn)點(diǎn)的涌入,黑色的彎月慢慢圓潤了起來,變成滿月后,猛地收縮又炸開。

一個(gè)令他不敢直視的身影,出現(xiàn)在虛空中。天又亮了,海又藍(lán)了,一切詭異的景色消失,但青云大圣心中卻更加懼怕,他一轉(zhuǎn)遁光,朝著通明山飛去。

明德首座,救命!……大自在魔祖看了眼千里之外的遁光,并不在意,他自虛空一步步走下,看著跪在地上的兩個(gè)人。

兩個(gè)人……“其他人呢?”“圣祖,他們回歸血海了?!庇内は尚⌒囊硪淼卮鸬?。大自在魔祖動(dòng)作一僵,輕輕閉上眼睛,似在體悟什么,半天才開口道:“都死了?”

游戲玩法

“你想干什么?”聽到魚哥的話,勒提發(fā)出了略帶猥瑣的笑聲,并陰陽怪氣起來。“喔喔喔~”“看看這是誰啊……這不是我們強(qiáng)大的燭靈戰(zhàn)士嗎,你怎么也掉到這里來了,哦……我知道了,一定是因?yàn)樽约旱挠薮蓝煌耆恍⌒氖ё愕粝聛淼陌桑€真是可憐呢……”

勒提嘖嘖兩聲,心情一陣舒暢。雖然他一開始陰人沒陰到還被對(duì)方反推下來了。但……你就說主動(dòng)權(quán)現(xiàn)在是不是在他勒提手上吧!

四舍五入一下,我勒提的計(jì)劃還是成功了噠!愚蠢的燭靈怎么可能與我勒提大人的智慧相匹敵呢!哈哈哈!勒提使用精神勝利法,心頭得意了好一陣。

評(píng)測(cè)

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