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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 13:01:46

冒險者技能指南,《地牢圍攻3》基本加點(diǎn)心得

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首先是盧卡斯(以下簡稱戰(zhàn)士)。

Graceful Repose、Heroic Charge、Shield Wall 和 Shield Pummel 是戰(zhàn)士最關(guān)鍵的四個技能,按重要性排序。Graceful Repose 用于恢復(fù)魔法,建議全加偷血。Heroic Charge 是主要的攻擊技能,全面提升傷害,出招時按照單手劍的形態(tài),保持XXXY的順序。這一點(diǎn)其他朋友也提到過,我就不詳細(xì)解釋了。Shield Wall 是后期的核心技能,全部加防御,最高可以增加50%的防御。Shield Pummel 在初期可以輔助Heroic Charge,后期強(qiáng)化后成為戰(zhàn)士最強(qiáng)的群攻技能,但耗藍(lán)較高。Unbridled Wrath 在后期也是主要技能之一,增加回藍(lán)速度,建議全部點(diǎn)回藍(lán)幅度,不要選擇打停,因?yàn)檫@個技能被打停的概率本來就不高。至于其他技能,對于一個優(yōu)秀的戰(zhàn)士來說基本沒有大用,雙手劍的三個技能幾乎是廢物,還有五點(diǎn)可以隨意投一個技能。Unbridled Wrath 可以用來強(qiáng)化減速,Blade Dash 可以用來強(qiáng)化會心。天賦方面,Devastating Criticals、Force of Will、Victory Rush、Focused Strikes、Death Defying 和 Rejuvenation 都要點(diǎn)滿,其他不重要的就不要點(diǎn)。千萬不要點(diǎn)加攻擊的那個,因?yàn)閣ill的攻擊轉(zhuǎn)換比那個實(shí)用得多。同樣道理,敵人血低于30%時暴擊的效果也不大。

接著是卡特琳娜(以下簡稱槍妹)。

Heartseeking Shot 毫無疑問是槍妹的靈魂技能,建議全部點(diǎn)回藍(lán),點(diǎn)滿后一次可以回30點(diǎn)藍(lán),偏折效果明顯不如回藍(lán)好。Charm of Eternal Life 點(diǎn)滿回血,因?yàn)闃屆米畈蝗钡木褪羌t球,長期有球來回血。Call of the Hunt 是槍妹的第二大靈魂技能,全部點(diǎn)加敏捷,還需要解釋為什么嗎?Flintlock Fury 點(diǎn)滿傷害,減速不如給敵人帶來實(shí)質(zhì)傷害。Black Hound Familiar 雖然狼的作用不大,但對于單人槍妹來說,還是不能省的,點(diǎn)滿血量和攻擊力,吸血那點(diǎn)比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。不過不得不說,槍妹的狼比火女的狗要差多了。剩下的五點(diǎn)可以根據(jù)情況選擇。Warding Ritual 投給這個技能有兩種選擇,控場型選減速,輸出型選傷害。Thorned Rose 這個技能也可以考慮一下,但對于一個操作好的槍妹來說,并不太需要傷害反彈。其他的烏鴉等技能都是廢物,別浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)了。天賦方面,Steady Aim、Markswoman、Critical Precision 和 Thrill of the Hunt 這四個全部點(diǎn)滿,不然就不算槍妹了。剩下兩個可以在 Rites of Restoration、Swift Defense、First Strike 和 Surprise Attack 中選擇。其實(shí)翻滾傷害并不太靠譜,后期那點(diǎn)傷害就是浮云,第一槍暴擊也沒多大作用,點(diǎn)滿了也不過加15%的概率。對于槍妹來說,這點(diǎn)基本是浮云,何況多人時還有老頭放加敏捷,所以作用不大,反而回血和敏捷加成到防御更有價值,可以在高難度下增強(qiáng)生存能力。順便說下槍妹的簡單操作,槍妹無疑是游戲里輸出最強(qiáng)的角色,主要思路是先用一個紅球放防御技能里的Y,加敏捷,然后用霰彈攻擊,你會發(fā)現(xiàn)只要暴擊了,下面的紅球就會不停出現(xiàn),之后可以配合狙擊。后期有多個紅球時,先放加血和加敏捷,然后霰彈瞬間蓄滿紅球,放強(qiáng)化的狙擊,一下可發(fā)好幾發(fā),耗兩個紅球,你會發(fā)現(xiàn)只要出兩個暴擊,紅球又滿了,如此循環(huán)即可。在打雜兵時,如果人多,是可以爽到飛起的,只要你的操作和裝備跟得上。打boss主要用狙擊就行了,有時間就叫狼。當(dāng)然,這些都是建立在你點(diǎn)了暴擊回藍(lán)的天賦 Thrill of the Hunt 的基礎(chǔ)上。

然后是安吉莉(以下簡稱火女)。

火女是我用得最熟練的角色,也是我第一個在最高難度下通過的角色,可以說是我的主力。她的加點(diǎn)也是我最有心得的。Aura of Immolation 地獄火是火女唯一的存在價值,換句話說,這個技能的重要性已經(jīng)超過了狙擊對于槍妹的重要性,全部點(diǎn)滿傷害。如果對自己的操作沒有信心,可以點(diǎn)加血。Hurl Spear 點(diǎn)滿燃燒傷害,點(diǎn)滿后可以100%附加給敵人燃燒傷害,是人形態(tài)下最強(qiáng)的技能,后期眩暈點(diǎn)數(shù)沒多大用。Summon Jackal 點(diǎn)滿hp,是游戲里最強(qiáng)的召喚技能,召喚速度和生存能力都是最高的,比槍妹的狼和老頭的分身強(qiáng)一個等級。Ignite 點(diǎn)滿回血,是后期的主力技能之一,前提是你有足夠的球。Pillar of Fire 火柱點(diǎn)滿傷害,雖然沒有太多機(jī)會放這個技能,但傷害還是非??捎^的,是中低難度下火女的最強(qiáng)技能。Volatile Barrier 點(diǎn)滿吸收傷害,雖然在高難度下也是浮云,但救人時還是有點(diǎn)用。其他的技能請不要去看了,沒用。天賦方面,Radiant Will、Phoenix's Warmth、Reprisal、Militancy 和 Fury of Fire 五項(xiàng)全部點(diǎn)滿,沒商量。剩下一個在回血增加、敏捷轉(zhuǎn)換到格擋和暴擊擊退近身敵人中選擇。我個人傾向于選擇 Brutality,因?yàn)榛鹋疀]有足夠的點(diǎn)數(shù)來強(qiáng)化回血技能,而且火女在地獄火里配合好的武器,回血本身也很可觀,而格擋的作用對于火女來說顯然沒有擊退敵人實(shí)用。這樣火女才有時間再放地獄火和召喚狗。火女在高難度下的主要思路就是不停放強(qiáng)化地獄火,耗一個紅球,通過不停閃避來回復(fù)紅球和藍(lán),如此循環(huán)即可。

最后是雷尼哈特(以下簡稱老頭)。

老頭是游戲里最強(qiáng)的控場角色,在四人或三人模式下能發(fā)揮出他的最大作用,單人時較難使用,但如果用得好依然很強(qiáng)。Clockwork Trap 是老頭的兩大王牌之一,全部點(diǎn)傷害,減速作用不大,原因前面已經(jīng)說過。Geometry of Annihilation 我個人認(rèn)為是老頭最強(qiáng)的技能,建議點(diǎn)兩點(diǎn)加時間,三點(diǎn)加敏捷,這樣可以多維持四秒并增加15%敏捷。當(dāng)然你們可以不這么加,全部點(diǎn)敏捷。這個陣的范圍大,還有傷害,槍妹和戰(zhàn)士站在上面更是如魚得水,是多人戰(zhàn)時最好的輔助技能。Barrier Field 點(diǎn)滿反彈物理傷害,遠(yuǎn)程傷害則可以躲避。Perpetual Momentum 是老頭后期連續(xù)控場的支撐技能,全部點(diǎn)回藍(lán)。Creative Destruction 操作好的點(diǎn)傷害,操作不好的點(diǎn)回血,這個技能打到隊(duì)友也可以給隊(duì)友補(bǔ)血,你的傷害越高給隊(duì)友加的也越多。剩下5點(diǎn)可以在回血和分身中選擇,回血的話點(diǎn)減傷,分身點(diǎn)加眩暈,雖然后期分身沒多大作用。天賦方面,Genius!、Entropic Mastery、Ruin and Restoration、Quick Thinking、Adept Spell Casting 和 Eureka Moment 全部點(diǎn)滿,老頭的天賦應(yīng)該沒什么爭議,沒有其他選擇?;乇芙o予敵人傷害對于老頭來說沒有任何意義。

裝備方面。

在選擇裝備時,要優(yōu)先考慮三個屬性:Will、Agility 和 Stamina,然后再看是否有吸血附加屬性 Vampire。剩下的再考慮其他屬性。同數(shù)值時,will 比 attack 實(shí)用得多,同樣,同數(shù)值的敏捷也比 doom 實(shí)用得多。50 的 doom 和 100 的 doom 差別不大,而 50 的敏捷和 100 的敏捷差別就大了。同數(shù)值的耐力也比同數(shù)值的防御 armor 實(shí)惠得多。一個防具 +50 耐力 +0 防,另一個防具 +50 防 +0 耐力,肯定要選 +50 耐力的那個。至于游戲里其他剩下的數(shù)值作用都不大,block 和反傷還是有點(diǎn)價值的,在保證上面關(guān)鍵數(shù)值的情況下,當(dāng)然越高越好。回藍(lán)就沒多大用了,剩下的各種屬性附加傷害都是浮云。當(dāng)然,以上我的加點(diǎn)和裝備推薦心得,都是建立在中高難度的基礎(chǔ)上的,低難度其實(shí)沒那么多要求,自己隨意玩玩就好。

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大溪地諾麗

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游戲特色

“不用擔(dān)心?!睅煾赴矒嶂慄S皮的情緒,柔和的道:“這些年為師常將你丟進(jìn)丹爐里用真火煉,早就將那些外邪的意志給煉沒了?!?/p>

“如今,它們更是與你的本質(zhì)徹底融合,成了你外在力量的顯化?!薄叭蘸蟮饶憬凳酪院螅儆龅侥切┩庑?,它們便會將你認(rèn)作同類了?!?/p>

“師父,我不要做外邪?!标慄S皮搖搖頭,苦澀的道:“我只想做我自己?!睅煾傅溃骸澳芘艿交煦缰型淌赡愕耐庑埃嗍峭庑爸械纳仙现?,便如同凡俗之中的王侯將相?!?/p>

“外邪來自何處?”“一個叫太墟的地方?!薄皫煾福也惶氘?dāng)太墟之主。”陳黃皮勉為其難的道:“不過師命難違,我肩膀上的擔(dān)子再重,我也會咬牙扛起來的?!?/p>

雖然不知道那太墟究竟在什么地方。但那些外邪們吞噬自己,害的自己變成死胎。自己若是不狠狠的占它們的便宜,那這口氣是肯定咽不下去的。

只是,自己是個好孩子。那些外邪如此壞。自己要是玩不過它們怎么辦?“萬物負(fù)陰而抱陽?!睅煾感χ溃骸吧茞航栽谝荒铋g,外邪雖壞,卻是立場不同,若你真有那個本事,那些外邪便真的就成了你的助力?!?/p>

陳黃皮道:“可是師父,我就算收復(fù)了外邪又有什么用呢?”“天地都異變成這樣了。”“難道還能再變回去不成?”

聽到這話。師父卻搖了搖頭,意味深長的道:“新天換舊天,自然是變不回去,可天地異變卻當(dāng)真和那些外邪沒有關(guān)系?!?/p>

“道主者,唯一唯我。”“為師考考你,這紀(jì)元更迭,為何只有為師一個道主?”“因?yàn)閹煾改阕顝?qiáng)?!标慄S皮不假思索的道:“師父無所不能,自然要做志高的道主?!?/p>

“非也?!睅煾妇従徤斐鍪终疲骸盁o數(shù)紀(jì)元更迭,比為師天賦強(qiáng)的修士,便如這掌中之紋一樣繁多,成就道主者,亦有幾十位,在這幾十位里,為師也不算最為出眾的那個?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

莉莉絲重重點(diǎn)頭。莫蘭這才看向費(fèi)伊絲女士:“這真的是《心靈女巫魔法書》的作者海倫娜出的畫冊?族會還有收錄?”莫蘭感覺對女巫可能還是缺乏一點(diǎn)兒了解。

“我從來不騙女巫?!辟M(fèi)伊絲說:“你們也都成年了,這類繁衍方面的書你們?nèi)プ鍟D書館就能看到。不過我這一套,是族會都還沒出現(xiàn)前就有的書,族會收錄的是新版的,新版和老版的是不一樣的風(fēng)格?!?/p>

莫蘭:“……”她可能對女巫還是不夠了解。不過換句話說,女巫們聊起繁衍、愛欲這些事,就像聊起今天想要吃什么一樣坦然,完全隨自己的喜好來,甚至族會還收錄了相應(yīng)的圖冊,不是也是一種自信和自由嗎?莫蘭知道,這是作為人的經(jīng)驗(yàn)記憶又在影響她了。

人類女性對繁衍過程和身體的羞恥感本來也不是什么值得傳承和延續(xù)的東西。女巫們沒有也挺好的。她也不應(yīng)該有。

游戲玩法

“有個老朋友來找你了,我就不影響你們敘舊啦,戰(zhàn)場那邊還需要我呢?!卑⒏Uf著,身體忽然就無聲無息的消失在了空氣之中。

仙法——鏡中影!“我草!”劉強(qiáng)大驚,他確實(shí)沒料到會有這么一招。他是設(shè)想過如果被人切后排,阿福是有可能會跑路的,但想必應(yīng)該是用神行法陣,或是遁光符之類的手段,只要自己盯緊他,他有任何動作自己都能及時干涉,決不能讓他一個人先跑了。

卻沒想到阿福消失的會是如此的無聲無息?!拔也?!”正在沖鋒的蕭杰同樣吃了一驚,對面這一手他卻熟悉的很,當(dāng)初遇到那個叫神算天魔的仙術(shù)師,就玩過這一手。

評測

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