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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:01:36

深度解析,《火影忍者OL》火主怎么樣

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在火影忍者OL手游中,火主的技能如何呢?火主到底強(qiáng)不強(qiáng)?很多玩家想選擇火主,但對其技能了解不多。今天小編會帶大家深入了解火主的技能屬性,希望對大家有所幫助。

戰(zhàn)斗方式

火主擅長使用火遁忍術(shù)和幻術(shù),能夠攻擊大范圍內(nèi)的敵人或控制對手。適合與火屬性或以忍術(shù)傷害為主的忍者搭配。

【奧義】

這是唯一一個主動技能,使用時需要消耗團(tuán)隊(duì)的公共資源,并受到冷卻回合和進(jìn)場冷卻回合的限制。能夠觸發(fā)追打狀態(tài)。如果忍者的必殺值足夠高,釋放時會轉(zhuǎn)變?yōu)楦鼜?qiáng)力的必殺奧義。

【普攻】

每回合自動觸發(fā)的攻擊,能夠引發(fā)追打狀態(tài)。

【追打】

在回應(yīng)其他技能造成的追打狀態(tài)時,進(jìn)行額外的攻擊。

【被動】

被動技能、光環(huán)效果、進(jìn)場觸發(fā)以及行動前觸發(fā)等其他能力的綜合歸類。

當(dāng)任意玩家的敵方陣營忍者全部陣亡時獲勝,或者在戰(zhàn)斗達(dá)到最大回合數(shù)時,以總生命值更高的一方取得勝利。

小編爆料火主部分技能內(nèi)容。

奧義技能——火遁·豪龍火術(shù):

對敵方陣營中7個單位造成70%的傷害,并對選定目標(biāo)附加大浮空效果。若觸發(fā)必殺,傷害額外提升35%。

技能冷卻時間:2回合;初次進(jìn)場冷卻:1回合;查克拉消耗:40點(diǎn);

奧義技能——必殺幻術(shù)·業(yè)火:

對指定敵人造成80%的傷害,附加定身和點(diǎn)燃狀態(tài);觸發(fā)必殺時,技能影響的目標(biāo)數(shù)量增加1個。

普通攻擊——火遁·爆風(fēng)亂舞:

對敵方小隊(duì)中的2到4個單位造成50%的傷害。

除了奧義技能和普攻技能外,火主還具備多種被動技能與追打技能,不僅能夠提升己方小隊(duì)的屬性,還可以對陷入浮空、倒地等異常狀態(tài)的敵人進(jìn)行追擊。他的真正戰(zhàn)斗實(shí)力,將在游戲中展現(xiàn)得淋漓盡致!

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遠(yuǎn)去的飛鷹

遠(yuǎn)去的飛鷹

大?。?em>36mb更新:2025-03-05 06:01:36

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

……血神分身當(dāng)即吸收了起來。一開始的【黑暗星辰原力】和【黑暗本源】自不用多說,都是圓滿層次,依舊無法提升。

不過隨著【黑暗本源】的屬性吸收的越來越多,血神分身明顯感覺到自己對【黑暗本源】的感悟越發(fā)深入了,有一種即將踏入另一個層面的感覺。

他不知道這是不是錯覺。因?yàn)槿缃竦乃c王騰本尊,根本無法確認(rèn)九階圓滿的本源法則之力后面是什么境界,更無法確認(rèn)到底還有沒有境界。

那種感覺太玄乎了,尋常人可能真會當(dāng)成是一種錯覺?!安还苣敲炊啵袑傩晕站褪橇?。”血神分身搖了搖頭,感覺自己完全是杞人憂天,自尋煩惱。

能拾取屬性,順其自然就好。反正總有一天他會知道。接下來是【血之本源】,這次提升的【血之本源】屬性著實(shí)不少,讓血神分身腦海中浮現(xiàn)出諸多感悟。

一道道血之本源符文顯化于他的腦海之中,繁雜而玄奧,比之前他得到的血之本源感悟還要高深許多。突然,血神分身腦海一震,感悟仿佛驟然提升了一個層次,進(jìn)入了新的境界。

“九階!”他眼中閃過一道精光,心頭喜悅不已。終于提升到了九階層次。不容易啊。這【血之本源】本是他掌握的最強(qiáng)的一種黑暗系力量之一,更是他這具身軀最主要的力量。

血神分身掌握血系力量,不是很合理嗎?可結(jié)果呢,他掌握的【黑暗本源】,【骨之本源】等力量都早早達(dá)到了九階層次,唯有這【血之本源】竟然還是八階層次。

八階雖然不低,但那要看跟誰比啊。血神分身已經(jīng)掌握了太多種九階本源法則之力,自然有些看不上這八階的本源法則了。

所幸如今【血之本源】終于達(dá)到了九階,也算是修成正果了。當(dāng)然,還未圓滿,終究是差了點(diǎn)意思。前路漫漫,還需摸索前行啊。

游戲亮點(diǎn)

“因此我才好意思去問一句嘛。隨便猜猜?!庇晏炝σ舱UQ劬Α!鞍吹览?,他們這種年紀(jì)的畫家,每一次參加雙年展的經(jīng)歷,都能算的上職業(yè)生涯的里程碑,身價(jià)都會往上漲的?!?/p>

“不好說?!奔~茲蘭似乎被說服了,他思索了片刻?!斑@種東西結(jié)合的畫法,挺難走通的,就像崔小明說的,水陸兼程。要把兩種截然不同的藝術(shù)風(fēng)格擰在一起。既不能讓東方人覺得違和,又不能讓西方人覺得違和。既要討好亞洲市場,又要討好西方市場,完全不同的文化群體,像是把一個人從中豎著劈成了兩半。”

“那我也可以引用這位年輕的顧先生的說辭?!比毡緦W(xué)者漫不經(jīng)心的回答道。“藝術(shù)是文化的公約數(shù),是心靈的共同之解。在好的作品面前,大家又變成了講一樣的話的一樣的人。”

“想想看,只要他們能討好任何一邊的收藏家,便都能立刻在藝術(shù)市場站穩(wěn)腳跟。這可是世界上藝術(shù)品收藏最火熱、最有錢的兩個市場,沒準(zhǔn)也是目前唯有的兩個能支撐的起在世畫家身價(jià)上限可以上探到單張作品1000萬美元以上的市場?!?/p>

游戲玩法

莊未生搖了搖頭,說道:“他輸給你,確實(shí)不冤。”聽到這話,俞邵不禁默然。這只是一場表演賽而已,坦白而言,他就沒想過自己這盤棋能輸,畢竟他的搭檔是孔梓,而莊未生的搭檔是方昊新。

即便思路不同,但他能看懂孔梓的棋,大不了就完全跟著孔梓的思路去下。正因知道自己的隊(duì)友是孔梓,他才敢于去點(diǎn)三三,因?yàn)樗喇?dāng)他強(qiáng)行進(jìn)攻白子厚勢之時,那一手對白子起到致命約束的點(diǎn)刺,孔梓應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)。

事實(shí)也的確如此。孔梓看到下出那一手點(diǎn)刺之后,他當(dāng)時心里也松了一口氣。正因如此,在點(diǎn)三三并取得順利極大優(yōu)勢之后,他本以為中盤的廝殺,應(yīng)該是毫無波折,直接摧枯拉朽解決對手的。

評測

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