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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 23:29:27

深入探索與職業(yè)見解,《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

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異象回聲中的突擊手職業(yè)好用嗎?從目前各職業(yè)的風評來看,除了盾衛(wèi)以外,爭議較大的職業(yè)大概就是突擊手了。有些人覺得它非常實用,也有人認為它不太行。這次,小編就來聊聊自己對突擊手這個職業(yè)的理解,以及為這個職業(yè)模板提出的一些建議。突擊手是一個與敵方AI邏輯有著高度關(guān)聯(lián)的職業(yè)。接下來,我們一起來看看《異象回聲》突擊手職業(yè)的詳細介紹吧!

>>>《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法指南

《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

突擊手模板的共通特點之一是其警戒范圍的特性。這是除了反擊和陷阱以外,少數(shù)能夠在敵方行動回合中持續(xù)造成有效擊殺的機制之一。不過需要注意的是,警戒攻擊會受到掩體的影響。因此,如果想破解對方的警戒攻擊,可以嘗試安排血量充足的角色藏在掩體后故意觸發(fā);同時,也要小心己方的警戒范圍不要被掩體遮擋,從而影響效果。

警戒相關(guān)詞條的標準描述

突擊手的職業(yè)特性實際上有兩種模板,而在六星角色中,這些模板會在原有基礎(chǔ)上略微增加一些數(shù)值。

動態(tài)警戒

埋伏

但在實際操作時,倒是感覺差別不太明顯。只需要注意靠近墻壁或移動進入警戒范圍即可。(順便吐槽一下,為啥“警戒次數(shù)+1”這句話一個寫在前面一個寫在后面?而且后面那句前面是句號,明顯不是有條件觸發(fā)的,為什么寫得這么隨意呢?)

至于突擊手們的技能組,可以說是相當多樣化,有的注重減益(debuff),有的擅長保護隊友,還有暴擊、傳送、推人的技能等等,幾乎沒有什么固定的規(guī)律。不過值得一提的是,由于警戒攻擊受掩體影響,而大多數(shù)突擊手的技能又缺乏穿透掩體的特性,所以一些帶有掩體破壞效果的技能,可能會和突擊手形成不錯的搭配。

介紹完突擊手的技能組后,接下來我們來說說如何利用警戒這一特性。相信很多人,包括小編自己,都會感到突擊手作為一個以輸出為主的職業(yè),在傷害和射程上其實都不如狙擊和刀鋒,實戰(zhàn)體驗也不算太理想。那么,這種情況究竟是為什么呢?

在進行數(shù)值計算時,我注意到突擊手的理論傷害絕不會低于狙擊手。盡管單次攻擊的傷害較低,但乘以突擊手的三次攻擊后,其總傷害可以追平甚至超越狙擊手。而在戰(zhàn)斗中,攻擊次數(shù)的價值在許多情況下并不遜于射程。這一點讓我更加困惑。

狙擊手的主要輸出優(yōu)勢體現(xiàn)在追擊的強勢上,關(guān)于這一點我們會在狙擊篇中詳細討論。這里需要強調(diào)的是,警戒攻擊和反擊的傷害數(shù)值實際上是被削弱過的。

警戒攻擊和反擊的威力通常只有80%,但在拓變中會有額外10%的提升。

(所以說,為什么追擊的機制已經(jīng)如此強勢,威力卻還能保持100%......我覺得這個數(shù)值在追擊上的設(shè)定可能并不太合理。)

那好吧,盡管警戒攻擊會被掩體阻擋,同時數(shù)值還被削弱,但我們還是需要認真探討一下,如何才能最大化地利用警戒攻擊。

實際上,警戒攻擊的機制在同類型的美式戰(zhàn)棋游戲《XCOM》中非常常見,每回合都可以自由選擇警戒射擊或直接攻擊。然而在《異象回聲》中,盡管核心機制類似,但具體用法需要根據(jù)實際環(huán)境來調(diào)整。這就涉及到美式戰(zhàn)棋與FPS中普遍應(yīng)用的戰(zhàn)術(shù)——拉槍線與防拉槍線。簡單來說,這種戰(zhàn)術(shù)的核心是在正面交戰(zhàn)時,通過隊友的側(cè)翼或背后繞行來形成協(xié)同打擊。

在戰(zhàn)棋中,拉槍線的實現(xiàn)方式通常是繞過敵方正面的掩體,從而將傷害最大化。在《異象回聲》的PVE環(huán)境下,由于敵人數(shù)量往往多于我方,并且為了三星通關(guān)需要全員盡量存活,如果僅在掩體后與敵人對射而不進行機動拉扯,結(jié)果必然是血量耗盡或時間不足。而通過戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移、側(cè)翼繞行拉槍線逐一擊破并推進,可以以少勝多、以弱勝強,這也是美式戰(zhàn)棋的一大魅力。(當然,可能也是因為我玩FPS時視野不佳,總是看不見敵人,導致游戲體驗不佳。)

經(jīng)過以上的分析,探長們應(yīng)該能理解為何防止被敵人繞側(cè)如此重要了。這就回到我一開始提到的,突擊手與敵方AI的作戰(zhàn)邏輯息息相關(guān)。突擊手(或說警戒射擊)的最大價值在于限制正面敵人的行動范圍,不讓他們隨意繞側(cè),既減輕正面交戰(zhàn)的壓力,又為我方隊友的繞側(cè)創(chuàng)造機會。然而,如果敵方AI完全沒有這方面的意識,走位混亂且無法對正面陣型構(gòu)成威脅,那么突擊手也就只是一個普通的輸出角色罷了。

(當然,我所提到的這些并不意味著我認為《異象回聲》的AI設(shè)計得不好。從目前來看,AI還是有一定戰(zhàn)術(shù)邏輯的。至于未來如何進一步優(yōu)化和調(diào)整,這就需要開發(fā)組的后續(xù)努力了。)

不過話說回來,上述分析主要基于雙方實力均衡的場景。在注重角色養(yǎng)成的二次元手游中,突擊手的尷尬之處就顯現(xiàn)出來了,這也是他不被看好的核心原因。在練度碾壓的情況下,根本不需要突擊手費力調(diào)整位置或進行戰(zhàn)術(shù)布置;而若己方等級遠低于敵人,突擊手警戒攻擊的傷害又不足以讓敵方走位付出代價。基于這一點來看,六星突擊手“犬齒”倒是名副其實,他的警戒攻擊通過無視傷害數(shù)值的束縛效果,強行限制了敵方的走位,從而達到了防止繞側(cè)的目的。

犬齒的技能組合相對全面且實用。

另外,在與BOSS的對戰(zhàn)中,警戒攻擊的作用變得有限。目前BOSS的設(shè)計讓我不太滿意,既沒有改變常規(guī)的戰(zhàn)斗方式,也缺乏異象帶來的壓迫感,只需疊加buff和增加傷害就可以。在我理想中的異象,要么是無形無質(zhì)地改變整個戰(zhàn)場環(huán)境甚至影響戰(zhàn)斗方式,要么是需要通過走位拉扯來顯露并擊破特定弱點,而不該像木樁戰(zhàn)一樣的BOSS戰(zhàn)體驗,希望關(guān)卡策劃能多加努力!

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陳喜臣

陳喜臣

大?。?em>3mb更新:2025-02-26 23:29:27

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

畢竟,第一次和平會議,英法德奧四國,或許還心存幻想,萬一對方崩潰了呢!但是這四個月來發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭結(jié)束完全看不到頭,所以還是要靠和談來結(jié)束這場看不到頭的戰(zhàn)爭。

轟——陸離的靈壓釋放出來,黑色的暗流奔騰如海,巨大的處刑棺材自地面升起,捅穿了第五層和第六層之間的壁障。

強大的力量甚至讓重力都有些扭曲,暗暗果實的暗穴道設(shè)定上可吸收萬物,就像小型黑洞一樣將物體吸入碾壓,但面對黑棺暴力的輸出,它的吸收力似乎力有未逮。

幾乎是霎那間,黑胡子的暗暗果實防御就出現(xiàn)了漏洞。在暗暗果實黑霧的縫隙中,黑胡子看到了如修羅般姿態(tài)的陸離,頓時明白了為何對方招式的破壞力比之前上升了好幾個檔次。

正當他全力催動暗暗果實,額頭冒汗時,他忽然感覺自己的肩膀被輕拍了一下。“離近了后,還真是臭啊?!笔煜さ穆曇粼谏砗箜懫穑尯诤又挥X得頭皮發(fā)麻!

天災(zāi)陸離???他到底是怎么進來的?暗暗果實開出的縫隙絕不夠一個人通過,而陸離踩在暗水之上,理論上果實能力已經(jīng)不能發(fā)動了才對,何況他知道陸離是幻獸種的果實,又不是響雷果實,沒法元素化穿行。

瞬移!?不,不可能,瞬移果實是他前段時間搞到手,給范奧卡的能力,陸離不可能會瞬移。黑胡子的大腦幾乎在一瞬間停轉(zhuǎn),同時出了一身冷汗,他還是頭一次在白胡子以外的人身上,感受到這種壓迫感。

不,那不僅僅是壓迫感,他嗅到的,還有其他的氣息,那種氣息的名字——叫做死亡?!疤?!”黑胡子向前撲的瞬間,大手張開抓住了范奧卡和毒Q,拉斐特則是手抱在毒Q的馬腿上。

范奧卡不敢遲疑,直接發(fā)動了瞬移果實的能力,將自己一行人進行遠程傳送,轉(zhuǎn)移到了安全的地方。陸離看著眼前空蕩蕩的第六層,解除了修羅訣的狀態(tài)。

有了上個世界的經(jīng)驗,陸離發(fā)現(xiàn)有時候比起直接殺掉獵物,讓其稍微活蹦亂跳一會兒,或許會創(chuàng)造更大的收益。所以他在拍黑胡子的肩膀的時候,使用了他用先驅(qū)者勛章兌換的道具“追獵印記.傳播”,被追獵印記鎖定的目標將會顯示在他的雷達上,并且還可以時刻監(jiān)視目標的行為和對話。

游戲亮點

“做生意的人怕的只有兩件事情,那就是買不到東西,另外一個是賣不出東西?!薄岸≈厣脚碌木褪琴I不到東西。”

“換一句話來說是丁重山最擔心的就是自己開始做生意了,在石角村碼頭這里收不到魚蝦蟹?!薄笆詹坏紧~蝦蟹的話,那就真的是非常的麻煩,而且名聲會受到很大的影響,接下來只會越來越難?!?/p>

“丁重山看著什么事情都不做,但是就像我剛剛說的那個樣子,一定會不時的就和石角村碼頭這里出海的人打交道,混個臉熟?!?/p>

“熟悉了之后或者是說有了一定的關(guān)系之后,等著正兒八經(jīng)的開始做生意了,那就好辦得多。”“對于做生意的人來說,這可是非常重要的一個事情!”

游戲玩法

就連已經(jīng)達到封號斗羅層次的舞長空,也不禁感到頭痛欲裂,仿佛腦袋要被這股聲波生生撕裂一般?!靶选獊怼?/p>

最先回過神來的是舞長空,他強忍著頭痛,發(fā)出一聲如雷霆霹靂般的低吼。這吼聲中蘊含著他強大的精神力,如同一股無形的清風,強行將駱桂星幾人從眩暈的狀態(tài)中喚醒。

“舞老師,這是怎么回事?”駱桂星臉色蒼白的問道?!白龊脩?zhàn)斗準備,我們這次遇到大麻煩了?!蔽栝L空緊握手中的天霜劍,如臨大敵般的說道。

評測

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