- 深入解析,《食之契約》鳳梨酥技能屬性介紹
- 游戲體驗背后的執(zhí)著與挑戰(zhàn),《古劍奇譚》通關(guān)感想
- 游戲角色解析之旅,《食之契約》雞蛋仔技能屬性介紹
- 精彩前瞻,《碧藍(lán)航線》丹佛技能屬性圖鑒
- 游戲初探畫面與音樂的雙重審視,《古劍奇譚》通關(guān)略評
- 即將登場的新角色揭秘,《碧藍(lán)航線》蒙彼利埃技能屬性圖鑒
- 全新角色上線,《碧藍(lán)航線》阿賀野技能屬性圖鑒
- 游戲挑戰(zhàn)背后的挫敗感,《古劍奇譚》用冰戰(zhàn)術(shù)-冰住地圖上的怪
- 深入解析,《榮耀戰(zhàn)國》武將孔子介紹
- 探索名將魅力,《榮耀戰(zhàn)國》武將信陵君介紹
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
弓箭手大作戰(zhàn)中的周身釘刺技能解析。周身釘刺這個技能,我覺得更像是一種裝飾效果。為什么這么說呢?大家可以看看游戲的整體設(shè)定,主要以遠(yuǎn)程武器和射手為核心,這也就要求我們更多地使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)和靈活走位。而周身釘刺僅僅在角色周圍形成一圈,用來對付近戰(zhàn)?接下來,小編為大家詳細(xì)講解一下弓箭手大作戰(zhàn)中周身釘刺的使用策略。
這個技能可以說是比較雞肋的。角色在移動時會出現(xiàn)一圈尖刺,僅此一圈而已。如果能夠環(huán)繞三四圈的話,小編倒是覺得這個技能會很不錯。但只有一圈,小編實在想不明白,誰會一直貼身站在你旁邊還不反擊呢?
對于近戰(zhàn)英雄來說,這個技能稍微還有些意義。當(dāng)你沖到對手面前時,可以通過走位與對手發(fā)生碰撞,從而造成一定程度的傷害。不過,遠(yuǎn)程玩家以及喜歡猥瑣打法的玩家就沒必要考慮這個技能了。