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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 21:07:37

玩家搶先體驗(yàn)探索新版阿卡麗,《LOL》新版阿卡麗試玩評(píng)測(cè)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

外服的玩家已經(jīng)能夠通過(guò)測(cè)試服體驗(yàn)阿卡麗了。盡管測(cè)試服的數(shù)據(jù)可能不會(huì)最終應(yīng)用,但喜歡玩阿卡麗的玩家絕對(duì)不該錯(cuò)過(guò)這篇評(píng)測(cè)。新版阿卡麗與舊版相比,技能更需要命中率,否則可能會(huì)顯得很尷尬,而這正是拳頭想要修改的原因之一。接下來(lái),讓我們看看新版阿卡麗的技能和一些需要注意的地方。

屬性

首先,生命值、移動(dòng)速度、生命恢復(fù)以及護(hù)甲都被削弱了,這是感覺最明顯的削弱部分。整體屬性進(jìn)行了調(diào)整,由于新機(jī)制的原因,攻速的削弱并沒有太大的影響。

生命恢復(fù)降低到0.7(+0.1),從游戲初期到后期,生命恢復(fù)都非常低。在沒有裝備的情況下,在線上續(xù)航只能依賴Q技能的恢復(fù)。也許拳頭覺得阿卡麗一定會(huì)出科技槍,所以將恢復(fù)能力削弱得如此嚴(yán)重。

被動(dòng)

(1)當(dāng)用技能對(duì)一名英雄造成傷害時(shí),會(huì)在目標(biāo)英雄周圍形成一個(gè)龍之環(huán)。

(2)龍之環(huán)形成后,阿卡麗在朝其移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得顯著的移動(dòng)速度提升。

(3)一旦阿卡麗穿過(guò)龍之環(huán),她在繼續(xù)朝敵人移動(dòng)時(shí)將再次獲得顯著的移動(dòng)速度提升。

(4)進(jìn)入龍之環(huán)時(shí),她會(huì)激活忍鐮之舞,使她的下一次普攻距離加倍,并造成39-180(+0.9額外AD)(+0.7AP)的額外魔法傷害。此攻擊還會(huì)恢復(fù)10-30能量。

被動(dòng)效果分為幾個(gè)部分:

首先,需要擊中敵方英雄。

擊中后,英雄周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形區(qū)域。

1、 這個(gè)圓環(huán)是出現(xiàn)在地面上的,不會(huì)跟隨敵方英雄移動(dòng)。

2、 在形成圈后,向后移動(dòng)標(biāo)記位置(即第一張圖中,朝向阿卡麗左側(cè)的圖案移動(dòng)),可以獲得一個(gè)非常短暫的加速效果。(上面提到的被動(dòng)效果2)

3、 離開這個(gè)圓圈即可激活被動(dòng)效果,并且激活后立即朝敵人移動(dòng)同樣能獲得短暫的加速。(上面提到的被動(dòng)效果3)

4、 下一次普通攻擊會(huì)造成額外傷害,并且攻擊距離加倍。

該被動(dòng)效果的特點(diǎn)包括:

1、 屬于單體技能傷害類型,可以觸發(fā)盧登的回聲和法系打野刀的效果。

2、 屬于強(qiáng)化普通攻擊類型,類似于卡薩丁的W技能,擁有被動(dòng)效果的普通攻擊不會(huì)被算作兩次攻擊(例如觸發(fā)電刑或相位猛沖時(shí))。

3、 當(dāng)多個(gè)目標(biāo)被擊中時(shí),圓圈會(huì)以最后一個(gè)被擊中的英雄為中心形成。

4、龍之環(huán)的觸發(fā)沒有冷卻時(shí)間,可以無(wú)限次激活。

5、然而,如果一個(gè)被動(dòng)已經(jīng)被觸發(fā)但未完全生效,那么后續(xù)的技能將不會(huì)再激活,直到一個(gè)被動(dòng)效果被完全打出或buff效果消失。

Q技能

能量消耗:100/95/90/85/80

冷卻時(shí)間:1.5秒

(1) 阿卡麗以錐形扔出五枚苦無(wú),對(duì)她前方的敵人造成25/50/75/100/125點(diǎn)魔法傷害,傷害系數(shù)為(+1.3總AD)(+0.5AP),并短暫減速在最大距離內(nèi)的敵人。

(2) 如果在能量幾乎滿狀態(tài)下使用,阿卡麗將恢復(fù)5-20點(diǎn)生命值,恢復(fù)量為(+0.8總AD)(+0.2AP)。

(3) 在技能達(dá)到5級(jí)時(shí),對(duì)小兵和野怪會(huì)額外造成(+0.65總AD)(+0.25AP)的魔法傷害。

Q技能的運(yùn)作機(jī)制與剛重做過(guò)的劍魔相似,技能末端的一小部分可以減速敵人。

Q技能的最大射程與被動(dòng)技能的半徑相同。因此,在極限距離命中Q技能可以直接觸發(fā)被動(dòng)效果,但難度極高!

當(dāng)Q技能在能量高于90%時(shí)施放,可以恢復(fù)生命值。(第二個(gè)效果如上)

Q技能的特點(diǎn)包括:

能量消耗極高,因此在早期階段并不適合作為清線技能使用,無(wú)法解決阿卡麗在初期對(duì)線時(shí)的清線問題。

施法有短暫延遲,距離為中等,不過(guò)由于有多個(gè)位移技能,命中并不算困難。

Q技能可以減速目標(biāo),隨后通過(guò)出圈觸發(fā)被動(dòng)加速進(jìn)行攻擊,這算是最基本的連招方式。

W技能

能量消耗:無(wú)

冷卻時(shí)間:分別為17/15.5/14/12.5/11秒

(1)阿卡麗能夠回復(fù)40/50/60/70/80點(diǎn)能量,并制造一個(gè)持續(xù)5/5.5/6/6.5/7秒的煙幕,煙幕會(huì)逐漸擴(kuò)散,覆蓋一個(gè)環(huán)形區(qū)域。

(2)在煙幕中,阿卡麗會(huì)被隱藏,并且移動(dòng)速度提升20/25/30/35/40%。

當(dāng)被遮擋時(shí),阿卡麗進(jìn)入潛行狀態(tài),不會(huì)顯露,也不能成為任何技能或攻擊的目標(biāo),包括防御塔。

阿卡麗可以多次離開煙幕,以稍微延長(zhǎng)煙幕的持續(xù)時(shí)間,最多可延長(zhǎng)至8秒。

不再需要消耗能量,而是恢復(fù)能量。

冷卻時(shí)間仍然很長(zhǎng)。

冷卻時(shí)間要在煙幕消失后才開始計(jì)算。

整個(gè)英雄聯(lián)盟中最出色的隱身技能。

起初的煙幕是一個(gè)小圈,隨著時(shí)間的推移會(huì)逐漸變大,形狀類似甜甜圈。

煙幕只能在阿卡麗一定距離內(nèi)的地方施放。

地形會(huì)阻擋煙幕。也就是說(shuō),如果放在墻邊,煙幕不會(huì)擴(kuò)散到墻的另一側(cè),而是在墻邊聚集。

在煙幕中使用物品或飾品時(shí),有些會(huì)顯現(xiàn),有些則不會(huì)。

1) 插眼(真假藍(lán))不會(huì)讓你顯形。掃描會(huì)使你顯形,但你將重新進(jìn)入隱身狀態(tài)。

2) 吃藥、合劑和藥水都不會(huì)使你顯形。

3) ??怂故謽尩纳?jí)道具、秒表及其升級(jí)道具、提亞馬特及其升級(jí)道具、各種輔助裝備、蘭頓等會(huì)讓你顯形,但隨后會(huì)再次進(jìn)入隱身狀態(tài)。

4) 雙生暗影、水銀及其升級(jí)道具、縛法寶珠、夜刃不會(huì)讓你顯形。

5) 掠食者不會(huì)導(dǎo)致顯形。

6) 在煙幕中使用閃現(xiàn)不會(huì)顯形。

7) 在煙幕中使用點(diǎn)燃、懲戒或傳送會(huì)讓你顯形,然后重新進(jìn)入隱身。回城動(dòng)作會(huì)一直顯形,而傳送會(huì)在開始時(shí)顯形,但很快進(jìn)入隱身狀態(tài),允許在隱形中傳送。

當(dāng)以敵方英雄為中心使用W技能時(shí),煙幕的范圍幾乎與被動(dòng)技能的范圍相同。

在煙幕中被擊中時(shí),短時(shí)間內(nèi)會(huì)顯示你的影子。

每次穿出煙幕會(huì)使其持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)約0.33秒,三次進(jìn)出可以延長(zhǎng)1秒的持續(xù)時(shí)間。

E技能

能量消耗:30

冷卻時(shí)間:16/14.5/13/11.5/10秒

初次施放:

(1) 阿卡麗向后翻轉(zhuǎn)的同時(shí)向前投擲一枚手里劍,對(duì)第一個(gè)被擊中的敵人造成60/90/120/150/180點(diǎn)物理傷害,并給予標(biāo)記(傷害與額外攻擊力的0.5倍相關(guān))。

(2) 手里劍也可以命中煙幕并在其上留下標(biāo)記。

再次施放:

(3) 阿卡麗快速接近被標(biāo)記的目標(biāo),對(duì)路徑上的敵人造成60/90/120/150/180點(diǎn)物理傷害(傷害與額外攻擊力的0.5倍相關(guān))。

這是一個(gè)長(zhǎng)冷卻時(shí)間但能量消耗較低的技能。

類似于男槍的大招和女警的E技能,阿卡麗會(huì)向后移動(dòng)并投射出手里劍。

命中敵人后會(huì)對(duì)其進(jìn)行標(biāo)記,再次施放時(shí)會(huì)快速?zèng)_向目標(biāo)。

再次施放后接近目標(biāo)時(shí),會(huì)造成第二次傷害,并立即進(jìn)行一次普通攻擊。

指示器的后退范圍比實(shí)際顯示的要小。

后退時(shí)會(huì)到達(dá)圖示上的小箭頭左側(cè)的位置,如圖所示。

后退的位移可以翻越墻壁,包括一些復(fù)雜的墻也能跨過(guò)。

舉個(gè)例子:

雖然要求較高,但仍然可以翻越過(guò)去。

被標(biāo)記的目標(biāo),無(wú)論距離多遠(yuǎn),阿卡麗都會(huì)追擊。

在移動(dòng)過(guò)程中可以釋放其他技能,除了強(qiáng)制位移技能(如??怂寡鼛?、大招位移等),其他任何技能和物品都不會(huì)中斷!即使是中亞也不能!在移動(dòng)中可以邊跑邊插眼哦~

后退的距離幾乎等同于被動(dòng)圈的半徑,因此與敵人正面對(duì)峙時(shí)使用E技能,可以直接觸發(fā)被動(dòng)效果。

兩次使用E技能都可激活龍之環(huán)。

E、E、普通攻擊是一個(gè)常見的技能組合。

R技能

冷卻時(shí)間:120/100/80秒

阿卡麗向指定方向沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成120/180/240點(diǎn)物理傷害(附加0.5額外攻擊力)并使其暈眩0.5秒。

阿卡麗向指定方向沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成120/180/240(附加0.3法術(shù)強(qiáng)度)到300/450/600(附加0.9法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,傷害與目標(biāo)已損失生命值相關(guān)。

兩次沖刺的距離不同。第一次較短,第二次稍長(zhǎng)。

第一次沖刺速度較慢,第二次沖刺幾乎是瞬間完成。

完成第一次沖刺后,不能立即進(jìn)行第二次沖刺,中間大約有3秒的冷卻時(shí)間。

轉(zhuǎn)變?yōu)楦呃鋮s時(shí)間的范圍傷害技能。

突進(jìn)的距離略微超過(guò)被動(dòng)的范圍,第一次突進(jìn)的長(zhǎng)度等于普通攻擊距離加上被動(dòng)范圍。這意味著在近距離使用R技能時(shí),會(huì)直接穿過(guò)敵人并激活被動(dòng)效果。

對(duì)于第一個(gè)被擊中的敵人,觸發(fā)龍之環(huán)。

之前的阿卡麗,由于Q技能、E技能和R技能都沒有命中問題,因此在順風(fēng)局中,敵方脆皮幾乎無(wú)一幸免。

新版阿卡麗更加注重走位和距離掌控??梢园l(fā)現(xiàn)許多技能的射程正好能夠觸發(fā)被動(dòng)的龍之環(huán)。

在頻繁觸發(fā)被動(dòng)的情況下,阿卡麗能造成大量傷害。然而,由于自身較脆弱,因此需要特別注意自我保護(hù)。

W技能的IMBA隱身效果,要求阿卡麗玩家頻繁進(jìn)出煙幕以騷擾敵人。

關(guān)于符文,目前仍在探索階段,畢竟是第一天。整體來(lái)看,有幾種方向可以考慮。

電刑用于提高爆發(fā)力,現(xiàn)在似乎是最常用的選擇,特別是在對(duì)抗脆皮時(shí)。

流星可以參考劍魔使用。因?yàn)镼技能的最外緣能減速,所以命中流星基本上是必然的。在線上更多用于消耗,針對(duì)短手上單。

征服者可以考慮用于AD半肉阿卡麗。

在裝備與屬性方面,與其他能量英雄相比,阿卡麗的這次改動(dòng)顯著提升了減少冷卻時(shí)間裝備的效率,因此這類裝備的價(jià)值有所提高。

科技槍由于提供了AD和AP的雙重加成,仍然是許多人的首選。

提亞馬特可以補(bǔ)足阿卡麗前期清線能力的不足,但可能會(huì)影響整體節(jié)奏。

三項(xiàng)之力可以作為半肉AD阿卡麗的核心裝備之一,提供攻擊力和冷卻縮減。

除了科技槍之外,巫妖之禍?zhǔn)堑诙糜玫妮敵鲅b備。

新版阿卡麗保留了許多原有特點(diǎn),同時(shí)也去掉了一些,對(duì)玩家的距離感要求更高。雖然仍存在一些BUG,但整體強(qiáng)度尚可。(第一周的勝率可能會(huì)很低)

目前只想到這些。

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逸盛石化

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“阿斯托。”總務(wù)大臣開口。一旁,那名身著奇怪裝扮和武器的灰矮人走上前?!斑@是寶庫(kù)中的那件武器,也是我們翻盤的希望。”總務(wù)大臣對(duì)著灰矮人國(guó)王道。

寶庫(kù)武器?灰矮人國(guó)王重新看向阿提托手上的裝備,目光中閃過(guò)一抹回憶的神色,怪不得看起來(lái)有些眼熟。也不怪他對(duì)這件武器沒有印象,因?yàn)樵谒挠洃浝铮@件武器根本沒有辦法使用,更多的是作為紀(jì)念意義,放在寶庫(kù)里。

確切的說(shuō)!寶庫(kù)中的大部分東西,紀(jì)念意義遠(yuǎn)多過(guò)實(shí)用意義,畢竟王國(guó)覆滅,大多數(shù)的珍寶,武器,道具,要么已經(jīng)使用,要么全部遺失在了戰(zhàn)爭(zhēng)之中。

而剩下來(lái)的。真正有價(jià)值的東西也沒有幾件?!拔矣浀眠@件武器應(yīng)該不能用,對(duì)吧?”灰矮人國(guó)王看向總務(wù)大臣,他現(xiàn)在懷疑對(duì)方是不是老糊涂了。

“皮耶那個(gè)家伙,這些年一直進(jìn)行研究,總算在幾年前,利用盧恩技術(shù)研究出了可以使用這件武器的方法?!笨倓?wù)大臣聲音激動(dòng):“而阿斯托也是唯一,可以將這件武器發(fā)揮出威力的人?!?/p>

“只要有這件遺傳下來(lái)的武器在,我們就有機(jī)會(huì),戰(zhàn)勝那名人類強(qiáng)者?!逼ひ清懼未蟪?。灰矮人國(guó)王精神一震。

同時(shí),灰矮人國(guó)王也不是蠢貨,明白總務(wù)大臣跟他說(shuō)這么多,可不僅僅只是為了向他證明戰(zhàn)勝那名神秘人類強(qiáng)者的可能。

“你需要什么?”灰矮人國(guó)王目光火熱的看向阿斯托。阿斯托面對(duì)國(guó)王的注視,神情中透著幾分緊張,他知道整個(gè)族群的希望已經(jīng)全部寄托在了他的身上。

“請(qǐng)寬恕在下的無(wú)禮,阿斯托需要殿下手上的那枚戒指,來(lái)增加戰(zhàn)勝對(duì)手的機(jī)會(huì)?!笨倓?wù)大臣不等阿斯托開口,率先對(duì)著灰矮人國(guó)王深深的彎腰,開口請(qǐng)求道。

聽到此話?;野藝?guó)王沒有任何猶豫,伸手將左手上的一枚散發(fā)著微弱魔力波動(dòng)的戒指拿了下來(lái),拋給了過(guò)去:“拜托你了,阿斯托!”

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)當(dāng)最上面的衣服都拿完了,林洛的視線忽然頓住。因?yàn)樘K子初的行李箱最下層,赫然是一條條花樣百出的內(nèi)褲,元素還挺豐富的。

其中一條深v的網(wǎng)紗款式,非常輕薄,甚至還帶著一絲透視效果。林洛情不自禁,就被那蕾絲的包邊,以及低腰舒適無(wú)勒痕的曲線設(shè)計(jì)吸引了視線。

隨后林洛看到一條粉色的內(nèi)褲,是圓扣加綁帶的設(shè)計(jì)。旁邊還有一條紅色的內(nèi)褲,正中間有是精美的雙蝴蝶結(jié),搭配精致的蕾絲花邊,交叉式的繃帶感覺。

林洛喉結(jié)微微滾動(dòng),開始幻想蘇子初穿上這些的樣子。蘇子初還在認(rèn)真的鋪床單,根本不知道自己在林洛的腦海里有多慘……

游戲玩法

并非是瞄準(zhǔn)了他的落點(diǎn)。而是在亞森尚未顯現(xiàn)之時(shí)就已經(jīng)發(fā)動(dòng)了攻擊——準(zhǔn)確的說(shuō),是亞森自己撞了上去!當(dāng)短劍“脫手”的瞬間,周圍的幻覺也隨之扭曲消散。背靠在墻壁上的亞森捂著自己的肩膀,緊緊盯著奧爾良伯爵。

而他的右臂則掉落在一旁——它還在握著短劍,而短劍上的黑火正在快速消散。地板上、天花板上、墻壁上還燃燒著些許黑火,那些古代畫作都在復(fù)仇之火之中安靜的燃燒著,凝結(jié)出一片一片的黑冰。

“我太——了解你的手段了,亞森。”伯爵發(fā)起一次攻擊之后,并沒有立刻進(jìn)行追擊。而是從容不迫的站在原地用言語(yǔ)攻擊對(duì)方,試圖進(jìn)一步擴(kuò)大自己的“氣勢(shì)”。

評(píng)測(cè)

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