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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:28:52

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

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《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動(dòng)作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運(yùn)用各種類型的部隊(duì)來制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊(duì)可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個(gè)人偏好進(jìn)行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)淼摹冻普娴墓コ悄M器》兵種選擇建議,快來了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),并且有數(shù)值加成;

每當(dāng)部隊(duì)升級(jí)時(shí),會(huì)固定獲得3個(gè)技能點(diǎn);

(1)第一個(gè)技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無法使用);

(2)第二個(gè)技能是放下盾牌來提高移動(dòng)速度;

(3)第三個(gè)技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動(dòng)速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個(gè)技能是增加隊(duì)伍人數(shù);

(5)第二個(gè)技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項(xiàng)是提升指揮官的生命值;

(7)第四項(xiàng)是提升部隊(duì)的攻擊力(提升部隊(duì)屬性的不會(huì)影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊(duì)的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時(shí)的擊退效果

(10)減少受到傷害時(shí)的擊倒效果

(11)當(dāng)被敵人攻擊時(shí),自身的攻擊不會(huì)中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時(shí)間間隔)

(13)指揮官單獨(dú)放下盾牌后提升移動(dòng)速度

3. 前鋒營(盾兵的進(jìn)階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個(gè)主動(dòng)技能

第二個(gè)技能是能夠瞬間移動(dòng)到指定位置進(jìn)行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達(dá))。

第三個(gè)技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會(huì)降低移動(dòng)速度)

盾兵在水桶級(jí)升級(jí)后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長(zhǎng)槍兵

長(zhǎng)槍兵的核心特點(diǎn)是列陣主動(dòng)技能,可以在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,需注意在接近敵人時(shí)再開啟長(zhǎng)槍陣,否則行進(jìn)速度會(huì)減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因?yàn)闃尡趹?zhàn)場(chǎng)上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級(jí)升級(jí),增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠(yuǎn),并能攻擊多個(gè)目標(biāo)。

7. 陷陣兵

主動(dòng)技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動(dòng)速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動(dòng)技能是制作陷阱,最后一個(gè)技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動(dòng)技能(火瓶的燃燒范圍會(huì)對(duì)敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級(jí))

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對(duì)盾兵的打擊效果較?。?,主要用于克制巨人、大錘等移動(dòng)速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級(jí)后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強(qiáng),能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動(dòng)技能為飛斧,最后一個(gè)技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊(duì)伍。然而,在團(tuán)戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機(jī)玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂一下)。

14. 死士

主動(dòng)技能是喝酒,可以簡(jiǎn)單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進(jìn)行高角度射擊。

16. 進(jìn)階弩

具有兩個(gè)有限次數(shù)的技能:一個(gè)是多倍傷害,另一個(gè)是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動(dòng)技能使接下來的幾次攻擊對(duì)一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點(diǎn)是移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊(duì)友配合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個(gè)技能與大錘的技能相似,第二排的第一個(gè)技能在第一人稱視角下可以蓄力進(jìn)行向前的范圍攻擊。需要目標(biāo)在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無法打到。巨人主要用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不適合單獨(dú)行動(dòng),需要隊(duì)友的保護(hù)。

19. 大劍

最后一個(gè)技能在第一人稱視角下可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人(平時(shí)用來娛樂一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊(duì)士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因?yàn)轵T兵能輕松壓制步兵,當(dāng)然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級(jí)版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對(duì)步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動(dòng)鎖定目標(biāo),他們有時(shí)會(huì)無所事事。而刀騎兵的機(jī)制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級(jí)兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動(dòng)技能能夠提升移動(dòng)速度,最后三個(gè)技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個(gè)技能能夠?qū)舻箶橙说臅r(shí)間延長(zhǎng)一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對(duì)較小,移動(dòng)速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個(gè)人推薦,擁有通行證的玩家可以略過)

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個(gè)通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個(gè)兵種和一個(gè)出入機(jī)會(huì)。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識(shí)。

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徐小惠

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游戲特色

“炎風(fēng),你也知道銀河國主的事了吧?準(zhǔn)備怎么做?”雷霆始祖詢問?!霸谠词澜缤?,這銀河國主可能很稚嫩??墒窃谄鹪创箨?,我倆也奈何他不得?!毖罪L(fēng)始祖笑道,“我能怎么辦?只能忍下了?!?/p>

“要不,我倆一起去見見這小家伙,敲打敲打他?”雷霆始祖問道,“他終究要離開源世界,終究要有求于我們?!?/p>

他們倆修行數(shù)個(gè)時(shí)代,積累極深,朋友關(guān)系網(wǎng)更是龐大。雷霆始祖修煉到神帝圓滿境,如今追求的就是最后一步‘血脈終極覺醒’,跳出樊籠。

炎風(fēng)始祖是神帝后期,可他是悟道者!論實(shí)力和雷霆始祖相差無幾。在修行者群體當(dāng)中,悟道者一脈普遍更受尊重。

“畢竟是同一源世界的,沒必要敲打?!毖罪L(fēng)始祖說道,“更何況,真逼急了銀河國主。銀河國主真瘋癲起來,起源大陸的秩序就徹底亂了?!?/p>

雷霆始祖也明白這道理。起源大陸至高規(guī)則,威能限定下。使得每一個(gè)神王之上,都無所畏懼!兩國始祖做事也得掂量掂量。

東極域始祖愿意讓他們,可銀河國主卻不一定愿意讓!“罷了,那就不見他了?!崩做甲嬲f道,“他作為一個(gè)小輩,他離開源世界后,和我們也沒什么交集。”

“保持距離,對(duì)他,對(duì)我們都是好事?!毖罪L(fēng)始祖也沒打算見羅峰。距離產(chǎn)生美。各方都可以冷靜處理事情?!斑@次分解高等渾源生命尸體,收獲如何?”雷霆始祖問道,“可有把握達(dá)到神帝圓滿?”

“收獲很大?!毖罪L(fēng)始祖也有些振奮,“高等渾源生命,比低等渾源生命復(fù)雜了不知多少倍。這次收獲我細(xì)細(xì)研究,相信定能更進(jìn)一步?!?/p>

“你每次總是更進(jìn)一步,可一直沒到神帝圓滿?!崩做甲嬲f道。“黑暗中開辟道路,要達(dá)到半渾源層次,并不容易?!毖罪L(fēng)始祖笑道,“得有耐心?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“你之前參加過圈子里的派對(duì)?那我怎么好像不怎么見過你?”陸云風(fēng)雖然也不經(jīng)常參加派對(duì),但是偶爾也會(huì)心血來潮去玩玩。

不過有他在的派對(duì),相對(duì)來說其他人會(huì)比較規(guī)矩一點(diǎn)?!拔覅⒓舆^幾次,多數(shù)情況下我都不去的。而且,我參加的派對(duì)你應(yīng)該不會(huì)出現(xiàn)。”

除了第一次是處于好奇,其他時(shí)候都是被逼無奈。涂家的層次,和陸家完全不是一個(gè)量級(jí)的,如果不是云子衿,涂圖圖根本就不會(huì)有和陸云風(fēng)他們認(rèn)識(shí)的機(jī)會(huì)。

按照正常的情況,他們只會(huì)像平行線一樣往前走,不會(huì)有交集。而讓他們產(chǎn)生交集的變數(shù),就是橫空出世的云子衿。

游戲玩法

這個(gè)消息傳出的同時(shí),杰科集團(tuán)組建的遠(yuǎn)東特混艦隊(duì),已經(jīng)一路北上,大搖大擺來到了櫻花國海域附近。這支遠(yuǎn)東艦隊(duì)的出現(xiàn),立即在全球都引起震動(dòng)。

一艘吞噬者級(jí)巡洋艦排水量45000噸,擁有648枚各類導(dǎo)彈魚雷,作戰(zhàn)能力極其強(qiáng)大。三艘吞噬者級(jí)深潛巡洋艦的出現(xiàn),組合而成的艦隊(duì),放在藍(lán)星大洋里,都是一股極其強(qiáng)大的力量,毫不擴(kuò)張的說,可以輕易滅掉幾個(gè)小國家。

杰科集團(tuán)的大規(guī)模軍艦調(diào)動(dòng),不得不說十分引人矚目。吞噬者級(jí)深潛巡洋艦是杰科集團(tuán)海軍當(dāng)之無愧的王牌重器,以杰科集團(tuán)龐大的國力,現(xiàn)在也不過建造供養(yǎng)著15艘,現(xiàn)在一次性派出三艘吞噬者級(jí)深潛巡洋艦組成大型艦隊(duì),這樣的行為,自然會(huì)讓人忍不住多想。

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