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先介紹我的build,再談戰(zhàn)術。在煙霧被削弱后,DH已經無法站樁輸出了。論壇上的建議大多是控制加打帶跑,但在面對煉獄的精英怪時,減速控制用來風箏顯得無效,而暈眩時間又太短。此外,面對瞬移、快速、遠程攻擊和漩渦加上最麻煩的延遲,你想依靠打帶跑來戰(zhàn)斗幾乎不可能。因為一旦失誤就會死,在ACT3中,任何小怪摸我一下都會致命,不要和我說去堆血量和抗性。我曾經考慮過,但當我被ACT3剛出門的那只鳥的一個火球打出8W+傷害時,我就絕望了。
接下來聊聊我這套build的一些關鍵要素。核心在于通過尖刺陷阱(使用最后一個符文)來輸出。為了讓陷阱的輸出達到最大化,需要做以下工作:
(1)陷阱的傷害與武器的DPH有關,所以選擇速度越慢的武器越好,因此選擇雙手弩(目前好像最慢的是1.1)。因為武器的DPS計算時已經將武器上增加的百分比傷害和攻擊速度算進去了,所以如果兩把武器DPS相同,選擇沒有加百分比傷害和攻速的,這樣的武器DPH會更大。
(2)裝備方面優(yōu)先提高暴擊傷害和敏捷,攻擊速度其次。
(3)為了確保暴擊,被動技能中一定要選擇百步穿楊,以保證陷阱的暴擊。為了最大化傷害,剩下兩個被動技能選擇沉著狙擊和箭術專精。
(4)以上都是為了最大化攻擊,接下來是控制和保命。煙霧和蓄勢待發(fā)是必備技能。陷阱非常關鍵,一定要選擇2秒定身(確保怪物踩到尖刺陷阱)。打法稍后再說,這里我選擇了暗影之力,以應對傷害反彈的怪物。
下面介紹一下我的打怪流程:
(1)看到怪物后,在腳下放一個減速陷阱,怪物腳下放一個尖刺陷阱。不要普通攻擊怪物,讓尖刺陷阱打出第一擊,確保陷阱的100%暴擊。好吧,現(xiàn)在我的裝備能讓一個尖刺陷阱輕松打出10W+傷害,一般的小怪都會被秒殺。沒死的怪物這時會靠近,有減速技能或武器的話,可以適當攻擊加速怪物的消滅。
(2)后退到減速陷阱前面放尖刺陷阱,怪物踩到陷阱后尖刺被引爆,然后在減速陷阱后面再放一個尖刺陷阱。重復這個過程,操作要點是在減速陷阱的前后放置尖刺陷阱,而你只需不斷后退或移動,基本不需要輸出。因為當你停下來輸出時,怪物瞬移、遠程攻擊加上延遲很容易讓你被秒殺。鎮(zhèn)惡的消耗基本沒問題,尖刺只耗費20點能量。戒律消耗低,只用于陷阱。適時使用煙霧確保安全。
起初我以為這套build在打BOSS時輸出會不足。實際上非常強力,因為一般BOSS體型都很大,所以當你在它腳下放置尖刺時,結果往往是三個陷阱同時爆炸。一個尖刺能造成10W+傷害,三個的話,嘿嘿。在BOSS戰(zhàn)過程中,你不需要站樁輸出,只需走位,不斷在BOSS身邊放陷阱炸它就行。當然,放陷阱需要技巧,你要有預判!
在bulid中,暗影之力(提供65%傷害減免)可以靈活替換。我選擇這個技能是為了應對那些會反彈傷害的敵人。在炸彈爆炸前啟動暗影之力,不僅能減少傷害,還能吸取20%的生命值。如果一個炸彈能造成10萬的傷害,那么20%就是2萬的生命值,可以瞬間恢復滿血。當然,這需要技巧,因為暗影之力僅持續(xù)3秒,所以必須確保在這3秒內觸發(fā)陷阱,非常考驗你的操作能力。至于左鍵的攻擊技能,你可以隨意選擇,選擇一個減速技能會更理想。如果你有一把增加冰冷傷害的武器就更好了,不過冰冷傷害武器的DPS通常不高,所以需要自己權衡。
最后,忍不住吐槽一下,這哪里是暗黑3,這簡直就是魂斗羅,而且還是只有一命的魂斗羅。你能瞬間擊敗我,而我卻無法反擊,實在是太刺激了……
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