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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:11:24

掌握星際操作技巧,《星際爭(zhēng)霸II》微操基礎(chǔ)教學(xué)

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與《星際爭(zhēng)霸1》相比,《星際爭(zhēng)霸2》的操作變得更加簡(jiǎn)化,不過要提升水平,良好的微操仍然是必不可少的。接下來(lái),小編將簡(jiǎn)要介紹微操的基礎(chǔ)。

基礎(chǔ):

1. 選擇單位時(shí),可以使用鼠標(biāo)左鍵逐個(gè)選中,也可以按住左鍵框選,這樣方框內(nèi)的單位就會(huì)被選中。

2. 如果希望取消選中的單位,可以按住Shift鍵并點(diǎn)擊已經(jīng)選中的單位,或者按住Shift鍵并點(diǎn)擊屏幕下方的選中單位列表。

3. 想要選擇所有同類型的單位,可以按住CTRL鍵并點(diǎn)擊該類型的單位。也可以雙擊該類型的任意一個(gè)單位,這樣就會(huì)選擇屏幕上所有的相同單位。

4. 如果需要將一些部隊(duì)編入某個(gè)組隊(duì),先選中這些部隊(duì),然后按Shift加上目標(biāo)組隊(duì)的鍵。

5. 如果想讓某個(gè)兵種退出選擇,可以按住Shift+CTRL鍵,然后點(diǎn)擊該兵種中的任意單位。

6. 在《星際爭(zhēng)霸2》中,鼠標(biāo)右鍵用于執(zhí)行最直接的命令。如果點(diǎn)擊在空地上,部隊(duì)會(huì)移動(dòng)到該位置,并忽略所有攻擊不還擊。若右鍵點(diǎn)擊敵方單位,部隊(duì)會(huì)攻擊該單位,直到消滅它或者接到新的命令。如果點(diǎn)擊己方或友軍單位,該單位會(huì)跟隨并保護(hù)友軍。若工人點(diǎn)擊水晶、氣礦,則會(huì)開始采集資源。已攜帶礦物的工人點(diǎn)擊基地,則會(huì)送回礦物并繼續(xù)采集同類資源。人族工人點(diǎn)擊受損機(jī)械單位時(shí),會(huì)開始修理。

7. 使用攻擊指令(A)會(huì)讓選中的單位向目標(biāo)方向移動(dòng),并與途中遇到的敵方單位交戰(zhàn)(如果武器不適合,例如對(duì)空單位遇到地面目標(biāo),單位會(huì)忽略目標(biāo)繼續(xù)前進(jìn))。每個(gè)單位都有其交戰(zhàn)范圍。也就是說,攻擊指令不一定要直接對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)。例如,如果一個(gè)槍兵面對(duì)一個(gè)農(nóng)民,可以選擇槍兵后面的地面,若農(nóng)民在槍兵的攻擊范圍內(nèi),槍兵會(huì)先攻擊農(nóng)民,再繼續(xù)前進(jìn)。若攻擊指令針對(duì)具體目標(biāo),效果和右鍵點(diǎn)擊相同。

8. 集結(jié)點(diǎn)(R)在《星際爭(zhēng)霸2》中與《星際爭(zhēng)霸1》有所不同。在《星際爭(zhēng)霸1》中,部隊(duì)從出兵點(diǎn)出來(lái)后直接前往集結(jié)點(diǎn),途中遭遇攻擊不會(huì)反擊。而在《星際爭(zhēng)霸2》中,(R)指令與(A)指令類似,即出兵點(diǎn)出來(lái)的部隊(duì)在到達(dá)集結(jié)點(diǎn)前,如果遇到敵人,會(huì)自動(dòng)攻擊看到的單位。

按住左鍵在單位頭像上可以讓鏡頭跟隨該單位移動(dòng)。

按住鼠標(biāo)滾輪并移動(dòng)鼠標(biāo)能夠直接移動(dòng)屏幕。

一般:

1. 任何單位都可以被推動(dòng),包括正在合并的白球。然而,如果單位接收到Hold(H)指令,就不會(huì)被推動(dòng)。

2. 按下ALT鍵可以查看所有單位的生命值。

3. 當(dāng)你有空閑農(nóng)民時(shí),屏幕左邊緣會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的空閑農(nóng)民按鈕。按鈕上的數(shù)字表示空閑農(nóng)民的數(shù)量。按F1可以選擇一個(gè)空閑農(nóng)民,按Ctrl+F1可以選擇所有空閑農(nóng)民。

4. 兵種的技能可以通過屏幕底部的選中單位列表來(lái)釋放。

5. 按CTRL+ALT+F可以在屏幕左上角顯示幀數(shù)。

6. 正在建造的蟲族分礦視野非常有限,非常適合用于地堡突襲。

7. 下載的農(nóng)民會(huì)被敵方單位自動(dòng)攻擊(以前也會(huì)自動(dòng)攻擊,但不會(huì)被優(yōu)先攻擊)。如果你不斷按S鍵,你的農(nóng)民就不會(huì)被優(yōu)先攻擊。(譯者注:不過,這個(gè)屬性實(shí)際上用處不大)。8. 選擇農(nóng)民并點(diǎn)擊正在建造的氣礦,可以讓農(nóng)民在氣礦建成后自動(dòng)采集。

9. 聽到提示音后,按下空格鍵能夠立即將屏幕切換到問題區(qū)域,例如攻擊發(fā)生的位置。

10. 你可以通過Shift指令制定一個(gè)非常復(fù)雜的巡邏路線(譯者注:巡邏鍵為P)。

11. 按F12可以進(jìn)入幫助界面,其中包含科技樹、兵種信息以及兵種相克等數(shù)據(jù)。

12. 在選項(xiàng)設(shè)置中,有許多默認(rèn)關(guān)閉的選項(xiàng)。例如,你可以設(shè)置兵種的HP始終顯示,還有建筑格子,打開后對(duì)建筑布局很有幫助。

13. 如果一個(gè)建筑的所有出兵點(diǎn)被阻塞,該建筑會(huì)等到出兵點(diǎn)空閑時(shí)才繼續(xù)生產(chǎn)。

14. 在選中的單位中,只有一個(gè)單位的技能可以被使用,需要按Tab來(lái)選擇其他兵種以使用其技能。(譯者注:這種情況對(duì)建筑造兵同樣適用。)

15. 通過Shift+Tab可以反向循環(huán)前述指令。

16. Shift不僅用于加入移動(dòng)、攻擊等簡(jiǎn)單指令,還可用于添加復(fù)雜指令,如EMP、能量盾或坦克架起。

17. 最大的Shift指令數(shù)量為32,但有時(shí)攻擊指令可能會(huì)被中斷。

18. 人族和神族的農(nóng)民在建造時(shí)應(yīng)始終用Shift指令返回采礦,以便建造完成后繼續(xù)采礦。

可以使用Shift命令來(lái)設(shè)定出兵建筑的集結(jié)點(diǎn),這樣,生成的士兵會(huì)繞開某些區(qū)域。

各個(gè)種族在微操上的特點(diǎn)。

提升人口建筑會(huì)將上方的部隊(duì)推開,但如果有敵人單位在上面,建筑就無(wú)法升起。

人族基地和雷達(dá)升級(jí)的基地可以攜帶5個(gè)農(nóng)民一同起飛。

通過Shift攻擊指令,可以讓坦克減少攻擊次數(shù),從而迅速消滅單個(gè)敵人。

單位會(huì)從出兵建筑集結(jié)點(diǎn)的方向一側(cè)出現(xiàn)。

輸入“/dance”命令能讓槍兵跳舞,而輸入“/cheer”命令則會(huì)讓槍兵歡呼。

如果雷神在地面射程之外但在空中射程之內(nèi),它會(huì)用導(dǎo)彈攻擊巨像。

礦騾可以在任何有視野的區(qū)域進(jìn)行空投,適用于偵察、采礦和修理。

某些單位可以被放入運(yùn)輸船中,以躲避如EMP等技能的攻擊。

按住Shift鍵可以連續(xù)建造建筑,這在增加人口時(shí)能大大減少操作步驟。

在TvT對(duì)戰(zhàn)中,利用EMP攻擊敵方雷達(dá),可以有效防止敵人進(jìn)行掃描。

打開建筑網(wǎng)格有助于在關(guān)鍵位置設(shè)置障礙。

在建造重工廠時(shí),要確保升級(jí)建筑的位置不會(huì)留下過多空隙,以免雷神被卡住。

蟲族基地通常設(shè)有兩個(gè)集結(jié)點(diǎn),一個(gè)用于集結(jié)工人,另一個(gè)用于集結(jié)其他單位。每個(gè)蟲卵可以設(shè)置自己的集結(jié)點(diǎn),而女皇則沒有。

所有基地可編入同一控制組,按下S時(shí)能同時(shí)選擇所有蟲卵。

不同于星際1,星際2中選中蟲卵后需每次單擊才能制造一個(gè)單位。蟲族建造蟲洞時(shí),無(wú)論是否在屏幕中,每個(gè)人都能聽到聲音。

蟲洞的運(yùn)作方式類似于原子彈,一旦蟲洞開啟,所有玩家都會(huì)知道。因此,聽到蟲洞聲音卻看不到其位置時(shí),多半意味著蟲族在開采島礦。

變形蟲無(wú)法進(jìn)入隧道。

女皇的孵化蟲卵能力可以通過屏幕下方的單位選擇欄來(lái)執(zhí)行,無(wú)需點(diǎn)選建筑。

屏幕的右下角有一個(gè)按鈕,顯示當(dāng)前傳送門的數(shù)量。點(diǎn)擊這個(gè)按鈕或按下“w”鍵可以選中所有的傳送門。

追蹤者可以通過按住Shift移動(dòng)到斜坡邊緣,然后使用Shift+閃爍跳到上面。這樣只有在斜坡邊緣的追蹤者才會(huì)閃爍。

如果航母的艦載機(jī)在飛出時(shí)正好前方有目標(biāo),就能免費(fèi)發(fā)射一炮。

白球可以由隱刀和電兵的任意兩個(gè)組合制成,但它們的消耗不同:

- 兩個(gè)隱刀=250/250

- 一個(gè)隱刀和一個(gè)電兵=175/275

- 兩個(gè)電兵=100/300

5. 當(dāng)建造水晶時(shí),按住Shift鍵可以查看下一個(gè)水晶的覆蓋范圍。

6. 正在傳送的單位會(huì)受到雙倍傷害。

7. 傳送中的單位可以設(shè)定一個(gè)集結(jié)點(diǎn)。

8. 在傳送過程中,如果水晶或運(yùn)輸船被摧毀,傳送中的士兵將會(huì)陣亡。

9. 反饋技能對(duì)人族非常有用,因?yàn)槿俗宓拇蠖鄶?shù)單位都擁有能量。主要攻擊目標(biāo)包括:幽靈、醫(yī)療船、女妖、戰(zhàn)列巡洋艦和雷神。

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游戲特色

大蛇來(lái)了,他們還挨著餓。至于什么國(guó)家,什么侵略.那是屬于少數(shù)人的想法,屬于貴族的想法,甚至很多武士都沒有。

武士只是跟隨著貴族,很少擁有個(gè)人意識(shí),也沒有統(tǒng)治權(quán),所以也很容易分化。至于數(shù)量更多的平民.他們什么都不知道。

你總不能指望著一個(gè)在苛政之下連飯都吃不飽的人去守護(hù)自己的家園而且他們連家園都沒有,就是個(gè)臭交稅的附屬品。

卡文嚴(yán)重,今天向讀者老爺們請(qǐng)假一天卡文嚴(yán)重,今天向讀者老爺們請(qǐng)假一天爭(zhēng)取明天中午更新,今天早睡一天,老實(shí)說這幾天很疲倦,尤其是心靈上的,就是躺在那啥也不想干,說不上來(lái)的乏力,所以更新也提不上來(lái)。

“咚!咚!咚。咚!咚!”連續(xù)五道沉悶的聲音落下,地面也隨之震顫了五次。第一位:一條黑色的巨蟒,這條巨蟒沒有尾巴,前后兩端都是蛇頭。

它的蛇軀盤疊在中間,兩只蛇頭各占一半位置,一只蛇頭上插著一把刀,另一只蛇頭上刺著一把劍,兩頭前后交替搖動(dòng),蛇信吐出,似欲擇人而噬。

第二位:一頭青牛,牛鼻子上掛著兩只碩大的鼻環(huán),密密麻麻的鞭痕遍布其全身,皮開肉綻的同時(shí),有不知多少雙手從這肉縫中探出,這些手大小、色澤、老幼不一,但通通都是一只手抓上方一只手抓下方,以這種方式形成合力,將青牛本該崩裂的身軀,強(qiáng)行閉合。

第三位:一只全身赤紅的猿猴,其外皮早已被強(qiáng)行扒去,只余下蠕動(dòng)著的血肉,腥紅翻滾中,有一條條鎖鏈,自這些血肉里不斷穿出又沒入,似是枷鎖,又像是在幫其固定這些肉塊,讓它不至于分崩。

第四位:一頭通體發(fā)白的蜈蚣,它的每一根觸手,都是一只只小蜈蚣,當(dāng)它挺起身子時(shí),腹部密密麻麻的觸角,如同四處攀爬的白色肉蛆,在其腹部開裂處竄動(dòng)。

開裂處很大,似是曾經(jīng)被利器徑直劈開,形成無(wú)法愈合的創(chuàng)口。有些觸手落下后,又很快爬回其體內(nèi),看起來(lái),像是在腹部掛了一條流動(dòng)的白色瀑布。

游戲亮點(diǎn)

瞧著對(duì)方的眼神,湯圓明白了,又說,“完全不記得之前寫了什么?!薄澳强梢砸黄鹂磫??順便我進(jìn)行一個(gè)拍攝記錄。”顧陸說清楚自己會(huì)發(fā)到嗶哩嗶哩。

李古圓一口就答應(yīng),“你的B站還在更新?我記得我以前高中時(shí),你就采訪過我,是不是有這么一回事?”“沒錯(cuò)的。”

將信封交給對(duì)方,顧陸還特別展示了密封得很好,沒被打開過。鏡頭的見證下,李古圓開始拆,動(dòng)作伊始特別隨意,像是撕快遞的紙箱,當(dāng)取出信紙,他動(dòng)作就輕柔了很多,變成了拆手辦盒。

[三個(gè)問題:一、化競(jìng)有沒有努力?二、火影完結(jié)了嗎?三、把我們雜貨鋪賣掉了嗎?]湯圓晃神,好像是被七八年前的子彈擊中,但又不想太真情流露,下意識(shí)是用笑罵掩蓋,“太傻逼了,居然火影完沒完這種小事兒,都記在上面了?!?/p>

游戲玩法

我回護(hù)皇后床前,見皇后臉怔然蒼白,血從空中墜下。自我按劍始,自此終,其間為半息。雨勢(shì)持穩(wěn),鼻嗅血腥漸濃,水腥化去,土腥極淡,此后再刺者未再回返,亦未見幫兇?!?/p>

裴液沉默一會(huì)兒,再次向后翻去,是末尾的兩行字跡。卷后按·三月十一答臺(tái)里問:“我所知感一切皆錄入其中,無(wú)錄即無(wú)感;簾外何事不知,我不可能追出那道簾子。刺者形貌我已另錄,我再說一遍,這案子我獨(dú)自負(fù)責(zé),你們要查謄抄了另立案項(xiàng),別再問了。

卷后按·三月二十九巡檢自補(bǔ):“此案無(wú)結(jié),我行我事,鶴印放這里了,移交他人吧?!迸嵋憾撕靡粫?huì)兒,緩緩合上這卷案宗,把那些陳舊的字跡也重新裝回了二十年前。

評(píng)測(cè)

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