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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 12:38:54

引人入勝的冒險之旅,《暗黑破壞神3》30級獵手體驗及建議

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游戲時長大約為7個半小時,挑戰(zhàn)了噩夢難度的骷髏王,沒有掉落金色裝備。

選擇的角色是女性版的惡魔獵手,理由嘛...高跟鞋、迷人的身材加上遠(yuǎn)程攻擊的開局習(xí)慣。不過目前裝備不給力,穿上后看起來像文明5里的諸葛弩。

傷害輸出為600。

今天凌晨擊敗了暗黑破壞神。

一、首先是技能構(gòu)建和裝備選擇。

對于惡魔獵手來說,她的攻擊技能大致可以分為三類:減速、群體范圍傷害、單體攻擊(包括單體傷害后的分裂和單體高爆發(fā))。

防御技能大致可以劃分為:攻擊、控制場地減速或傷害、以及消失(降低仇恨)。

無論選擇什么裝備,建議在技能構(gòu)建中合理分配以上類別,比如鼠標(biāo)左鍵用于單體傷害,建議鼠標(biāo)右鍵設(shè)置為群體范圍傷害,數(shù)字鍵分配一個減速技能,這樣基本上可以應(yīng)對很多情況。

裝備選擇大致分為兩種類型:弓或雙手弩(雙手武器)加箭袋,或者是雙持弩(單手武器)。選擇什么裝備主要取決于面板DPS以及附加屬性。直接增加傷害或經(jīng)驗的裝備非常不錯。特別是在前期,遇到直接增加傷害的戒指時,別小看2-4的加成,非常強力。

一般來說,同等級的雙手武器與單手武器的區(qū)別主要在于,雙手武器的面板DPS更為穩(wěn)定,暴擊收益較高;單手武器的DPS范圍更大,實際輸出不確定性更強,適合配合如“有30%幾率分裂攻擊”一類的技能。

當(dāng)談到裝備選擇和技能構(gòu)建的關(guān)系時,我認(rèn)為弓或雙手弩加箭袋與雙持弩應(yīng)采用完全不同的攻擊技能組合。

我現(xiàn)在使用的是弓加箭袋的裝備,搭配的技能是縛錘彈和集束箭的組合。左鍵負(fù)責(zé)AOE,右鍵則用于單體高爆發(fā)攻擊。(我曾用集束箭打出過3.5K以上的傷害,看著非常爽)1號數(shù)字鍵則是縛影彈,用于減速和控場。詳細(xì)如下:

這一套技能組合的關(guān)鍵在于操作順手,適合雙手弓或弩的輸出節(jié)奏。建議新手在游戲時采用這樣較為全面且適應(yīng)性強的思路,合理處理不同職業(yè)的技能分配方式。要根據(jù)自己的裝備調(diào)整,才能將面板DPS值的效率最大化。

二、關(guān)于游戲本身

總的來說,《暗黑破壞神3》在制作過程中汲取了許多《魔獸世界》的元素,明顯體現(xiàn)在Boss技能上。這方面就不多說了。

我覺得自動加點的設(shè)計是不錯的,這樣可以降低物品隨機屬性的設(shè)計難度。

為什么這么說呢?想象一下,對于一個法系角色來說,屬性為Gold name的物品肯定是耐力和魔法值比較好。如果是力量和魔法的組合,那就很讓人頭疼...我們真的需要那一點點的力量加成來提升物防嗎?Diablo就給我掉了一把帶敏捷和71智力(這個71智力讓我痛苦不已)的雙手弓,實在讓我郁悶。如果人物屬性的隨機性再強一些,那物品屬性簡直無法設(shè)置,真的很麻煩。即使從加速Diablo上線的效率來看,這樣的設(shè)定也是好的。

關(guān)于劇情...由于總是遇到不看劇情的韓國隊友,我玩得暈暈乎乎。不過在地城中,雖然地圖是隨機的(和主線任務(wù)有關(guān)的不是),但一些沒有高級怪或分支任務(wù)的地方,總能找到遺落的背包(第二幕中凱恩的包扔得到處都是)、信差的尸體之類的東西,打開后會掉落一本增加經(jīng)驗的書,里面有與劇情相關(guān)的介紹。劇情還是相對簡練的,考慮到未來刷裝備的漫長道路,簡單一些其實是好的。也許通關(guān)一遍未必能收集齊所有相關(guān)資料(莉亞的日記我只找到第7篇,1-6篇都沒見過)。后面再玩時偶爾遇到還是挺開心的。

三、給新玩家的建議

查看你的Ping情況,如果網(wǎng)絡(luò)情況不錯...就別總是在亞服擠了,真是讓人心煩,真的。

如果想和朋友一起玩,建議直接選擇美服或歐服,哪個延遲低就去哪個。亞服滿員時,美服和歐服通常處于休息時間,網(wǎng)絡(luò)狀況會更好。昨天晚上本來可以打敗Diablo,但我在整理物品時,不小心退出了游戲。再次進(jìn)入朋友的房間需要等待一個小時,一個小時啊,簡直能打完一半章節(jié)了。當(dāng)時才晚上9點半,我能怎么辦呢,只好洗漱后無奈地去睡覺,結(jié)果早上3點自然醒來,真是折騰。

裝備還是主要依賴于掉落。鐵匠制作的裝備不太實用,因為我總是無法制作出合適的裝備,經(jīng)常出現(xiàn)智力和力量這種奇怪的組合,還要花錢。雖然我已經(jīng)把鐵匠升到了4級,但感覺還不如把錢留著在拍賣行購買一些東西使用,一件金色武器最高也就4萬的價格,用完還能再賣掉。鐵匠花的錢卻是無法收回的,我個人認(rèn)為在游戲初期升級鐵匠和珠寶意義不大,還是等以后再考慮吧。

到了第二幕和第三幕,掉落了很多金色裝備,但不知道如何定價比較合適,箱子都快塞不下了(主要是因為外觀不佳,適合自己的不多)。通常打完后會和隊友交流,交換一下彼此能用的裝備。但如果遇到三個韓國隊友,就會感到郁悶。早上的隊伍中有六級和四級的隊友,連基本的英文交流都懶得理你,通常只說一個單詞“come”,完全沒有在美服遇到的美國隊友那么友好。這是我7個小時內(nèi)的個人感受。

感覺有點迷糊了,暫時寫到這里,希望我的個人感想能引起共鳴,并對剛進(jìn)入游戲的人有所幫助。

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大豐農(nóng)商行

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

隨后直接手持黃泉帝劍向周戰(zhàn)揮舞過去。一件揮出。周戰(zhàn)眼前的場景忽然發(fā)生變化。明明土伯揮舞出來的只是一道劍氣,可是在此時的周戰(zhàn)眼里看來,這一劍卻不是劍氣。

而是黃泉之中億萬兆不滅亡靈向自己共同襲來?!斑@是……”“整個黃泉都對我有了敵意!”“現(xiàn)在不是黃泉帝劍在進(jìn)攻我,而是整個黃泉界域在進(jìn)攻我?!”

“黃泉帝劍在調(diào)動整個黃泉界域的力量?!”周戰(zhàn)見識極廣,第一時間便認(rèn)識到了黃泉帝劍的強大根源在哪。祂心中輕嘆一口氣。

不愧是黃泉帝劍!不愧是黃泉第一劍!確實名不虛傳。但這并不能讓周戰(zhàn)畏懼,反而讓祂越發(fā)戰(zhàn)役盎然。祂昂首挺胸,眼睛發(fā)亮的看著面前這集結(jié)了億萬兆黃泉亡魂之力的一劍。

隨后拍出第一掌萬法星辰掌!然而是第二掌萬法星辰掌!第三掌……第四掌……眨眼之間。周戰(zhàn)竟然就拍出了足足上百道萬法星辰掌!

這些萬法星辰掌幾乎同時發(fā)出,齊齊向著億萬兆黃泉亡魂進(jìn)攻而去。“痛快!痛快!”周戰(zhàn)一邊進(jìn)攻一邊囂張大笑。

祂已經(jīng)好久都沒有經(jīng)歷這么酣暢淋漓的戰(zhàn)斗了。土伯見此暗暗心驚。我了個乖乖。這至高意志第三預(yù)備役廳內(nèi)到底是有多么渾厚的至高神力?像剛剛那樣堪比下位無上意志境的一掌,祂居然能夠拍出足足上百掌來?!

祂體內(nèi)的至高神力難道無窮無盡不成?不過……看到祂這樣瘋狂進(jìn)攻,土伯暗暗搖頭??磥睃S泉帝劍祂是無法得到了。

但就在這時。祂似乎忽然發(fā)現(xiàn)了什么一樣,陡然瞪大了眼睛?!斑@是?!”只見上百發(fā)萬法星辰掌所過之處,這些黃泉亡魂居然無一受傷,而是融入進(jìn)了萬法星辰掌的內(nèi)部,成為了萬法星辰掌的一部分。

祂們這些黃泉亡魂發(fā)現(xiàn)了自己周圍的陌生環(huán)境之后,都有些懵逼。祂們剛剛不是已經(jīng)去‘赴死’了嗎?怎么一轉(zhuǎn)眼就跑到這里來了?這特么還是黃泉嗎?

游戲亮點

留個疙瘩,這四個字,既可以說是雁北寒現(xiàn)在心中的疙瘩,也可以說是畢云煙心中的疙瘩。從這句話說出之后,都不存在。

至于最后一杯酒,則是畢云煙用自己的姿態(tài)表明:我永遠(yuǎn)都小。往后余生,請多關(guān)照。這一桌酒席,看似很突兀,很突然地就宣布了,但卻乃是雁北寒強勢的定下來家庭地位。

快刀斬亂麻。但是這家庭地位問題,方徹現(xiàn)在依然實在是不敢逾越:什么實質(zhì)性進(jìn)展都沒有,你想要有啥地位?別看三人在一起的時候,上下分明。

但是你方徹和這兩個女人的任何一個單獨在一起的時候,你試試?說不樂意就把你掀翻在地,那是沒跑。誰讓你修為弱?

游戲玩法

說起來,二十多年前他還曾和玄子交過手,嗯…最后的結(jié)果不比原著中的巨力斗羅好多少,一戰(zhàn)險些直接給他道心打崩潰,如今這位時隔多年再現(xiàn),嗯…?好吧,貌似星羅現(xiàn)在也不怕這位史萊克學(xué)院的饕餮斗羅。

反正都不是他能管的事,繼續(xù)看戲,等會麻煩解決了他再出現(xiàn)宣布比賽結(jié)果就是。看著躺了一地的史萊克學(xué)院隊員,玄子的臉色有些陰沉,剛剛那一束星光所蘊含的力量之恐怖足以擊殺魂斗羅,他一時也未曾反應(yīng)過來,等到反應(yīng)過來之后,剛想出手,便被一股強大的氣息徑直鎖定,但如今看馬小桃等人的狀態(tài),雖然受傷嚴(yán)重,但都沒有性命之憂,說起來,這也算是許久久手下留情了,真論起來,他們還得感謝一番許久久……

但玄子此時只覺得無比憋屈,這情承的,讓他大有一種現(xiàn)在就釋放武魂好好彰顯一番史萊克天威的沖動,但理智又告訴他,只要他敢動手,大抵今天晚上星羅戰(zhàn)隊的隊員就都能吃上牛肉了……

評測

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