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《傳說(shuō)對(duì)決》中的齊爾是一位精明的刺客,他擁有強(qiáng)大的魔法攻擊爆發(fā)力,并具備位移技能,技能的靈活性以及大招與被動(dòng)技能的結(jié)合幾乎能確保鎖定一個(gè)目標(biāo)。這里小編為大家介紹齊爾的技能屬性圖鑒。
職業(yè)定位 | 刺客 |
生存能力 | 0.9 |
攻擊傷害 | 3.6 |
技能效果 | 9.1 |
上手難度 | 7.3 |
歷史上,許多英雄曾突破重力的限制,在蔚藍(lán)的天空中翱翔。但是,他們始終無(wú)法像飛鳥(niǎo)那樣自由,因?yàn)辇R爾的存在使得看似平靜的氣流中隱藏著無(wú)盡的殺機(jī)。作為風(fēng)元素的化身,齊爾不僅能夠引發(fā)毀滅性的風(fēng)暴,還能將無(wú)形的風(fēng)凝聚成鋒利的利刃,用來(lái)?yè)羝茢橙说膱?jiān)固防御。
![]() | 被動(dòng)-風(fēng)魔 | 被動(dòng):齊爾的技能傷害會(huì)給目標(biāo)施加風(fēng)之印記,疊加3層后形成風(fēng)魔印記,降低目標(biāo)80%移動(dòng)速度持續(xù)0.25秒。這些印記會(huì)持續(xù)5秒。齊爾普攻命中風(fēng)魔印記的目標(biāo)時(shí),會(huì)造成魔法傷害,并刷新風(fēng)遁冷卻時(shí)間。齊爾每次普攻會(huì)造成額外魔法傷害 |
![]() | 風(fēng)刃 | 齊爾向前投擲雙鐮,對(duì)沿路敵人造成魔法傷害,降低移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒;雙鐮匯合后短暫停留并飛回齊爾所在位置,對(duì)沿路敵人造成魔法傷害 |
![]() | 風(fēng)遁 | 齊爾瞬移到目標(biāo)位置,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐赡Х▊? |
![]() | 颶風(fēng) | 齊爾化身颶風(fēng)在1.5秒內(nèi)隨機(jī)攻擊附近敵人5次,每次造成魔法傷害,命中同一目標(biāo)時(shí)后續(xù)傷害會(huì)衰減至40%。齊爾在攻擊期間無(wú)法被選中和攻擊 |
加點(diǎn)順序?yàn)椋猴L(fēng)刃1、5、7、11、14、15;風(fēng)遁2、3、6、9、10、13;颶風(fēng)4、8、12。
齊爾在《王者榮耀》中對(duì)應(yīng)的是誰(shuí)?
目前在《王者榮耀》中還沒(méi)有與齊爾相對(duì)應(yīng)的英雄!不過(guò),未來(lái)是否會(huì)推出這樣一個(gè)英雄也未可知哦。
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