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戰(zhàn)雙帕彌什幻痛囚籠的BOSS總覽。在游戲戰(zhàn)雙帕彌什中,有許多不同的玩法,其中幻痛囚籠是一種挑戰(zhàn)BOSS的模式。這個模式非常考驗玩家的操作技巧和陣容搭配。很多玩家在嘗試這個模式時,對BOSS有哪些以及如何應(yīng)對并不了解。今天小編將為大家詳細(xì)介紹一下。
戰(zhàn)雙帕彌什幻痛囚籠boss大全
一、苦刑之女
1、困難之處在于,當(dāng)BOSS的血量降到15以下時,會釋放地刺來包圍角色。因此,打BOSS時要把它逼到墻邊。
2、BOSS變身后,立即靠近它,確保墻、BOSS和角色三者成一條直線,這樣當(dāng)BOSS放出地刺時,你無法后退。
3、這樣一來,你和BOSS就不會被地刺隔開,可以進(jìn)行爆發(fā)性輸出。
二、管家
1、挑戰(zhàn)在于當(dāng)BOSS生命值低于四時,它會恢復(fù)到十點生命并進(jìn)入P2階段。
2、在P2階段,為了獲得高分,必須防止BOSS進(jìn)入消失狀態(tài)。此時,擁有大招爆發(fā)能力的角色應(yīng)保存大招。
3、最佳方案是用一次超算加大招直接擊敗BOSS,如果未能擊敗,再補(bǔ)充一次超算攻擊。
4、當(dāng)BOSS消失時,角色頭上會出現(xiàn)一朵花,看到花完全綻放時進(jìn)行閃避即可。
三、卡穆
1、優(yōu)先使用風(fēng)暴技能進(jìn)行重裝,風(fēng)暴的擊倒效果能夠阻止卡穆進(jìn)入暴氣狀態(tài),確保在風(fēng)暴擊倒后再進(jìn)行攻擊!
2、盡量避免使用重能技能,因為重能的眩暈效果無法打斷暴氣。如果要使用重能,應(yīng)該先眩暈再進(jìn)行輸出。
3、BOSS機(jī)制
①當(dāng)受到一定程度的傷害,BOSS會進(jìn)入暴氣狀態(tài),在此狀態(tài)下免疫所有傷害。
②從30秒開始,卡穆每40秒會進(jìn)入一次暴走狀態(tài)(例如1分10秒,1分50秒依次類推),在暴走狀態(tài)下只會執(zhí)行三次五連斬,此期間不會進(jìn)入暴氣,是主要的輸出時機(jī)。(本周調(diào)整為35秒首次)
4、進(jìn)入暴走狀態(tài)之前需要注意兩點:
①準(zhǔn)備好足夠的信號球以便爆發(fā)輸出,主輸出角色可以在開場完成爆發(fā)后切換為奶媽以拖延時間。
②在進(jìn)入暴走狀態(tài)的前兩秒停止攻擊,因為卡穆在該狀態(tài)下不受傷害。
四、武藏
1、當(dāng)BOSS施放旋風(fēng)斬時,角色應(yīng)迅速閃到BOSS的背后。
2、當(dāng)BOSS進(jìn)入幻影狀態(tài)并消失時,會連續(xù)閃現(xiàn)三次并每次釋放一次刀波。第一種情況是多個影子散開,按影子出現(xiàn)的次數(shù)322進(jìn)行閃避;第二種是單個影子散開,按211閃避,極少出現(xiàn)332的情況。
3、在211的情況下,成功閃避后觸發(fā)超算可以攻擊BOSS。
五、羅蘭
1、羅蘭目前存在一個BUG,當(dāng)他釋放百裂腳并踢到QTE角色時,登場角色同樣會受到傷害,因此應(yīng)盡量從背后釋放QTE。
2、對付這個BOSS時,使用遠(yuǎn)程角色會更容易,近戰(zhàn)角色則特別容易被BOSS攻擊。
3、當(dāng)BOSS血量降至二十四時,會施放蕩秋千和炸藥桶技能,需要格外小心。
六、構(gòu)造體
這個BOSS主要依賴于玩家的反應(yīng),建議重裝角色攜帶重能,重能可以擊暈沒有黃條的BOSS,防止其在爆發(fā)時閃現(xiàn)逃脫。
戰(zhàn)雙帕彌什手游攻略
一、永馳王座通關(guān)攻略詳解
戰(zhàn)雙的永久列車活動已經(jīng)開啟有一段時間了,相信許多新手玩家在各個關(guān)卡中遇到了困難。作為一款動作類手游,戰(zhàn)雙的關(guān)卡難度是值得肯定的。接下來,小編將為大家提供永馳列車-永馳王座副本的通關(guān)攻略。
【副本設(shè)定】
永馳王座副本采用“權(quán)限等級”作為解鎖章節(jié)的條件,而不是傳統(tǒng)的通關(guān)章節(jié)制度。玩家在完成小章節(jié)時會獲得權(quán)限經(jīng)驗。永馳王座共包含5個大章節(jié),需要逐步提升5個權(quán)限等級以解鎖后續(xù)章節(jié)。權(quán)限等級提供BUFF加成,且每日獲取的等級經(jīng)驗有上限。
玩家在挑戰(zhàn)時可以選擇挑戰(zhàn)次數(shù),最多可挑戰(zhàn)4次,即在一場游戲中擊敗四波敵人。普通模式下掉落磁卡車票,每獲得4張車票可以進(jìn)行一次深淵難度挑戰(zhàn)。
【推薦角色及配置】
1:燼燃+仰光+脈沖七實/爆裂
角色搭配主要取決于關(guān)卡中敵人的數(shù)量和位置。對于敵人集中出現(xiàn)的關(guān)卡,可以使用七實進(jìn)行BUFF加成;而在敵人分散或數(shù)量較多的情況下,建議使用爆裂來聚集敵人。
2:比安卡+仰光+風(fēng)暴七實
比安卡通過阿呆芙提升能量獲取,七實使用達(dá)芬奇。在QTE時,七實能夠同時聚集敵人并提供BUFF,比安卡則負(fù)責(zé)進(jìn)行必殺攻擊。
3:白毛+流光+仰光
白毛的輸出能力是顯而易見的,獲得專屬武器后能夠成為當(dāng)前版本的頂級輸出。然而,他的弱點也很明顯,主要依賴于站樁投擲劍氣,這使他容易被擁有霸體的怪物攻擊。因此,配置兩個奶媽進(jìn)行支援,能夠提高切換角色時的容錯率,是一種比較輕松的打法。即使主戰(zhàn)角色的練度較低,也可以配置兩個奶媽。
如果使用其他主輸出角色,如亂數(shù)或黎明等,可以根據(jù)攻擊屬性和戰(zhàn)斗風(fēng)格更換BUFF支援角色。奶媽方面,有仰光就用仰光,沒有的話可以用流光,但流光的容錯率較低,且沒有切換超算的額外價值。
【關(guān)卡難點】
永馳王座對角色練度的要求稍高,通常主戰(zhàn)人員的戰(zhàn)力至少需達(dá)到3000左右才能通過,并且操作要求也較高。在后續(xù)章節(jié)和深淵模式中,建議將戰(zhàn)力提升至5000以上再進(jìn)行嘗試。
單次進(jìn)行副本時基本沒有太大難度,但在重復(fù)挑戰(zhàn)時,出場的怪物會逐漸變強(qiáng),且debuff增多。打的時候需要預(yù)留技能和必殺技以應(yīng)對關(guān)鍵波數(shù),并時刻注意閃避值,掌握好超算空間的計算。以荒漠-2為例。
GTN-3的第一波是三個深海潛伏者,每個潛伏者攜帶不同的BUFF,難度不高,即使練度低也可以通過走位躲避技能并輸出,優(yōu)先擊殺擁有獨狼BUFF的怪物。第二關(guān)是多個液壓,開場時會集體釋放技能,躲避后利用超算進(jìn)行輸出,超算結(jié)束后液壓會再次集體攻擊,注意躲避即可。第三波有四個執(zhí)行者,開場會進(jìn)行一次攻擊,隨后向周圍散開,練度低的主戰(zhàn)角色難以在第一次超算中秒殺四個怪物,所以可以直接使用必殺技解決。第四波是四個異合修復(fù)單元,開場會同時發(fā)動攻擊,并有埋雷BUFF,在沒有超算的情況下切換角色開啟超算,等主戰(zhàn)角色的CD結(jié)束后再切回去進(jìn)行超算輸出。
【總結(jié)】
1、幾乎所有波次的怪物在開場時都會進(jìn)行一次攻擊,因此開場時不要貪刀,超算結(jié)束后先走位拉扯一下。
2、當(dāng)閃避不夠或被攻擊導(dǎo)致硬直時,一定要切換角色進(jìn)行躲避,奶媽可以在釋放治療無人機(jī)后再切換回主戰(zhàn)。
3、主戰(zhàn)角色的基本素質(zhì)要過關(guān),在練度較低的情況下可以通過切換角色來卡超算CD。
4、在章節(jié)中,使用火屬性或雷屬性的主戰(zhàn)角色會有優(yōu)勢,因為火屬性傷害會得到增強(qiáng),而大部分怪物則會受到雷屬性的負(fù)面效果。
最后簡單介紹一下深淵挑戰(zhàn)。第一章的深淵挑戰(zhàn)由兩個異合勘探單元組成,這兩只怪物的生命值很高,攻擊力也非常強(qiáng),要注意躲避它們的兩個變形攻擊技能。兩只怪物同時存在時都會有獨狼增益效果,一只抗元素但對物理攻擊較弱,另一只則相反。擊殺其中一只后,另一只會進(jìn)入暴走狀態(tài),獲得一系列增益效果,且死掉的怪物會大范圍自爆。我們需要根據(jù)主戰(zhàn)的屬性來選擇優(yōu)先擊殺的目標(biāo)。
二、巴別塔計劃:無垠沙海百層攻略
巴別塔計劃是永久列車活動中難度系數(shù)最高的挑戰(zhàn)之一。其副本的特殊設(shè)定在數(shù)值計算和陣容分配上會難倒很多新手。為了幫助大家更好地挑戰(zhàn)巴別塔,小編將詳細(xì)解析副本的攻略方法。
巴別塔有五個挑戰(zhàn)地圖,每個地圖需要逐步完成不同難度才能解鎖自選難度。巴別塔的難點在于每個地圖的出戰(zhàn)人員不能重復(fù)使用。要獲得100層獎勵,至少需要2到3個主C,2個奶媽,以及多個工具角色,且C位的練度應(yīng)達(dá)到4200左右。
【攻略思路】
對于高手來說,輕松使用5個C通關(guān)5張地圖并不困難,但普通玩家養(yǎng)出2個C位已經(jīng)很不容易。因此,我們可以巧妙選擇,只集中攻克2~3個地圖的難度,其余地圖用普通角色達(dá)至力所能及的等級即可。
首先,使用最高練度的陣容解鎖每個地圖的自選難度,然后根據(jù)自己主C的屬性及每個地圖的支援屬性和敵人類型進(jìn)行選擇。例如在BPV-2地圖,支援點可提供45%的火屬性和元素屬性提升,這張圖使用燼燃會有很高效率,有燼燃的話務(wù)必選擇該圖進(jìn)行難度挑戰(zhàn)。
提示:1、盡管出戰(zhàn)人員不能重復(fù)使用,但武器和意識是可以更換的。例如,若有三個奶媽但只有一套裝備配置,記得在出戰(zhàn)時更換共享即可,C位同理。
2、奶媽的輸出技能無需升級,只需升級QTE和治療技能即可,工具角色同樣如此。
3. 不要讓高練度構(gòu)造體集中出戰(zhàn),可以將高練度的C與普通的奶媽、低練度的C與高練度的C組合出戰(zhàn),確保戰(zhàn)斗力分配合理。
【挑戰(zhàn)難度選擇】
無論選擇哪張地圖進(jìn)行難度挑戰(zhàn),都應(yīng)避免選擇過載和暴走,其他所有難度點到達(dá)自己能承受的極限。如果使用遠(yuǎn)程C,不點閉環(huán);而近戰(zhàn)C則根據(jù)情況選擇點閃避和移速;普通C則不考慮點心力。
這里分享我攻克BPV-2的策略:以燼燃作為主要C位,脈沖作為輔助,流光擔(dān)當(dāng)奶媽角色,把高練度的仰光留給副C去打其他地圖。在難度選擇上,除了暴走和過載外,盡可能提升其他難度。對流光的范圍性持續(xù)性治療,選擇將閃避和移速提升到二級,這樣在增加難度的同時,減少因操作失誤導(dǎo)致跑出治療范圍的風(fēng)險。開圖后拉怪,靜止原地輸出即可。如果在該圖的規(guī)定時間內(nèi)未能擊殺當(dāng)前波次敵人,下一波次敵人將加入戰(zhàn)場。當(dāng)閃避值不足或血量較低時,可以切換人物進(jìn)行躲避。通關(guān)后可達(dá)44級,這意味著另一個副C和輔助組合只需達(dá)到56級即可獲得100層獎勵。
【推薦關(guān)卡陣容及難度配置】
關(guān)卡2的策略在上文已有說明,這里不再贅述,關(guān)卡4同理,使用雷屬性構(gòu)造體搭配奶媽和輔助即可。
關(guān)卡1:仰光搭配工具人/蝕暗搭配工具人。
關(guān)卡1存在黑霧和冰凍debuff,對戰(zhàn)斗型構(gòu)造體非常不友好,并且難度中包含火力侵?jǐn)_挑戰(zhàn),建議使用仰光或蝕暗作為主C,意識使用四漢娜二達(dá)爾文組合。
難度配置選擇火力侵?jǐn)_、強(qiáng)襲、主宰、炸彈、壁壘、輻射和閃現(xiàn),具體等級根據(jù)個人情況進(jìn)行調(diào)整。
關(guān)卡3:夜刃搭配風(fēng)暴七實和任意工具人/爆裂搭配七實和任意工具人。
第三個關(guān)卡的支援增益效果非常強(qiáng)大,基本上任何物理輸出達(dá)到4000練度的角色都能通過,即使是沒有范圍攻擊能力的比安卡也可以。
在選擇難度設(shè)置時,可以選擇強(qiáng)襲、金剛、支援阻隔、不動、復(fù)蘇、輻射、祝福、貫穿、閃現(xiàn)、黑洞,但使用比安卡時不選擇閉環(huán)。
第五關(guān)不建議用主力角色進(jìn)行挑戰(zhàn),因為支援屬性不佳,只需用普通的構(gòu)造體即可。在我用兩個主力角色通關(guān)第二和第三關(guān)后,等級已經(jīng)達(dá)到了77,其余三個關(guān)卡隨便挑戰(zhàn)一下就能達(dá)到100層,所以建議大家將重心放在兩到三個關(guān)卡上。
上述內(nèi)容就是全部了,這次的巴別塔計劃相比之前簡單了許多,一套漢娜達(dá)爾文裝備可以全家輪換使用,支援屬性也非常強(qiáng),只要操作得當(dāng),不需要高練度就能獲得100級獎勵。
三、戰(zhàn)雙帕彌什角色進(jìn)階培養(yǎng)之黎明
首先給大家展示一下我的黎明,作為測試階段最強(qiáng)的角色,黎明在公測中表現(xiàn)可能不夠理想,但當(dāng)我們將黎明培養(yǎng)到3S+時,情況就會有很大不同。
讓我們先看看黎明的大招,它原本是一個增加輸出的技能,但由于戰(zhàn)斗時間的緊迫,技能的長施法動作導(dǎo)致有時無法釋放。不過當(dāng)黎明提升到3S+級別后,你會發(fā)現(xiàn)其被動技能在大招期間能增加15%的傷害。
這就完全不同了,盡管釋放大招會浪費一點時間,但通過后續(xù)的輸出可以彌補(bǔ)。當(dāng)然,如果沒有3S+的黎明,我仍然不建議大家使用大招(可以在兩批怪物之間釋放,但不建議在戰(zhàn)斗中施放)。
黃球是黎明輸出的核心技能,我們在戰(zhàn)斗中的一般技巧是,先觸發(fā)閃避,然后釋放黃球,最后用紅球攻擊。在這套連招中,最考驗玩家技巧的是藍(lán)球,能夠吸引到多少怪物對后續(xù)輸出至關(guān)重要,因為黃球的范圍很小,吸不到怪物的話,輸出效果會大打折扣。
我們通常使用的意識是海森四件套和達(dá)爾文,當(dāng)然為了3S+的無限大招效果,也可以選擇阿呆芙(如果沒有達(dá)到3S+,建議使用達(dá)爾文)。黎明的武器通常選擇影打,這樣我們的輸出就能達(dá)到最大化。
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