游戲特色
其痛苦令人不寒而栗?!皣K,這就是黑暗靈族的命運(yùn)啊……”羅恩望著這一幕,有些感慨。相比于人類,黑暗靈族算是倒霉透頂了。
那位黑暗靈族刺客的痛苦并非是實(shí)驗(yàn)室造成的,而是天生的缺陷導(dǎo)致,不得不承受著身體與靈魂的衰敗。年齡越大,這一現(xiàn)象就越嚴(yán)重。
他沒有像方舟靈族那樣有魂石和靈魂回路的保護(hù),無時(shí)無刻遭受著歡愉之主邪能的吞噬與折磨。就連死亡之后,也不會(huì)終結(jié)。
歡愉之主會(huì)永遠(yuǎn)奴役他們的靈魂,盡情地蹂躪。也就是說,求生不得、求死不能。但可憐之人必有可恨之處,這些家伙不值得任何的憐憫。
黑暗靈族算是銀河中最沒有道德的存在之一了。他們?yōu)榱说挚箽g愉之主的腐蝕折磨,探索出了一條完全不同的道路。
那就是以其他生命靈魂上的痛苦折磨,填補(bǔ)自己被吸食的空虛靈魂。也就是說,歡愉之主吸取黑暗靈族的靈魂,而黑暗靈族則折磨、吸取其他生命的靈魂來填補(bǔ)。
從而延續(xù)自己的生命,樂此不疲。他們的高層成員,甚至能夠通過吸食靈魂,達(dá)到理論上的永生。比如科摩羅的至高霸主維克特就利用各種技術(shù)和吸食靈魂,活了幾萬歲,
那些黑暗靈族的成員,一個(gè)個(gè)都癡迷于墮落奢靡的生活方式。文化傳統(tǒng)包括血肉雕刻、聚眾狂歡、藥物濫用等等,無所不用其極。
不過羅恩覺得,人類也沒有資格鄙視黑暗靈族。從整個(gè)銀河的視角分析,在其他異形看來,黑暗靈族是僅次于人類的邪惡種族。
至于泰倫、綠皮,更像是某種未開化的野獸。黑暗靈族雖然會(huì)劫掠其他種族,但至少不會(huì)折磨自己人的靈魂,更不會(huì)主動(dòng)去摧毀其他異形的文明。
游戲亮點(diǎn)
就連騎兵都受到了影響,在風(fēng)雪之中完全跑不起來。龍騰四海頓感不妙,請示道:“會(huì)長,怎么辦?要不要先撤出落雪谷?”
霸天狂龍大喊道,“不能撤,一撤陣型就亂了,敵人要是趁勢追殺,非得大敗不可?!薄肮轿覀兞?,反攻!反攻!”
青龍會(huì)看到這邊的混亂卻是士氣大振,吃丹藥的聲音此起彼伏,趁著脫戰(zhàn)的間隙,迅速恢復(fù)完全狀態(tài),然后直接殺了過來。
贏了!看著在暴風(fēng)雪中一片湛藍(lán)的敵陣——那是中了冰凍狀態(tài)而出現(xiàn)的色調(diào),趙青云心中大定。簡直想要笑出聲來,劉強(qiáng)死了,雇傭兵被他接管,而龍翔也馬上就要敗亡,自己的一切計(jì)劃,都將在今天達(dá)成。
游戲玩法
臨近大結(jié)局,請假準(zhǔn)備一下or2臨近大結(jié)局,請假準(zhǔn)備一下or2之前連續(xù)熬夜后實(shí)在頂不住了,所以今早上寫完更新后就先睡下,醒了后才寫這個(gè)單章和大家聊聊。之前十二月初的時(shí)候提到過,十二月是本書最后一個(gè)完整月,倒不是十二月就寫完了,而是進(jìn)入一月后準(zhǔn)備結(jié)尾,考慮請個(gè)長假。
本書即將迎來大結(jié)局,結(jié)局是早就定下的,本書是先定開頭,再定結(jié)局,然后豐富中間。初步大綱已經(jīng)準(zhǔn)備好,但需要進(jìn)一步拓展成更細(xì)的綱要,構(gòu)思更具體的情節(jié)內(nèi)容和人物互動(dòng),我自己大約預(yù)估了一下,其實(shí)內(nèi)容還有不少,大約要十幾萬字,大約兩個(gè)大的情節(jié)點(diǎn)。
仔細(xì)考慮之后還是打算請個(gè)長假,通盤考慮前后劇情,也回顧前文,然后靜心將所有內(nèi)容都寫完后一次性放出來。
評測
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