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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-13 01:27:52

玩家搶先體驗(yàn)探索新版阿卡麗,《LOL》新版阿卡麗試玩評(píng)測(cè)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

外服的玩家已經(jīng)能夠通過(guò)測(cè)試服體驗(yàn)阿卡麗了。盡管測(cè)試服的數(shù)據(jù)可能不會(huì)最終應(yīng)用,但喜歡玩阿卡麗的玩家絕對(duì)不該錯(cuò)過(guò)這篇評(píng)測(cè)。新版阿卡麗與舊版相比,技能更需要命中率,否則可能會(huì)顯得很尷尬,而這正是拳頭想要修改的原因之一。接下來(lái),讓我們看看新版阿卡麗的技能和一些需要注意的地方。

屬性

首先,生命值、移動(dòng)速度、生命恢復(fù)以及護(hù)甲都被削弱了,這是感覺(jué)最明顯的削弱部分。整體屬性進(jìn)行了調(diào)整,由于新機(jī)制的原因,攻速的削弱并沒(méi)有太大的影響。

生命恢復(fù)降低到0.7(+0.1),從游戲初期到后期,生命恢復(fù)都非常低。在沒(méi)有裝備的情況下,在線上續(xù)航只能依賴Q技能的恢復(fù)。也許拳頭覺(jué)得阿卡麗一定會(huì)出科技槍,所以將恢復(fù)能力削弱得如此嚴(yán)重。

被動(dòng)

(1)當(dāng)用技能對(duì)一名英雄造成傷害時(shí),會(huì)在目標(biāo)英雄周圍形成一個(gè)龍之環(huán)。

(2)龍之環(huán)形成后,阿卡麗在朝其移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得顯著的移動(dòng)速度提升。

(3)一旦阿卡麗穿過(guò)龍之環(huán),她在繼續(xù)朝敵人移動(dòng)時(shí)將再次獲得顯著的移動(dòng)速度提升。

(4)進(jìn)入龍之環(huán)時(shí),她會(huì)激活忍鐮之舞,使她的下一次普攻距離加倍,并造成39-180(+0.9額外AD)(+0.7AP)的額外魔法傷害。此攻擊還會(huì)恢復(fù)10-30能量。

被動(dòng)效果分為幾個(gè)部分:

首先,需要擊中敵方英雄。

擊中后,英雄周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形區(qū)域。

1、 這個(gè)圓環(huán)是出現(xiàn)在地面上的,不會(huì)跟隨敵方英雄移動(dòng)。

2、 在形成圈后,向后移動(dòng)標(biāo)記位置(即第一張圖中,朝向阿卡麗左側(cè)的圖案移動(dòng)),可以獲得一個(gè)非常短暫的加速效果。(上面提到的被動(dòng)效果2)

3、 離開(kāi)這個(gè)圓圈即可激活被動(dòng)效果,并且激活后立即朝敵人移動(dòng)同樣能獲得短暫的加速。(上面提到的被動(dòng)效果3)

4、 下一次普通攻擊會(huì)造成額外傷害,并且攻擊距離加倍。

該被動(dòng)效果的特點(diǎn)包括:

1、 屬于單體技能傷害類型,可以觸發(fā)盧登的回聲和法系打野刀的效果。

2、 屬于強(qiáng)化普通攻擊類型,類似于卡薩丁的W技能,擁有被動(dòng)效果的普通攻擊不會(huì)被算作兩次攻擊(例如觸發(fā)電刑或相位猛沖時(shí))。

3、 當(dāng)多個(gè)目標(biāo)被擊中時(shí),圓圈會(huì)以最后一個(gè)被擊中的英雄為中心形成。

4、龍之環(huán)的觸發(fā)沒(méi)有冷卻時(shí)間,可以無(wú)限次激活。

5、然而,如果一個(gè)被動(dòng)已經(jīng)被觸發(fā)但未完全生效,那么后續(xù)的技能將不會(huì)再激活,直到一個(gè)被動(dòng)效果被完全打出或buff效果消失。

Q技能

能量消耗:100/95/90/85/80

冷卻時(shí)間:1.5秒

(1) 阿卡麗以錐形扔出五枚苦無(wú),對(duì)她前方的敵人造成25/50/75/100/125點(diǎn)魔法傷害,傷害系數(shù)為(+1.3總AD)(+0.5AP),并短暫減速在最大距離內(nèi)的敵人。

(2) 如果在能量幾乎滿狀態(tài)下使用,阿卡麗將恢復(fù)5-20點(diǎn)生命值,恢復(fù)量為(+0.8總AD)(+0.2AP)。

(3) 在技能達(dá)到5級(jí)時(shí),對(duì)小兵和野怪會(huì)額外造成(+0.65總AD)(+0.25AP)的魔法傷害。

Q技能的運(yùn)作機(jī)制與剛重做過(guò)的劍魔相似,技能末端的一小部分可以減速敵人。

Q技能的最大射程與被動(dòng)技能的半徑相同。因此,在極限距離命中Q技能可以直接觸發(fā)被動(dòng)效果,但難度極高!

當(dāng)Q技能在能量高于90%時(shí)施放,可以恢復(fù)生命值。(第二個(gè)效果如上)

Q技能的特點(diǎn)包括:

能量消耗極高,因此在早期階段并不適合作為清線技能使用,無(wú)法解決阿卡麗在初期對(duì)線時(shí)的清線問(wèn)題。

施法有短暫延遲,距離為中等,不過(guò)由于有多個(gè)位移技能,命中并不算困難。

Q技能可以減速目標(biāo),隨后通過(guò)出圈觸發(fā)被動(dòng)加速進(jìn)行攻擊,這算是最基本的連招方式。

W技能

能量消耗:無(wú)

冷卻時(shí)間:分別為17/15.5/14/12.5/11秒

(1)阿卡麗能夠回復(fù)40/50/60/70/80點(diǎn)能量,并制造一個(gè)持續(xù)5/5.5/6/6.5/7秒的煙幕,煙幕會(huì)逐漸擴(kuò)散,覆蓋一個(gè)環(huán)形區(qū)域。

(2)在煙幕中,阿卡麗會(huì)被隱藏,并且移動(dòng)速度提升20/25/30/35/40%。

當(dāng)被遮擋時(shí),阿卡麗進(jìn)入潛行狀態(tài),不會(huì)顯露,也不能成為任何技能或攻擊的目標(biāo),包括防御塔。

阿卡麗可以多次離開(kāi)煙幕,以稍微延長(zhǎng)煙幕的持續(xù)時(shí)間,最多可延長(zhǎng)至8秒。

不再需要消耗能量,而是恢復(fù)能量。

冷卻時(shí)間仍然很長(zhǎng)。

冷卻時(shí)間要在煙幕消失后才開(kāi)始計(jì)算。

整個(gè)英雄聯(lián)盟中最出色的隱身技能。

起初的煙幕是一個(gè)小圈,隨著時(shí)間的推移會(huì)逐漸變大,形狀類似甜甜圈。

煙幕只能在阿卡麗一定距離內(nèi)的地方施放。

地形會(huì)阻擋煙幕。也就是說(shuō),如果放在墻邊,煙幕不會(huì)擴(kuò)散到墻的另一側(cè),而是在墻邊聚集。

在煙幕中使用物品或飾品時(shí),有些會(huì)顯現(xiàn),有些則不會(huì)。

1) 插眼(真假藍(lán))不會(huì)讓你顯形。掃描會(huì)使你顯形,但你將重新進(jìn)入隱身狀態(tài)。

2) 吃藥、合劑和藥水都不會(huì)使你顯形。

3) ??怂故謽尩纳?jí)道具、秒表及其升級(jí)道具、提亞馬特及其升級(jí)道具、各種輔助裝備、蘭頓等會(huì)讓你顯形,但隨后會(huì)再次進(jìn)入隱身狀態(tài)。

4) 雙生暗影、水銀及其升級(jí)道具、縛法寶珠、夜刃不會(huì)讓你顯形。

5) 掠食者不會(huì)導(dǎo)致顯形。

6) 在煙幕中使用閃現(xiàn)不會(huì)顯形。

7) 在煙幕中使用點(diǎn)燃、懲戒或傳送會(huì)讓你顯形,然后重新進(jìn)入隱身?;爻莿?dòng)作會(huì)一直顯形,而傳送會(huì)在開(kāi)始時(shí)顯形,但很快進(jìn)入隱身狀態(tài),允許在隱形中傳送。

當(dāng)以敵方英雄為中心使用W技能時(shí),煙幕的范圍幾乎與被動(dòng)技能的范圍相同。

在煙幕中被擊中時(shí),短時(shí)間內(nèi)會(huì)顯示你的影子。

每次穿出煙幕會(huì)使其持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)約0.33秒,三次進(jìn)出可以延長(zhǎng)1秒的持續(xù)時(shí)間。

E技能

能量消耗:30

冷卻時(shí)間:16/14.5/13/11.5/10秒

初次施放:

(1) 阿卡麗向后翻轉(zhuǎn)的同時(shí)向前投擲一枚手里劍,對(duì)第一個(gè)被擊中的敵人造成60/90/120/150/180點(diǎn)物理傷害,并給予標(biāo)記(傷害與額外攻擊力的0.5倍相關(guān))。

(2) 手里劍也可以命中煙幕并在其上留下標(biāo)記。

再次施放:

(3) 阿卡麗快速接近被標(biāo)記的目標(biāo),對(duì)路徑上的敵人造成60/90/120/150/180點(diǎn)物理傷害(傷害與額外攻擊力的0.5倍相關(guān))。

這是一個(gè)長(zhǎng)冷卻時(shí)間但能量消耗較低的技能。

類似于男槍的大招和女警的E技能,阿卡麗會(huì)向后移動(dòng)并投射出手里劍。

命中敵人后會(huì)對(duì)其進(jìn)行標(biāo)記,再次施放時(shí)會(huì)快速?zèng)_向目標(biāo)。

再次施放后接近目標(biāo)時(shí),會(huì)造成第二次傷害,并立即進(jìn)行一次普通攻擊。

指示器的后退范圍比實(shí)際顯示的要小。

后退時(shí)會(huì)到達(dá)圖示上的小箭頭左側(cè)的位置,如圖所示。

后退的位移可以翻越墻壁,包括一些復(fù)雜的墻也能跨過(guò)。

舉個(gè)例子:

雖然要求較高,但仍然可以翻越過(guò)去。

被標(biāo)記的目標(biāo),無(wú)論距離多遠(yuǎn),阿卡麗都會(huì)追擊。

在移動(dòng)過(guò)程中可以釋放其他技能,除了強(qiáng)制位移技能(如??怂寡鼛?、大招位移等),其他任何技能和物品都不會(huì)中斷!即使是中亞也不能!在移動(dòng)中可以邊跑邊插眼哦~

后退的距離幾乎等同于被動(dòng)圈的半徑,因此與敵人正面對(duì)峙時(shí)使用E技能,可以直接觸發(fā)被動(dòng)效果。

兩次使用E技能都可激活龍之環(huán)。

E、E、普通攻擊是一個(gè)常見(jiàn)的技能組合。

R技能

冷卻時(shí)間:120/100/80秒

阿卡麗向指定方向沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成120/180/240點(diǎn)物理傷害(附加0.5額外攻擊力)并使其暈眩0.5秒。

阿卡麗向指定方向沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成120/180/240(附加0.3法術(shù)強(qiáng)度)到300/450/600(附加0.9法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,傷害與目標(biāo)已損失生命值相關(guān)。

兩次沖刺的距離不同。第一次較短,第二次稍長(zhǎng)。

第一次沖刺速度較慢,第二次沖刺幾乎是瞬間完成。

完成第一次沖刺后,不能立即進(jìn)行第二次沖刺,中間大約有3秒的冷卻時(shí)間。

轉(zhuǎn)變?yōu)楦呃鋮s時(shí)間的范圍傷害技能。

突進(jìn)的距離略微超過(guò)被動(dòng)的范圍,第一次突進(jìn)的長(zhǎng)度等于普通攻擊距離加上被動(dòng)范圍。這意味著在近距離使用R技能時(shí),會(huì)直接穿過(guò)敵人并激活被動(dòng)效果。

對(duì)于第一個(gè)被擊中的敵人,觸發(fā)龍之環(huán)。

之前的阿卡麗,由于Q技能、E技能和R技能都沒(méi)有命中問(wèn)題,因此在順風(fēng)局中,敵方脆皮幾乎無(wú)一幸免。

新版阿卡麗更加注重走位和距離掌控。可以發(fā)現(xiàn)許多技能的射程正好能夠觸發(fā)被動(dòng)的龍之環(huán)。

在頻繁觸發(fā)被動(dòng)的情況下,阿卡麗能造成大量傷害。然而,由于自身較脆弱,因此需要特別注意自我保護(hù)。

W技能的IMBA隱身效果,要求阿卡麗玩家頻繁進(jìn)出煙幕以騷擾敵人。

關(guān)于符文,目前仍在探索階段,畢竟是第一天。整體來(lái)看,有幾種方向可以考慮。

電刑用于提高爆發(fā)力,現(xiàn)在似乎是最常用的選擇,特別是在對(duì)抗脆皮時(shí)。

流星可以參考劍魔使用。因?yàn)镼技能的最外緣能減速,所以命中流星基本上是必然的。在線上更多用于消耗,針對(duì)短手上單。

征服者可以考慮用于AD半肉阿卡麗。

在裝備與屬性方面,與其他能量英雄相比,阿卡麗的這次改動(dòng)顯著提升了減少冷卻時(shí)間裝備的效率,因此這類裝備的價(jià)值有所提高。

科技槍由于提供了AD和AP的雙重加成,仍然是許多人的首選。

提亞馬特可以補(bǔ)足阿卡麗前期清線能力的不足,但可能會(huì)影響整體節(jié)奏。

三項(xiàng)之力可以作為半肉AD阿卡麗的核心裝備之一,提供攻擊力和冷卻縮減。

除了科技槍之外,巫妖之禍?zhǔn)堑诙糜玫妮敵鲅b備。

新版阿卡麗保留了許多原有特點(diǎn),同時(shí)也去掉了一些,對(duì)玩家的距離感要求更高。雖然仍存在一些BUG,但整體強(qiáng)度尚可。(第一周的勝率可能會(huì)很低)

目前只想到這些。

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游戲特色

思緒至此,元昊仿若已然能看到眼前佳人化作一具枯骨的模樣,有些興奮。不過(guò)轉(zhuǎn)瞬又意識(shí)到不妥。對(duì)方的言語(yǔ)倒也不無(wú)道理。

小覷不可取,戰(zhàn)陣無(wú)小事,面對(duì)這些即將化為敵人的世家宗門,他需要給予足夠的重視。隨著坐下航獸的臨近,遠(yuǎn)處山脈激蕩翻涌著的霧靄于窗欞外快速放大,沖云而起,仿若通天,在日光下散射著五彩虹光。

不時(shí),航獸一頭扎進(jìn)了那仿若無(wú)垠的霧墻,廂房開(kāi)始受力震蕩,霧海四周一片漆黑,猶如在雨夜穿梭烏云,淡淡熒光亮起在室內(nèi)。

以元昊的修為能夠清晰的感受到這霧海中的陣紋脈動(dòng),有些類似四小姐曾在盛山縣布下的那陣法,范圍大了千百倍,整體的威能很弱,僅有少許的迷幻功能,最多只能防備外界凡人,與零散武徒,成建制的兵陣,百人規(guī)模便能在其上鑿開(kāi)一個(gè)口子。

腦海中快速閃過(guò)這些信息,窗欞外的視野便豁然開(kāi)朗!那從山外看去仿若無(wú)垠的霧氣,實(shí)則僅維系于山脈最外圍。

一經(jīng)通過(guò),視野所及,千里山脈青蔥翠綠,如瀑日光絢爛灑落!“唳————”坐下航獸發(fā)出一聲嘯天長(zhǎng)鳴,飛行高度開(kāi)始下降,航獸貼地飛行,向外來(lái)者展現(xiàn)著屬于宗盟魁首的底蘊(yùn)。

時(shí)間于靜默中點(diǎn)滴而過(guò),沿著起伏的山林深入,可俯瞰大片林海傾塌,以大修為改造出的梯田坐落于起伏不定的山巒,天元山民勞作其中,周遭屋舍儼然,裊裊炊煙,阡陌交通,雞犬相聞。

無(wú)數(shù)此般山村星羅棋布的點(diǎn)綴于山脈林海。而在其中一條條盤山蜿蜒的道路則一同向內(nèi)延展,直至航獸掠過(guò)一片山巒.四座環(huán)繞著主峰的巍峨山城赫然入目!從天空之上俯瞰而下,城門樓前,螞蟻般密集的車馬人流為這四頭饕餮巨獸吞吐著自山脈內(nèi)外運(yùn)送而來(lái)的物資,內(nèi)里建筑群落依山而建,起伏不定,一眼不見(jiàn)盡頭。

注視著這天下獨(dú)有的山景,元昊忽然發(fā)覺(jué)身體在不受控制的微微顫抖。因?yàn)樗磳П鴮⑦@美麗的仙鄉(xiāng)屠戮一空。

但也在這時(shí),元昊忽覺(jué)一只溫?zé)岬睦w手搭在了他的手背。“很美吧。”“.”元昊。收斂神情,古怪回眸,元昊瞥著那纖細(xì)柔荑:“金姑娘,你這是?”

游戲亮點(diǎn)

她隨即抓住門矢小夜,扔向異次元大門?!鞍?!”門矢小夜驚呼一聲,被扔了進(jìn)去。因?yàn)槭钱惔卧箝T,所以也沒(méi)有看不見(jiàn)的墻壁阻擋她。

“小夜!”門矢士連忙追了過(guò)去,光夏海緊隨其后。莫思也緩步上前?!灩P小新的世界,東京埼玉縣春日部。

門矢小夜被莫思強(qiáng)行推了過(guò)來(lái),從異次元大門里出來(lái),發(fā)現(xiàn)自己身處宅邸之外,頓時(shí)汗毛直立,渾身不自在,迫切地想回去。

不過(guò)很快的,她就發(fā)現(xiàn)似乎沒(méi)什么可怕的。“……我真的到這里來(lái)了!”門矢小夜又驚又喜。門矢士緊隨其后來(lái)到這里,見(jiàn)到門矢小夜平安無(wú)事,才松了一口氣,然后問(wèn)道:“所以這到底是什么世界?”

游戲玩法

眼看紅燈倒計(jì)時(shí)要結(jié)束,車主打開(kāi)車窗,沖電動(dòng)車喊一句?!靶值埽瑺?zhēng)氣點(diǎn),別讓她一直陪你坐電動(dòng)車!”陳景樂(lè)扭頭:“???”

不是,誰(shuí)特么告訴你,坐電動(dòng)車后排的就一定是女朋友,我就不能是兩摩師傅嗎?可惜沒(méi)等他回話,保時(shí)捷就升起車窗,在綠燈亮起的瞬間,竄了出去。

陳景樂(lè)忍不住吐槽:“傻崽!抖手看多了吧!”周曼琳忍不住哈哈大笑。太逗了!這事能讓她樂(lè)好幾天。本來(lái)因?yàn)榻煌ㄊ鹿?,心情不太好,這會(huì)兒負(fù)面情緒徹底消散。

評(píng)測(cè)

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