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首先,為什么要存錢(qián)呢?許多技能的配置確實(shí)對(duì)裝備要求很高。就像我這種玩家,剛才看到一把神級(jí)單手匕首,具有270的每秒傷害、12%的攻擊速度和173的擊中回復(fù)!只賣(mài)8萬(wàn)金幣,可惜我沒(méi)錢(qián)買(mǎi)。
續(xù)航能力真的非常關(guān)鍵,無(wú)論是生命值的續(xù)航還是法力值的續(xù)航,否則你在地獄難度下會(huì)非常痛苦。
生存能力很重要。之前我一直使用AOE技能秒殺小怪的配置,專(zhuān)注于提升攻擊力。結(jié)果當(dāng)我跳到朋友的第二幕時(shí)(加入朋友的游戲可以直接跳過(guò)進(jìn)度,不知道BOSS是第一次擊殺才掉落物品還是普通擊殺就掉落物品,利用這個(gè)可以直接跳過(guò)各種BOSS進(jìn)入下一幕),發(fā)現(xiàn)自己裝備差得離譜,被秒得連自己是誰(shuí)都不知道。我的裝備幾乎和剛進(jìn)入地獄難度時(shí)沒(méi)什么區(qū)別,遇到高速怪物幾下就被秒了。原來(lái)的藍(lán)量恢復(fù)加輸出的配置根本無(wú)法繼續(xù),于是我不得不重新考慮新的配置!
這種配置在攻防方面非常均衡,而且只依賴(lài)武器,后期的表現(xiàn)非常理想!相對(duì)來(lái)說(shuō),比較怕法系怪物(物理系有多重防護(hù),而法系怪物的傷害高得多!),回復(fù)能力只能用“逆天”來(lái)形容(如果你能獲得我上面提到的那把173匕首的話……)。下面來(lái)談?wù)劸唧w的配置。
首先,放棄副手的傷害裝備而選擇盾牌。在地獄難度下,缺乏的不是DPS,而是防護(hù)能力。巫醫(yī)的靈魂收割技能對(duì)DPS提升很大。盾牌可以選擇具有全抗性(物理抗性最佳?。?生命回復(fù)/百分比加成(至少50多級(jí)的盾牌應(yīng)該有80到90的屬性吧?)+智力+體質(zhì),這是最佳選擇。如果實(shí)在弄不到或買(mǎi)不起,至少也要保證有生命回復(fù)、智力和體質(zhì)!
然后是技能方面。
主動(dòng)技能:
回復(fù)法力的蜘蛛罐——蜘蛛對(duì)單體輸出非常強(qiáng),用過(guò)的人都知道,主要用于對(duì)付精英怪?;厮{(lán)效果其實(shí)可以替換成其他的,我級(jí)別不夠換不了最后那個(gè),等裝備好一些,回藍(lán)能力提升后,這個(gè)技能可以換成別的。
核心AOE技能——毒雨!毒雨這個(gè)技能有兩種選擇,要么強(qiáng)化范圍,要么強(qiáng)化傷害。強(qiáng)化范圍后,攻擊距離非常遠(yuǎn),在不方便近身或面對(duì)遠(yuǎn)程怪物時(shí),可以用這招配合“死人手”進(jìn)行風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)!近身戰(zhàn)斗時(shí)可以強(qiáng)化傷害。
第二個(gè)AOE技能——死人手。亡者之握可以選擇強(qiáng)化傷害或減速,隨你喜好。減速效果方便對(duì)付不易近身的怪物和極高速怪物(如果遇到幾乎無(wú)解的三惡心附魔精英且還是超高速怪物,那就果斷逃跑),而傷害提升則會(huì)讓你的戰(zhàn)斗力更上一層樓。
3號(hào)AOE技能-天降青蛙,這個(gè)技能的定點(diǎn)輸出效果無(wú)需多言,并且隨著時(shí)間推移,其定點(diǎn)傷害會(huì)達(dá)到一個(gè)非常驚人的水平!毒云的最大優(yōu)點(diǎn)在于其廣泛的覆蓋范圍,可用于施加DEBUFF和攻擊遠(yuǎn)程敵人,甚至削弱三連體的藍(lán)色精英怪,而青蛙則是此BUILD的主要輸出來(lái)源。
防御技能:
回血收割-無(wú)需解釋?zhuān)抢m(xù)航和輸出的主要保障。
回血靈魂行走-提供更強(qiáng)的恢復(fù)能力和傷害規(guī)避能力,這是個(gè)必選技能。當(dāng)然,你也可以選擇替換為自爆符文。
被動(dòng) 減少傷害20%。
給對(duì)方施加減少傷害20%的效果。
血代藍(lán)--主要看重當(dāng)前續(xù)航能力不足的減耗效果以及裝備差異帶來(lái)的回血能力。
我的每秒傷害只有3000,算是比較低的,防御減傷48%,物理抗性記得是150左右,減35%左右。結(jié)合兩個(gè)技能可減少自己20%傷害和對(duì)方20%傷害!
這種BUILD的思路就是迎頭痛擊,你可以想象,起手是毒雨,然后沖入怪堆(有很高的盾防,幾乎無(wú)所畏懼),進(jìn)入后用收割技能回復(fù)生命,靈魂步進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),地上放置死人手,毒雨,青蛙扔出一半無(wú)敵狀態(tài)消失后,不停地扔青蛙,遇到防御稍強(qiáng)的敵人就扔兩個(gè)蜘蛛罐子。
你能想象攻擊頻率是怎樣的嗎?死人手不斷跳動(dòng),毒雨持續(xù)落下,青蛙接連不斷,滿(mǎn)屏都是傷害,你能想象擊中后恢復(fù)生命值的效果有多驚人嗎?在BOSS戰(zhàn)中,換上吸血噬魂不攻擊也能有接近每秒500的恢復(fù)能力!
這個(gè)配置的效果非常理想,裝備后抗性和回藍(lán)能力提升了許多,因此多個(gè)技能都可以替換。例如,回藍(lán)蜘蛛可以換成火焰技能,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以用30%傷害加成的跳舞技能,被動(dòng)的血量代替藍(lán)可以換成減少冷卻時(shí)間并增加20%傷害的選項(xiàng),或者其他的替換。三個(gè)AOE技能都是遠(yuǎn)程攻擊,如果有武僧或者蠻子來(lái)拉怪,那就更加刺激了!而且這個(gè)配置能減少怪物20%的傷害,對(duì)全隊(duì)都有幫助!
這個(gè)配置還有很大的調(diào)整空間,比如加入爆炸飛尸技能,爆發(fā)力應(yīng)該會(huì)非常出色!
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