游戲特色
嬰兒,是人與人之間差距最小的時候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無法理解舒爾茨想表達什么,進行追問,但舒爾茨只是笑了笑,沒有解答。
現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個群體的代稱,大家彼此之間能夠認同各自為同類,一定是因為人與人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。
這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊含的神性,便離不開定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。
贊美詩計劃選在威爾多市開始,便是為了現(xiàn)在這一刻。在圣歌公司和全體股東的刻意推動下,貧富差距、生存壓力、失格怪物、底層之光的圣歌公司,這些因素的存在,推動著威爾多市所有人向美德和罪惡兩極分化。
圣歌公司內(nèi),極端的美德和罪惡,是失格怪物和原質(zhì)武裝實驗的原材料。圣歌公司外,普通市民的美德和罪惡,會讓他們更容易受到罪惡之子或者舒爾茨本人影響,更容易與贊美詩計劃的最終產(chǎn)物共振。
舒爾茨通過人與人之間的共性,即美德與罪惡,串聯(lián)起整個威爾多市所有人類,令自己的意志融合所有人的意志,達成某種意義上的靈魂同調(diào)。
地面上的巨大人形,變?yōu)槭鏍柎牡哪?,交替的黑白二色,變?yōu)槭鏍柎脑镜哪w色。此刻,他真正掌握了人性中的神性,成為計劃中的人造之神,真正的贊美詩。
就在朱比亞的幫助下,格雷與銀逐漸熟悉的時刻。另一邊?!斑@里應(yīng)該就是,大約四百年前的時候……”“被那位傳說之中,冠絕一世的,就連母親與父親大人,提起來都贊不絕口的,尼爾比特族大魔導(dǎo)師……”
“創(chuàng)造并封印的‘顛倒’魔法,涅槃的所在之地了?!卑渡氖掷锬弥粡埖貓D,不斷解讀著什么。事實上,根據(jù)艾琳與伊恩,對地圖的標(biāo)注……
艾露莎并沒有浪費多少力氣與時間,便找到了,這大約在四百年前的時候,尼爾比特族大魔導(dǎo)師,封印涅槃的所在之地。
游戲亮點
“姑娘一路護送舍弟,保他無虞,這些報酬,對于我顧家來說,算不得什么,也是姑娘應(yīng)得的,還請務(wù)必收下?!?/p>
“這”裴婉妤抿了抿唇,再次觀賞了一番靈袋中的極品靈玉后,仿佛自言自語的喃喃道:“他倒是沒騙我,他說自己家可能比那佛國還有錢果然如此?!?/p>
“哈哈哈哈?!鳖櫤宪幮Φ溃骸拔翌櫦以阪?zhèn)國八大世家中,財力雖不算最強的,但卻也不是那墊底的蕭家能夠比擬的。”
“我不要了?!迸嵯勺訐u了搖頭,再次堅決的將靈袋遞了回去?!盀?、為什么?”“他欠我的,他自己還?!迸嵯勺拥椭^,冷幽幽道:“再說了,他欠我的,可不止是錢財,還有.”
游戲玩法
事實上,從原作里不少吉翁殘黨都加入到了奧古來看,這個思想基礎(chǔ)是普遍存在的。但抽象的點在于,這些人現(xiàn)在能夠為了提坦斯的行為憤慨,但是當(dāng)時也能毫不猶豫地為丟下了殖民衛(wèi)星的吉翁奮斗。
當(dāng)然自己也曾經(jīng)如此過……都是年輕犯下的錯啊。走進了這個簡報室的夏亞,還是依舊帶著自己的墨鏡,穿搭也沒有改變。
“上尉…校?!薄霸趺唇K于換回來了,還會繼續(xù)叫錯呢?”看著又叫錯了的阿波利,夏亞有些好笑地回問過去?!奥铮拖袷遣荒軌蚶斫馍闲D銥槭裁磿蔀樯形匆粯?,我也沒有理解為什么上尉突然又要成為上校啊?!?/p>
評測
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