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這款游戲已經(jīng)發(fā)布很長(zhǎng)時(shí)間了,在網(wǎng)上找到的攻略大多不太準(zhǔn)確。我想分享一些自己的玩法,希望能夠拋磚引玉,吸引更多的論壇朋友來發(fā)表他們的高見。如果有些地方寫得不夠好,還請(qǐng)大家包涵 XD
這個(gè)游戲名為《工人物語》,但我覺得稱它為《物流物語》更貼切。雖然人人都會(huì)建造生產(chǎn)設(shè)施,但如何分配生產(chǎn)與資源消耗才是游戲的關(guān)鍵。然而,這種分配是通過倉庫實(shí)現(xiàn)的,因此在游戲中建造倉庫非常重要。游戲初期的倉庫只有4個(gè)人(開局的6人高級(jí)倉庫不算)——例如,2個(gè)磨坊和2個(gè)面包房就已經(jīng)滿員了,并且優(yōu)先向指定的舊建筑物分配資源。也就是說,如果后期建造的倉庫沒有空余,多余的建筑物就會(huì)出現(xiàn)紅色感嘆號(hào)。因此,在建造生產(chǎn)建筑時(shí),一定要注意保持4個(gè)生產(chǎn)建筑對(duì)應(yīng)1個(gè)倉庫,并盡量縮短它們之間的距離。
接下來開始。
0、最初的軍力用于攻占有煤炭和肉類的領(lǐng)地。
1、建造1個(gè)木屋擴(kuò)展1個(gè)伐木場(chǎng)、1個(gè)木板廠和1個(gè)獵場(chǎng),確保木板供應(yīng),同時(shí)為獵場(chǎng)提供美味食物。
2、建設(shè)1個(gè)礦房和3個(gè)采石場(chǎng),提供美味食物,石頭是非常重要且不可再生的資源,需要大量開采,寧可停工也不能減少挖掘。
2、建立2個(gè)農(nóng)場(chǎng)、4塊田地、2個(gè)磨坊、2個(gè)平民房(以保證人口,并為后期擴(kuò)展做準(zhǔn)備)、2個(gè)面包房,農(nóng)田要預(yù)留大塊空間,否則沒有地方種植(6格),也可以指定空地,但效率低。
3、建造1個(gè)農(nóng)場(chǎng)、3塊田地、2個(gè)平民房、2-3個(gè)釀酒廠,提供普通食物,2個(gè)貴族房和2個(gè)肉類加工廠,生產(chǎn)美味食物。
4、現(xiàn)在你有2塊領(lǐng)地,聲望+1,激活特殊建筑。
5、盡快建起教堂(在寬闊地上),盡量多地招募牧師,有多少酒就用多少,研究增加+2聲望的技能,再研究增加+1聲望的兩個(gè)軍事技能,用之前積累的石頭快速建造墓地,至少再獲得2個(gè)激活點(diǎn),升級(jí)并激活建筑和民房(期間增加人口),隨后通過牧師收復(fù)領(lǐng)地,能研究的全部研究,這樣你至少能獲得1顆星(太陽王,在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)失去)。
6、人口獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),最先獲取10塊木板,之后選擇工具,而征服獎(jiǎng)勵(lì)則優(yōu)先選擇肉制品和工具。
7、將第二塊領(lǐng)地專注于升級(jí)貴族住宅和附屬的生產(chǎn)建筑以及倉庫,建立造幣廠以確保可口食物的供應(yīng),接著補(bǔ)充礦產(chǎn)(全部使用可口食物,特別是煤炭),鐵、車輪等無需贅述,比例記住4:1。
8、在此期間,牧師流策略已經(jīng)為你開辟了n塊領(lǐng)地并激活了n個(gè)點(diǎn)(至少達(dá)到2星,Emperor和Banker),所有點(diǎn)都被激活(不夠時(shí)參考第9條),各個(gè)點(diǎn)的資源全部開放,若需要食物供應(yīng),則就地建立食物生產(chǎn)線和倉庫,否則運(yùn)輸會(huì)過于緩慢——保持1:1的產(chǎn)入產(chǎn)出比。
9、推進(jìn)到距離敵人還有一個(gè)城的時(shí)候停下,激活兵營(yíng),增加建筑工地、兵營(yíng)和倉庫,用石頭大量投入訓(xùn)練營(yíng)以提升2prestige,停止供應(yīng)所有可口食物以迅速生產(chǎn)戟兵和炮兵(兵營(yíng)升級(jí)過程略去,觀察對(duì)手的兵種配置,與其保持相同數(shù)量的肉盾兵,其余全部為炮兵,戟兵在騎兵前至少能撐住兩輪,此時(shí)后方的炮兵已經(jīng)重創(chuàng)敵人)。
10、隨意,但務(wù)必在將領(lǐng)(3+)和士兵(35)滿員后再進(jìn)攻。
肉和石頭至關(guān)重要,但養(yǎng)豬和生產(chǎn)木炭效率太低,有肉和煤的地方一定優(yōu)先占領(lǐng),其次是石頭資源。
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