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《寸心之爭(zhēng)》中該如何挑選門派武學(xué)?游戲中的各個(gè)門派,包括散人選擇的武學(xué),都有自己的擅長(zhǎng)屬性。也就是說(shuō),當(dāng)使用某種屬性時(shí),武學(xué)的評(píng)分會(huì)達(dá)到A或S等級(jí)。而在擅長(zhǎng)的屬性中,還存在主次之分。接下來(lái),{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)?lái)了《寸心之爭(zhēng)》門派武學(xué)選擇的詳細(xì)攻略,感興趣的小伙伴們快來(lái)了解一下吧。
《寸心之爭(zhēng)》門派武學(xué)選擇攻略
各大門派以及散人的武學(xué),都有其擅長(zhǎng)的屬性。當(dāng)某種屬性被使用時(shí),武學(xué)的評(píng)分會(huì)顯示為A或S等級(jí)。而在這些擅長(zhǎng)屬性中,還存在主要屬性與次要屬性的劃分。
青城:主屬性為木,次屬性為火;
逍遙:主屬性為土,次屬性為金;
少林:主屬性為金,次屬性為水;
丐幫:主屬性為水,次屬性為木;
大理:主屬性為火,次屬性為土;
散人:武學(xué)較為稀少,主屬性為水,次屬性為木。
因此,當(dāng)我們選擇一個(gè)心儀的門派進(jìn)行游戲時(shí),應(yīng)該優(yōu)先選擇與門派屬性相契合的武學(xué),而不是盲目地見(jiàn)到評(píng)分為A或S的武學(xué)就拿。否則,很可能無(wú)法湊齊更多的羈絆,從而導(dǎo)致勝率降低。
舉個(gè)例子,如果選擇少林為主門派,那么逍遙、丐幫以及散人都算是與其相親和的門派。在這種情況下,如果以門派羈絆為核心策略,就需要在這幾個(gè)親和門派中挑選其中一個(gè),適當(dāng)獲取該門派評(píng)分為A或S的武學(xué)。但一定要注意,避免同時(shí)選擇兩個(gè)親和門派的武學(xué),因?yàn)檫@不僅可能造成位置不足,還會(huì)干擾在有限時(shí)間內(nèi)的決策分析。如果是以湊路數(shù)羈絆為目標(biāo),那就沒(méi)有太多限制,只需要關(guān)注高評(píng)分的目標(biāo)武學(xué)即可。切記不要一心多用,同時(shí)追求門派羈絆和路數(shù)羈絆,這樣容易導(dǎo)致策略混亂。
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