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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:00:22

通關(guān)之路上的挑戰(zhàn)與策略,《前線任務(wù):進(jìn)化》通關(guān)雜談

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28日下午7點(diǎn)完成游戲安裝,到夜里1點(diǎn)半通關(guān),用了6個(gè)小時(shí)。唉,這讓我有些失望,目前唯一印象深刻的就是三場boss戰(zhàn)。

第一幕的boss和四個(gè)雇傭兵,以及最后的白色機(jī)甲。

第一個(gè)boss需要持續(xù)攻擊,積累能量槽以施放特技,只有按R鍵使用特技后,boss的血量才會減少。機(jī)甲的戰(zhàn)斗力不足以硬碰硬,必須不斷繞圈,用飛行包和疾走急停來躲避攻擊,掌握節(jié)奏進(jìn)行打擊(dogfight?)。高手可能能滿血通關(guān)。

四個(gè)雇傭兵:動(dòng)畫一出現(xiàn)就讓我震驚,四個(gè)?!這該怎么對付?我死了三次,主要是因?yàn)橛缅e(cuò)了機(jī)甲。建議使用高機(jī)動(dòng)機(jī)甲,就是12點(diǎn)多那套機(jī)甲,不用肩部武器,雙手帶散彈槍。戰(zhàn)術(shù)是利用四個(gè)角的臺子做掩護(hù),能量滿后等到近戰(zhàn)的敵人靠近時(shí),啟動(dòng)飛行包穿越場地,途中遇到誰就開幾槍,近距離散彈才有威力,慢慢消耗掉對手。要注意節(jié)奏,千萬別把飛行包能量用光,否則進(jìn)入充能狀態(tài),這時(shí)如果被近戰(zhàn)敵人抓住,一套組合拳就會直接掛掉。

白色機(jī)甲最終版:用之前提到的機(jī)甲對戰(zhàn),死了3+n次,感覺很沮喪。敵人發(fā)動(dòng)特技后發(fā)出的連發(fā)榴彈或火箭彈,一下就把我的機(jī)甲秒了。我不斷更換機(jī)體,但那家伙的大劍攻擊幾乎無法躲避,血量少的機(jī)甲不是被榴彈秒殺就是被大劍秒殺。所以我索性換上血量最厚的一整套機(jī)甲,包括四肢和核心,雙手配突擊步槍,硬拼。在腿還能動(dòng)的情況下,圍繞加血點(diǎn)進(jìn)行dogfight,實(shí)在不行就加血。有幾次差點(diǎn)掛掉,因?yàn)殡x加血點(diǎn)太遠(yuǎn),腿壞了差點(diǎn)跑不過去。

下面說說對這款游戲的感受??偨Y(jié)來說,對于老前線迷來說,這是一種侮辱。為什么呢?因?yàn)檫@游戲有太多讓人不解的地方——這是什么?!這到底是什么?!請聽我慢慢道來。

1 劇情。

前線任務(wù)的故事本該圍繞ocu和usn(usc)之間的戰(zhàn)爭與和平展開,但這次講述的是一個(gè)AI指揮一群傭兵進(jìn)行的一場毫無鋪墊和影響的無意義戰(zhàn)爭,搞來搞去就是為了強(qiáng)調(diào)“戰(zhàn)爭”這兩個(gè)字?!——這是什么?!這到底是什么?!最后AI被解決后,竟然出現(xiàn)主角父親的聲音,不是錄音,還能與主角進(jìn)行互動(dòng)對話?!——這是什么?!這到底是什么?!更深入來說,npc之間幾乎沒有故事,感覺大家就是在不停地打仗,Hamilton死后我竟然毫無悲傷,這導(dǎo)演導(dǎo)的——這是什么?!這到底是什么?!

總結(jié):與前幾代相比,有從高層次講述戰(zhàn)爭的,有從小人物視角看世界的。這一代的劇情太淺薄,加上導(dǎo)演的表達(dá)能力實(shí)在不行,最終讓我心中不禁再次感嘆——這是什么?!這到底是什么?!

有人說玩前線任務(wù)不是為了劇情,而是為了帥氣的機(jī)甲,為了戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)術(shù),為了仔細(xì)研究和慢慢品味。那么好吧,下面我來說說這一代的系統(tǒng)設(shè)定。

2 系統(tǒng)。

fps的游戲方式注定無法讓玩家感受到那種像品味佳釀或細(xì)品香茶般的精致游戲體驗(yàn),因?yàn)槌藢Ω禸oss時(shí),大部分時(shí)間都是在匆忙地沖鋒、射擊。你想要戰(zhàn)術(shù)?不好意思,這款游戲不支持。你還在考慮戰(zhàn)術(shù)?你快沒命了??!喂!醒醒!!這是好萊塢的商業(yè)大片,而且是暑期檔,搞得這么細(xì)膩干嘛???。≈饕非蟮氖腔鸨膱雒?,不論是敵人還是玩家,都要不停地奔跑、沖鋒、射擊,沒錯(cuò),還有宏大的場面和爆炸,這才像樣----------------------唉··········這是什么?!這到底是什么?!

機(jī)體和武器的外形設(shè)計(jì)反復(fù)出現(xiàn)同樣的風(fēng)格,難道你們的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)是從保時(shí)捷挖來的嗎??

沒有前作的改造系統(tǒng),這一代直接將改裝好的機(jī)體和武器作為成品銷售,唉·······少了一種樂趣。

各種配件的數(shù)據(jù)和功能太少,每種配件只有4到5個(gè)參數(shù),配機(jī)甲時(shí)可供選擇的就那么幾種,嚴(yán)格來說就兩種,標(biāo)準(zhǔn)機(jī)和boss戰(zhàn)機(jī),完全感受不到個(gè)性化定制機(jī)甲的樂趣。喂!!史可威爾的系統(tǒng)設(shè)計(jì)師們,這是什么?!這到底是什么?!經(jīng)濟(jì)危機(jī)搞得沒有加班費(fèi)了么?????

另外,我個(gè)人特別懷念3代的捕獲系統(tǒng),看到敵人有好東西,我不打死你,我抓你,哈哈哈,想當(dāng)年為了抓一個(gè)天動(dòng)3型,還有騎兵0型,那叫一個(gè)費(fèi)勁,不過抓到后的那種快感到現(xiàn)在還記得,強(qiáng)烈要求史可威爾在后作中加入此系統(tǒng)??纯幢咀饕约扒懊娴膸状?,人家用個(gè)好東西,咱只能干瞪眼,眼饞得想上去摸摸,哎呀!又差點(diǎn)掛了。。。。。。。

唉·····對這一代的前線任務(wù)暫時(shí)就這些感想,以后想起來再說吧,史可威爾,拜托您啦,要是玩不了就學(xué)學(xué)別的公司,比如Bethesda,像他們處理輻射系列一樣,給前線任務(wù)找個(gè)好東家吧,能力越大責(zé)任越大,千萬不要把自己搞臭了。

想起來了,給大家推薦一個(gè)游戲,ps3的裝甲核心(Armored Core),現(xiàn)在已經(jīng)到第4代了,今年推出第五代,第一代的系統(tǒng)設(shè)計(jì)就比現(xiàn)在的前線任務(wù)強(qiáng)得多。雖然此系列的劇情比較差勁,但勝在其非常獨(dú)特的配件和武器系統(tǒng),在戰(zhàn)網(wǎng)上幾乎看不到兩個(gè)玩家的機(jī)體和武器搭配完全相同,每個(gè)玩家有不同的操作習(xí)慣和戰(zhàn)術(shù)思維,但在Armored Core4里,每個(gè)人都能打造出適合自己的機(jī)甲。

裝配一臺機(jī)器需要胳膊腿就不必再說了,可是單獨(dú)裝配有

頭部,相當(dāng)于電腦,還有智能型的,配備戰(zhàn)斗雷達(dá)等等;

發(fā)動(dòng)機(jī)用于產(chǎn)生能量(在Armored Core中,機(jī)體不自帶發(fā)動(dòng)機(jī)),其關(guān)鍵性能指標(biāo)是功率和能量儲存容量。

散熱器負(fù)責(zé)處理各部件的發(fā)熱,如果散熱能力不足,機(jī)體可能會過熱,從而失去戰(zhàn)斗能力。

火控模塊有專門用于近距離空戰(zhàn)的、狙擊的和導(dǎo)彈的等,關(guān)鍵性能指標(biāo)包括瞄準(zhǔn)范圍、瞄準(zhǔn)距離和鎖定時(shí)間(越短越好)。

在Armored Core4中,機(jī)體可以裝備內(nèi)置武器,以彌補(bǔ)火力間隔期間的不足。

肩部不僅可以安裝武器,還可以裝配裝甲、反導(dǎo)彈激光器以及用于緊急躲避的噴射器等。

噴射器,也稱為飛包,支持機(jī)體的滑行、跳躍、飛行和躲避,關(guān)鍵性能指標(biāo)是功率(緊急躲避時(shí)的加速度)、能量消耗和發(fā)熱量。

嗯,好像還有什么東西,一時(shí)記不起來了。

每個(gè)配件都有幾十項(xiàng)參數(shù),有的與機(jī)動(dòng)性相關(guān),有的與攻擊精確度有關(guān),還有與散熱和能量供給相關(guān)的,以及基本的重量參數(shù)。

武器系統(tǒng):各種武器分為實(shí)彈類和能量類(利用機(jī)體發(fā)動(dòng)機(jī)的能量),它們的外觀都很酷。

各類機(jī)槍包括大型加特林機(jī)槍,射速快,目標(biāo)捕捉范圍廣,適合近距離空戰(zhàn)。

還有步槍,威力強(qiáng)大、射程遠(yuǎn),連發(fā)速度略遜于機(jī)槍,但適合各種戰(zhàn)斗場景,戰(zhàn)網(wǎng)高手對此情有獨(dú)鐘。

狙擊槍、榴彈槍和散彈槍也應(yīng)有盡有。

各種火炮和等離子炮適合用來對付超大型敵方機(jī)體,但因?yàn)橹亓窟^大,攜帶不便。

內(nèi)置武器包括榴彈和空雷等。在與boss戰(zhàn)斗時(shí),可以利用空雷進(jìn)行周旋,這在戰(zhàn)術(shù)上非常有效。

當(dāng)然,Armored Core4中的導(dǎo)彈非常酷炫,可以同時(shí)瞄準(zhǔn)多個(gè)目標(biāo),一次發(fā)射幾十枚。我記得有個(gè)任務(wù)是阻止敵人無人機(jī)群的攻擊,我獨(dú)自一人站在礁石上,同時(shí)鎖定幾十個(gè)目標(biāo),導(dǎo)彈齊發(fā),天空瞬間變紅,場面極其壯觀,效果遠(yuǎn)勝于電影中那種漫天箭雨的場景。

在機(jī)體搭配方面,Armored Core4的自由度實(shí)在是太大了。你可以配置出一臺小巧且輕盈的機(jī)器,能夠長時(shí)間在空中飛行,速度超過千公里每小時(shí),躲避動(dòng)作快如幻影。(當(dāng)然,這樣的機(jī)型不能使用能量武器,因?yàn)槟芰坎蛔?。)加上反鎖定裝置,敵人根本無法攻擊你。在敵人中間快速穿梭,瞬間到達(dá)下一個(gè)目的地,令人興奮不已!

你還可以組裝出一臺龐大的機(jī)器,像堡壘一樣。巨型發(fā)動(dòng)機(jī)驅(qū)動(dòng)的防御力場讓敵人的攻擊無效,肩上裝有兩臺大型多目標(biāo)導(dǎo)彈,手持兩把等離子炮,堪稱無敵存在。然而,移動(dòng)能力極弱,遇到克制的機(jī)型時(shí),根本無處可逃。

更為細(xì)致的是,如果機(jī)體左右武器的重量不同,在操作中會表現(xiàn)出來,轉(zhuǎn)向時(shí)一邊快一邊慢,飛行中會失去平衡和偏離航線。這時(shí)你可以為任一側(cè)增加配重,使機(jī)體操作更為順暢。此外,在戰(zhàn)斗中用光彈藥的武器可以拋棄,以減輕機(jī)體重量,提高機(jī)動(dòng)性??纯催@種物理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。

Armored Core4的畫面堪稱無敵,噴射器的火焰、尾煙、導(dǎo)彈和能量武器的效果比電影中的還要出色,機(jī)體被破壞后的零件散落、煙霧效果,讓前線任務(wù)顯得蒼白無力。

Armored Core4的操作確實(shí)難以上手,幾乎每個(gè)手柄上的按鍵都必須使用,忙得手指應(yīng)接不暇,幾乎需要用到腳。因?yàn)樵贏rmored Core4中,機(jī)體的動(dòng)作種類繁多且需要快速執(zhí)行,遠(yuǎn)非前線任務(wù)中那種簡單的漂移動(dòng)作可比。同時(shí),你還需操作兩個(gè)手部武器、兩個(gè)肩部武器以及內(nèi)置武器的切換、瞄準(zhǔn)和射擊等操作,還要控制防御設(shè)備,這些裝備都可以單獨(dú)操作。因此,對于高手而言,這些手指操作都是要同時(shí)進(jìn)行的。

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蝦仁燜飯

蝦仁燜飯

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

滿鼻子都是淡淡的芬芳,此時(shí)木屋內(nèi)尚未添水,偏偏像有溫水在身下起伏,每個(gè)毛孔都放松地舒展。梁渠轉(zhuǎn)頭。發(fā)絲黏到龍娥英的額角上,有些凌亂,水霧均勻地貼到肌膚上,從圓潤的肩頭,到為浴巾掩住一半,微微起伏的飽滿胸口,皆瑩瑩泛光。

要什么雪豬油。根本用不到。他想?!昂?!”白霧擾動(dòng)。梁渠長吐一氣,忽地起身。左手環(huán)住龍娥英腰身右手?jǐn)n住大腿,五指指縫間擠出豐滿軟肉,混著汗液和水珠的掌心一路膩滑到腿窩。

讓粗糙掌心擦過的肌膚火辣,龍娥英心跳到胸口。砰!梁渠正了正身位,一腳踹開木屋大門,踏行白霧,大步往臥房去。

抄手游廊。拿上換洗衣裳的龍瑤、龍璃瞪大眸子。她們親眼目睹了燭火自房間內(nèi)點(diǎn)亮,獺獺開從屋里跑出,其后長老橫抱住龍娥英,二人各裹一件棉巾,渾身冒涌滾滾白煙,閃身進(jìn)屋。

這這這……幼小的心靈受到了極大的沖擊!二人怔立原地,手足無措。突然。龍璃思緒一跳,快步跑到臥房前,用力拍窗。

“長老!千萬記得墊一塊白毛巾!千萬記得??!”房間內(nèi)氛圍一尬。半晌。梁渠甕聲甕氣。“知道!”龍璃松一口氣,拉上龍瑤大步往木屋里去。

“為什么要墊一塊白巾?”龍瑤問。龍璃張了張口,一時(shí)又不知該如何解釋:“哎呀,反正就是規(guī)矩!規(guī)矩就是這樣!”

臥房內(nèi)。燭火幽幽,梁渠和龍娥英對視,不約而同地笑了起來。笑上許久。房間里又只余下呼息。殷紅的臉更紅。

身體里每一根血管都漲漲的,像淌動(dòng)滾水,流動(dòng)巖漿,燒心的灼熱蒸發(fā)掉了不多的水分,嘴唇干得皸裂出白皮。梁渠解開浴巾,白巾鋪開,蝴蝶一樣張開翅膀,他望著胸脯從柔白變得粉紅,再往上,龍娥英整張臉同醉了酒一般,暈出熏熏的香。

眸光對眸光,下意識錯(cuò)開,俄爾,又忍不住對視,忍不住去望,像只透明的大手。他能觀察到瞳孔的邊緣在顫動(dòng),因興奮而擴(kuò)張覆蓋整個(gè)虹膜。

游戲亮點(diǎn)

“情況有變,你得聯(lián)系阿斯加德那邊,讓索爾別來地球支援?!蓖郀柣锫勓糟读算叮氐溃骸翱峙乱呀?jīng)晚了,神域的無聊日子過久了,索爾聽到有架打,誰還攔得住他?”

與此同時(shí)。一道耀眼的彩虹光束從太陽系外一路貫穿至地球。原時(shí)空這個(gè)時(shí)間點(diǎn),彩虹橋已經(jīng)被索爾和洛基的爭執(zhí)中摧毀。

但現(xiàn)在,洛基被流放到薩卡星,索爾將他帶回阿斯加德后,直接把他關(guān)押在地牢里。因此,索爾才能搭乘完好無損的彩虹橋,從阿斯加德傳送到地球。

而卡羅爾注意到彩虹橋的出現(xiàn),臉色頓時(shí)一變:“索爾肯定會陷入喪尸包圍,我去幫忙,你們準(zhǔn)備派飛船來接應(yīng)?!?/p>

游戲玩法

族群貢獻(xiàn)方面,虛金之主存在了漫長的歲月,為族群做出大量的貢獻(xiàn),這方面也沒任何問題。這件至寶到手,參悟鉆研一番,說不定虛金之主就能借此跨入五階的門檻。

隨著最后一件巔峰至寶的歸屬確定下來,戰(zhàn)利品的分配暫時(shí)告一段落。雖說巨斧創(chuàng)始者那還有幾件巔峰至寶等著分,不過等事后,有興趣的各自憑借族群貢獻(xiàn)值去兌換就是了,沒必要一件件都在巨斧會議上討論。

隨著人類族群手中的資源越來越多,巔峰至寶的重要性雖然依舊極高,但地位卻也是在不斷下降。現(xiàn)在的人族之中,光是‘至強(qiáng)至寶’這一級別的寶物就有好幾件,一般的巔峰至寶,歸屬其實(shí)已經(jīng)不算太重要了。

評測

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