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《天道:只手遮天》是一款融合了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等元素的角色扮演游戲。玩家通過不斷修煉和冒險(xiǎn)來提升自己,最終成為掌控天地力量的強(qiáng)者。游戲中獨(dú)特的種族技能系統(tǒng)與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《天道:只手遮天》種族技能詳解,感興趣的朋友們快來了解一下吧。
《天道:只手遮天》族技詳解
很多玩家可能還在猶豫是選擇單一種族還是多種族發(fā)展。
首先,多種族的方式肯定有優(yōu)勢,但具體培養(yǎng)多少種族還是需要謹(jǐn)慎選擇。
1、最基本的優(yōu)勢是可以維持生物制衡鏈的穩(wěn)定,避免因?yàn)楦叩燃壏N族數(shù)量過多而導(dǎo)致不穩(wěn)定。
2、選擇多種族后,不利的天道事件對你主要培養(yǎng)的種族的影響幾率會(huì)降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。
3、擁有多種族后,你每天可以探索多個(gè)種族的寶庫,獲得優(yōu)質(zhì)物品的幾率也會(huì)增加。
4、此外,很多玩家和我一樣有“收集癖”,必須要把所有種族集齊!
最重要的優(yōu)勢在于可以提升種族技能的選擇,每個(gè)種族都有其獨(dú)特的技能,并且種族的品質(zhì)越高,技能的增益也越強(qiáng)!
到了后期,不同的強(qiáng)者需要搭配不同的種族技能才能達(dá)到最佳實(shí)力。有玩家疑惑如果種族士兵死了,技能還有效嗎?實(shí)際上,士兵陣亡后技能仍有效,可以理解為強(qiáng)者多了一種功法!以下為大家整理了種族技能的效果:
當(dāng)上陣的種族士兵達(dá)到1000名,且全都是大羅或大羅巔峰境界時(shí),種族技能才會(huì)生效!所以需要增加士兵的數(shù)量以提升他們的境界!
一、超脫品質(zhì)種族:
本源族,命源塑力:
- 1級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者100%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者1%的攻擊力。
- 2級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者150%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者2%的攻擊力。
- 3級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者200%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者3%的攻擊力。
- 4級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者250%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者4%的攻擊力。
- 5級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者300%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者5%的攻擊力。
2. 永恒族,不滅誓言:
- 1級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者100%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者3%的暴擊和抗暴擊。
- 2級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者150%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者5%的暴擊和抗暴擊。
- 3級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者200%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者8%的暴擊和抗暴擊。
4級技能每隔兩回合發(fā)動(dòng)一次。在此回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的250%加強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。
5級技能每兩回合觸發(fā)一次。本回合內(nèi),族兵攻擊的傷害將按照強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行增強(qiáng),并且提升強(qiáng)者12%的暴擊和抗暴擊能力。
守望族,堅(jiān)守護(hù)望:
1級技能每隔兩回合使用一次,在當(dāng)前回合中,為強(qiáng)者恢復(fù)相當(dāng)于其攻擊力80%的生命值,并增加強(qiáng)者3%的吸血能力。
2級技能每兩回合施放一次,當(dāng)前回合可治療強(qiáng)者相當(dāng)于其攻擊力100%的生命值,同時(shí)提升強(qiáng)者5%的吸血效果。
3級技能每隔兩回合釋放一次,在本回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。
4級技能每兩回合發(fā)動(dòng)一次,本回合中可以治療強(qiáng)者相當(dāng)于其攻擊力140%的生命值,并增加強(qiáng)者10%的吸血率。
5級技能每隔兩回合觸發(fā)一次,本回合治療效果為強(qiáng)者攻擊力的200%,并提升其12%的吸血能力。
混沌族,混沌洪流:
1級技能每兩回合釋放一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害將依據(jù)強(qiáng)者100%的攻擊力進(jìn)行增強(qiáng),并增加強(qiáng)者3%的躲閃和抗躲閃能力。
2級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)150%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升5%。
3級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)200%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升8%。
4級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)250%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升10%。
5級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)400%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升12%。
5、虛空族,虛空破碎:
1級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)100%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升3%。
2級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)150%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升5%。
3級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)200%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升8%。
4級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)250%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升10%。
5級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)400%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升12%。
二、無雙品質(zhì)種族:
星辰族,星河守護(hù)者:
在1級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。
在2級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的150%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。
在3級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。
在4級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。
在5級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的400%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。
暗影族,幽影絕刃:
在1級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?0%。
在2級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的150%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?5%。
在3級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?0%。
4級,每隔3個(gè)回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強(qiáng)者攻擊力提升至250%,并增加強(qiáng)者的擊暈效果25%。
5級,每隔3個(gè)回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強(qiáng)者攻擊力提升至300%,并增加強(qiáng)者的擊暈效果40%。
幻魔族,邪能祟咒:
1級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者10%的連擊能力。
2級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者15%的連擊能力。
3級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的連擊能力。
4級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的連擊能力。
5級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的連擊能力。
夢魘族,怨夢侵襲:
1級,在第5個(gè)回合施放技能一次,此回合中,族兵的攻擊傷害增加到強(qiáng)者攻擊力的200%。
2級,在第5回合發(fā)動(dòng)技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的300%增加傷害。
3級,在第5回合發(fā)動(dòng)技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的400%增加傷害。
4級,在第5回合發(fā)動(dòng)技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的500%增加傷害。
5級,在第5回合發(fā)動(dòng)技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的600%增加傷害。
5、命運(yùn)族,天命束縛:
1級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。
2級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力25%。
3級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力30%。
4級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力35%。
5級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力40%。
三、非凡品質(zhì)種族:
1、凜妖族,妖瘴遮天:
1級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;
2級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;
3級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;
4級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;
5級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。
2. 2、修羅族,黑暗羅裁:
1級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各20%;
2級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各25%;
3級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各30%。
四級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的閃避和反擊能力;
五級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的閃避和反擊能力。
三、血巫族,血池淬體:
一級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的吸血效果;
二級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的吸血效果;
三級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的吸血效果;
四級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的吸血效果;
五級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的吸血效果。
四、星神族,天啟神罰:
一級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者10%的攻擊和防御能力;
在第2級,第3回合時(shí)釋放技能一次,提高強(qiáng)者攻擊和防御各15%;
達(dá)到3級時(shí),第3回合施放技能一次,增幅強(qiáng)者攻擊和防御能力20%;
處于4級狀態(tài)時(shí),第3回合釋放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的攻擊和防御;
在5級,第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,提升強(qiáng)者的攻擊和防御各30%。
5、華仙族,天籟仙音:
1級時(shí),第3回合使用技能一次,增加強(qiáng)者20%的閃避;
進(jìn)入2級,第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者閃避25%;
3級時(shí),第3回合釋放技能一次,提高強(qiáng)者30%的閃避;
達(dá)到4級,第3回合使用技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的閃避;
5級狀態(tài)下,第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,提升強(qiáng)者的閃避40%。
四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:
1、巖虎族,虎潛影蹤:
在第3回合時(shí),1級釋放技能1次,增加強(qiáng)者20%的連擊效果;
在第3回合時(shí),2級釋放技能1次,增加強(qiáng)者25%的連擊效果;
在第3回合時(shí),3級釋放技能1次,增加強(qiáng)者30%的連擊效果;
在第3回合時(shí),4級釋放技能1次,增加強(qiáng)者35%的連擊效果;
在第3回合時(shí),5級釋放技能1次,增加強(qiáng)者40%的連擊效果。
2、金鰲族,長壽之息:
在第3回合時(shí),1級釋放技能1次,提升強(qiáng)者20%的反擊能力;
在第3回合時(shí),2級釋放技能1次,提升強(qiáng)者25%的反擊能力;
在第3回合時(shí),3級釋放技能1次,提升強(qiáng)者30%的反擊能力;
在第3回合,4級時(shí)釋放技能可使強(qiáng)者反擊能力提升35%;
在第3回合,5級時(shí)釋放技能可使強(qiáng)者反擊能力提升40%。
雷麟族,瑞獸天威:
在第3回合,1級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者20%的擊暈率;
在第3回合,2級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者25%的擊暈率;
在第3回合,3級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者30%的擊暈率;
在第3回合,4級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者35%的擊暈率;
在第3回合,5級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者40%的擊暈率。
炎鳳族,鳳火燎原:
在第3回合,1級時(shí)釋放技能可提升強(qiáng)者20%的暴擊率;
在第2級時(shí),第3回合會(huì)施放一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;
達(dá)到3級后,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率提升至30%;
到4級時(shí),在第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率增加到35%;
當(dāng)達(dá)到5級,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率大幅提升至50%。
第5項(xiàng),水龍族,龍卷風(fēng)暴:
在第1級,第3回合施放一次技能,提升強(qiáng)者5%的速度和防御;
到第2級時(shí),第3回合施放一次技能,強(qiáng)者速度和防御均提升10%;
在3級階段,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御增加15%;
達(dá)到4級,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御提升20%;
當(dāng)達(dá)到5級時(shí),第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御上升30%。
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