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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 01:40:41

游戲世界探索指南,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融合了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等元素的角色扮演游戲。玩家通過不斷修煉和冒險(xiǎn)來提升自己,最終成為掌控天地力量的強(qiáng)者。游戲中獨(dú)特的種族技能系統(tǒng)與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《天道:只手遮天》種族技能詳解,感興趣的朋友們快來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

很多玩家可能還在猶豫是選擇單一種族還是多種族發(fā)展。

首先,多種族的方式肯定有優(yōu)勢,但具體培養(yǎng)多少種族還是需要謹(jǐn)慎選擇。

1、最基本的優(yōu)勢是可以維持生物制衡鏈的穩(wěn)定,避免因?yàn)楦叩燃壏N族數(shù)量過多而導(dǎo)致不穩(wěn)定。

2、選擇多種族后,不利的天道事件對你主要培養(yǎng)的種族的影響幾率會(huì)降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。

3、擁有多種族后,你每天可以探索多個(gè)種族的寶庫,獲得優(yōu)質(zhì)物品的幾率也會(huì)增加。

4、此外,很多玩家和我一樣有“收集癖”,必須要把所有種族集齊!

最重要的優(yōu)勢在于可以提升種族技能的選擇,每個(gè)種族都有其獨(dú)特的技能,并且種族的品質(zhì)越高,技能的增益也越強(qiáng)!

到了后期,不同的強(qiáng)者需要搭配不同的種族技能才能達(dá)到最佳實(shí)力。有玩家疑惑如果種族士兵死了,技能還有效嗎?實(shí)際上,士兵陣亡后技能仍有效,可以理解為強(qiáng)者多了一種功法!以下為大家整理了種族技能的效果:

當(dāng)上陣的種族士兵達(dá)到1000名,且全都是大羅或大羅巔峰境界時(shí),種族技能才會(huì)生效!所以需要增加士兵的數(shù)量以提升他們的境界!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

- 1級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者100%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者1%的攻擊力。

- 2級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者150%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者2%的攻擊力。

- 3級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者200%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者3%的攻擊力。

- 4級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者250%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者4%的攻擊力。

- 5級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者300%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者5%的攻擊力。

2. 永恒族,不滅誓言:

- 1級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者100%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者3%的暴擊和抗暴擊。

- 2級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者150%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者5%的暴擊和抗暴擊。

- 3級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者200%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者8%的暴擊和抗暴擊。

4級技能每隔兩回合發(fā)動(dòng)一次。在此回合中,族兵的攻擊會(huì)根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的250%加強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。

5級技能每兩回合觸發(fā)一次。本回合內(nèi),族兵攻擊的傷害將按照強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行增強(qiáng),并且提升強(qiáng)者12%的暴擊和抗暴擊能力。

守望族,堅(jiān)守護(hù)望:

1級技能每隔兩回合使用一次,在當(dāng)前回合中,為強(qiáng)者恢復(fù)相當(dāng)于其攻擊力80%的生命值,并增加強(qiáng)者3%的吸血能力。

2級技能每兩回合施放一次,當(dāng)前回合可治療強(qiáng)者相當(dāng)于其攻擊力100%的生命值,同時(shí)提升強(qiáng)者5%的吸血效果。

3級技能每隔兩回合釋放一次,在本回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。

4級技能每兩回合發(fā)動(dòng)一次,本回合中可以治療強(qiáng)者相當(dāng)于其攻擊力140%的生命值,并增加強(qiáng)者10%的吸血率。

5級技能每隔兩回合觸發(fā)一次,本回合治療效果為強(qiáng)者攻擊力的200%,并提升其12%的吸血能力。

混沌族,混沌洪流:

1級技能每兩回合釋放一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害將依據(jù)強(qiáng)者100%的攻擊力進(jìn)行增強(qiáng),并增加強(qiáng)者3%的躲閃和抗躲閃能力。

2級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)150%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升5%。

3級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)200%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升8%。

4級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)250%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升10%。

5級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)400%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升12%。

5、虛空族,虛空破碎:

1級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)100%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升3%。

2級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)150%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升5%。

3級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)200%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升8%。

4級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)250%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升10%。

5級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會(huì)基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)400%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升12%。

二、無雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù)者:

在1級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。

在2級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的150%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。

在3級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。

在4級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。

在5級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的400%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

在1級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?0%。

在2級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的150%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?5%。

在3級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?0%。

4級,每隔3個(gè)回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強(qiáng)者攻擊力提升至250%,并增加強(qiáng)者的擊暈效果25%。

5級,每隔3個(gè)回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強(qiáng)者攻擊力提升至300%,并增加強(qiáng)者的擊暈效果40%。

幻魔族,邪能祟咒:

1級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者10%的連擊能力。

2級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者15%的連擊能力。

3級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的連擊能力。

4級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的連擊能力。

5級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的連擊能力。

夢魘族,怨夢侵襲:

1級,在第5個(gè)回合施放技能一次,此回合中,族兵的攻擊傷害增加到強(qiáng)者攻擊力的200%。

2級,在第5回合發(fā)動(dòng)技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的300%增加傷害。

3級,在第5回合發(fā)動(dòng)技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的400%增加傷害。

4級,在第5回合發(fā)動(dòng)技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的500%增加傷害。

5級,在第5回合發(fā)動(dòng)技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的600%增加傷害。

5、命運(yùn)族,天命束縛:

1級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。

2級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力25%。

3級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力30%。

4級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力35%。

5級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

1級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;

2級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;

3級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;

4級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;

5級,在第2回合發(fā)動(dòng)技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。

2. 2、修羅族,黑暗羅裁:

1級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各20%;

2級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各25%;

3級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各30%。

四級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的閃避和反擊能力;

五級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的閃避和反擊能力。

三、血巫族,血池淬體:

一級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的吸血效果;

二級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的吸血效果;

三級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的吸血效果;

四級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的吸血效果;

五級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的吸血效果。

四、星神族,天啟神罰:

一級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者10%的攻擊和防御能力;

在第2級,第3回合時(shí)釋放技能一次,提高強(qiáng)者攻擊和防御各15%;

達(dá)到3級時(shí),第3回合施放技能一次,增幅強(qiáng)者攻擊和防御能力20%;

處于4級狀態(tài)時(shí),第3回合釋放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的攻擊和防御;

在5級,第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,提升強(qiáng)者的攻擊和防御各30%。

5、華仙族,天籟仙音:

1級時(shí),第3回合使用技能一次,增加強(qiáng)者20%的閃避;

進(jìn)入2級,第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者閃避25%;

3級時(shí),第3回合釋放技能一次,提高強(qiáng)者30%的閃避;

達(dá)到4級,第3回合使用技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的閃避;

5級狀態(tài)下,第3回合發(fā)動(dòng)技能一次,提升強(qiáng)者的閃避40%。

四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時(shí),1級釋放技能1次,增加強(qiáng)者20%的連擊效果;

在第3回合時(shí),2級釋放技能1次,增加強(qiáng)者25%的連擊效果;

在第3回合時(shí),3級釋放技能1次,增加強(qiáng)者30%的連擊效果;

在第3回合時(shí),4級釋放技能1次,增加強(qiáng)者35%的連擊效果;

在第3回合時(shí),5級釋放技能1次,增加強(qiáng)者40%的連擊效果。

2、金鰲族,長壽之息:

在第3回合時(shí),1級釋放技能1次,提升強(qiáng)者20%的反擊能力;

在第3回合時(shí),2級釋放技能1次,提升強(qiáng)者25%的反擊能力;

在第3回合時(shí),3級釋放技能1次,提升強(qiáng)者30%的反擊能力;

在第3回合,4級時(shí)釋放技能可使強(qiáng)者反擊能力提升35%;

在第3回合,5級時(shí)釋放技能可使強(qiáng)者反擊能力提升40%。

雷麟族,瑞獸天威:

在第3回合,1級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者20%的擊暈率;

在第3回合,2級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者25%的擊暈率;

在第3回合,3級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者30%的擊暈率;

在第3回合,4級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者35%的擊暈率;

在第3回合,5級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者40%的擊暈率。

炎鳳族,鳳火燎原:

在第3回合,1級時(shí)釋放技能可提升強(qiáng)者20%的暴擊率;

在第2級時(shí),第3回合會(huì)施放一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級后,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率提升至30%;

到4級時(shí),在第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率增加到35%;

當(dāng)達(dá)到5級,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率大幅提升至50%。

第5項(xiàng),水龍族,龍卷風(fēng)暴:

在第1級,第3回合施放一次技能,提升強(qiáng)者5%的速度和防御;

到第2級時(shí),第3回合施放一次技能,強(qiáng)者速度和防御均提升10%;

在3級階段,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御增加15%;

達(dá)到4級,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御提升20%;

當(dāng)達(dá)到5級時(shí),第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御上升30%。

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游戲特色

另外,木暮還以絕對的優(yōu)勢拿到了得分王。很快,組委會(huì)主席宣布個(gè)人獎(jiǎng)項(xiàng)。最佳新人獎(jiǎng)項(xiàng),依舊成為木暮的囊中之物。

在所有的一年級球員中,木暮依舊是最耀眼的存在,更是被公認(rèn)為神奈川史上最強(qiáng)新人。最佳防守球員同樣被木暮拿下,這也是情理之中的事情。

木暮鎖死了這一代神奈川雙雄,又是搶斷王,籃板、蓋帽也不少,拿下最佳防守球員實(shí)至名歸。下一個(gè)輪到的是最佳陣容,即最佳五人小組。

下一刻,電子屏幕上出現(xiàn)了五個(gè)人的頭像。他們分別是池田和廣、木暮公延、牧紳一、三井壽和藤真健司。萬萬沒想到,神奈川四大超級新星匯聚最佳陣容!如果不是這一代神奈川雙雄被木暮打爆,導(dǎo)致數(shù)據(jù)縮水嚴(yán)重,否則以這兩人的地位和聲望,必定可以占得兩個(gè)席位。

“可惜了,赤木!”木暮默默為赤木惋惜,因?yàn)槌嗄竞统靥锖蛷V的數(shù)據(jù)差距并不大。當(dāng)然,最可憐的還是同為四強(qiáng)的津久武,什么獎(jiǎng)項(xiàng)都沒有輪到。

很快,就輪到了MVP獎(jiǎng)項(xiàng)?!澳灸海琈VP!”“木暮,MVP!”……這一刻,觀眾們瘋狂呼喊著木暮的名字。

呼聲之高,好似要揭穿頂棚一般?,F(xiàn)場根本聽不到其他球員的名字。這就是差距!“恭喜湘北隊(duì)的木暮選手,獲得本屆神奈川冬季選拔賽MVP!”

隨著組委會(huì)主席話音剛落,體育館內(nèi)的聲音再次拔高了一截。木暮拿下MVP,可謂實(shí)至名歸。繼獲得秋之國體大賽MVP后,這是木暮獲得的第二個(gè)MVP獎(jiǎng)杯。

裴液怔然握了案卷好一會(huì)兒,他看著這份案卷,見封口處是一枚陳年的蠟印,似乎從沒啟封過的樣子,四個(gè)印字是【不見不聞】。

“后來啟動(dòng)這件案子時(shí),調(diào)用的皆是謄抄的案卷,隱去了其中一些不便為人知的句子?!崩钗髦薜?,“這一份才是當(dāng)年的原卷。那個(gè)時(shí)候,神京有很多后來名傳天下的人,越沐舟成為鋒芒最盛的鶴檢,人們說他將能接任臺主之位;剛剛二十歲的應(yīng)宿羽來到神京,辭了圣人所封的郡主,說愿做一生的神宵掌門……”

游戲亮點(diǎn)

所以有一些紅裝大佬的情況他是知道的。掌握星鉆的這位,顧息就知道,甚至還知道,他沒有自己的星域,而是開了一個(gè)鉆石商會(huì),有著全人類最強(qiáng)的物流在手。

“不是聯(lián)系不上他,而是他也挑人的。而且他所以說的給予一塊鉆石,那是聯(lián)系他的費(fèi)用。傳送的費(fèi)用還要另算。

只有一些有急事的人,才會(huì)借用他的通道,平時(shí)他只負(fù)責(zé)自己鉆石商會(huì)走貨,很少對外開放?!倍嘤嗟脑捑筒挥盟緣僬f了。

眼前這種大事,軍方肯定是各種的投入。像是星鉆這種直接開門到家的大佬,又怎么會(huì)不知道呢。這不約個(gè)時(shí)間就可以出手。

游戲玩法

這回切磋,用不了真刀真槍的武器,托斯汀子爵不覺得自己的小兒子還能鬧出什么幺蛾子。起手就是一記4階戰(zhàn)技【決意沖鋒】招呼!這道戰(zhàn)技是【沖鋒】的進(jìn)階版本,只有像托斯汀子爵這種選擇“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士才能順利使用。

“砰!”盾牌與盾牌相碰撞的巨響!“咳咳……咳??!”佩吐溫被沖撞得氣息一滯,身形不穩(wěn),“噔噔噔”的連退十幾步,還是沒能控制住平衡,一屁股坐倒在地!【-5%,擊退,失衡!】

戰(zhàn)斗輔助從佩吐溫的身上飄出一行紅字。2階和4階的差距擺在這里,要不是托斯汀子爵手下留情,使用的是盾牌而不是武器發(fā)動(dòng)沖鋒,這一下實(shí)打?qū)嵉拿械脑挘悴缓媚苤苯影雅逋聹卮驎炦^去。

評測

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