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劍冢是五帝之戰(zhàn)的核心古戰(zhàn)場,各種武器的殘破部分插在地上,散發(fā)出濃烈的殺戮氣息。千百年來,只有光刃創(chuàng)派祖師圣賀絕山領(lǐng)悟了白帝劍技。傳說他的靈魂依然在劍冢深處徘徊,希望有能力闖入此地的人能夠繼承白帝劍招。助你早日推翻賀絕山。
BOSS分析:
①BOSS的甩尾是一種全屏技能,如果此時(shí)有小怪,它們會受到傷害。
②BOSS的吼叫技能影響距離為5米以內(nèi)的近身范圍。
③如果小怪靠近BOSS5米范圍內(nèi),BOSS會使用沖鋒技能。同樣地,如果主T站位稍遠(yuǎn)一點(diǎn),也會導(dǎo)致BOSS沖鋒(站在前爪位置)。
高階機(jī)制與中介相似,主要是小怪的變化,怪物增加了主動技能,擁有霸體,有的血量厚,有的速度快,如何妥善處理小怪是戰(zhàn)勝老一的關(guān)鍵!
①開局后20秒會出現(xiàn)小怪,之后每40秒出一波小怪,數(shù)量從1只開始逐漸增加。
②每30秒進(jìn)行一次甩尾和吼叫,技能釋放頻率固定為甩尾-吼叫。在此期間,甩尾時(shí)間可能會推遲1-2秒,指揮只需要記住甩尾時(shí)間,然后根據(jù)自己團(tuán)隊(duì)情況選擇在甩尾前或甩尾后擊敗小怪,甩尾時(shí)間務(wù)必記住。
③鎮(zhèn)岳簡單地說,通關(guān)的訣竅在于處理小怪,兩個(gè)字:補(bǔ)刀。如果BOSS的技能擊敗小怪,會獲得一個(gè)傷害加成BUFF,中階疊加到3層時(shí),團(tuán)隊(duì)可能難以承受。
④各職業(yè)的控制技能以及副T的龍握、鎖擒魔和流光的換位,可以說是神技,能夠?qū)⒉煌恢玫男」謪R聚到一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行同時(shí)擊殺。
第一階段:100%-80%:
在這個(gè)階段,BOSS 僅有一個(gè)劍圈和刺地的技能。如果仇恨目標(biāo)遠(yuǎn)離BOSS,BOSS會沖向該目標(biāo)。T需要將BOSS固定在12點(diǎn)方向,使其背對6點(diǎn)方向。DPS和奶媽應(yīng)站在BOSS的兩側(cè)斜后方,炎天奶媽位于入口左側(cè)圓盤邊緣,玉虛奶媽在入口右側(cè)圓盤邊緣,流光則站在圓盤的中心。在這個(gè)階段需要注意兩點(diǎn):1、不要OT 2、彼此保持5米的間隔。
第二階段:(80%-60%)(60%-40%)(40%-20%):
為什么將這兩個(gè)血量分段分開呢?因?yàn)檫@兩個(gè)分段的機(jī)制是相同的,我這樣標(biāo)注是為了讓玩家更容易理解。
當(dāng)BOSS的生命值降到80%時(shí),會召喚小怪(光之劍靈)。這些小怪造成的是法術(shù)傷害,傷害略高。DPS和奶媽在此時(shí)需要注意小怪的技能傷害。小怪分為三種:
1、復(fù)仇:在BOSS附近死亡會為BOSS增加增益BUFF。
2、法反:需要炎天集火消滅。
3、物反:需要玉虛集火秒殺。
從此時(shí)開始,BOSS會隨機(jī)給場上的玩家加一個(gè)BUFF,頭上會出現(xiàn)【債】字。如果是DPS,需要全力輸出BOSS,否則債會轉(zhuǎn)變?yōu)閾p,導(dǎo)致DPS失去攻擊力。如果奶媽身上出現(xiàn)這個(gè)字,場上不能有人死亡,否則BOSS會回復(fù)10%的血量,奶媽將失去治療能力。
小怪出現(xiàn)后需要迅速消滅,小怪死亡后地上會出現(xiàn)直徑約1米的藍(lán)色小圈。當(dāng)BOSS的生命值降到60%時(shí),會施放一個(gè)名為天譴的技能,對場內(nèi)所有玩家造成秒殺。如果站在之前的藍(lán)色小圈內(nèi),天譴的傷害為最大生命值的40%真實(shí)傷害,注意是真實(shí)傷害,玉虛的冰箱和光刃的血戰(zhàn)無效。在BOSS施放天譴前,奶媽需要把花鈴扔出去,流光變成天使。站在藍(lán)色小圈里時(shí)一定要站穩(wěn),因?yàn)槿Φ姆秶苄?。在天色變暗時(shí),天譴傷害就會出現(xiàn),圈內(nèi)的人要迅速輕功出圈,吃藥,奶媽在天黑時(shí)放牽心,輕功出去后立即使用月落甘霖,炎天變成機(jī)器人進(jìn)圈,玉虛進(jìn)圈使用冰箱,以防落雷補(bǔ)刀,這樣可以大大提高生存率。60%-40%和40%-20%的階段會循環(huán)兩次。
PS:通常在打完兩波小怪后,BOSS的血量會降到60%。安排兩個(gè)炎天站一個(gè)圈,二隊(duì)的奶媽和流光站另一個(gè)圈,主T單獨(dú)站一個(gè)圈,一隊(duì)的奶則獨(dú)自站一個(gè)圈,兩個(gè)玉虛在一個(gè)圈,圣堂和光刃也在一個(gè)圈(特別注意,光刃在天譴時(shí)千萬不要開啟血戰(zhàn))。
第三階段:40%-0%
這個(gè)階段開始時(shí),BOSS會新增一個(gè)技能,稱為萬劍誅心。每當(dāng)BOSS的血量下降10%時(shí),就會施放一次,對場上玩家造成雷擊。第一段傷害較低,但會附帶減速BUFF,第二段傷害較高,DPS需要開啟減傷技能或加速技能來躲避。奶媽應(yīng)盡量為周圍的隊(duì)友補(bǔ)血。這個(gè)技能不算太難,只需每人選定一個(gè)單位為中心,繞著3米半徑轉(zhuǎn)圈,基本上就沒問題。如果第一次被劈到,第二次還是受擊,可以吃個(gè)小藥,再次被劈到就用天神酒。這個(gè)階段主要是在20%那波天譴前施放,可能導(dǎo)致來不及回到籃圈而死亡。此外,這個(gè)階段也會有小怪出現(xiàn),考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)能力。
BOSS技能:
1. 揮舞武器,連續(xù)兩次旋轉(zhuǎn)
處理方法:看到BOSS起手后,連續(xù)跳躍兩次即可。
2. 火墻,BOSS的武器在地上快速移動,隨機(jī)選中一位玩家,在該玩家之前的位置留下火墻,持續(xù)一段時(shí)間。若受到火墻的傷害,會導(dǎo)致BOSS持續(xù)掉血,持續(xù)時(shí)間為2分鐘,可疊加。
處理方法:在武器移動的過程中通過翻滾來躲避,待火墻消失后再返回原位。
3. 滅世,BOSS揮舞武器砸地,造成大量傷害并使玩家眩暈。
處理方法:滅世技能從當(dāng)前仇恨點(diǎn)開始,每60度攻擊一次,因此只需在這60度之間標(biāo)記位置,砸地時(shí)所有人集合即可。
自殺火:boss會召喚一個(gè)自殺火的小怪,隨機(jī)選擇一個(gè)目標(biāo),在該位置發(fā)生爆炸,爆炸范圍內(nèi)的所有人將被眩暈10秒,并且無法使用解控技能。
處理方法:被選中的人需要遠(yuǎn)離人群,等待自殺火爆炸后進(jìn)行兩次跳躍。
點(diǎn)名:boss在血量降至90%以下時(shí),會用巨锏隨機(jī)禁錮一人,幾秒后對其造成大量傷害。
處理方法:所有人需要聚集到被點(diǎn)名者的位置,以分擔(dān)傷害。
熔巖火:boss會召喚怒焰烈火并進(jìn)行回血。
處理方法:這與中階的唯一區(qū)別在于,當(dāng)boss的仇恨目標(biāo)超過5個(gè)時(shí),怒焰烈火就會被召喚。
打法分析:開場時(shí),兩個(gè)圣堂分別拉住一個(gè)小怪,炎天和流光集火攻擊其中一個(gè)小怪,打到20%時(shí)讓其回血,接著轉(zhuǎn)火另一只小怪。玉虛或光刃擔(dān)任主坦克。另一只小怪打到30%時(shí)停止攻擊,等到boss身上的buff只剩30秒時(shí)再繼續(xù)攻擊。如此循環(huán)。需要注意副坦的點(diǎn)名,并避免對boss產(chǎn)生仇恨。
在啟動機(jī)關(guān)后,BOSS不會立即出現(xiàn),此時(shí)會刷新兩波小怪,需要奶媽站在中間為隊(duì)伍恢復(fù)生命值,并將小怪拉到中間群攻。當(dāng)光刃小怪被擊敗時(shí),會出現(xiàn)風(fēng)、林、火、山四個(gè)BUFF,這時(shí)需要4個(gè)DPS各自吃一個(gè)BUFF。BOSS這時(shí)已現(xiàn)身,穩(wěn)住血量至80%,BOSS會給玩家附加一個(gè)BUFF,團(tuán)隊(duì)列表中會出現(xiàn)5個(gè)紅色和5個(gè)藍(lán)色BUFF。從第一隊(duì)的第一個(gè)人開始數(shù),確認(rèn)自己是第幾個(gè)紅或藍(lán)BUFF。最好在開怪前,像視頻中那樣在地上標(biāo)記1-5,數(shù)到自己是第幾位后,走到相應(yīng)光標(biāo)旁邊。然后炎天施放天火,BOSS開始全屏施放散浮華,進(jìn)入圈內(nèi)硬抗,當(dāng)然可以開啟減傷技能。這個(gè)紅藍(lán)BUFF只能持續(xù)BOSS兩次全屏散浮華的時(shí)間,放完兩次后注意自己的BUFF可能會換位置,要自行留意。下一階段在BOSS血量降至60%時(shí),1234點(diǎn)會刷新4個(gè)小怪,分別對應(yīng)風(fēng)、林、火、山,需要之前吃了BUFF的4個(gè)DPS各自秒殺,擊殺對應(yīng)的小怪會獲得高額傷害加成。這波小怪會在60%、40%、20%血量時(shí)刷新,注意這兩點(diǎn),以及BOSS的瞬殺暗月,就基本可以通過這個(gè)BOSS。
老五分為BOSS惘與魔劍,打過中階和低階的玩家應(yīng)該對基本機(jī)制都很熟悉,我就不詳細(xì)說明了。
老五有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),即BOSS蹲地的次數(shù)會決定賀絕山的出現(xiàn)。我們隊(duì)伍通常在BOSS蹲地5次后進(jìn)行擊殺。
在BOSS戰(zhàn)開始后,每當(dāng)BOSS蹲下時(shí),BOSS正后方會出現(xiàn)一批丑小怪。需要一個(gè)副T去牽制它們。小丑怪第一波只能在它們的血量降至70%時(shí)受到傷害,從第二波開始,只有當(dāng)BOSS的血量降至40%時(shí)才可攻擊其他時(shí)間攻擊無效,因?yàn)樗鼈兩砩蠒幸粋€(gè)持續(xù)回血的BUFF,掉血后會立即恢復(fù)滿血。
小丑怪的處理方案:安排一名玉虛在小怪的回血BUFF消失后,副T立即提醒玉虛使用大招進(jìn)行消滅(天火+星劍+劍罰+靈襲)。小丑怪在兩種情況下會全屏亂跳,并將被擊中者變成動物5秒。
情況1:當(dāng)BOSS靠近小丑怪時(shí)。
情況2:在小丑怪的回血BUFF消失后,如果擊殺速度過慢。
開場20秒后,系統(tǒng)會提示有由魔氣匯聚而成的劍氣正飛向魔劍。
飛劍分為四種顏色,需要各職業(yè)合理處理,否則若撞上魔劍的次數(shù)超過3次,魔劍將會回血,任務(wù)失??!
藍(lán)色飛劍(減少法術(shù)攻擊,需要由炎天、光刃、圣堂處理)。
紅色飛劍(減少物理攻擊,需要由玉虛、流光、玲瓏處理)。
綠色飛劍(持續(xù)掉血,所有職業(yè)均可處理)。
金色飛劍(減少無雙力,需要由圣堂、流光處理)。
飛劍只能被一個(gè)人吃一種顏色,同時(shí)吃兩種顏色的飛劍會被瞬間擊殺。
Boss會隨機(jī)施放技能“真:飛羽”給一個(gè)玩家。生命值高于80%時(shí)只造成一次傷害,60%到80%之間會產(chǎn)生飛羽陣,低于60%時(shí)會持續(xù)追蹤一個(gè)玩家,直到消失再生成新的。被追的玩家需要在場地外圍遠(yuǎn)離其他人。
開場時(shí)地面上有紅色和藍(lán)色的兩個(gè)圈,Boss每45秒會隨機(jī)釋放技能,藍(lán)色為青冥劍,紅色為烈焰斬。
當(dāng)釋放青冥劍時(shí),如果裝備合格,可以開啟減傷進(jìn)行硬抗;若未及時(shí)開啟霸體效果,玩家將被凍住5秒。建議盡量不要進(jìn)入藍(lán)圈,否則會受到雙倍傷害。
釋放烈焰斬時(shí),最好提前進(jìn)入藍(lán)圈,否則會中烈焰buff,第二次攻擊會秒殺玩家。
還需注意的是,當(dāng)Boss的血量低于40%時(shí),這兩個(gè)圈會順時(shí)針移動,團(tuán)隊(duì)可以跟隨藍(lán)圈一起移動。
當(dāng)Boss血量降至80%時(shí),會召喚兩個(gè)分身,擁有與Boss相同的普通技能。必須在20秒內(nèi)擊殺,否則就會分裂,屆時(shí)可以選擇撤退。
兩個(gè)分身被擊殺后,會在其原地生成四只劍靈怪,攻擊力極強(qiáng),請務(wù)必第一時(shí)間消滅。
當(dāng)Boss血量降至40%時(shí),會施放一個(gè)強(qiáng)大的無雙技“天恨古齒”,隨機(jī)點(diǎn)名一位玩家,造成直線范圍的高傷害。躲避方法可以參考長城薩穆。同時(shí),天上會降下雷電,與之前的老二相似,但頻率更高。有時(shí)全屏大招和天恨古齒會同時(shí)施放,此時(shí)需要開啟減傷無敵,并請求治療師的幫助。
處理好全屏大招和天恨古齒后,就可以順利擊敗這個(gè)Boss了。