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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:52:14

全新趣味玩法登場,爐石傳說酒館戰(zhàn)棋31.6畸變有那些

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《爐石傳說》酒館戰(zhàn)棋在31.6版本更新后引入了全新的畸變玩法,玩家在游戲開始時可以選擇一種畸變。那么,爐石傳說酒館戰(zhàn)棋31.6版本的畸變有哪些呢?接下來,小編就為大家整理了爐石傳說酒館戰(zhàn)棋31.6畸變效果的完整匯總。

《爐石傳說》回歸預(yù)約獎勵領(lǐng)取鏈接:點擊查看

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋31.6畸變效果大全

開發(fā)團隊說明:此次的季中更新堪稱一場重磅大事件!《星際爭霸》的新英雄加入酒館戰(zhàn)棋,并解鎖獎勵路線上的全新外觀。同時,畸變玩法煥然一新,為玩家?guī)砣麦w驗。更令人興奮的是,備受期待的“戰(zhàn)斗加速”功能也終于上線了!如此豐富的更新內(nèi)容,補丁詳情甚至難以完全概述。所有改動現(xiàn)已實裝,趕快進入旅店親身感受吧!

畸變玩法強勢回歸!

畸變重新登場酒館戰(zhàn)棋,并且首次加入了戰(zhàn)棋雙打模式!畸變是一種能夠改變對局節(jié)奏的特殊機制,在每局游戲開始時就會對所有玩家生效。擁抱古神的混亂力量,爭奪屬于你的勝利桂冠!

在本次版本更新中,我們移除了一些較少使用的畸變,對部分回歸的畸變進行了調(diào)整,并新增了21種全新的畸變(其中4種專為戰(zhàn)棋雙打模式設(shè)計)。

補丁上線后的前兩周,全新畸變將有更高幾率出現(xiàn)。此外,諾甘農(nóng)的奧秘(酒館等級7)也已回歸,其出現(xiàn)幾率同步提升。以下列出了即將加入游戲池的所有畸變效果:

全新畸變效果

**地勢走向**:每次刷新后,酒館額外提供一張酒館法術(shù)牌。

**持續(xù)教育**:每個回合開始時,可以獲得一張演化卷軸。演化卷軸會在每回合升級,變成更高級別的酒館法術(shù)牌。

**疾涌電流**:當(dāng)你升級酒館時,可以發(fā)現(xiàn)一張一級的酒館法術(shù)牌。(效果每兩回合增強一次?。?/p>

**辛多雷魔鏡**:在每個回合中,當(dāng)你購買第一張酒館法術(shù)牌后,會額外獲得一張它的復(fù)制。(第5回合后解鎖。)

**馬林的寶藏匣**:本場游戲中將引入飾品機制,所有玩家的英雄都被替換為經(jīng)理馬林。

**神秘之花**:每當(dāng)一個回合開始時,你可以發(fā)現(xiàn)一張酒館法術(shù)牌。(第3回合后可用。)

**精靈精兵**:酒館中只會刷新與你當(dāng)前等級相匹配的隨從牌。

**孵化變異**:沒有種族歸屬的隨從將被賦予所有隨從類型。

**開發(fā)團隊注釋**:請留意,轉(zhuǎn)化為全類型隨從的中立隨從,依舊不會被特定種族的隨機生成或發(fā)現(xiàn)機制納入。另外,在這種畸變效果下,冒牌的智慧之球無法使用。

**工廠產(chǎn)線**:每隔兩個回合結(jié)束時,你會獲得最左側(cè)隨從的一張原始版本復(fù)制。

在該畸變效果下,**冒牌的智慧之球**將被禁用。

**魔法商店**:酒館中新增了法術(shù)獎券!當(dāng)你收集到3張時,可以發(fā)現(xiàn)一張與你當(dāng)前酒館等級相符的法術(shù)牌。

照亮前路:在你刷新兩次后,下個回合獲得一枚鑄幣。

緊急著陸:每回合可使用兩次。你可以永久移除酒館中某個隨從的所有復(fù)制品。

偵查員的榮耀:對戰(zhàn)開始時,場上會有一個耐心的偵查員。

雙重宇宙:對戰(zhàn)開始時,選擇一個額外的英雄技能。

點金箭:每經(jīng)過3個回合,獲得一張點金箭。

點金箭[法術(shù)]:選擇酒館中的一個隨從,將其變?yōu)榻鹕?/p>

泛泛之盟:在每個回合開始時,隨機獲得一張與你多數(shù)隨從類型相同的隨從牌。(第2回合解鎖。)

速成戰(zhàn)隊:對戰(zhàn)開始時,擁有3張不同的等級1隨從牌。

(雙打)情比金堅:每場對戰(zhàn)限用一次,你可以將一個隨從變?yōu)榻鹕鬟f。

(雙打)盡數(shù)裝瓶:在每個回合開始時,獲得一張瓶中傳送門。

(雙打)時沙如流:對戰(zhàn)開始時,場地上會呈現(xiàn)出流沙的幻象效果。

(雙打)資源匯集:你能夠?qū)㈣T幣傳遞給你的隊友。

回歸畸變

馬戲獎品:三連不再給予隨從獎勵,而是改為提供一次發(fā)現(xiàn)1級暗月獎品的機會。(每4回合升級一次?。?/p>

在這個畸變效果下,寶藏追尋者伊莉斯無法使用。

畸變證據(jù):在你的回合開始時,可以從兩個全新的任務(wù)獎勵中挑選一個。

致富培根:開局時你會獲得兩張可以不斷升級的招財小豬,打破它們即可獲得鑄幣!

呼朋引伴:酒館中將會刷新伙伴隨從!

德納修斯的心能儲備:本局游戲中會加入任務(wù)與獎勵的機制,所有玩家的英雄均為德納修斯大帝。

雙頭之戰(zhàn):每回合首次購買隨從時,可額外獲得一張該隨從的復(fù)制品。

虛妄神像:只需進行兩次復(fù)制就能把隨從變成金色。使用金色隨從不會得到三連獎勵,改為獲得一張鑄幣牌。

在這種畸變下,寶藏追尋者伊莉斯、杉德爾船長、樂觀的模仿藝人、驚喜元素、爛腸和細節(jié)中的惡魔都被禁用。

角斗士的戰(zhàn)利品:戰(zhàn)斗結(jié)束后,如果你贏了,可以發(fā)現(xiàn)一張與你當(dāng)前等級相符的隨從牌。若失敗,則隨機獲得一張低一級的隨從牌。

高戈奈斯的暴風(fēng):隨從的費用為2枚鑄幣。你不能刷新酒館。每次購買一張牌后,酒館將自動刷新。

在這種畸變下,克羅米、寶藏追尋者伊莉斯、瑪克扎爾和浸血魔典被禁用。

泰坦諸神的鉤爪:每回合你購買的第一張隨從牌是免費的。

操縱比賽:預(yù)測你在下一場戰(zhàn)斗中獲勝的玩家。如果猜對了,獲得3張鑄幣牌。

米米爾隆的發(fā)條競賽場:不能用鑄幣升級酒館。酒館每2個回合會自動升級一次。

金錢大戰(zhàn):對戰(zhàn)開始時你就擁有10枚鑄幣。

阮大師的變幻之碟:所有英雄都變?yōu)槿畲髱煛?/p>

監(jiān)視者寶珠:當(dāng)你升級酒館后,刷新酒館,將其中的隨從類型變?yōu)槎鄶?shù)隨從的類型。

酒客爆滿:酒館中始終保持7張牌。

寶藏追尋者之路:在你刷新5次后,找到黃金猿!

阿米圖斯的審慎:未使用的鑄幣可留至下回合。如果你保留超過5枚,額外獲得1枚。

諾甘農(nóng)的奧秘:酒館存在等級7。開局時,你將額外擁有10點護甲。

勇士召喚:對戰(zhàn)開始時,所有玩家從相同的選項中選擇一個等級6的隨從。

金色競技場:所有隨從都是金色的,但你不會獲得三連獎勵。

在這個畸變中,寶藏追尋者伊莉斯、杉德爾船長、樂觀的模仿藝人、驚喜元素、爛腸、失竊的黃金、偷來的神燈、金錘、綁票麻袋、魅影匪徒的吊墜、點金之觸以及大地母親之眼不可用。

尤格專場:每個回合開始時,轉(zhuǎn)動相同的尤格-薩隆的命運之輪。

財寶囤積:在第5回合,發(fā)現(xiàn)一個等級3的金色隨從。

該畸變共有等級3至等級7的不同版本,每種版本會在一個等級和一個回合后出現(xiàn)。

窮乏之怒:對局開始時僅提供1枚鑄幣。購買隨從需要消耗(1)枚鑄幣,但出售時不會獲得鑄幣。升級酒館時所需鑄幣減少(2)枚。

在這種畸變的情況下,白賺賭徒、藍殼始祖龜、尸體提煉師、時間存護者以及浸血魔典被禁用。

獎勵升級:每次升級酒館后,可以發(fā)現(xiàn)一張等級1的暗月獎品。(每隔3回合效果提升?。?/p>

更新畸變內(nèi)容。

大眾之選:每回合開始時,一名玩家會選擇一張卡牌,回合結(jié)束時所有玩家都會獲得這張卡牌。

更新內(nèi)容:新增酒館法術(shù)。

旅店特惠:酒館中將包含所有類型的隨從,并始終保持有7張牌。

更新內(nèi)容:添加酒館法術(shù)。在此畸變模式下,海中召喚師被禁用。

阿曼蘇爾的節(jié)制:開局時酒館等級為3,初始鑄幣為9枚。你的商店中初始卡牌全部為等級3的隨從。

畸變的智慧之球:你偶爾會獲得一些實用的刷新機會?。ㄔ诘?回合解鎖。)

修改文本,解鎖新的視覺效果。在此畸變下,神奇的智慧之球和冒牌的智慧之球不可用。

無面無相:每隔4個回合,獲得一張無面操縱者。

修改文本,添加視覺效果。

完美煉金術(shù):游戲開始時擁有一張點金術(shù)。

修改文本。

生死時刻:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)你的英雄即將受到致命傷害時,阻止這些傷害,并在下一個回合獲得11枚鑄幣。

在戰(zhàn)斗中增加。禁用于戰(zhàn)棋雙打模式。

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游戲特色

盡管掛著項目副總師的職務(wù),但他實際上是電磁學(xué)專業(yè)出身,甚至并非蓉飛集團職工,而是來自航空工業(yè)綜合技術(shù)(301)研究所,此前一直是以外援的形式協(xié)助楊韋進行方案規(guī)劃,到四代機選型結(jié)果確認之后才正式被整合到研發(fā)團隊當(dāng)中,所以對于競標(biāo)過程并不太了解。

“嗯……當(dāng)時考慮到這個要求比較有難度,而且更關(guān)鍵的是缺乏一個全面的參照……”楊韋解釋道:“你應(yīng)該了解,出于嚴謹性考慮,甲方給出的書面要求一般都是和我們自己的上一代裝備進行對比……總之,為了避免后續(xù)定型過程受阻,和F22對標(biāo)的內(nèi)容就沒作為正式內(nèi)容寫進去?!?/p>

“不過,我跟空軍裝備部,還有去年跟美空軍進行過正面交手的飛行員同志都交流過,他們一致表示,F(xiàn)22給他們留下的最深刻印象除去隱身性能以外,就是高速條件下的飛行性能,如果說亞音速區(qū)間內(nèi),F(xiàn)22的機動性還只是正常意義上‘好’的范疇,那一旦進入超音速,則可以說完全是另一個領(lǐng)域……”

F22的絕大部分參數(shù)迄今為止仍然屬于美國空軍的機密,因此這種對標(biāo)只能通過對公開信息的分析研判,以及部分與之有過遭遇的飛行員口述來完成。

林濟洪露出一臉明悟:“所以才在概念方案階段就存在的鴨翼后面,額外增加了一組拱形邊條?”他從90年代初就開始搞隱身技術(shù)預(yù)研,還曾經(jīng)參與過137號殲-7IIS隱形技術(shù)驗證機的研制工作,耳濡目染之下,對于航空技術(shù)雖然稱不上擅長,但一些基本概念和原理肯定還是懂的。

“這個是氣動計算結(jié)合風(fēng)洞驗證得出的結(jié)果。”第四代戰(zhàn)機的研制工作才剛剛步入正軌,楊韋也樂意拿出一些時間來,捏合新加入的電磁學(xué)部門與傳統(tǒng)氣動/結(jié)構(gòu)設(shè)計部門之間的聯(lián)系:“為了保證前半球的隱身性能,鴨翼在外形和布局方面做出了一些妥協(xié),在特定姿態(tài)和速度區(qū)間內(nèi)的效率不足,而新增的邊條翼結(jié)合由飛控系統(tǒng)控制的鴨翼,既能強化渦流生成,又可以控制渦流的流向,從而有效改善主翼的大迎角氣動特性和升力特性?!?/p>

“當(dāng)然,剛才你和老孔提到的問題,也就是側(cè)后方向的隱身水平,還有面積相對較小的全動垂尾對渦流過于敏感,在極限條件下難以保證飛機的橫航向穩(wěn)定性,這兩點既然客觀存在,那就是我們下一步需要解決,或者是做出取舍的問題……”

林濟洪張了張嘴,本來是想說,這一對拱形邊條的存在會在一定程度上增強來自側(cè)下(上)方的雷達反射,尤其不利于面對空警2000那樣的雙波段預(yù)警機。

不過這一次,卻把話憋在了嗓子里。他已經(jīng)意識到,跟當(dāng)年殲7IIS單純?yōu)榱蓑炞C隱身技術(shù)不同,新一代戰(zhàn)斗機是一個需要綜合考慮整體性能的綜合項目,很多情況下,出于整體收益考量,不得不做出一些在局部看來不夠完美的抉擇。

因此,林濟洪決定聽完后半段會議的內(nèi)容之后再做決定。而這個時候,孔成安也非常恰到好處地接過了話題,并順勢把幕布上投影出的內(nèi)容切換到了他所負責(zé)的風(fēng)洞測試部分:“剛才跟楊總還有老林的交流中已經(jīng)說過不少了,所以我就略過前面的情況介紹部分,直接從第二節(jié)繼續(xù)……”

游戲亮點

劉磊一邊聽一邊不停的點頭,事實就是這樣,這件事情遠遠的比自己想象的要復(fù)雜的多?!岸≈厣浆F(xiàn)在為啥非得要在那個地方呆著呢?最主要的就是看看能不能夠找得到機會,開始收直角村碼頭那些回來的漁船上面的魚蝦蟹。”

劉剛一邊說一邊輕輕的嘆了一口氣。做生意這個事情真的是沒有人想象之中的那么的簡單,真的是得要花費很多的時間和精力。

丁重山現(xiàn)在做的這個事情就是為了能夠收石角村碼頭那里的漁船的魚蝦蟹?!斑@有啥用的呢?”“想要收那里的魚蝦蟹的話,不是得要開始直接做生意的嗎?開門做生意不直接收那些魚蝦蟹的話,怎么能夠做得到的呢?”

劉磊實在是有點想不明白,丁重山現(xiàn)在為什么整天呆在店鋪那里啥事情都不做。“什么叫做啥事情都不做的呢?丁重山可不是整天都在店鋪里面的,肯定就是不識的,就會和碼頭那些出海的人打交道。”

游戲玩法

【聽起來有點復(fù)雜,但主播這樣說的話,惡系基因,是沙基拉斯進化班基拉斯的關(guān)鍵?】【惡系……雖然感覺一些招式很實用,可感覺好像沒有什么特別厲害的招式?】

葉銀川也是趁熱打鐵,就班基拉斯的進化和一些情況,進行說明。“沙基拉斯想要進化班基拉斯的難度很高,理論上不亞于貝殼龍進化暴飛龍,本質(zhì)上它們的進化,也有些相似。不過沙基拉斯想進化班基拉斯,需求的等級,可能比暴飛龍還要高。

惡系的基因,或者說對惡系能量的掌握,必然是一個重要的影響因素,但不是全部,具體的,我也不好說。”“惡系的招式,的確沒有單純大威力大,但往往附帶一些特殊的效果。但你若要追求大威力,我知道有個叫做「泄憤」的招式,能夠通過發(fā)泄情感上的懊惱,來使得威力增加,最多可提升一倍……大概是150點的威力!”

評測

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