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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:25:18

玩家準(zhǔn)備指南,《魔獸世界》8.0生存專精解讀

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隨著《魔獸世界》8.0版本的臨近,許多玩家正在悄悄為新版本的開荒做各種準(zhǔn)備。對(duì)于不少玩家而言,前期選擇合適的專精至關(guān)重要。因此,小編今天特意為大家?guī)砹恕赌ЙF世界》8.0版本的生存專精解析,一起來看看吧!

**《魔獸世界》8.0生存專精解析**

雖然生存專精依然屬于近戰(zhàn)職業(yè),但暴雪已經(jīng)吸取了Leg版本的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)并作出了調(diào)整。其中最令人欣慰的一點(diǎn)是,暴雪舍棄了Leg版本中生存獵核心機(jī)制——“通過疊加貓鼬撕咬層數(shù)提升傷害”,這使得生存專精的輸出過程變得更加穩(wěn)定。

失去神器技能并沒有帶來太大的負(fù)面影響。鑒于之前一系列神器特質(zhì)確實(shí)表現(xiàn)較弱,這些特質(zhì)的缺失幾乎可以忽略不計(jì)(除了地獄削鑿之外)。至于Leg版本中生存獵的橙裝,同樣影響不大,畢竟我們的核心橙裝大多是通用橙裝,對(duì)吧?

如果你因?yàn)橐恍┏R姷膯栴}而對(duì)生存專精不感興趣,那么在BfA中可能會(huì)有所改觀。新版設(shè)計(jì)更加貼近最初的理念,同時(shí)進(jìn)一步突出了專精的特色和機(jī)制。新的設(shè)計(jì)看起來更有“主題感”和“專注性”,雖然整體水平確實(shí)有所提升,但也失去了此前一些“獨(dú)特”的吸引力。比如,過去復(fù)雜的輸出循環(huán),以及通過疊高貓鼬撕咬buff造成大量傷害時(shí)那種“高潮般的快感”,都不復(fù)存在了。

基礎(chǔ)技能最突出的缺陷在于缺乏持續(xù)的AOE能力。在Leg版本中,我們可以通過削鑿等技能,配合爆炸陷阱和鐵蒺藜等天賦,實(shí)現(xiàn)持續(xù)的AOE輸出。而在8.0版本中,唯一的基礎(chǔ)AOE技能是野火炸彈,盡管它的AOE傷害表現(xiàn)不錯(cuò),但冷卻時(shí)間較長(zhǎng),且由于暴雪將其設(shè)計(jì)為錐形范圍而非圓形目標(biāo)區(qū)域,命中效果不夠理想。不過,單體傷害的優(yōu)秀表現(xiàn)似乎可以彌補(bǔ)我們?cè)贏OE上的不足。

**天賦分析**

從目前的情況來看,我們有了許多不同的build選擇,我認(rèn)為這是生存專精邁向真正成熟和多樣化的一個(gè)重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

15級(jí)天賦中的每個(gè)選項(xiàng)都為專精的玩法風(fēng)格帶來了有趣的變化,每位玩家都可以根據(jù)自己的喜好選擇適合的天賦。

30級(jí)天賦主要聚焦于AOE能力。這一排天賦看起來不錯(cuò),但實(shí)際表現(xiàn)卻令人失望。例如,“游擊戰(zhàn)術(shù)”增加了野火炸彈的層數(shù),但并沒有太大的實(shí)際作用。如果該天賦能夠縮短炸彈的冷卻時(shí)間,效果可能會(huì)更理想。

屠戮在軍團(tuán)版本中是一個(gè)極為強(qiáng)勢(shì)的天賦,不過在8.0版本中,神器特質(zhì)的加成消失了。如果屠戮能被調(diào)整為類似原版野蠻揮砍那樣的技能,消耗集中值,傷害達(dá)到或略高于猛禽一擊的水平,效果可能會(huì)更理想。

多頭蛇撕咬這一天賦的設(shè)計(jì)相當(dāng)優(yōu)秀,不僅強(qiáng)化了毒蛇釘刺,還能與15級(jí)天賦蝰蛇毒液形成聯(lián)動(dòng)。從當(dāng)前的情況來看,這是這一層中表現(xiàn)最佳的天賦。

45級(jí)和75級(jí)天賦更偏向?qū)嵱眯?,目前來看,它們?cè)诓煌瑘?chǎng)合都有不錯(cuò)的應(yīng)用價(jià)值。

在60級(jí)天賦這一層中,所有選項(xiàng)的設(shè)計(jì)都圍繞為技能增加主動(dòng)或被動(dòng)的dot效果,每個(gè)天賦都適用于特定的場(chǎng)景。例如,精鋼陷阱可以提前放置在目標(biāo)可能出現(xiàn)的位置(例如金加羅斯),而奪命黑鴉則延續(xù)了以往的重置機(jī)制。令人欣慰的是,這個(gè)天賦現(xiàn)在會(huì)受精通屬性影響(譯者注:新的精通效果為消耗集中值的技能傷害提升x%)。不過,根據(jù)當(dāng)前的測(cè)試版本來看,近戰(zhàn)自動(dòng)攻擊的傷害高于預(yù)期,因此通常會(huì)選擇覓血者(譯者注:殺戮命令附加一個(gè)流血dot,每個(gè)流血目標(biāo)使AP提升10%)。但隨著8.0正式上線,這個(gè)選擇可能會(huì)有所變化。

90級(jí)天賦似乎重現(xiàn)了軍團(tuán)版本的生存玩法。利矛之刃是一個(gè)穩(wěn)定的被動(dòng)效果(譯者注:殺戮命令使下一次猛禽一擊傷害提升15%,可疊加三次)。

側(cè)翼打擊依然保持了原有的設(shè)計(jì),不過現(xiàn)在它還能夠回復(fù)能量,同時(shí)傷害表現(xiàn)極為亮眼。

遺憾的是,貓鼬撕咬目前的表現(xiàn)甚至不如不點(diǎn)天賦時(shí)的效果更強(qiáng)(譯者注:基礎(chǔ)傷害僅為未點(diǎn)天賦時(shí)猛禽一擊的一半左右,貓鼬之怒每層提高20%,最多疊加五次)。如果未來對(duì)其進(jìn)行調(diào)整,這個(gè)天賦可能會(huì)成為一個(gè)非常出色的單目標(biāo)選擇。但在當(dāng)前版本中,它更像是一個(gè)“坑爹”天賦。

100級(jí)天賦的初始設(shè)計(jì)本可令人期待,但隨著后續(xù)的調(diào)整,逐漸變得令人失望。猛禽狩獵(譯者注:使用猛禽一擊可延長(zhǎng)雄鷹守護(hù)1秒)設(shè)計(jì)合理,適用于特定戰(zhàn)斗場(chǎng)景。野火灌注則為專精玩法引入了許多有趣的變化,包括AOE和單體傷害,但其隨機(jī)性成為了最大的短板。隨機(jī)炸彈效果意味著玩家可能在需要A炸彈效果時(shí)觸發(fā)了B炸彈。若能讓玩家自行選擇炸彈類型,這個(gè)天賦將極具競(jìng)爭(zhēng)力。除此之外,野火灌注的傷害輸出比其他兩個(gè)天賦遜色許多。最后一個(gè)天賦飛輪則補(bǔ)充了專精中缺乏的AOE能力。

總結(jié)

包括小編在內(nèi)的許多玩家在軍團(tuán)版本的生存獵玩法中遇到的最大問題,是天賦與技能之間缺乏足夠的聯(lián)動(dòng)性。雖然暴雪似乎已經(jīng)察覺到這一點(diǎn),并試圖進(jìn)行改進(jìn),但很多潛在的聯(lián)動(dòng)效果仍然隱藏在像野火灌注這種表現(xiàn)不佳的天賦中。小編真心希望這個(gè)專精能夠變得越來越完善,但這需要暴雪爸爸給予更多的關(guān)注和優(yōu)化。

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明香

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游戲特色

“林上校,能不能試試?”林三七嘿嘿一笑:“試試可以,最好是晚上試,白天太引人注目了?;蛘呷テ渌S蛟嚕辽俨荒鼙粚?duì)面的香江海警看到。這樣就失去了神秘性,不能打他們一個(gè)措手不及?!?/p>

景領(lǐng)導(dǎo)看了看對(duì)岸香江的地盤,說說是一個(gè)個(gè)島嶼,其實(shí)跟一座山一樣?!叭咄?,那邊是新界什么地方?”林三七撓撓頭:

“具體我也不清楚,如果按他們的區(qū)劃圖,是叫“北區(qū)”,我買的度假酒店就在那些這個(gè)位置,現(xiàn)在肉眼看不到?!?/p>

林三七指了指地圖上一個(gè)凹進(jìn)去的缺口說道?!邦I(lǐng)導(dǎo),我是這么想的,我們是不是可以在這個(gè)位置(三洲田公社)建立幾個(gè)倉庫,到時(shí)我多弄幾艘快艇來,方便我們從香江采購物資,你覺得這個(gè)建議怎么樣?”

景領(lǐng)導(dǎo)抬頭看了看大海和海島,又看了看地圖,搖了搖頭:“你這個(gè)建議很好,有了這種高速快艇,香江的海警船的確追不上我們,但是如果倉庫設(shè)在三洲田公社(鹽田港),那就不是一個(gè)明智的選擇。”

林三七有些泄氣,不解問道:“為什么這里不合適?明明這里是荔枝窩過來最近的區(qū)域,3分鐘就可以到達(dá)?!本邦I(lǐng)導(dǎo)呵呵一笑,讓林三七站到自己身邊,點(diǎn)著地圖道。

“我們眼前這片海域叫沙頭角海對(duì)吧,雖然兩地之間距離太短,但你看看海面上,到處都是海島,航線不能拉直,那么你這大飛的速度優(yōu)勢(shì)就不能發(fā)揮。

而且你再看,沙頭角海是個(gè)西邊是個(gè)死胡同,東邊有許多小島,你大飛走一次兩次人家也忍了,如果成規(guī)模走私,那港鷹政府肯定會(huì)想辦法抓人。

到時(shí)他們只要在這幾個(gè)海島之間布置幾艘軍艦,人家就可以完成甕中捉鱉。到時(shí)人家對(duì)你瞄準(zhǔn),發(fā)射,你這大飛大概率跑不掉。你說是炮彈快,還是大飛快?”

呵呵呵~~~周圍的綠軍裝們都發(fā)出了一陣笑聲。走私,林三七是專業(yè)的。打仗,林三七屬于門外漢中的門外漢。

游戲亮點(diǎn)

眼目窺探,看到的只是一片光芒?!斑@里可是青元門內(nèi)山,你啟動(dòng)我這天羅劍陣做什么?劍陣啟動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn)難道不需要消耗靈石的嗎?就知道不該把我這天劍府的陣令傳給你小子,就知道瞎折騰。難道還能有人敢來偷窺搶奪你給我的禮物不成?”

左東閣見狀沒好氣地瞪了夏道明一眼,手中斷劍一揚(yáng),就要將這劍陣給撤了去?!皫熥鹫?qǐng)稍等。”夏道明連忙叫住,手中已經(jīng)多了一個(gè)玉盒,然后一臉神秘道:“這可是好東西,我是真費(fèi)了九牛二虎之力才弄到手的,保管師尊您會(huì)喜歡。”

“行了,少神神叨叨的。為師當(dāng)年可是宗門金丹長(zhǎng)老第一人,元嬰之資,什么好東西沒見過!”左東閣見狀手中斷劍最終還是收了起來,嘴上不以為然地說著,手已經(jīng)一揚(yáng),玉盒輕飄飄落入他手中。

一手拿著玉盒,一手輕輕撫了撫,左東閣眼眸深處閃過一抹復(fù)雜目光:“行了,你的心意我已經(jīng)收了,你回赤焰峰吧,巧蓮和文月她們肯定念叨著你呢?!?/p>

游戲玩法

巫師歷670年,1月1日。貝圖拉大陸,洛爾巫師塔頂層。洛爾中止對(duì)弦世界的探索,打開大陸通訊器,查看空間基礎(chǔ)符文補(bǔ)全進(jìn)度。

“十五個(gè)構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文終于齊了?!笨粗臻g基礎(chǔ)符文補(bǔ)充明細(xì)與評(píng)估’分類中,已經(jīng)補(bǔ)全的十五個(gè)構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文,洛爾心中泛起些許欣喜。

十五個(gè)構(gòu)筑類基礎(chǔ)空間符文組合,可以構(gòu)筑出一片穩(wěn)定的次空間。這也就意味著他從六百多年前就定下的三項(xiàng)研究,空間戒指,空間擴(kuò)展,空間傳送陣終于能正式啟動(dòng)了。

評(píng)測(cè)

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