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受訓(xùn)者是X,教官是Y,戰(zhàn)法等級可以通過van修改器在戰(zhàn)法信息中找到,標(biāo)記為lp7c。
1. X沒有受傷或生病。
2. X和Y的戰(zhàn)法各不相同。
3. X并非Y不喜歡的武將。
4. 如果Y的戰(zhàn)法等級小于10且X的戰(zhàn)法等級高于9,那么條件不成立。
5. 當(dāng)Y的戰(zhàn)法屬于前四種攻擊戰(zhàn)法時(shí),Y的戰(zhàn)法等級要高于X的。
6. 各系統(tǒng)戰(zhàn)法有不同的要求(在教練之后,包含X的各種附加能力和適性)。
a. 若Y的戰(zhàn)法屬于前四種攻擊戰(zhàn)法:
Y的戰(zhàn)法等級在0到3之間時(shí),X的相應(yīng)適性需達(dá)到B級(參考:○○之一至○○之三)。
Y的戰(zhàn)法等級在4到9之間時(shí),X的相應(yīng)適性需達(dá)到A級(參考:○○之四)。
對于Y的戰(zhàn)法等級在10級及以上時(shí),X的相應(yīng)適性需要達(dá)到S。(參見:○○之極,以及三類特殊戰(zhàn)法)
b. Y的戰(zhàn)法屬于妨害與恢復(fù)類型的戰(zhàn)法。
當(dāng)Y的戰(zhàn)法等級在0到3級之間時(shí),X的智略值需達(dá)到90。(參見:罵聲、威壓、混亂、鼓舞、鎮(zhèn)靜)
若Y的戰(zhàn)法等級在4到9級之間,X的智略值應(yīng)達(dá)到95。(參見:籠絡(luò)、同討)
對于Y的戰(zhàn)法等級達(dá)到10級及以上,X的智略值須達(dá)到100。(參見:亂破、離間、謀殺、火牛、鬼謀、治療)
c. Y的戰(zhàn)法屬于兵科強(qiáng)化類型的戰(zhàn)法。
X需要達(dá)到相應(yīng)適性等級A,或者統(tǒng)率達(dá)到80且相應(yīng)適性達(dá)到B。
d. Y的戰(zhàn)法是全體強(qiáng)化類型的戰(zhàn)法。
P等于X的五種適性總和加1(適性D=0,S=4),Q為(Y的戰(zhàn)法等級乘以5減去20),上限為110,R為Y的戰(zhàn)法等級除以2。
X的統(tǒng)率應(yīng)該達(dá)到Q,并且P值需達(dá)到R。
(參考: 八幡之備: 統(tǒng)率需達(dá)到90,且P值需為11)
(參考: 金剛之備: 統(tǒng)率需為95,且P值需達(dá)到11)
(參考: 不動之備: 統(tǒng)率需達(dá)到110,且P值需為13)
(參考: 鐵壁之備: 統(tǒng)率需為100,且P值需達(dá)到12)
(參考: 威風(fēng)之備: 統(tǒng)率需達(dá)到105,且P值需為12)
(參考: 車懸之備: 統(tǒng)率需為110,且P值需達(dá)到13)
(參考: 霸王之備: 統(tǒng)率需達(dá)到110,且P值需為14)
如果有多個人符合條件,則隨機(jī)選擇其中一個
(AI似乎只允許傳授全體強(qiáng)化戰(zhàn)法,經(jīng)過一些調(diào)整后,可以通過相同的選擇界面,讓玩家替AI決定是否允許傳授)
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