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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 12:14:56

深入探秘,《魔獸世界》奧迪爾維克提斯攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位魔獸世界的玩家們大家好!今天小編為大家詳細(xì)解析一下魔獸世界中奧迪爾五號(hào)Boss——維克提斯的具體打法。面對(duì)這個(gè)Boss時(shí),玩家們究竟應(yīng)該采取怎樣的策略呢?這個(gè)Boss該如何應(yīng)對(duì)?讓我們一起來(lái)研究一下吧!

BOSS技能詳解

第一階段(P1)

持續(xù)時(shí)間為1分30秒

**[突變病原體(坦克提示)]**

每2秒會(huì)造成3515點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。之后,每次感染突變病原體時(shí),受到的暗影傷害都會(huì)翻倍。

當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),突變病原體將進(jìn)化為終極菌體,并跳躍到距離最近的玩家身上。

BOSS會(huì)對(duì)當(dāng)前的坦克施加一個(gè)名為[突變病原體]的持續(xù)傷害效果(DOT)。如果不進(jìn)行換坦處理,這個(gè)DOT大約每8秒會(huì)疊加一層,并刷新持續(xù)時(shí)間。

如果執(zhí)行換坦操作或進(jìn)入第二階段(P2),原坦克身上的[突變病原體]在12秒持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)新的DOT——[終極菌體],并傳遞到離當(dāng)前坦克最近的玩家身上。

**[終極菌體]**

終極菌體開始在某個(gè)玩家身上生長(zhǎng),每2秒會(huì)造成5432點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)時(shí)間為10秒。

當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),終極菌體會(huì)轉(zhuǎn)移到最近的盟友身上,并讓之前的宿主得到一層持續(xù)感染效果。

新的持續(xù)傷害效果[終極菌體]在宿主身上存在10秒后,會(huì)轉(zhuǎn)移到距離宿主最近的另外一個(gè)人。

宿主身上會(huì)留下對(duì)BOSS的AOE攻擊5%易傷效果,這種易傷效果可以無(wú)限疊加。

[持續(xù)感染]

減弱玩家對(duì)感染的抵抗能力,使其受到的傳染病毒傷害增加5%。

[傳染病毒]

對(duì)所有玩家造成7669點(diǎn)自然傷害。

BOSS在第一階段使用的AOE技能。

在開場(chǎng)10秒時(shí)施放第一次,然后大約每13秒施放一次。

[育種]

每秒隨機(jī)選中一名玩家,并對(duì)其及其周圍8碼范圍內(nèi)的所有玩家造成2237點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒。初始目標(biāo)會(huì)被擊暈,同時(shí)在其體內(nèi)生成瘟疫聚合體。

效果結(jié)束時(shí),瘟疫聚合體會(huì)出現(xiàn)在距離該玩家5碼的位置。

戰(zhàn)斗開始15秒后點(diǎn)名第一名玩家,6秒之后刷新第一只小怪,接下來(lái)每隔30秒點(diǎn)名一次。

在30人H模式下,下一只小怪的血量為253.9萬(wàn)。

[瘟疫聚合體]

[免疫力壓制]

將毒素?cái)U(kuò)散至500碼范圍內(nèi)的所有玩家身上,并吸收6391點(diǎn)治療量。

小怪刷新后,第5秒觸發(fā)第一次AOE,之后每隔10秒再A一次。

通常我們會(huì)在小怪進(jìn)行第3次AOE之前將其擊殺,以免治療因刷[傳染病毒]而負(fù)擔(dān)過重。

P2階段開始。

整個(gè)過程持續(xù)37秒。

[液化]技能被觸發(fā)后,BOSS會(huì)變?yōu)橐粸в卸拘缘难骸?/p>

這灘血液會(huì)對(duì)接觸到血池的玩家施加持續(xù)感染效果。

BOSS積滿能量需要1分30秒的時(shí)間。

當(dāng)能量條滿時(shí),BOSS會(huì)在當(dāng)前位置化為一灘紅色液體,并隨機(jī)移動(dòng)到下圖所示的8個(gè)位置之一,開始釋放[鮮血噴泉]技能。

玩家站在紅色液體中,每秒會(huì)疊加一層易傷效果。

[鮮血噴泉]是一個(gè)技能。

腐化的鮮血從中噴涌而出,對(duì)1碼范圍內(nèi)的所有玩家造成5751點(diǎn)暗影傷害,所有被命中的玩家都會(huì)疊加一層持續(xù)感染效果。

[鮮血噴泉]噴出的血波,每擊中一次玩家,就會(huì)額外疊加一層易傷效果。

站在遠(yuǎn)一點(diǎn)的位置會(huì)更容易規(guī)避攻擊。

[超能蝕變]

形成一個(gè)血池,8秒后爆發(fā),對(duì)6碼范圍內(nèi)的玩家造成16009點(diǎn)暗影傷害。

如果爆發(fā)時(shí)沒有擊中任何玩家,則會(huì)對(duì)全體玩家造成11503點(diǎn)暗影傷害。

在30人H難度下,每次會(huì)出現(xiàn)6個(gè)圈。

進(jìn)入P2階段后,10秒內(nèi)會(huì)刷新第一輪圈,20秒后再刷新第二輪圈。

圈內(nèi)傷害無(wú)需分?jǐn)偅總€(gè)圈只需一名玩家處理即可。

部分圈會(huì)靠近[鮮血噴泉],負(fù)責(zé)處理這些圈的玩家很難躲開血波,因此建議讓坦克或盜賊等擁有高減傷能力的職業(yè)去處理靠近[鮮血噴泉]的圈。

BOSS打法解析。

戰(zhàn)斗機(jī)制講解。

BOSS在P1階段每隔十幾秒就會(huì)釋放一次AOE,雖然AOE傷害本身不算高,但BOSS會(huì)通過各種技能給玩家疊加易傷效果。

簡(jiǎn)單來(lái)說,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的核心思路就是:盡量減少自身的易傷層數(shù),并在治療無(wú)法及時(shí)恢復(fù)血量之前擊敗BOSS。

以下是會(huì)導(dǎo)致易傷層數(shù)疊加的技能:

[終極菌體]的傳播效果:每次傳播疊加一層。

P2階段站在BOSS液化形成的血池中:每秒疊加一層。

P2階段被鮮血噴泉噴出的血波擊中:每道血波疊加一層。

我們采用的是2坦克的打法,但個(gè)人認(rèn)為二團(tuán)的3坦克打法更加合理,因此接下來(lái)為大家詳細(xì)介紹3坦克打法的流程。

在P1階段,當(dāng)前坦克將BOSS拉至場(chǎng)地中央,單獨(dú)承受整個(gè)P1階段的攻擊,不進(jìn)行換坦。

團(tuán)隊(duì)成員集中站在BOSS背后,另外兩名副坦克則分別站在BOSS的兩側(cè)。

由于P1階段不換坦,因此第一輪P1中不會(huì)出現(xiàn)[終極菌體]技能的效果。

第一輪P2到第二輪P1:場(chǎng)上會(huì)有一個(gè)[終極菌體]進(jìn)行傳播。

第二輪P2到第三輪P1:場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)[終極菌體]進(jìn)行傳播。

以此類推。

為了降低團(tuán)隊(duì)的易傷層數(shù),我們安排感染了[終極菌體]的玩家跑向醬油坦身邊,將[終極菌體]傳遞給醬油坦。

隨后,[終極菌體]會(huì)持續(xù)在兩位醬油坦之間傳遞,而易傷層數(shù)也會(huì)不斷疊加在他們身上。

感染了[育種]的玩家需要離開團(tuán)隊(duì)8碼距離,等到小怪出現(xiàn)后再回到人群中。

測(cè)試時(shí)團(tuán)隊(duì)成員覺得[育種]的出現(xiàn)速度越來(lái)越快,但小編整理了BOSS的時(shí)間軸后發(fā)現(xiàn),小怪出現(xiàn)的時(shí)間間隔實(shí)際上是固定的。

小怪應(yīng)被拉到BOSS附近,由DPS集中火力優(yōu)先擊殺。

在整個(gè)P1階段,總共會(huì)刷新三只小怪,第三只小怪刷新4秒后就會(huì)進(jìn)入P2階段。

因此,DPS應(yīng)該將主要技能留給第三只小怪,以便盡快將其擊殺。

BOSS液化后所占的面積比P1略微大了一圈。

因?yàn)镻1的大團(tuán)站位緊貼BOSS,所以進(jìn)入P2階段時(shí)一定要迅速向后移動(dòng)一步,避開血池的范圍,防止在無(wú)意間疊加多層易傷效果。

[超能蝕變]的接圈機(jī)制并非分?jǐn)倐Γ虼嗣總€(gè)圈只需要一人進(jìn)入,避免多人站一起浪費(fèi)治療資源。

接圈的基本原則是:每個(gè)人都要主動(dòng)去踩圈,后到的人要讓先到的優(yōu)先,坦克和DZ應(yīng)優(yōu)先選擇靠近鮮血噴泉的圈。

P2階段無(wú)須輸出,因此請(qǐng)專注于躲避技能攻擊,任何一道技能命中都會(huì)增加一層易傷效果,帶著易傷回到P1會(huì)增加治療的壓力。

時(shí)間軸展示。

這是一個(gè)固定時(shí)間軸的BOSS,會(huì)不斷以P1-P2-P1的形式循環(huán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

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游戲特色

夏林也吸了口煙,不解問道:“話說六柱又在爭(zhēng)什么呢?”是至高無(wú)上?還是某些獨(dú)一無(wú)二的至寶?這是夏林的猜測(cè)。

然而黃濤的話,卻讓夏林一愣。因?yàn)榇鸢赋鋈祟A(yù)料的簡(jiǎn)單。“私人恩怨?!薄八饺硕髟梗俊薄鞍?,就是私人恩怨啊?!?/p>

黃濤掐滅煙頭,攤了攤手:“就這么簡(jiǎn)單,私人恩怨?!薄熬拖袷悄愀剑愀?,你們?yōu)槭裁炊返讲凰啦恍莸某潭??無(wú)外乎就是誰(shuí)也咽不下那口氣,誰(shuí)也不想退后一步,于是就必須得分個(gè)勝敗生死?!?/p>

“六柱之爭(zhēng)的起源,很簡(jiǎn)單,就是天道造主與御魂魔帝的前仇舊怨?!闭f到這兒,黃濤嘴角一扯,小聲吐槽道?!拔腋阒v啊,你知道我為什么看好你么?你這脾氣跟我家老大,像,很像?!?/p>

“睚眥必報(bào),不服就干。”“據(jù)說嗷,在六柱這個(gè)概念還未誕生之前,我家老大和天道造主就結(jié)了生死大仇……就是無(wú)論如何也化不開,盤不清,就得分個(gè)生死的那種。”

黃濤的聲音越來(lái)越?。骸拔壹依洗螅瞧?,真的。開著魔殿全宇宙追殺天道造主,據(jù)說兩人打得大道都崩滅了?!?/p>

夏林跟聽玄幻故事似的,聽的一愣一愣的?!叭缓竽??”黃濤:“然后?舊日宇宙就崩了,真被打崩了?!薄斑€是昔日萬(wàn)王之王出手,以無(wú)上神物為代價(jià),穩(wěn)定宇宙根基……反正一系列操作我也不清楚,除了昔日的上三柱之外也沒人看得懂?!?/p>

“總之這件事情之后,新宇宙重構(gòu),上三柱確定?!薄疤斓涝熘?,御魂魔帝,萬(wàn)王之王?!薄暗谒奈怀霈F(xiàn)的柱級(jí),是原初暗面?!?/p>

“這東西不是活體,而是舊日宇宙崩潰時(shí),所有負(fù)面意識(shí)的集合……你這么理解:你把它當(dāng)成是昔日被打崩的舊日宇宙的宇宙意識(shí)的亡靈,這就很好理解了?!?/p>

“原初暗面這個(gè)柱,就如同它旗下的邪神似的,并沒有自我意識(shí),但生而超凡,誕生之初就與新宇宙綁定,成為此界的負(fù)面力量垃圾堆,也是第四位柱?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

感覺隨時(shí)都可能相撞,引發(fā)翻車?!斑@不是趕著人家下班之前嘛,再晚五分鐘,關(guān)門了?!标惣嫶髦R關(guān)上車門,打趣道:

“怎么?暈車想吐???我往常不敢這么開,今天特別著急?!鼻貢r(shí)調(diào)勻呼吸,恢復(fù)過來(lái),他扭頭一看,陳紜竟是將自己帶到“承華區(qū)巡察分局”門口。

“紜姐,你要拘我啊?”“慌什么,你又沒違法亂紀(jì)。我們巡察部還打算給你送錦旗,給你頒‘良好市民’獎(jiǎng)?wù)?!?/p>

陳紜玩笑道。她出示過證件后,領(lǐng)著秦時(shí)步入巡察分局大廳?!斑@不是咱們巡察部的陳大警花么,今天咋有空屈尊降貴過來(lái)?終于想起革命戰(zhàn)友,探望老同志了?”

游戲玩法

論起短期內(nèi)的收益率,Youtube原始股肯定高于持有現(xiàn)金,一不留神很容易雞飛蛋打。范無(wú)眠還困著,沒有頭腦去思索太復(fù)雜的問題,擔(dān)心不小心說錯(cuò)話,只對(duì)陳士俊繼續(xù)說:

“這主要看賣家的意思,它要Youtube股份,我就給股份,它要換成現(xiàn)金,那我也可以賣掉。但現(xiàn)在剛開始談判,還沒得出最終結(jié)論,等有消息就通知你行吧?”

陳士俊早就知道范無(wú)眠特別喜歡企鵝股,也看過炒股暴賺的相關(guān)新聞。然而跟許多硅谷創(chuàng)業(yè)者一樣,他也認(rèn)為企鵝股存在一個(gè)巨大的短板——被限制在內(nèi)地,無(wú)法開辟海外市場(chǎng)。

評(píng)測(cè)

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