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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 19:04:01

深度解析,《DNF:起源》邪靈玉魂劍圖鑒

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邪靈玉魂劍是游戲《地下城與勇士:起源》中鬼劍士在50級(jí)時(shí)使用的武器,這件裝備可以升級(jí)為史詩(shī)級(jí)的真·邪靈玉魂劍。接下來(lái),小編將帶大家一同探究這把邪靈玉魂劍的屬性和效果。

DNF手游邪靈玉魂劍圖鑒

1. 武器簡(jiǎn)介

【邪靈玉魂劍】

等級(jí)50 鬼劍士 - 神器 - 短劍

獲得途徑:拍賣行、劇情任務(wù)、委托任務(wù)

【真·邪靈玉魂劍】

等級(jí)50 鬼劍士 - 史詩(shī) - 短劍

獲得途徑:制作

2. 基本屬性

攻擊速度:中等

物理攻擊力增加520,魔法攻擊力提升631,智力提升37。

施放速度增加2%,魔法暴擊率提升2%,魔法暴擊增加37。

命中提升200。

抗魔值為1560。

物理攻擊力增加582,魔法攻擊力提升706,智力提升43。

命中提升214。

武器效果:

① 在攻擊時(shí),有10%的概率使智力增加60點(diǎn),效果持續(xù)10秒。

② 刀魂之卡贊 / 侵蝕之普戾蒙 / 暗鬼之羅剎等級(jí)增加1級(jí)。

③ 在攻擊時(shí),有10%的概率使物理或魔法攻擊力提升15%,效果持續(xù)10秒。

③ 刀魂的卡贊 / 普戾蒙的侵蝕 / 羅剎的暗鬼 / 鬼印珠 / 不動(dòng)明王?等級(jí) +1

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葉舒

葉舒

大?。?em>60mb更新:2025-03-06 19:04:01

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

只是可惜……奧爾良伯爵清晰的意識(shí)到,這火焰正是來(lái)自愛(ài)之道途的力量。它是被美之道途的“歌劇”所模仿的力量!身為奉獻(xiàn)道途、美之道途、均衡道途的亞森,根本無(wú)法深入理解愛(ài)之道途的能力。

而在空無(wú)之箱的輔助之下,奧爾良伯爵卻幾乎反過(guò)來(lái)理解并操控起了這份火焰!這在原本的情況下是完全不可能的。

——只有在空無(wú)之箱的輔助下才可能做到這種不可能之事!或許是因?yàn)樗冀K沒(méi)有絲毫動(dòng)搖,看起來(lái)平靜如常,而亞森卻看起來(lái)已經(jīng)竭盡全力,氣勢(shì)全無(wú)……也或許是因?yàn)閬喩膶?shí)在太難聽(tīng)了,以至于觸怒甚至驚醒了天鵝王。

但總之,那黑色的火焰卻漸漸被奧爾良伯爵所控制。那冰冷的四肢也逐漸恢復(fù)了控制。他越來(lái)越輕松的揮舞起手杖,抵擋亞森那越來(lái)越弱的攻擊。

他看起來(lái)風(fēng)輕云淡,優(yōu)雅而從容。亞森的動(dòng)作卻越來(lái)越慢,力量不斷流失。叮!叮!當(dāng)!終于,奧爾良伯爵轉(zhuǎn)守為攻。

他擋住亞森接連不斷兩次揮舞著的攻擊過(guò)后,猛然踏步上前。他瞬間消失、卻又瞬間出現(xiàn)在了原地。當(dāng)亞森回頭防守的瞬間,他猛然一腳踹在了亞森的胸口。

在他失衡的瞬間,緊接著便如同握持刺劍一般,雙手握持手杖,置于肩上。剎那間,突刺上前!燃燒著黑焰的手杖對(duì)著眼睛猛然突刺,失衡狀態(tài)下的亞森勉強(qiáng)擋住;他收回手杖,再度向咽喉突刺,亞森迫不得已交出了一次替身,讓奧爾良伯爵的手杖猛然刺穿了漂浮在空中的衣服,而他本人則消失不見(jiàn)。

就在這時(shí),奧爾良伯爵優(yōu)雅的揮舞手杖,隔空下劈?!嫔磉^(guò)后剛剛出現(xiàn)的亞森,握持著短劍的右臂突然被鮮紅色的無(wú)形之刃砍了下來(lái)!

并非是瞄準(zhǔn)了他的落點(diǎn)。而是在亞森尚未顯現(xiàn)之時(shí)就已經(jīng)發(fā)動(dòng)了攻擊——準(zhǔn)確的說(shuō),是亞森自己撞了上去!當(dāng)短劍“脫手”的瞬間,周圍的幻覺(jué)也隨之扭曲消散。背靠在墻壁上的亞森捂著自己的肩膀,緊緊盯著奧爾良伯爵。

而他的右臂則掉落在一旁——它還在握著短劍,而短劍上的黑火正在快速消散。地板上、天花板上、墻壁上還燃燒著些許黑火,那些古代畫(huà)作都在復(fù)仇之火之中安靜的燃燒著,凝結(jié)出一片一片的黑冰。

游戲亮點(diǎn)

只在三日之前的夜色中。長(zhǎng)風(fēng)吹過(guò)中州的天空,燈火如龍,應(yīng)國(guó)的精銳鎮(zhèn)守在這里,諸多勢(shì)力的沖突潛藏,照理說(shuō),應(yīng)當(dāng)算是熱鬧。

但是在這等浮在表面的熱鬧之下,這中州城池當(dāng)中,卻又還帶著一種說(shuō)不出來(lái)的安靜感覺(jué)。熱鬧,安靜,熾烈,死寂。

不同的氛圍圍繞盤旋,凝聚在了一座城池的夜晚里。學(xué)宮當(dāng)中的素王抬起頭,看著那天穹之上,長(zhǎng)風(fēng)洶涌,學(xué)宮屋檐之下的鈴鐺晃動(dòng)清脆。

往日學(xué)宮里面,人聲鼎沸,這般脆響,只覺(jué)得橫生妙趣。如今學(xué)宮落寞,除去他們這些老一輩之外,再?zèng)]有年輕人,這夜風(fēng)當(dāng)中的鈴鐺鳴響,反倒是有許多的蕭瑟孤寂,讓人莫名就覺(jué)得心中惆悵不已。

游戲玩法

獨(dú)行者都是一個(gè)個(gè)單獨(dú)的個(gè)體,不能算作統(tǒng)一的勢(shì)力,自然是要分別對(duì)待。按照和人類族群的關(guān)系來(lái)處理,無(wú)疑是最好的。

那些以前就和人族關(guān)系不錯(cuò),有過(guò)密切合作的,自然是可以一定程度上信任,可以拉攏。而曾經(jīng)和人族為敵的,自然是要堅(jiān)決打壓,甚至是滅殺掉,不能留下任何后患。

至于其他的中間派,則是能拉攏就拉攏,拉攏不了就當(dāng)做敵人。這方面,其他人自然不會(huì)有任何意見(jiàn)。討論了一會(huì),大致的策略就定下來(lái)了。

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