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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:27:48

新手指南,《伊瑟》戰(zhàn)斗界面功能介紹

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

伊瑟是一款回合制卡牌戰(zhàn)斗游戲,最近剛剛開(kāi)服,許多新手玩家可能還不熟悉游戲界面的操作。小編將在下面為大家介紹伊瑟的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗界面UI功能,幫助新玩家快速掌握游戲。

《伊瑟》戰(zhàn)斗界面功能介紹:

伊瑟作為一款回合制卡牌戰(zhàn)斗游戲,其戰(zhàn)斗機(jī)制有些類(lèi)似于第七史詩(shī)和陰陽(yáng)師,但在細(xì)節(jié)上有所區(qū)別。本文將分為出戰(zhàn)界面UI功能介紹和戰(zhàn)斗界面UI功能介紹兩部分,旨在幫助大家更好地體驗(yàn)游戲的戰(zhàn)斗部分。

一、出戰(zhàn)界面UI功能介紹

玩家在正式開(kāi)始戰(zhàn)斗之前會(huì)進(jìn)入出戰(zhàn)界面。在這個(gè)界面,玩家可以查看怪物的一些基本信息,并選擇要在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中出戰(zhàn)的角色。

1、關(guān)卡名稱(chēng)及波次顯示

顯示當(dāng)前關(guān)卡的名稱(chēng)以及該關(guān)卡的戰(zhàn)斗波次。戰(zhàn)斗波次指的是怪物出現(xiàn)的波數(shù),若有多波怪物,當(dāng)玩家擊敗第一波怪物后,第二波怪物就會(huì)出現(xiàn),而玩家的角色狀態(tài)將會(huì)繼承自第一波戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。

2、屬性克制提示

點(diǎn)擊嘆號(hào)后,玩家可以看到詳細(xì)的屬性克制內(nèi)容及克制效果提示。

3、游戲速度調(diào)整、自動(dòng)和暫停設(shè)置

玩家可以調(diào)整游戲的速度,目前有1倍速、2倍速和3倍速可供選擇,其中2倍速和3倍速需要在主線通關(guān)到一定關(guān)卡后解鎖。

可以選擇是否開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗模式。

點(diǎn)擊暫停按鈕后會(huì)進(jìn)入暫停界面,你可以選擇打開(kāi)設(shè)置或退出戰(zhàn)斗。請(qǐng)注意,退出戰(zhàn)斗會(huì)消耗1點(diǎn)體力。

4、BOSS機(jī)制信息

點(diǎn)擊后會(huì)顯示當(dāng)前BOSS的機(jī)制信息,僅提供大概的機(jī)制介紹,不包括詳細(xì)的技能說(shuō)明。

5、篩選功能

點(diǎn)擊后將打開(kāi)篩選選項(xiàng),以調(diào)整上陣角色的列表。

當(dāng)擁有大量角色且需要選擇特定角色時(shí),通常會(huì)使用該功能。

6、上陣角色數(shù)量提示

顯示當(dāng)前戰(zhàn)斗中已上陣的角色數(shù)量及可上陣的最大角色數(shù)量。由于游戲中的部分戰(zhàn)斗允許上陣4人,而其他則允許上陣5人。

7、預(yù)設(shè)編隊(duì)列表

點(diǎn)擊后可以查看已有的預(yù)設(shè)編隊(duì),或?qū)?dāng)前編隊(duì)保存為預(yù)設(shè)編隊(duì),從而避免重復(fù)編隊(duì)帶來(lái)的時(shí)間浪費(fèi)。

8、可選擇的上陣角色列表

當(dāng)前可選擇上陣的角色列表中,已選中的角色會(huì)被高亮放大顯示,點(diǎn)擊角色可進(jìn)行上陣或下陣操作。

9、出戰(zhàn)按鈕

點(diǎn)擊后將正式開(kāi)始戰(zhàn)斗,并進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。

二、戰(zhàn)斗界面UI功能介紹

玩家正式進(jìn)入戰(zhàn)斗后,會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,在這里玩家可以操控不同的角色與敵人作戰(zhàn)。

1、角色狀態(tài)信息欄

顯示當(dāng)前行動(dòng)角色的屬性、血量、現(xiàn)有BUFF等基本信息,信息雖少但非常直觀,前期查看該欄就足夠了。

2、 BOSS狀態(tài)信息欄

顯示BOSS的當(dāng)前血量、屬性、克制關(guān)系、BUFF狀態(tài)以及技能冷卻時(shí)間,點(diǎn)擊BUFF和技能可查看詳細(xì)信息,是BOSS信息展示的關(guān)鍵部分。

3、普通怪物狀態(tài)信息欄

普通怪物的狀態(tài)信息與BOSS相似,只是因?yàn)槠胀ü治锏匚惠^低,所以它們的信息只能顯示在怪物的頭頂。

4、戰(zhàn)斗信息和BUFF效果欄

點(diǎn)擊此處可以查看雙方角色的詳細(xì)信息,包括角色資料、技能信息、冷卻時(shí)間和現(xiàn)有的BUFF狀態(tài)。

同樣可以點(diǎn)擊技能或BUFF查看具體效果。此處一個(gè)重要的信息是角色的當(dāng)前進(jìn)度。

可以清楚地看到當(dāng)前的行動(dòng)進(jìn)度條,用于判斷自己和對(duì)手的速度差異以及之后的行動(dòng)順序。

5、選中狀態(tài)顯示

顯示當(dāng)前角色技能的選定目標(biāo),可以通過(guò)點(diǎn)擊其他角色來(lái)更改目標(biāo)。

6、聊天框

可以查看聊天內(nèi)容,也可以通過(guò)點(diǎn)擊對(duì)話(huà)圖標(biāo)將聊天框收起。

七、當(dāng)前行動(dòng)進(jìn)度條

顯示當(dāng)前戰(zhàn)斗中所有敵我角色的行動(dòng)進(jìn)度,能直觀地看到角色的出手順序。不過(guò),這個(gè)順序可能會(huì)因?yàn)榻巧乃俣群托袆?dòng)進(jìn)度的變化而有所改變。

八、角色技能欄

從左至右依次表示三種情況:可釋放的主動(dòng)技能、不可釋放的被動(dòng)技能和處于冷卻中的技能。這里顯示了角色的技能釋放狀態(tài),點(diǎn)擊技能即可釋放,長(zhǎng)按則可以查看技能效果。

三、總結(jié)

游戲的戰(zhàn)斗界面UI不算復(fù)雜,但其中提供的信息卻相當(dāng)豐富。

隨著大家對(duì)游戲的逐步熟悉,關(guān)注的重心會(huì)轉(zhuǎn)向當(dāng)前的BUFF情況、行動(dòng)進(jìn)度、不同的buff效果、剩余回合、當(dāng)前行動(dòng)進(jìn)度和速度順序等等。

這些信息都會(huì)影響我們的決策,因此熟悉戰(zhàn)斗界面對(duì)新手朋友們來(lái)說(shuō)是有幫助的,希望能對(duì)大家有所幫助。

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游戲特色

聽(tīng)著他的無(wú)情的話(huà),德納并沒(méi)有惱怒,而是很自然地拍拍手,伴隨著他的掌聲,尼古拉斯拎著一個(gè)黑色密碼箱閃亮登場(chǎng)。

他來(lái)到三人面前,小心翼翼將密碼箱放到桌上,接著就恭敬地站在旁邊:“林先生,漢克斯先生,德納先生,這里面就是LG集團(tuán),三星集團(tuán),SK集團(tuán),還有現(xiàn)代集團(tuán)10%的股份文件?!?/p>

“請(qǐng)各位檢查!”漢克斯沒(méi)動(dòng),德納也沒(méi)動(dòng),兩個(gè)人就這樣瞪著一雙眼睛互相看向彼此。對(duì)于兩人的動(dòng)作,林語(yǔ)并不意外。

畢竟這是四個(gè)超級(jí)大公司10%的股份,這可以算得上是一筆天文數(shù)字。這10%里面稍微露一點(diǎn)點(diǎn)渣子出來(lái),那都是可以享受一輩子的榮華富貴。

現(xiàn)在是親兄弟明算賬的時(shí)候,那必然要防著對(duì)方搞假。眼看兩人沒(méi)動(dòng),林語(yǔ)很自然的抬起右手,輕輕一個(gè)響指打下,陳峰就從不遠(yuǎn)處緩緩走來(lái),停在三人身邊:

“廠長(zhǎng)!”“小陳,你檢查一下文件,如果確認(rèn)沒(méi)有問(wèn)題,我們現(xiàn)在就開(kāi)始分割?!薄懊靼?!”陳峰點(diǎn)一下頭,并沒(méi)有急著動(dòng)作,而是先看向漢克斯和德納,這兩個(gè)也是當(dāng)事人,現(xiàn)在要核查文件,還需要這兩位同意。

漢克斯和德納互相瞪了一眼,也各自往后退開(kāi),然后,漢克斯也叫來(lái)了屬于自己的人,讓他們核查文件。就這樣,兩方人馬開(kāi)始互相檢查文件。

而三個(gè)領(lǐng)頭的人,很自然地帶著笑臉,走到旁邊的酒桌前,各自端起一杯紅酒,在那里提前慶祝。大半個(gè)小時(shí)過(guò)去,兩人帶過(guò)來(lái)的人馬也將股權(quán)文件核查完畢。

“廠長(zhǎng),文件都是真的,在四個(gè)集團(tuán)的官方網(wǎng)站也能查到對(duì)應(yīng)的公證文件?!薄皾h克斯先生,沒(méi)有問(wèn)題?!焙瞬橥晡募齻€(gè)人的下屬各自離開(kāi),只剩下在酒桌旁邊的三個(gè)人,還有桌上的四份文件。

三個(gè)人看著桌上的四份文件,手中紅酒被舉起,誰(shuí)也沒(méi)有搶先開(kāi)口。然后,酒杯碰撞,開(kāi)始喝酒。三人一人喝了三大杯,喝不下去的德納這才開(kāi)口:“這一次我出力最多,我覺(jué)得三星集團(tuán)的股份應(yīng)該全部給我,剩下的三個(gè)我們均分?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

這個(gè)小輩都知道先以一個(gè)村子實(shí)驗(yàn)下,那么是否說(shuō),他也可以先實(shí)驗(yàn)下自己的無(wú)限月讀?一個(gè)村子不夠!最起碼要一個(gè)國(guó)家,先試驗(yàn)下???先在一地設(shè)立自己的無(wú)限月讀,讓忍界那些迷茫,逃避現(xiàn)實(shí)的人都來(lái)這里?

雙方各自施行自己的和平計(jì)劃,具體對(duì)與錯(cuò),那就讓時(shí)間來(lái)證明?!昂呛牵钪遣ㄒ惯@個(gè)小鬼,你若是身在我那個(gè)年代,哪還有這么多事,當(dāng)初初代火影的事我不會(huì)忘記的!”

看著眼前的千手柱間,宇智波斑充滿(mǎn)了冷笑。當(dāng)提及初代火影的事后,千手柱間也是有些尷尬,他承認(rèn)當(dāng)初的確是扉間耍了點(diǎn)小手段。

轟隆隆!“宇智波夜!”六道帶土怒吼下,此時(shí)的他要多狼狽就有多狼狽?!拔乙銈?nèi)慷妓?!”看著六道帶土這幅瘋狂的樣子,明顯要拉所有人,宇智波夜卻是露出了怒容。

游戲玩法

劉建凱拍了拍俞興的肩膀,希望他明天能用發(fā)言來(lái)改善一些公眾形象。不過(guò),俞興的興致是真的減弱不少,因?yàn)椤M委會(huì)這么一挪,明天更值得被自己關(guān)注的內(nèi)容其實(shí)是過(guò)山峰的第三次出現(xiàn)。

與前面兩次詳實(shí)的做空不同,過(guò)山峰這次的正式內(nèi)容只會(huì)是一句話(huà)。俞興想到可能出現(xiàn)的影響,不禁深深的吸了口氣。

“興哥,緊張嗎?”宋宇鋒注意到了老板的動(dòng)作。俞興實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō):“是的,有些緊張了。”按理說(shuō),阿里轉(zhuǎn)移支付寶的控制權(quán),這應(yīng)該是板上釘釘?shù)模驗(yàn)閲?guó)內(nèi)的政策要求不會(huì)受到什么蝴蝶效應(yīng),但在結(jié)果出來(lái)之前,未知總是讓人心生恐懼。

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