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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 14:31:05

游戲設(shè)計(jì)深度剖析,[宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)地球突襲戰(zhàn)]玩后感想

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《宇宙突襲》的邏輯設(shè)計(jì)中存在一些漏洞。

《宇宙突襲》的核心本質(zhì)與《星球大戰(zhàn)》系列極為相似,特別是在N組英雄m傳送進(jìn)入m族宇宙飛船的關(guān)卡上,讓人不禁聯(lián)想到《星球大戰(zhàn)》中的某個(gè)相似場(chǎng)景。此外,大型機(jī)器人的多重武器和弱點(diǎn)設(shè)計(jì),與《星球大戰(zhàn)》中“戰(zhàn)艦”的設(shè)計(jì)如出一轍,展現(xiàn)了P公司作品的獨(dú)特風(fēng)格。

人類模型的畫面感和效果稍顯不足,但n族和m族的設(shè)計(jì)則頗具特色。

然而,N族的風(fēng)格明顯借鑒了《星球大戰(zhàn)》系列中的“機(jī)器人族”。我個(gè)人認(rèn)為,他們的設(shè)計(jì)失誤在于將西方的機(jī)器人外形與日本機(jī)甲戰(zhàn)士“高達(dá)”的風(fēng)格混合在一起。大家可以把畫面放大,仔細(xì)觀察n族普通機(jī)器人的造型,明顯帶有“星球大戰(zhàn)”的風(fēng)格。然而,m英雄的出現(xiàn)打破了這種感覺。我是《星球大戰(zhàn)》機(jī)器人設(shè)計(jì)的粉絲,曾對(duì)比過《星球大戰(zhàn)》和《宇宙突襲》的機(jī)器人造型設(shè)計(jì)。

上述是我的游戲體驗(yàn)感想??傮w而言,《宇宙突襲》是一款

1、充滿豐富想象力的游戲,僅憑這一點(diǎn)就值得一試。

2、畫面效果出色,尤其是m族和n族的設(shè)計(jì)。至于人類角色,我不想多評(píng)論(類似于玩具大兵,有些模型比例也不太準(zhǔn)確,比如悍馬和救護(hù)車)。

3、操作方式過于創(chuàng)新,可能不太適合RTS愛好者,并不一定能讓他們覺得“爽”。

4、迫切需要翻譯成中文(期待游俠漢化)。

5、關(guān)卡的平衡性和設(shè)計(jì)仍然存在一些邏輯漏洞和問題,以下是我對(duì)此問題的看法。

6、畫面的引擎優(yōu)化效果很好。

使用N族基本上可以輕松地推進(jìn)到后期。在游戲過程中,發(fā)現(xiàn)了一些邏輯錯(cuò)誤和不合理的設(shè)計(jì)。

1、宇宙突襲模仿了war3的風(fēng)格,推出了英雄系統(tǒng)。但其中存在許多不合理之處。

1)英雄沒有等級(jí)和升級(jí)系統(tǒng),但有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)他的技能在比上一關(guān)時(shí)更強(qiáng)。

2)同樣,因?yàn)槿狈@個(gè),英雄的hp/mp沒有直接的數(shù)值顯示。

3)沒有道具系統(tǒng)(雖然這個(gè)游戲不一定需要,但在后期你會(huì)感受到,沒有這套系統(tǒng),英雄就顯得無用,因?yàn)殡S著武器越來越多,英雄部分就像是廢物,這種感覺與war3中英雄作為主力的感覺不同)。

2、任務(wù)設(shè)計(jì)存在不合理之處。

1、玩過帶有英雄(指揮官)元素游戲的玩家都知道,任何一個(gè)角色在戰(zhàn)斗中都是可能陣亡的。陣亡后可以再生產(chǎn)。然而在宇宙突襲中,英雄無法陣亡,否則任務(wù)失?。o論是哪一關(guān))。

2、為了避免一些脆弱的英雄在大戰(zhàn)中陣亡,最終的解決辦法就是通過大量堆積兵力。例如在某一關(guān),兩個(gè)巨型機(jī)器同時(shí)進(jìn)攻基地,而飛機(jī)英雄和高達(dá)英雄都很脆弱(機(jī)器教父稍微強(qiáng)一些)。因此,為了避免在一開始就任務(wù)失敗,只能將英雄放在后方或基地,靠堆兵力來解決。

3、戰(zhàn)斗平衡設(shè)計(jì)不合理。

任務(wù)關(guān)卡:

1)每個(gè)關(guān)卡的任務(wù)并不難,只需一大群士兵沖鋒陷陣,確實(shí)有星球大戰(zhàn)地面戰(zhàn)的風(fēng)格。

2)每個(gè)關(guān)卡最具挑戰(zhàn)性的部分在于當(dāng)n對(duì)m時(shí),m總會(huì)派出大型機(jī)器人進(jìn)行決斗。只要解決了這個(gè)大型機(jī)器人,無論敵人有多少士兵,你都能輕松過關(guān)。因此,宇宙突襲可以被稱為大型機(jī)器人對(duì)戰(zhàn)。

3)攻擊力和防御力的問題

士兵時(shí)常會(huì)莫名其妙地被瞬間擊殺,而士兵組合的攻擊力有時(shí)非常弱,有時(shí)又極為強(qiáng)大。

4)充滿了想象力。宇宙突襲中,高階士兵的部分攻擊都是以聚能爆炸為主。

飛機(jī)的聚能爆炸效果還不錯(cuò),可以進(jìn)行大范圍殺傷。但步兵都知道,這類游戲通常以步兵作戰(zhàn)為主,步兵攻擊需要靈活運(yùn)用,不能死守在那兒對(duì)戰(zhàn)。由于步兵的高階攻擊也采用聚能爆炸,導(dǎo)致很多時(shí)候還沒來得及聚能就被消滅了,令人惋惜。

聚能爆炸的效果相當(dāng)爽還是m族的防空炮(暗物質(zhì)-黑色光束)做得更佳。相比之下,n族就顯得稍弱一些,盡管也不錯(cuò)。

5)部分建筑缺乏加速機(jī)制(比如犧牲某些東西來加快生產(chǎn)或技能)。

4、宇宙突襲與最高指揮官相比確實(shí)差了一個(gè)檔次,甚至比星球大戰(zhàn)還要遜色不少。

1)缺少海洋戰(zhàn)斗。玩星球大戰(zhàn)最刺激的部分就是宇宙戰(zhàn)艦的對(duì)抗。若是對(duì)比地球,應(yīng)該有海洋戰(zhàn)爭(zhēng)。所以宇宙突襲仍舊算是空中或地面類型的對(duì)抗戰(zhàn)。

2)在武器方面,依然顯得不足。沒有像最高指揮官那樣在武器庫方面展現(xiàn)出豐富的想象力,相比之下,星球大戰(zhàn)的武器庫思想也顯得有些退步。

3)存在漏洞。希望能通過更多補(bǔ)丁來進(jìn)行修復(fù)。

對(duì)于宇宙突襲充滿期待,但希望未來的資料片能夠更接近最高指揮官的風(fēng)格,向更高級(jí)別的游戲發(fā)展。

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卡其色褲子

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我終究君臨天下!”另一邊,李夜來所在的極樂分舵之下的墓穴之內(nèi)。一道嘆息聲響起:“就差一步啊”他.看著李夜來一步步完成了計(jì)劃,一步步粉碎了極樂的反抗,一步步將勝利帶來。

希望的曙光已然出現(xiàn)!若是沒有意外,他將親眼看到的自己的后代們被解救,重新崛起,成為人類的力量!但終究是差了一步啊。

叛軍居然還活著呢.他的目光似乎貫穿了所有的阻礙,看到了一切。他看到了勇武的夜不收與怪物廝殺??吹搅顺前畹挠赂艺?,舉起武器殺向怪物。

看到了位于第三層的恐怖廝殺??粗c楊辰廝殺的人影,他發(fā)出了一聲遺憾的嘆息。他是有些羨慕,或者說嫉妒的。

若是李夜來是明夏文明的人,亦或是明夏文明也能反擊無心果,那他們文明根本就不會(huì)如此狼狽。他的孩子,也不會(huì)墮落扭曲無心果被破除了,但破除的太晚了,晚了五百年啊太遺憾了。

山洞內(nèi),陳洛盤膝而坐。一下子吸收了這么多神魂之力,對(duì)于這鬣狗身軀來說有很大的壓力。但好在韓林配套的功法‘百煉成仙’效果很不錯(cuò),運(yùn)轉(zhuǎn)起來非常的簡單。這套功法一共分為一百個(gè)境界,每一個(gè)境界都是一個(gè)臺(tái)階。

百煉之后,方為圓滿,號(hào)稱可以成仙。‘百煉之法,從靈慧魄入,轉(zhuǎn)氣魄,回流天沖’韓林的大腦熟練地操縱著被陳洛吸入體內(nèi)的神魂之力,幫忙消化這些原本屬于他的力量。

陳洛的身軀迅速發(fā)生改變。鬣狗的毛發(fā)亮了起來,一點(diǎn)點(diǎn)螢火蟲一般的光芒出現(xiàn)在了他的周身。不過片刻的功夫,百煉之法便完成了入門,成功一煉。陳洛感覺神魂之力增長了一絲,要知道他現(xiàn)在可是合道后期的境界,這種明顯可以感知得到的增長,其幅度可想而知。

“這才是修行!”陳洛感應(yīng)了一下身體當(dāng)中殘留的神魂之力,立馬閉上雙目,開始了功法后續(xù)部份的修煉。很快就是第二煉、第三煉體內(nèi)的神魂之力就像是充氣球一樣膨脹了起來,不過短短數(shù)息的功夫,陳洛的神魂之力就增加了百分之一。鬣狗身軀變得更加詭異,身軀像是妖邪一般,透明化了起來。

第十煉、十一煉.嗡??!待到陳洛運(yùn)轉(zhuǎn)到第二十煉的時(shí)候,鬣狗的身軀又從虛幻變成了現(xiàn)實(shí)。相當(dāng)于完成了返虛、化實(shí)兩個(gè)步驟。

游戲亮點(diǎn)

不但增長了不少見識(shí),如今更是獲得了火靈珠和一卷元神級(jí)別的功法傳承??梢哉f,收獲很大。寒凌霜聽到陸青的話,頓時(shí)陷入呆滯當(dāng)中。

玉星寒看向身旁的張羽,招了招手說道:“那我們也準(zhǔn)備開始吧?!薄安贿^在陪我進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練之前,我有個(gè)要求要說一下。”

“第一個(gè)要求,實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的過程中,我們都不用法力,以純粹的肉體力量來推動(dòng)武功進(jìn)行戰(zhàn)斗?!闭且?yàn)樵隗w育競(jìng)賽上見到了張羽對(duì)肉體的控制力,所以玉星寒才請(qǐng)對(duì)方來當(dāng)自己的陪練。

學(xué)習(xí)并吸收對(duì)方肉體控制上的種種技巧,可以說才是他對(duì)陪練的最大目的。正是基于這個(gè)原因,他才提出了不動(dòng)用法力,以純?nèi)怏w力量來戰(zhàn)斗。

游戲玩法

下一刻,他的視線穿過了木葉護(hù)額的阻擋,看透了方圓一公里的事物。幾乎沒有費(fèi)什么功夫,他就發(fā)現(xiàn)了暗中隱藏之人。

瞬間,青冥轉(zhuǎn)頭,看向了對(duì)方藏身的地方。那是一棵大樹,那人就藏在樹杈上。其身體絕大部分都被枝葉遮掩著,只露出了一雙眼睛。

然而,即便如此,青冥依舊可以看到,他身披黑袍,頭戴面具,完全就是一副暗部忍者的打扮。這讓青冥心中的猜測(cè)又準(zhǔn)確了幾分。

評(píng)測(cè)

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