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技能評(píng)級(jí)說(shuō)明(此評(píng)級(jí)基于個(gè)人使用體驗(yàn)和測(cè)試結(jié)果,如有不同看法,請(qǐng)自行發(fā)帖進(jìn)行評(píng)價(jià))
★★★★★:所需技能點(diǎn)較少,容易形成強(qiáng)大技能,威力出眾,戰(zhàn)術(shù)兼容性?xún)?yōu)異,適用于所有兵種。無(wú)論在兵力較少的早期,還是兵多的后期,都能發(fā)揮良好效果。
★★★★:技能威力強(qiáng)大,戰(zhàn)術(shù)兼容性良好,適用于大多數(shù)兵種。在特定技能或戰(zhàn)術(shù)配合下,能展現(xiàn)出極強(qiáng)威力。無(wú)論是兵力較少的早期,還是兵多的后期,效果都不錯(cuò)。
★★★:技能效果顯著。需要特定戰(zhàn)術(shù)配合或限制于特定兵種。僅在早期或后期能發(fā)揮較好效果。或者存在更佳的替代選擇。
★★:使用價(jià)值較低,但舍棄又顯得可惜。
★:通常適用于進(jìn)行特種作戰(zhàn)的副英雄。
星級(jí)評(píng)價(jià)主要針對(duì)戰(zhàn)役。
1防御者:
評(píng)級(jí):★★★★
增加一定的力量防御也能附帶提升士兵的力量防御,效果如描述所示。相比于增加攻擊屬性提升英雄攻擊,防御屬性在后期兵多時(shí)收益更大。
(這種技能隨著你的技能增加會(huì)產(chǎn)生遞增效果,要么全部投入,要么完全不投入)
2. 外交術(shù):
評(píng)級(jí):★★
在戰(zhàn)役中,這項(xiàng)技能除了能幫你省下幾塊錢(qián)外,基本沒(méi)什么用。
3. 領(lǐng)袖魅力:
增加一定的領(lǐng)導(dǎo)力也能提升士兵的士氣,士氣的作用是提升士兵進(jìn)行兩次行動(dòng)(在兩次行動(dòng)中攻擊力和移動(dòng)力會(huì)減少)的概率。墓園用戶(hù)可忽略此項(xiàng)。
4. 命運(yùn)垂青:
增加一定的命運(yùn)值也能提升士兵的幸運(yùn)。幸運(yùn)的作用是使士兵攻擊時(shí)傷害更接近最大值。
5. 啟蒙:
增加25%的經(jīng)驗(yàn)值。在對(duì)戰(zhàn)中可能效果不錯(cuò),但在戰(zhàn)役中最好不要選擇。或者可以讓副英雄選擇。
6 指導(dǎo):
提升副英雄等級(jí)的速度加快,但實(shí)際上,隨著游戲時(shí)間的延長(zhǎng)和主英雄等級(jí)的提升,未被雇傭的英雄會(huì)自動(dòng)升級(jí)。這可以根據(jù)需求來(lái)使用。
7 后勤學(xué):
評(píng)級(jí): ★★★★★
這是第一個(gè)五星技能,能夠增加3點(diǎn)移動(dòng)力。無(wú)論是快速占領(lǐng)城池還是逃跑時(shí)甩開(kāi)追擊者,這個(gè)技能都非常有用!
8 探路者II:
評(píng)級(jí): ★★
撿取物品時(shí)不消耗移動(dòng)力。首先,這個(gè)技能確實(shí)沒(méi)有BUG,撿東西時(shí)不消耗移動(dòng)力,但要注意的是,英雄在撿東西時(shí)通常會(huì)向前移動(dòng)一步,這時(shí)會(huì)消耗移動(dòng)力。
如果你喜歡讓主英雄四處戰(zhàn)斗和撿取物品,可以考慮適當(dāng)點(diǎn)這個(gè)技能。或者,也可以安排一個(gè)專(zhuān)門(mén)的副英雄在后面撿東西。
9 探路者I:
評(píng)級(jí): ★
瀛洲并不需要,其他種族則可以根據(jù)地圖來(lái)選擇。
10點(diǎn)攻擊術(shù):
評(píng)級(jí): ★★★★
增加一定數(shù)量的力量攻擊,同時(shí)也可以提升士兵的力量攻擊。力量攻擊或魔法攻擊可以讓你在早期迅速消滅敵方部隊(duì)。
這是天使在沒(méi)有英雄帶領(lǐng)下的基礎(chǔ)數(shù)值。
這是天使在有英雄帶領(lǐng)下的基礎(chǔ)數(shù)值。
從比例上看,士兵的攻防加成是均衡的。
然而,提高攻擊力可以讓你的英雄在早期獲得更強(qiáng)的殺傷力。
而防御則在后期面對(duì)大量部隊(duì)時(shí),可以減少你部隊(duì)的損失,從而提高部隊(duì)的攻擊效率。
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