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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 15:09:58

深入解讀玩家視角,孤島危機(jī)3:美景與平衡之惑

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FPS(First-Person Shooter Game),即第一人稱射擊游戲。從嚴(yán)格意義上來說,F(xiàn)PS實(shí)際上屬于ACT(動(dòng)作游戲)大類中的一個(gè)分支。然而,不可否認(rèn)的是,F(xiàn)PS無疑是當(dāng)下最流行且易于上手的游戲類型之一。

在第一人稱視角下,玩家只能看到角色所能觀察到的物體,而視野范圍之外的內(nèi)容只能通過特定的標(biāo)志或圖標(biāo)來顯示。此外,受限于第一視角的局限性,玩家的視野相對較窄,因此很容易遭到來自背后的偷襲。

在這類游戲中,玩家的“化身”通常只表現(xiàn)為一把槍和一雙手。

第一人稱射擊游戲的優(yōu)勢有很多,例如相比第三人稱視角,玩家通常能夠?qū)崿F(xiàn)更高的射擊精準(zhǔn)度,與物體的互動(dòng)也更加直觀。然而,由于第一人稱視角沒有第三人稱視角下豐富的交互模型,F(xiàn)PS的共性往往是因?yàn)閱我换囊暯嵌鴰淼囊曈X疲勞。因此,每當(dāng)一款新的FPS游戲問世時(shí),開發(fā)商總會(huì)嘗試在FPS的框架下加入全新的元素,比如通過劇情、道具以及更多互動(dòng)機(jī)制,為玩家提供不一樣的游戲體驗(yàn)。

5.

然而,在節(jié)奏緊張的FPS模式中,虛構(gòu)的故事背景往往顯得較為薄弱。從經(jīng)典的《毀滅戰(zhàn)士》到即將發(fā)布的《使命召喚9》,由于FPS的主角設(shè)定限制,玩家難以通過自身的操作呈現(xiàn)出更多的劇情細(xì)節(jié)或與場景的深度互動(dòng)。這也引發(fā)了一個(gè)問題:我們究竟能從FPS中挖掘出什么樣的獨(dú)特賣點(diǎn)?

以CS為模板的模塊化FPS模式早已讓玩家感到審美疲勞。

一款完整的游戲通常包含以下幾個(gè)核心要素:游戲世界、故事敘述、可玩性、平衡性、角色設(shè)計(jì)以及競技與合作模式。從過去二十多年的發(fā)展來看,大多數(shù)賣點(diǎn)實(shí)際上已經(jīng)接近枯竭。例如,道具種類無非是那幾種,而故事情節(jié)也只是在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間反復(fù)切換。能夠真正吸引玩家的內(nèi)容已經(jīng)所剩無幾。相比之下,RPG或ACT游戲往往只需一個(gè)精彩的開頭,就可以衍生出多部續(xù)作,形成所謂的系列作品(即便劇情平平)。但對于FPS來說,每一部新作似乎都難以實(shí)現(xiàn)玩法上的顯著突破,而始終停留在“沖鋒與擊殺”的循環(huán)中。

因此,如今許多FPS開始轉(zhuǎn)向競技模式以尋求新的突破,也就是加入額外的多人模式?;蛟S這也是為什么《孤島危機(jī)3》選擇提前發(fā)布多人模式的ALPHA版本,讓玩家提前體驗(yàn)并為幾個(gè)月后正式發(fā)售的這款“顯卡殺手”大作預(yù)熱。(還好我的電腦性能不錯(cuò),今天一直運(yùn)行得很平穩(wěn)。)

從目前釋出的版本來看,要全面評價(jià)《孤島危機(jī)3》的整體框架似乎為時(shí)尚早。畢竟,這僅僅是一個(gè)開放了單張地圖、包含極少模式和道具的DEMO版本,用它來窺探整部作品的全貌顯然不夠全面。但通過這款2G多的試玩版本,我們能夠感受到制作團(tuán)隊(duì)對于FPS未來發(fā)展的某些思考——那就是對競技與合作元素的進(jìn)一步強(qiáng)化。

“航空·新 frontier”,三型航空發(fā)動(dòng)機(jī)再創(chuàng)輝煌!首飛三號cab制式再獲突破說明:1. 去掉"首飛+3"中的" + "號,直接表達(dá)為"首飛三號"2. 將"三款"簡化為"三型"3. 調(diào)整語序,使標(biāo)題更加簡潔有力4. 增加了"cab制式"等專業(yè)術(shù)語,體現(xiàn)專業(yè)性5. 使用"再獲突破"等積極表述,突出成績6. 保持了對原意的準(zhǔn)確傳達(dá),同時(shí)提升了標(biāo)題的吸引力7. 采用了更簡潔的表達(dá)方式,使標(biāo)題更符合宣傳特點(diǎn) 湖人 vs 熱火詹姆斯傷情影響勝負(fù)排名第三的湖能否保四冠,Shams:詹姆斯未感知肌肉異常聲息,湖人今年調(diào)整較多這個(gè)改寫版本:1. 保留了"Shams"這個(gè)關(guān)鍵信息2. 簡化了"未聽到肌肉發(fā)出異響",改為"未感知肌肉異常聲息"3. 將"湖人今年有一定的緩沖空間"改為"湖人今年調(diào)整較多"4. 整體語言更加簡潔明了,同時(shí)保持了原意5. 通過調(diào)整語序和用詞,使標(biāo)題更符合中文表達(dá)習(xí)慣這個(gè)版本既保持了原文的核心信息,又使標(biāo)題更加簡潔流暢,適合傳播或展示使用。 被猴子咬傷后別忘了這些重要預(yù)防措施,致死率70%!被猴子咬傷需警惕猴B病毒 被豬咬傷后如何處理及預(yù)防,自家養(yǎng)的狗咬傷了,是否需要打狂犬疫苗? 佤族文化盛宴,佤族歌舞首次亮相昆明長水機(jī)場 展現(xiàn)民族文化魅力 梅賽德斯全新純電動(dòng)GLC黑科技與尖端技術(shù),奔馳純電動(dòng)版GLC或成奔馳EQC替代品:最新消息曝光 女性的力量在行動(dòng),時(shí)代裙英論壇聚焦女性力量或展現(xiàn)新時(shí)代女性的無限可能——"時(shí)代裙英論壇"在張園召開 突破與穩(wěn)定,東鵬飲料33億元凈賺,高管薪酬超500萬元,董事長身家600億元 全城裝備空投全解析,《全境封鎖2》裝備空投位置一覽 人工智能+香港,香江觀瀾:香江觀瀾與內(nèi)地協(xié)同合作,推動(dòng)香港人工智能發(fā)展
     
精準(zhǔn)測試

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“他找你要求的啊。那沒事了。方案設(shè)計(jì)的如何?”“很順利,”嵐微微一笑,幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖就現(xiàn)在理查面前?!袄侨诉@個(gè)種族的底子很好,可以適應(yīng)多種改造。不過我最推薦的還是狼人與狂獸人結(jié)合的狂狼改造。”

嵐將一個(gè)看起來十分魁梧的設(shè)計(jì)圖挪到了理查眼前。“雖然按照您的說法,狂獸人是兩道道路同時(shí)進(jìn)發(fā)。但根據(jù)我對其血脈的解析來看,狂獸人在精神進(jìn)化方面并沒有什么突出的天賦。正想法,他們在體質(zhì)進(jìn)化上具備卓越的天賦。

而巧妙的是,狼人這個(gè)種族同樣在體質(zhì)進(jìn)化上擁有卓越的天賦。這兩者的生命信息一疊加,在加上黑晶蟲,龍族,以及一些其他種族一點(diǎn)點(diǎn)生命信息片段,便得到了這個(gè)我暫且命名為狂狼的設(shè)計(jì)?!?/p>

理查看著充滿了先行者設(shè)計(jì)習(xí)慣的構(gòu)造圖,微微點(diǎn)頭?!八膬?yōu)點(diǎn)是什么?缺點(diǎn)又是什么?”“這種改造的優(yōu)點(diǎn)又很多,諸如身體各項(xiàng)機(jī)能全方位提高,繼承了狂獸人的唯心天賦,以及驚人的體質(zhì)進(jìn)化天賦?!?/p>

“進(jìn)化天賦?”理查對這個(gè)詞匯有些陌生。嵐不緊不慢的解釋道,“進(jìn)化天賦是評價(jià)一個(gè)種族進(jìn)入下一個(gè)進(jìn)化階段難標(biāo)準(zhǔn),天賦分為兩種,一種是體質(zhì)一種精神。

您所在的種族人類,在我的數(shù)據(jù)庫中屬于體質(zhì)進(jìn)化天賦評級是4.5,就連地精的評級都比人類要高。但在精神進(jìn)化方面,人類的天賦卻是2級,在血肉生物中堪稱最頂級的一批?!?/p>

“人類的體質(zhì)進(jìn)化天賦這么低嗎?”理查有些驚訝道,“那我走體質(zhì)進(jìn)化豈不是自討苦吃?”理查微微點(diǎn)頭,隨即問道:“那這種改造后的狼人進(jìn)化天賦多高?”

“它的天賦為一?!薄靶稳菀幌??!薄霸诔蔀樗募壣?,他們的體質(zhì)進(jìn)化之路基本上暢通無阻。”“代價(jià)呢?”

“他們毫無生育能力,改造難度極高,并且對于精神攻擊的抗性很低。”理查猛地一砸手:“足夠了。”精神防護(hù)可以靠魔裝道器巫術(shù)等等手段進(jìn)行彌補(bǔ),但天賦這東西可沒辦法彌補(bǔ)。四級之前的暢通無阻,這相當(dāng)于直接量產(chǎn)三級生物。

這放到哪個(gè)文明之中,都是絕對的寶貝?!拔业锰嵝涯幌拢@個(gè)改造的難度很高,即使是我來操刀,也必須要尋找適格者。如果您指望讓其他人來進(jìn)行改造,那就必須做好大面積失敗的準(zhǔn)備。”

游戲亮點(diǎn)

這招是格斗系的下壓踢。不過不等它攻擊到拉帝亞斯,拉帝亞斯周身就浮現(xiàn)出一道由超能力形成的防護(hù)罩。裙兒小姐一腳踢在防護(hù)罩上,沒能對拉帝亞斯造成傷害,反而把自己彈飛了出去,重重地摔倒在地,將地面砸出一個(gè)大坑。

這一幕可把兩只幽尾玄魚驚得目瞪口呆。王竟然落了下風(fēng)。緊接著拉帝亞斯就是一道龍之波動(dòng)補(bǔ)刀,龍形能量波轟擊在大坑里,掀起的煙塵淹沒了裙兒小姐。

等到煙塵散盡,裙兒小姐已經(jīng)雙眼緊閉,失去了戰(zhàn)斗能力。和安杰這邊的情況相似,同樣和波克基斯、勇士雄鷹走散了的希羅娜和卡露乃也分別遇上了十王之一。

希羅娜剛進(jìn)入這里的時(shí)候,出現(xiàn)在一片荒廢的村落里。這里村落早就破敗不堪,應(yīng)該很久以前就沒人居住了。而且從村落的建筑風(fēng)格和建筑材料來看,這也不像是現(xiàn)代有的東西。

游戲玩法

避雷!宋渝沒有加入下方戰(zhàn)團(tuán),而是朝著姜如憶的方向飛去。而此時(shí),姜如憶這邊的戰(zhàn)團(tuán),勝負(fù)已然見了分曉。一開始,谷彰還能有所反抗,還在嘗試著逃亡。

隨著姜如憶一張張冰霜符貼下去,谷彰本就拖著沉重石鎧的身軀,愈發(fā)的僵硬、動(dòng)作緩慢,情況急轉(zhuǎn)直下!姜如憶徹底滾起了雪球,谷彰只剩垂死掙扎。

其實(shí)有些時(shí)候,“早死早超生”這句話,挺對的。谷彰偏要掙扎。在被凍僵與被活埋之間,他選擇了被凍僵著活埋“呵”

評測

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