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本人是一位歐服小法師,從游戲剛上線時(shí)便開始玩,直到現(xiàn)在裝備逐步完善。在這一路上,我嘗試過暴風(fēng)毒龍和無限冰環(huán)等玩法,但始終覺得中后期若不用執(zhí)政官,總是有些遺憾。目前DPS已超過10W+,仍然主要走壓血秒回流,核心技能為秘法球。不過在組隊(duì)時(shí),常被巫醫(yī)好友吐槽猥瑣打法,因此一直希望找到新的出路。
由于執(zhí)政官在靈活性方面的不足,許多論壇中的高DPS大神仍然選擇使用秘法球或電球等技能。然而,當(dāng)DPS達(dá)到10W+時(shí),一顆爆擊的秘法球傷害在30W左右,而普通怪的血量往往高達(dá)幾百萬,這就需要一定的輸出環(huán)境。法師沒有無敵技能,即使使用棱光,開啟鉆石皮膚后,在面對(duì)眾多怪物時(shí),依然可能被幾刀秒殺。相比之下,執(zhí)政官在多數(shù)情況下能夠在怪物靠近之前將其清除。(而且執(zhí)政官站樁輸出,不需要因被隊(duì)友嘲諷而后期四處逃竄。)
關(guān)于裝備,小編建議血量保持在3W左右,開啟棱光后,全抗達(dá)到800+,秒回約1500左右。血量和秒回之間需保持平衡。在達(dá)到四顆秘法球足以應(yīng)對(duì)大部分精英怪之前,秒回仍然是非常重要的。在無法快速解決的精英怪面前,秒回提供了更多周旋空間。與其硬拼到你死我亡,不如穩(wěn)扎穩(wěn)打?qū)橙讼闹了馈?/p>
小編推薦一套自用build供大家參考。
這套build并不依賴執(zhí)政官作為主要輸出,而是將其作為提升效率的工具。面對(duì)成群怪物或較弱的精英怪(如非刀爺或快速甲殼蟲等特殊怪物),通常在其接近之前便可解決。與秘法球相比,這套build在效率上有顯著提升。
然而,當(dāng)面對(duì)刀爺或稍強(qiáng)的反傷怪時(shí),經(jīng)過測(cè)試,即便血量達(dá)到5W+,開啟執(zhí)政官后有千點(diǎn)抗性和高護(hù)甲,依然可能被三個(gè)刀爺在幾秒內(nèi)擊倒。硬扛七八秒幾乎是不可能的。
小編曾借用幾件裝備測(cè)試了一下屬性,DPS為8W,武器帶吸血和擊回。然而,當(dāng)出門遇到快速反傷金甲殼蟲加小弟時(shí),還未接近大哥,小弟就已將我擊倒。即使是血牛流派,開啟執(zhí)政官面對(duì)這種情況也無能為力。因此,遇到這類怪物時(shí),小編建議放棄變身,繼續(xù)使用幻術(shù)精通和閃現(xiàn)分身處理。由于保留了高秒回和殘影被動(dòng),這套玩法在面對(duì)刀爺時(shí)表現(xiàn)也不錯(cuò)。開啟棱光后,單次傷害約七千,配合高DPS縮短戰(zhàn)斗時(shí)間,1500秒回已足夠,甚至可以更低。這套build在保持高效輸出的同時(shí),也對(duì)各種精英怪具備較強(qiáng)的應(yīng)對(duì)能力,兼具坦克碾壓的穩(wěn)定性與一定的操作空間。
至于為何不使用旋風(fēng)減CD或秘法充能,主要是因?yàn)樾【幷J(rèn)為目前旋風(fēng)減CD能力過強(qiáng),遲早會(huì)被削弱,因此不希望對(duì)其產(chǎn)生依賴。而秘法充能之所以不選,是因?yàn)槟芸繄?zhí)政官擊殺的精英,不用秘法充能也能解決。盡管秘法充能能進(jìn)一步提高爆發(fā)力,但對(duì)那些特別強(qiáng)的精英怪依然無力。而且,如果不使用秘法球,執(zhí)政官的依賴性就會(huì)過高,容易陷入“有大是神、沒大等CD”的尷尬局面。
小編寫這篇文章,主要是想為同階段的法師提供一些配裝思路。最終,裝備的選擇還是要追求平衡,無論是高血量0秒回,還是壓血高秒回的極端玩法,都不一定是最佳方案。也無需過分追求DPS,八秒擊殺和六秒擊殺的差距真的那么大嗎?我們追求的是可以輕松碾壓所有精英怪的能力。
對(duì)于法師后期能力的現(xiàn)狀,小編也感到有些無奈。其他四個(gè)職業(yè)在擁有一定裝備后,都能實(shí)現(xiàn)站擼,而作為唯一沒有無敵技能的遠(yuǎn)程職業(yè),法師在后期的輸出環(huán)境只能依靠裝備堆砌。某種程度上,法師可能是后期對(duì)硬件要求最高的遠(yuǎn)程職業(yè)。可以對(duì)比一下一個(gè)10W DPS的法師和一個(gè)10W DPS的推熊巫醫(yī):前者需要持續(xù)風(fēng)箏,而后者只需找到一堵墻便能站擼。
最后給大家分享一下當(dāng)前的面板數(shù)據(jù),這是在不啟用玻璃大炮的情況下,僅使用單魔法武器時(shí)的狀態(tài),也是我平時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)的面板情況。老實(shí)說,血量和護(hù)甲略顯偏低,仍有很大的提升空間。至于為什么選擇不用玻璃大炮,我個(gè)人覺得,這并不僅僅是面板上那幾十點(diǎn)全抗和護(hù)甲的差別,可能更多是心理上的影響。用殘影代替玻璃大炮,至少讓我在生存能力上得到了顯著提升。畢竟,只有站得穩(wěn)才能輸出,你們說是吧?