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人們總有一種懷舊的傾向,其中一個(gè)表現(xiàn)便是將現(xiàn)有的事物制作成系列,希望能夠延續(xù)那份情感。他們投入了對(duì)過(guò)去記憶的觸動(dòng),雖然有時(shí)也懷疑制作方是否只是追求商業(yè)利益,但無(wú)論是哪一方,都只是把懷念與真誠(chéng)擺在桌面上,彼此微笑得幾近刻薄。
我不是一個(gè)懷舊的人,只是習(xí)慣了,習(xí)慣了RPG游戲中你來(lái)我往的對(duì)戰(zhàn),習(xí)慣了那些非要在情感糾葛中犧牲一個(gè)人的劇情,習(xí)慣了用不多的錢(qián)獲得幾十小時(shí)的快樂(lè)——這就是我第一次購(gòu)買(mǎi)的正版《仙劍》系列——第一代是什么時(shí)候玩的已經(jīng)忘記了,不必多說(shuō);第二代是借某位女生的正版光盤(pán)玩的,唯一的印象是通關(guān)時(shí)間很短;第三代借表弟的正版光盤(pán)玩,因?yàn)閺?fù)雜的迷宮和修煉系統(tǒng),讓我兩次半途而廢,最后只能看劇情小說(shuō);對(duì)于第三代外傳……我根本沒(méi)嘗試。
所以,當(dāng)我以69元原價(jià)購(gòu)買(mǎi)第四代時(shí),沒(méi)有任何所謂的驕傲或欣喜之情。只有一句話——仙劍,你依然活在我心中。
系統(tǒng)部分:
游戲順利安裝并進(jìn)入后,給我的第一印象是——這像是網(wǎng)游,像是CS。我相信許多玩家對(duì)其行走操作方式感到突兀。并不是說(shuō)這種方式不好,只是對(duì)不能從多個(gè)角度欣賞角色外觀有些不滿(mǎn)……
戰(zhàn)斗采用了當(dāng)前流行的半即時(shí)制,對(duì)此我非常歡迎,首先因?yàn)檫@樣可以充分體現(xiàn)“速度”這一屬性,其次因?yàn)槲覍?duì)“幽城”有些無(wú)能為力……
說(shuō)到不滿(mǎn),只想提一下這一代地圖的讀取時(shí)間。我在打了1.1補(bǔ)丁后,進(jìn)入某個(gè)門(mén)派(抱歉,我記名字很差,后面你會(huì)發(fā)現(xiàn)我用各種代稱(chēng)來(lái)稱(chēng)呼游戲中的事物……)需要15秒。也許有人會(huì)說(shuō)加載大地圖需要一些時(shí)間是正常的,但相比三代,雖然第一次進(jìn)入新場(chǎng)景需要花些時(shí)間,但之后再次進(jìn)入已去過(guò)的場(chǎng)景時(shí)幾乎瞬間就進(jìn)入了,其中的區(qū)別非常明顯——四代每次進(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景,讀取速度沒(méi)有變化。這讓我實(shí)在沒(méi)有耐心去探索每一個(gè)房間,不再愿意為了某個(gè)小道具忍受十多秒的城市讀取時(shí)間。
畫(huà)面部分:
其實(shí)我很不愿意討論游戲的畫(huà)面問(wèn)題,盡管這是一個(gè)充滿(mǎn)視覺(jué)誘惑的世界,比如超女,比如X男……扯遠(yuǎn)了。畫(huà)面是外在的東西,刺激著眼球和腎上腺素。真正的好游戲,是能夠讓人沉浸其中,而不是單純地看一場(chǎng)CG動(dòng)畫(huà)。
如果說(shuō)《仙劍四》中有什么在視覺(jué)上打動(dòng)了我,那就是那條會(huì)說(shuō)話的霸氣龍,場(chǎng)面宏大,可以說(shuō)比《七龍珠》里的龍神擺的姿勢(shì)還要好看得多啦:)
音樂(lè)篇:
我相信很多人都會(huì)對(duì)陳州演唱的《仙劍問(wèn)情》有深刻的印象,我也是如此。遺憾的是,我之前并不知道這首歌來(lái)自《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳》,因?yàn)樗o我的第一印象是某部國(guó)產(chǎn)武俠劇的插曲。
這首歌確實(shí)是一首好歌,而它所搭配的劇情是這樣的:一位妻子拋下丈夫獨(dú)自追求仙道,卻敵不過(guò)公公婆婆和小妾的刁難,最終悔恨不已。整個(gè)情節(jié)顯得平淡無(wú)奇,沒(méi)有任何突兀,就這樣結(jié)束了。如果說(shuō)小妾的自殺如同水面微波,那么妻子的無(wú)依無(wú)靠也是在可預(yù)料之中??傊?,對(duì)我個(gè)人而言,這段劇情中,歌曲的表現(xiàn)力超過(guò)了情節(jié)本身。
至于原創(chuàng)音樂(lè),我個(gè)人最喜歡的是不周山的《亙古謠》。這首曲子旋律悠長(zhǎng),女聲演唱的部分婉轉(zhuǎn)動(dòng)人,給人一種百轉(zhuǎn)千回的感覺(jué)。
其他篇:
原本打算討論劇情,但我發(fā)現(xiàn),也許是年齡或心態(tài)的緣故,這一代的劇情沒(méi)有任何讓我感到意外的地方。一切都在意料之中,沒(méi)有出奇之處。不是在自夸什么,只是個(gè)人的理解范圍。所以還是來(lái)聊聊人物吧。
野人,那個(gè)傻小子闖蕩江湖……野人的冒險(xiǎn)故事……我的父親母親……
女賊,看到有人說(shuō)盜墓會(huì)折損陰德陽(yáng)壽時(shí),才意識(shí)到,原來(lái)這是制作者對(duì)《盜墓筆記》的諷刺……
大小姐,她變成妖怪了,她變成妖怪了,她延續(xù)了仙劍的光榮傳統(tǒng),美女最終習(xí)慣性地成為妖后!
小酷哥,唉,光有酷是不夠的,你生來(lái)注定要為了追求真理而背叛師門(mén),成為一個(gè)叛徒。
老酷哥,表現(xiàn)不錯(cuò),趕緊簽下續(xù)集的合約吧。
神女娘娘,雖然您只有短短幾分鐘的出場(chǎng),但立刻決定了人類(lèi)的命運(yùn),維持了生態(tài)的平衡,果然神是無(wú)敵的……
可能是習(xí)慣了喜歡林月如類(lèi)型的女子,所以在情感上更傾向于喜歡女賊。喜歡她的紅色裝束(順便對(duì)XX派的制服深表不滿(mǎn),懷疑是為了配合賞燈那一段的畫(huà)面,故意找理由讓他們統(tǒng)一穿著藍(lán)色系的服裝……)。每次她敲打野人的時(shí)候,都會(huì)讓我會(huì)心一笑。看到片尾她的墳?zāi)箷r(shí),涌現(xiàn)的不是悲傷,而是一種欣慰——活著是一種負(fù)擔(dān),對(duì)彼此依賴(lài)的人來(lái)說(shuō),先離去的是幸福的。
真正的故事將在續(xù)作中完結(jié)。在此不得不對(duì)制作人員表示敬佩或批評(píng):留下了太多懸念,明顯是為了推出續(xù)集來(lái)賺錢(qián)。
好吧,就讓仙劍的故事繼續(xù)發(fā)展,在記憶中雕刻出各種色彩,甚至是空白。
百年之后,視力不再,白發(fā)蒼蒼,不見(jiàn)鴛鴦,不見(jiàn)仙。
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