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火炬之光2的各種MOD文件修改方法及一些技巧的介紹
在MEDIA文件夾中,大致包含這些類型的文件:DAT, LAYOUT, RAW, MESH, HIE, TEMPLATE, ANIMATION, SKELETON等。
除了上述文件類型外,還有圖片文件PNG和DDS,以及字體文件TTF和FONT,這兩類文件就不再詳細(xì)介紹了。請(qǐng)注意:所有文件名和擴(kuò)展名必須為大寫(xiě),否則游戲?qū)o(wú)法識(shí)別!
1. DAT文件 DAT文件是當(dāng)前MOD的主要部分,也是最容易進(jìn)行修改的部分,許多MOD教程中都有關(guān)于特定DAT文件的修改指導(dǎo),所以這里僅介紹一些基礎(chǔ)知識(shí)。DAT文件首先需要通過(guò)dat2txt轉(zhuǎn)換為txt文件后才能修改。可以新建txt文件,但要確保編碼格式為UTF-16,如果沒(méi)有這個(gè)能力,還是修改已轉(zhuǎn)換的txt文件會(huì)更簡(jiǎn)單。建議使用py版本的dat2txt軟件,因?yàn)榭梢圆榭丛创a,并且包含tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不確定是否包含),這會(huì)是一個(gè)優(yōu)勢(shì)。DAT文件的結(jié)構(gòu)是嵌套型,使用[XXX]...[/XXX]的結(jié)構(gòu)進(jìn)行嵌套,其中XXX是相應(yīng)的嵌套關(guān)鍵字,省略號(hào)內(nèi)的內(nèi)容為該關(guān)鍵字下定義的數(shù)據(jù)。具體何時(shí)需要嵌套,請(qǐng)參考相似文件。一個(gè)DAT文件的嵌套結(jié)構(gòu)可能是:[A] ... [B] ... [/B] ... [C] ... [/C] ... [/A] 這樣多層次的結(jié)構(gòu),甚至更為復(fù)雜,因此在修改此類文件時(shí),可能會(huì)由于嵌套錯(cuò)誤導(dǎo)致無(wú)法轉(zhuǎn)換的情況(技能修改時(shí)常會(huì)遇到這個(gè)問(wèn)題)。
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