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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 10:12:46

深度解析玩家策略,《NBA 2K13》招牌技能詳解

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

招牌技能的總數(shù)共有31種。

每位球員最多可以擁有5項(xiàng)招牌技能,但這并不意味著你球隊(duì)中實(shí)力最強(qiáng)的球員就一定會(huì)擁有5項(xiàng)。有時(shí),反而是隊(duì)伍中那些看似“最弱”的球員擁有5項(xiàng)技能。這種設(shè)定非常貼近現(xiàn)實(shí),同時(shí)也體現(xiàn)了在陣容配置中保留某些球員的重要性。例如,有些球員雖然整體能力值較低,但他們?cè)诜朗鼗蛲灰u方面可能有獨(dú)特的表現(xiàn),因此從戰(zhàn)術(shù)角度來(lái)看,能夠讓每名球員在隊(duì)中發(fā)揮其特長(zhǎng)顯得尤為關(guān)鍵。

技能大體被分為三種類型。

限定技能:需要滿足特定比賽環(huán)節(jié)或在某些機(jī)會(huì)球條件下方可觸發(fā)。

主動(dòng)技能:需要玩家主動(dòng)進(jìn)行相應(yīng)操作來(lái)觸發(fā)的技能。

被動(dòng)技能:無(wú)需玩家主動(dòng)操作,在特定場(chǎng)景下會(huì)自動(dòng)觸發(fā)的技能。

NBA2K13中的天賦技能效果一覽表。

隔人扣籃大師。

英文名稱:Posterizer。

示范球員:Blake Griffin、Josh Smith、Hakim Warrick。

擁有這項(xiàng)技能的球員總能在混亂中完成隔人暴扣,展現(xiàn)出非凡的扣籃實(shí)力。

當(dāng)然,想要觸發(fā)這一技能,附近必須有防守隊(duì)員存在。

球員的體能值需要達(dá)到80以上,才能施展這種帶有強(qiáng)烈身體對(duì)抗的扣籃動(dòng)作。

扣籃一旦成功,隊(duì)友將獲得短暫的體能恢復(fù)效果。

說(shuō)明:只有在籃下有防守球員進(jìn)行防守動(dòng)作時(shí)才能激活該技能,但它并不會(huì)直接增強(qiáng)你的扣籃能力!

精彩視頻剪輯

高光時(shí)刻

技能代表球員:JaVale McGee、Gerald Green、Paul George

具備這一技能的球員,總會(huì)用他們極具特色的方式完成扣籃,令人印象深刻。

同樣地,這項(xiàng)技能的啟動(dòng)條件是球員的體能值需達(dá)到80以上的標(biāo)準(zhǔn)。

說(shuō)明:在無(wú)人防守的狀態(tài)下,該技能會(huì)被觸發(fā)。

終結(jié)者

Finisher

擁有這一技能的球員在面對(duì)身體對(duì)抗時(shí),能夠更擅長(zhǎng)完成上籃或扣籃,并且在這種情況下的成功率明顯高于他人。

在空中與防守球員發(fā)生身體接觸時(shí),所有進(jìn)攻球員的投籃表現(xiàn)都會(huì)受到不同程度的干擾。

具備"Finisher"技能的球員可以將這種干擾的負(fù)面效果減少30%。

該技能與現(xiàn)有的制造犯規(guī)傾向相結(jié)合,能夠更好地為球員創(chuàng)造一次“打成2+1”的機(jī)會(huì)。

說(shuō)明:這是上籃球員必備的一項(xiàng)技能。在身體接觸的情況下,能夠降低30%的不利影響,同時(shí)更容易制造2+1的局面。

好斗者

Bruiser

示范球員:LeBron James、Brandon Rush 和 Thaddeus Young

擁有這項(xiàng)技能的球員,其體型、力量以及冷酷無(wú)情的風(fēng)格,能夠在身體接觸中徹底榨干對(duì)手的體能。

當(dāng)具備Bruiser技能的球員與對(duì)手發(fā)生碰撞時(shí),無(wú)論是搶籃板、背身強(qiáng)打、無(wú)球狀態(tài)下的推擠,還是干擾投籃,他都比沒(méi)有這項(xiàng)技能的球員更能削弱對(duì)手的體力。

為了形象地說(shuō)明,在上述情況中,Bruiser球員的對(duì)抗會(huì)讓對(duì)手的體能消耗相當(dāng)于跑動(dòng)時(shí)的一半。

解釋:這絕對(duì)是神技中的神技!在這一代游戲中,體力值屬性直接影響攻防能力的90%至100%,體力不足時(shí),球員的能力僅為正常狀態(tài)的90%。體能被消耗殆盡的球員,很可能因?yàn)槟芰ο陆刀鴮?dǎo)致進(jìn)攻動(dòng)作變形,被迫倉(cāng)促出手。同時(shí),體力不足的球員也更容易受傷,所以Bruiser技能簡(jiǎn)直強(qiáng)到離譜!

腳踝終結(jié)者

Ankle Breaker

示范球員:Jamal Crawford、Austin Rivers 和 Tyreke Evans

攜帶這項(xiàng)技能的球員,在做假動(dòng)作時(shí),更容易使防守者失去平衡。

這一技能讓防守球員腳踝受創(chuàng)、摔倒、被晃得反應(yīng)不過(guò)來(lái)的幾率提升了30%。

說(shuō)明:這個(gè)技能確實(shí)很猛??!個(gè)人非常欣賞。保守估計(jì)艾弗森至少能夠提升60%。哈哈,小編對(duì)此也很喜歡!

運(yùn)球投籃專家

投籃創(chuàng)造者

代表球員:科比·布萊恩特、肯巴·沃克、德維恩·韋德

擁有這項(xiàng)技能的球員,只要能成功制造投籃空間,投籃命中率就會(huì)顯著提高。不過(guò),這項(xiàng)技能的觸發(fā)條件較為復(fù)雜,需要滿足以下幾項(xiàng)要求:

1. 球員必須通過(guò)擺脫防守者來(lái)創(chuàng)造空間,無(wú)論是利用突破動(dòng)作、三威脅動(dòng)作,還是借助特殊投籃方式(如后撤步、騎馬射箭、勾手投籃、翻身跳投等)。

總之,就是要確保在球員完成這些動(dòng)作后,投籃時(shí)的空間比動(dòng)作前更大。

2. 球員甩掉的防守者需與自己身高相近(身高差距不超過(guò)7英寸)。

3. 投籃動(dòng)作必須在完成最初擺脫防守的動(dòng)作后2秒內(nèi)完成。

4. 投籃只能在半場(chǎng)陣地進(jìn)攻中生效(即非防守反擊或快攻),且出手距離不得超過(guò)33英尺。

5. 投手在進(jìn)行投籃動(dòng)作或甩開(kāi)時(shí),不得被防守球員過(guò)于緊逼干擾。

說(shuō)明:這是一項(xiàng)神級(jí)技能。如果滿足上述條件,可最大限度地減少防守者施壓所帶來(lái)的命中率下降,最高可降低至100%。

封鎖型防守球員

Lockdown Defender

示范球員:Andre Iguodala、Thabo Sefolosha、Tony Allen

擁有此技能的球員是頂尖的中距離防守大師,他們能夠自動(dòng)化解大多數(shù)對(duì)位進(jìn)攻球員的招牌技能。

這項(xiàng)技能極為強(qiáng)大,因此只有精英級(jí)別的防守專家才能具備。

唯一無(wú)法化解的技能是Brick Wall和Floor General。

說(shuō)明:這是防守領(lǐng)域的神級(jí)技能,能夠壓制進(jìn)攻球員的招牌技能,使其無(wú)效,同時(shí)他們也是最優(yōu)秀的中距離防守專家。

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田娟

田娟

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

菜肴剛一亮相,便立刻成為了全場(chǎng)的焦點(diǎn)。尤其是那盤(pán)香酥蘋(píng)果,其清新的果香與耀眼的金黃色澤,瞬間吸引了小朋友們的注意。

這道源自滿漢全席的經(jīng)典之作,雖看似簡(jiǎn)單,實(shí)則內(nèi)涵豐富,遠(yuǎn)非一般的水果拼盤(pán)可比。其制作過(guò)程極為考究,需先將蘋(píng)果細(xì)心去皮、去核、切塊,再裹上一層薄薄的蛋液,最后投入熱油中炸至金黃酥脆。

這樣的精心烹制,賦予了香酥蘋(píng)果遠(yuǎn)超普通水果拼盤(pán)的口感,更像是一道精致誘人的水果派。因此。它能迅速抓住小朋友們的眼球,也就不足為奇了。

就在這一刻…一雙稚嫩的小手迫不及待地拿起了勺子,徑直伸向了那盤(pán)誘人的香酥蘋(píng)果。這雙小手的主人,正是活潑可愛(ài)的劉圓圓。

李秀嫻見(jiàn)在座的其他家長(zhǎng)和小朋友們都還克制地保持著餐桌禮儀,未動(dòng)一筷,唯獨(dú)自己的女兒已經(jīng)迫不及待地用勺子向那盤(pán)香酥蘋(píng)果發(fā)起“進(jìn)攻”,這讓她心中不禁泛起一絲尷尬。

她帶著溫柔的歉意,微笑著對(duì)同桌的家長(zhǎng)們解釋道:“真是不好意思,這孩子就是心急,一刻也等不得?!薄皼](méi)關(guān)系的,圓圓媽媽,小孩子嘛,天性如此,我們都理解的?!?/p>

其他家長(zhǎng)紛紛以寬容和理解的態(tài)度回應(yīng)。畢竟他們也都是為人父母,對(duì)于孩子的這份純真與急切有著深刻的共鳴。

“是啊,孩子們總是這樣,讓人既好笑又無(wú)奈。”李秀嫻見(jiàn)家長(zhǎng)們?nèi)绱送ㄇ檫_(dá)理,心中寬慰了許多,她點(diǎn)了點(diǎn)頭,繼續(xù)道:“這還沒(méi)正式開(kāi)吃呢,就先心急火燎的,等真的開(kāi)始用餐了,往往又吃不了幾口就飽了……”

話音未落。桌上的菜肴香氣再次撲鼻而來(lái),讓李秀嫻也有些難以自持。于是,她笑著招呼大家:“好了,咱們也別再客氣了,美食當(dāng)前,大家一塊兒動(dòng)筷享受吧!”

“對(duì)、對(duì),大家都開(kāi)始吃吧!”隨著這聲招呼,餐桌上的氣氛頓時(shí)活躍起來(lái)。與孩子們大多被香酥蘋(píng)果所吸引不同,家長(zhǎng)們則不約而同地將筷子伸向了那盤(pán)鹵鵝。

游戲亮點(diǎn)

陳景樂(lè)呵呵一笑。等保險(xiǎn)跟4S店的人過(guò)來(lái),周曼琳的車子,再一次被拖走維修?!昂昧?,熱鬧看完了,走不走?”

周曼琳拍拍手,看向陳景樂(lè)。陳景樂(lè)點(diǎn)頭:“嗯,那我走了?”“誒誒誒!”周曼琳喊住他:“等等!”“嗯?又怎么?”陳景樂(lè)回頭。

“你就這樣把我丟在這?”“……,你這么大個(gè)人,不會(huì)打車么?”周曼琳瞇眼笑:“你不是有電動(dòng)車嗎?載我一程唄,反正順路。憑你我一起吃過(guò)飯的交情,怎么說(shuō)都算朋友吧?!?/p>

陳景樂(lè)看了她幾秒:“先說(shuō)好,上車免費(fèi),下車20!”“沒(méi)問(wèn)題!”周曼琳表現(xiàn)得很大氣。心里打定主意,到時(shí)候下車后直接跑路,好讓他知道什么叫社會(huì)險(xiǎn)惡。

游戲玩法

原本倨傲的天王,出來(lái)之后都變得謙卑許多,連最強(qiáng)的心獸都戰(zhàn)死,本命心獸退轉(zhuǎn)為心相的更比比皆是,甚至有直接戰(zhàn)死的天王例子。

但這時(shí),一名御者忽然抬頭,望著心之塔。心之塔此時(shí)正不斷變幻光輝,赤橙黃綠青藍(lán)紫……宛若一道彩虹?!斑@……這是異象啊?!?/p>

“莫非……他闖過(guò)第八層了?”南宮秋水望著這一幕,心中不由既震撼又絕望。震撼自然是因?yàn)閺膩?lái)沒(méi)有人挑戰(zhàn)過(guò)的心之塔第九層,終于迎來(lái)了挑戰(zhàn)者。

評(píng)測(cè)

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