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《妖精的尾巴2》游戲是基于動漫作品“妖精的尾巴”而開發(fā)的衍生游戲。游戲中新增了許多系統(tǒng)機制,這些機制能夠幫助玩家更輕松地理解游戲。熟悉這些機制的玩家將能獲得更好的游戲體驗。
游戲系統(tǒng)機制介紹
防御破壞
只要將敵人的“防御破壞量表”耗盡,敵人便會進入防御破壞狀態(tài)。
在防御破壞狀態(tài)下,敵人無法行動,受到的攻擊都會成為重擊。趁防御破壞結(jié)束前,盡情攻擊敵人吧!
支援角色
在與特定強敵的戰(zhàn)斗中,會有支援角色出現(xiàn)。
支援角色在戰(zhàn)斗中滿足特定條件后,可以使用技能進行輔助。
妖精等級
在戰(zhàn)斗中,通過發(fā)動技能和連攜攻擊,可以提升妖精等級。
隨著妖精等級的提升,SP(技能點數(shù))的上限和增長量也會增加。
通過一次連接可以提升相關(guān)技能數(shù)量,從而能夠施展更為強力的技能。
覺醒
當受到敵人的攻擊時,“覺醒量表”會增加,當量表積累到一定程度時,可以消耗多條量表發(fā)動“覺醒”,達到更為強大的“超覺醒”狀態(tài)。
魔法源
魔法源是魔導士魔力的來源。通過鍛煉魔法源,能釋放角色的潛在能力,
并且可以增強等級提升和技能學習等方面。
魔力融合
如果將敵人的“破防量表”完全消耗,可以發(fā)動更加強力的聯(lián)合攻擊“魔力融合”。
連結(jié)攻擊
只要消耗敵人一條“破防量表”,與伙伴合力即可發(fā)動“連結(jié)攻擊”。根據(jù)同伴不同,攻擊的威力和屬性也會發(fā)生變化,還有很多其他效果!
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