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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:50:15

**版本更新策略與挑戰(zhàn)**,《暗黑3》平民雙持飛斧蠻子A3刷藍金B(yǎng)oss攻略

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在1.02版本中,小編曾嘗試過飛斧暴擊流,這種玩法的攻擊力確實可觀,但由于怪物的攻擊強度較高,與DH類似,被戲稱為“魂斗羅”。雖然能刷A3,但死亡次數(shù)較多,讓人頭疼。

到了1.03版本,怪物攻擊力被削弱,野蠻人得以崛起。然而修理費用變得極其昂貴,死亡一次的開銷甚至超過之前裝備全紅的修理成本,因此死亡代價高昂。1.03版的核心關(guān)鍵詞就是“安全”。

飛斧暴擊流野蠻人最大的特點是兼具高爆發(fā)力與生存能力的平衡。飛斧流的傷害毋庸置疑,其重點在于提升容錯率和戰(zhàn)斗的簡易性。

先說爆發(fā)力:通過飛斧搭配賽亞人狀態(tài),在高暴擊和高暴傷的加持下,15秒內(nèi)能夠輕松擊殺3個血量較少的精英怪,而血量較高的敵人也可以消滅1-2個,剩下的則通過風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)解決。

再來看生存能力:飛斧流本身是遠程輸出,在高攻擊力的支持下,怪物通常在靠近之前就已經(jīng)被清理干凈。此外,技能循環(huán)中包含跳躍(4秒300護甲)+盾墻(7秒)+跳躍(4秒300護甲),能夠提供長達15秒的減傷效果。得益于跳躍技能的靈活性,筑墻、火坑、毒坑、激光、冰花、熔火等技能都可以輕松躲避,完全能夠支撐賽亞人狀態(tài)與敵人正面對抗。

如何實現(xiàn)爆發(fā)力與生存能力的平衡呢?

首先,技能需要穩(wěn)定運行。飛斧玩法的核心在于怒氣管理,-5怒氣消耗的腰帶是必備裝備(如果實在找不到,-4的也可以將就)。被動技能“無處可逃”同樣是必須的,飛斧暴擊后能夠恢復(fù)17怒氣。其次,需要盡可能堆疊暴擊幾率。小編測試過,暴擊率達到50%左右時,可以滿足飛斧對群體怪物的怒氣消耗。而在對單體怪物時,暴擊率越高越好。這樣即使沒有“戰(zhàn)斗暴怒:一觸即發(fā)”技能,也能維持怒氣,騰出一個技能欄位,用于選擇額外的生存技能。此外,為了提升生存能力,小編反復(fù)調(diào)整了裝備組合,從25K血、50K傷害、58暴擊、400暴傷、500抗性、5000護甲,優(yōu)化為42K血、42K傷害、55暴擊、365暴傷、650抗性、5800護甲。這樣的調(diào)整大幅提升了容錯率,基本能夠承受5次以上傷害,生存能力顯著加強。

飛斧流在面對藍金組合時的表現(xiàn)如何呢?

各種近戰(zhàn)型藍金組合自然不在話下,通過風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)即可輕松擊殺。

而對于遠程怪物,比如胖子法師、神靈武士、女妖、噴火蝙蝠等,哪怕它們擁有熔火、幻象、激光、筑墻等惡心技能,也能通過靈活操作逐一擊破。

如果選擇近戰(zhàn)類型的build,就會被各種風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)搞得心態(tài)崩潰,效率也低得令人抓狂。

飛斧流則完全不同,既輕松又高效,直接站在原地變身對轟,敵人根本沒法躲避遠程攻擊。而且由于飛斧的彈射效果,可以同時打擊三個目標,如果有幻象存在,也會瞬間被清空。

常見問題與解答

**問題1:如何湊夠50%左右的暴擊率和300%的暴擊傷害?**

基礎(chǔ)暴擊來源:自身5%暴擊 + 被動技能“無情暴虐”提供額外5%暴擊率和50%暴擊傷害 + 被動技能“武器大師”在使用錘斧時額外增加10%暴擊率 = 總計20%暴擊率和50%暴擊傷害。

其他暴擊來源:頭盔6% + 手套10% + 護腕6% + 護身符8% + 兩個戒指各4.5% + 腰帶1% = 約40%的暴擊率(具體數(shù)值可能因裝備不同略有差異)。

暴擊傷害來源:雙持武器自帶的暴傷(每把約60%-100%,按平均值70%計算)×2 + 手套 + 護身符 + 兩個戒指的暴傷加成,輕松就能達到300%以上。

由此可見,這兩項屬性的需求非常容易滿足,即使買不起某件裝備,也可以通過其他部位的屬性進行彌補。

**問題2:武器該怎么選?**

由于“武器大師”在使用錘斧時能提供額外10%的暴擊率,因此必須配備錘斧。小編強烈建議選擇慢速武器,比如每秒攻擊1.2次的錘,因為它的傷害區(qū)間更高、單次攻擊輸出更強,非常適合在走位風(fēng)箏的同時造成高額傷害。如果是站樁輸出,錘斧的表現(xiàn)則沒有太大區(qū)別。

可以根據(jù)經(jīng)濟實力選擇帶有暴擊傷害、插槽和屬性加成的武器。

3.還有哪些重要屬性?

生命竊取百分比,這種吸血屬性被暴雪視為最強的吸血能力,未來可能還會有加強的可能性。其實,以當前表現(xiàn)來看已經(jīng)相當不錯了。在高攻擊、高暴擊率和高暴傷的加持下,我見過單次最高回血達到1400,一般情況下維持在400到900之間。隨著攻擊力的進一步提升,未來表現(xiàn)應(yīng)該會更加出色。

值得一提的是這條傳奇腰帶,我個人非常喜歡。其特點包括必備的“飛斧怒氣消耗減少5點”,以及生命竊取和暴擊屬性,簡直像是專為飛斧流量身定制的裝備。

4.如何進行打怪、清藍金以及挑戰(zhàn)BOSS?輸出的具體手法是什么?

遇到普通小怪時,先吼技能降低抗性,同時積累怒氣值,接著直接用飛刀技能進行無腦輸出。

遇到精英怪時,優(yōu)先積攢怒氣,怒氣足夠后立刻變身,站樁輸出與其硬剛。稍微注意走位以躲避火坑、激光等技能。如果抗不住,及時開啟盾墻技能。通常15秒后,藍金基本就解決了大半。

打BOSS時,主要輸出技能是狂亂。由于角色足夠堅韌,可以通過“跳躍—盾墻—跳躍”的循環(huán)減傷節(jié)奏保持持續(xù)輸出。A3的女王如果無法飛天就能夠直接擊殺,而穩(wěn)妥應(yīng)對阿紫圖的話,最慢兩次變身也能將其擊敗。

5.在A3中,有沒有讓人感到棘手的藍金組合?

總共遇到過兩組。

快速釋放秘法并具備殘暴位移能力的怪物,攻擊力極高,無法通過風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對,幾下就把我秒殺了。

防御要塞里的快速發(fā)射炮彈、震撼地面的巨獸,防御力太強,直到變身效果結(jié)束才勉強削掉它一半的血量。

第六點中提到,回怒方面為何會選擇被動技能“無處可逃”,而不是“戰(zhàn)斗暴怒”?

選擇“無處可逃”的好處在于戰(zhàn)斗過程更加簡單和直接,絕大多數(shù)情況下無需擔心怒氣的問題,可以盡情丟飛斧,只需要關(guān)注走位和使用防御技能即可。

選擇“戰(zhàn)斗暴怒”的優(yōu)勢在于額外增加3點暴擊率,但缺點是持續(xù)時間較短,每30秒就需要重新釋放一次,常常導(dǎo)致怒氣不足,飛斧也無法連續(xù)輸出,進而陷入惡性循環(huán)。當然,如果是操作流玩家,也可以考慮選擇這一技能。

如果偏好簡單、不需要太多思考的戰(zhàn)斗方式,那么“無處可逃”會更加適合。

裝備基本上是從拍賣行以50萬以下淘來的低價貨,唯一的例外是副手匕首,花了我200萬。

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游戲特色

“顧陸老師,您好。你對離職怎么看?”主持人問,“現(xiàn)代年輕人真的吃不了苦,并且浮躁嗎?”“現(xiàn)代年輕人離職率高于平均值——為什么啊,都怪我。”顧陸下意識的回應(yīng)。

隨即他又認真的回應(yīng),“我看這個活動,有很多作家接受訪問,老師們怎么看?”“很多作家老師認為是教育問題,現(xiàn)在的教育和過去不同了。”主持人隨便概括的說,“也有所持觀點認為是環(huán)境,現(xiàn)在已經(jīng)不是以前的環(huán)境了?!?/p>

“我是年輕人的范疇吧,很多話我說了是不是在為年輕人辯解?”顧陸說,“如果把換工作快,都歸結(jié)于浮躁和吃不得苦。那么是不是該想想,什么原因讓年輕人浮躁了。至于吃不得苦……先輩們拋頭顱灑熱血,是為了讓后輩們對生活有奔頭的啊,這點很重要。”

主持人后續(xù)的提問都類似,顧陸回答了兩個,腦子有個想法。“我有一個點子,我們把分開采訪也沒什么用,把人都聚集在一起吧,討論討論我們應(yīng)該成為什么樣的年輕人?!鳖欔懻f。

主持人對于活動方案可做不了主,所以只有表示自己會把顧陸老師的建議匯報。也算是完成采訪,顧陸就出門了。忙碌了那么久,好不容易休息一天,本來顧陸是想自己窩在家中,回血的。

但怪力少女約他,他思來想去還是答應(yīng)了。顧陸對時間還是比較看重,這種放棄自己的打算,愿意把時間分出去的關(guān)系,顧陸這里不多。

今天的聚餐,有個電燈泡在……“誒,感覺今年什么沒做。一年又過去了?!敝芰諊@氣。“你不是當上了模聯(lián)的第一個華人秘書長嗎?還叫什么都沒做?”李菇瞪大眼睛,“況且你還考了北大的研!”

“全球模聯(lián)秘書長只能當一年,真沒用啊,明年再當三四個月就要考慮卸任了。”周琳說,“至于考研,順手的事,難道北大還有學(xué)生會考研失???”

法克!身為周琳舍友兼好姐的李菇忍不住爆臟口了。但聯(lián)合技能還沒放完?!肮緡D隳兀俊敝芰瞻言掃f給旁邊有點發(fā)呆的人。

“對啊,感覺一晃就過去了?!鳖欔懻f,“除了兩本銷量過百萬的小說,還有幫國家做了點小事兒,也確實一事無成?!?/p>

游戲亮點

反倒是出現(xiàn)了一條系統(tǒng)提示?!鞠到y(tǒng)提示:你受到時光之力的影響,你失去了三十年壽命,你獲得特質(zhì)【蒼老之人】所有基礎(chǔ)屬性降低15%?!?/p>

“哈哈哈哈,就這?你憋了半天就給我上了個狀態(tài)?”劉強不由得一陣狂笑,這種減屬性的狀態(tài)雖然惡心,但要說有什么威脅完全不至于,他隨便吃一顆靈丹都能加了十幾點屬性。

蕭杰卻是一聲冷笑,“不是狀態(tài),看看你的角色,頭上有DEBUFF么?”劉強一愣,不是狀態(tài)?瞄了一眼頭頂,果然,他頭上根本沒有任何DEBUFF。

蕭杰淡淡道:“你的壽命是永久性減少的,所以根本沒有所謂的‘負面狀態(tài)’,看看你的人物建模,是不是已經(jīng)改變了?!?/p>

游戲玩法

沒多想,他直接選擇銷售能力提升!【?!愕娜?s店獲得特殊buff:銷售能力提升+15%?!俊径!忝碌娜?s店擁有超過十名正式員工,你獲得成就獎勵:2敏捷點、2體質(zhì)點,中級汽修天賦,你名下的4s店可獲得一項新的永久buff?!?/p>

【叮~你的三家4s店獲得特殊buff:銷售能力提升+30%,溝通談判能力提升+15%?!繉?敏捷點,3體質(zhì)點加到身體屬性上沒多久,蘇揚就接到了陳慶州的匯報。

蘇揚回了句“知道了”,并打聽了一下杜教授的行程!據(jù)陳慶州所知,杜教授會在七號啟程,帶著老婆離開榕城前往滇省。

評測

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