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這僅適用于游戲,中間的真正戰(zhàn)爭(zhēng)中不會(huì)出現(xiàn)這樣的漏洞。
1. 消耗敵方糧草部分
派遣1-100人的工作隊(duì)到地方陣地,敵方會(huì)出動(dòng)2000人,然后撤回自己的陣地。敵軍撤退后,再次前往敵方陣地,這樣可以消耗敵人的糧草。不過(guò),2000人消耗不了太多糧草,可以多去幾個(gè)沒(méi)有防御的城市。
派遣1000人,敵方會(huì)派出3000人;派遣2000人,敵方會(huì)派出4000人。敵方出兵數(shù)量與地方城池兵力多少有關(guān)。如果敵方城池有4-5萬(wàn)兵力,那么你派1000人,敵方會(huì)出動(dòng)大約10000人,這樣可以消耗他們不少的糧草。當(dāng)然,自己也會(huì)有損失。
當(dāng)敵人的糧草快耗盡時(shí),就可以發(fā)動(dòng)攻城。要計(jì)算好時(shí)間,注意自己的糧草。即使敵方有數(shù)萬(wàn)的兵力,沒(méi)有糧草時(shí),也不會(huì)出城圍攻。
2. 攻城部分
在敵方陣地建造一個(gè)營(yíng)寨,敵方會(huì)出兵攻擊。設(shè)置出兵不追擊,一直在營(yíng)寨邊上作戰(zhàn),可以用數(shù)倍兵力消耗敵軍。雖然出兵不需要太多,但時(shí)間長(zhǎng)了糧草消耗會(huì)增多。不過(guò)如果人數(shù)少了,敵方部隊(duì)只會(huì)損失一部分,傷兵會(huì)返回。一直消耗到幾千人后換一個(gè)部隊(duì)包圍城池,速度比直接攻城慢。
3. 防御部分
在城市邊上建造一個(gè)營(yíng)寨,不要建在道路旁,把敵人引到城市邊上。最好在城和營(yíng)寨之間再建一個(gè)箭塔,部隊(duì)抵擋在前面,相當(dāng)于增加數(shù)倍兵力。不過(guò)如果敵人數(shù)量過(guò)多,這策略就不起作用。一個(gè)3-4萬(wàn)的城市可以抵擋10萬(wàn)敵軍。
4. 向其他勢(shì)力出兵。在城市邊緣作戰(zhàn),不要追擊,一直消耗到其他勢(shì)力能夠發(fā)動(dòng)攻打?yàn)橹?,然后回城。?dāng)其他勢(shì)力來(lái)攻城時(shí),從后方出兵攻擊,消滅他們的傷兵并攻占城市。
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