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斬斧是《怪物獵人:荒野》中的一款強(qiáng)力武器,但如何正確使用它卻是一個(gè)讓人頭疼的問題。實(shí)際上,斬斧作為一個(gè)數(shù)值集大成者,所有的交互目的都指向一個(gè)目標(biāo)——蓄力全解。每一次操作都仿佛在等待高潮,令人欲罷不能。
怪物獵人荒野斬斧怎么用
目前玩家對(duì)斬斧的使用感受大都比較平淡,交互的核心邏輯只有兩個(gè):全解和GP。但對(duì)于“斧相殺”這種操作,很多新手表示不太得心應(yīng)手。
為了幫助大家掌握基礎(chǔ)操作,我們從兩個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作入手:全解和GP。
一、全解(Y+B+RT長按)
斬斧作為一款數(shù)值集大成者的武器,其核心交互目標(biāo)就是蓄力全解。每一次操作都像是一次小高潮,令人意猶未盡。
使用方法:
1.倒地打樁
2.處決傷口,偷取怪物發(fā)呆時(shí)間
3.硬凹
7. 接下來,我們詳細(xì)講解第二點(diǎn):全解(Y+B+RT長按)
斬斧作為依賴傷口處決的武器,其高收益令人驚嘆。因此,多處決傷口被認(rèn)為是提升斬斧體驗(yàn)的核心設(shè)計(jì)理念。
基于傷口機(jī)制和斬斧處決的高收益,我們的交互思路轉(zhuǎn)變?yōu)椋和ㄟ^開啟GP(Great Parry)并在接飛天連斬的過程中快速開紅刃(滅龍瓶和強(qiáng)屬性瓶一套體操開紅刃需要兩套體操)——利用輕擊連擊等常態(tài)輸出手段造成傷口——處決傷口(無論處決形態(tài)如何,都可以中途按變形斬的方式控制成劍屬解動(dòng)作,從而衍生出完整的解法)——全解造成的大范圍傷害再次造成傷口來處決的循環(huán)。
這里分享一個(gè)小技巧:在處理最后的劍形態(tài)屬解時(shí),可以采用集中模式將屬解拉到怪物的反方向,利用屬解結(jié)束后的后撤步來擴(kuò)大攻擊范圍。接著,再用集中模式將后續(xù)的全解拉到正面進(jìn)行攻擊。
再詳細(xì)闡述上述技巧:
當(dāng)處決劍形態(tài)的屬解時(shí),可以采用集中模式將屬解拉到怪物的反方向,利用屬解結(jié)束后的后撤步來擴(kuò)大攻擊范圍。接著,再用集中模式將后續(xù)的全解拉到正面進(jìn)行攻擊。
5. 在許多情況下(尤其是聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗中),怪物處于攻擊性較弱的狀態(tài),比如虛弱、發(fā)呆、散步或攻擊其他目標(biāo)。此時(shí),我們通常會(huì)選擇硬凹全解。
6. 在硬凹全解的過程中,如果怪物突然發(fā)起攻擊,我們應(yīng)堅(jiān)決抵抗,不要將全解浪費(fèi)在無謂的攻擊上。
7. GP(Y+RT):
GP動(dòng)作代表了斬斧在自由態(tài)下的高雅表現(xiàn),其0幀和90%的減傷效果使其具有極高的高貴屬性。然而,GP動(dòng)作的一個(gè)缺點(diǎn)是缺乏太刀那樣的見切快速衍生能力,斬斧的GP動(dòng)作有一定的后搖。
8. GP動(dòng)作的高雅與不便并存,需要在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用。
成功開紅刃后可以馬上銜接墊步來進(jìn)入自由態(tài)。然而,紅刃后的后搖無法取消,但紅刃后的后搖可以馬上銜接墊步來進(jìn)入自由態(tài)。
在短時(shí)間內(nèi)需要多次GP時(shí)可以使用難度較高的GP+墊步(A)+GP來摸上限。具體得看各位使用手法。
因此,我們的自由態(tài)思路就是盡快開紅刃,讓自己隨時(shí)能全解。盡量保持劍形態(tài)和自由態(tài),讓自己隨時(shí)能GP。這個(gè)思路不就是世界太刀嗎?原來我們才是太刀正宗,隔壁那個(gè)復(fù)讀赤刃斬做體操的才是崛起斬斧吧。
然后在劍形態(tài)下重攻擊(B)無疑是開紅刃最快的手段,但是飛天體操的動(dòng)作太大無法保證自己的GP能跟上怪物動(dòng)作。所以開紅刃還是考慮兩連擊墊步兩連擊復(fù)讀(B+A/BB+A)。重?fù)舻膭?dòng)作從傷害來看性價(jià)比不如輕擊,不開紅刃盡量不使用重?fù)簟?/p>
進(jìn)入紅刃劍形態(tài),也就是斬斧最強(qiáng)形態(tài)了。
我們要考慮的情況就變成了保證自己GP狀態(tài)還是硬凹個(gè)全解。
硬凹的情況已經(jīng)說明過了,我們來簡單講一講斬斧自由態(tài)怎么盡可能保持自己自由態(tài)和常態(tài)輸出:輕攻擊三連加墊步(YYY+A)很簡單的事對(duì)吧。
斬斧基本的食用方法已經(jīng)說明了,接下來我們要摸索斬斧基礎(chǔ)最難的部分:斧條(變形槽)的控制。
這作不像崛起能復(fù)讀大小回環(huán)同時(shí)保證斧條(變形槽)劍條(紅刃)雙健康,同時(shí)有了全解這個(gè)消耗斧條(變形槽)換取輸出的終極手段。所以斧條的控制是這把武器剛剛開始使用最難的部分。
這個(gè)的具體探討比較繁瑣,可能需要具體列舉探討,本人單靠文字也難以說明。值得一提荒野本作對(duì)于控條有了極大優(yōu)化,哪怕斧條低于變形值也可以保持劍形態(tài)。新手只要注意別把斧條打空就能保持暢快玩耍。
針對(duì)這把武器的變形斬(RT)和形態(tài)轉(zhuǎn)換后的輕攻擊效果,這里僅提供基礎(chǔ)補(bǔ)充斧條思路。當(dāng)武器從形態(tài)轉(zhuǎn)換到另一形態(tài)時(shí),輕攻擊將觸發(fā)補(bǔ)充斧條效果最高的螺旋填充斬。而另一形態(tài)下輕攻擊則無后搖,有助于保持戰(zhàn)斗自由度。
當(dāng)完成螺旋填充斬后,再次按下變形斬將生成一個(gè)無傷害但動(dòng)作時(shí)間較長的變形二連斬。為了避免這種效果,建議在必要時(shí)按一下墊步進(jìn)行處理。
這里的"墊步"替代了"按一下",但意思完全相同。這種表達(dá)方式更符合中文口語習(xí)慣。
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